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标题: [原创] 牛场符文掉率计算--多pp kc的符文掉率究竟是增加了还是减少了? [打印本页]

作者: chiliming    时间: 2014-2-20 14:35     标题: 牛场符文掉率计算--多pp kc的符文掉率究竟是增加了还是减少了?

之前看到某个帖子里提到了一句多pp kc的符文掉率会降低。这个说法似乎与通常的观点有些矛盾。楼主本着科学看待问题的态度来试着证实(证伪)这么一个说法。

从1.13资料片的TC文件 TreatureClassEx.txt中可以看到,所有难度下的牛(Cow)的pick都是1,也就是说每个普通牛最多只能掉落一件物品。也就是说,当判定掉落物品时,第一件被选中的物品会掉出,剩下的就都没有了。也就是说,杀掉一只牛,掉落符文的条件是:
1. 必须判定掉落物品。
2. 必须不掉金币。
3. 必须不掉装备。
4. 必须不掉垃圾。
同时满足以上4个条件以后,一只普通牛(指的是白名怪,而不是普通难度)才会掉落good,当然符文就包含在good这个class里。符文的掉落概率在地狱难度的good里大约是10%,符文的号码也有固定的概率。
下面我们来计算一下,1pp情况下与8pp情况下(实际多人游戏对掉率影响是向下取整的,7pp与8pp对掉率的影响相同),杀掉一只地狱的白名牛,掉落一个good的概率对比。为了看起来舒服一点,概率都只保留一位小数,引起的误差我懒得管了。。。不想看过程的懒人可以直接看结论。
1pp情况:
不掉落物品的概率:62.5%
掉金币的概率:31.7%
掉装备的概率:31.7%
掉垃圾的概率:31.7%
那么掉落good的概率=(1-62.5%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)=12%
相应的符文掉率大约是1.2%
8pp(7pp)情况:
不掉落物品的概率:15.3%
掉金币的概率:31.7%
掉装备的概率:31.7%
掉垃圾的概率:31.7%
那么掉落good的概率=(1-15.3%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)*(1-31.7%)=27%
相应的符文掉率大约是2.7%

结论:8pp(7pp)牛场符文的掉率是1pp的2.26倍,并不会存在掉率降低的问题。
另外顺便提一句,牛和女伯爵不太一样。女伯爵的第一层TC里并没有no drop,只有物品掉落和符文掉落。而物品和符文的两个子TC里分别有各自的no drop。虽然我不太明白多pp是否对子TC的no drop有影响,但是结论还是容易得出的:
1. 如果多pp游戏对子TC的no drop有影响,那么多pp k女伯爵有利于物品的掉落(关键当然是key啦)。
2. 如果多pp游戏对于子TC的no drop并没有影响,多pp k女伯爵并不影响任何掉率。
以上计算均为原创,如果有错误请各位大大指正。
作者: wwwsbcom    时间: 2014-2-20 14:42

只看结果,学习中。。。。。。。
作者: 7909720    时间: 2014-2-20 15:09

我怎么记得8pp不掉物品的概率是不到5%啊
作者: chiliming    时间: 2014-2-20 15:29     标题: 回复 3# 的帖子

不同的怪物的no drop是不一样的。白名怪物的no drop比较高,暗金怪物的就比较低。
例如地狱老尼的no drop是19/61。那么在5pp的时候,不掉物品的概率就低达3%。而白名牛的no drop是100/160.所以即使8pp了,不掉物品的概率还是比较高。




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