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标题: after新政(支持改革,勿用惯有思维) [打印本页]

作者: bongo    时间: 2013-12-9 21:40     标题: after新政(支持改革,勿用惯有思维)

新政导致两极分化,对新人和老鸟都好。因为新人12个宝石就一个22#,相当于宝石价格翻倍。老人也好,火炬多,辨识后的装备可以合成符文。就苦了中间派,打宝石没意思,能合成符文的好装备也没有,就算有了也没有太多的火炬,咋办呢?

不过,无论怎么说,还是支持新政的。从历史来看,任何改革最初都会有阵痛期。但是提出改革方案的人(这里是粪量总)肯定是经过深思熟虑和各方面权衡后才提出方案的,而任何改革也不可能照顾到方方面面、满足所有人的要求。大家觉得难以接受,只是因为大家都已经习惯了目前的状态而面对改变暂时无法接受而已。就像一个人玩过仙剑后玩帝国时代,会觉得大不相同。大家就不要质疑新政了,就当我们又重新开始玩一个新游戏,不要带着自己过去的习惯思维和模式就好了。

此外,让我们换个角度思考问题。假设暗黑最开始就是只能25级以上才能敲石头,那么如果调整为15级敲石头,那么大家现在会不会为同样的调整而欢呼雀跃呢?所以说,大家看问题不要只从自己的角度去想,还要从别人的、客观的角度去看。

另外,我觉得大家在这里玩暗黑,不应该仅仅考虑“我得到了什么、失去了什么”,这样似乎有点太自私了。我们应该怀有一颗感恩的心,感谢有人提供这样一个平台给大家玩暗黑。我们每个人都是这个平台上的一份子,也许我们考虑问题的时候习惯性的从个人感受出发。但是同时,我们也应该从平台的角度,大局的看问题。改革不是为了某一个人的变革,而是为了整个平台更好的发展。

PS:我不是粪量总的马甲,也不是一个战网老鸟、既得利益者。面对新的回收政策,没有火炬、没有洗点的我也很难受的。我只是公平、客观的说一下我的感受,非喜勿喷。

[ 本帖最后由 bongo 于 2013-12-10 10:01 编辑 ]
作者: wangbo227935385    时间: 2013-12-9 21:58

俺感觉很好接受,嘎嘎宝石合成方便了,,回收lv虽然限制了些,,但是价格高了,对收入影响不大,,还能限制一些无聊外挂。。。至于rr方面,,俺就不掺合了,从来没那个技术:anhei3.net-zaaas
作者: bongo    时间: 2013-12-9 23:34

希望所有说新政弊端的的人都来看看,大家一起讨论。总之我觉得不能只看硬币的一面。
作者: zhoubo    时间: 2013-12-9 23:47

从来不RR的飘过  这新政对我来说就是福利  刷牛什么都不多就是宝石多  SOJ妥妥的
作者: llmvp    时间: 2013-12-10 00:08

对改革的非议不是改革的出发点和改革的结果,而是改革行为本身的合理性。
玩家玩的是暗黑,那么游戏就是根本。很理解私服的运营需要成本和精力,一定的经济利益补偿是必须的。所以gm库的开放是可以理解,甚至为了限制rr,你也可以设置高峰期非vip用户同一ip的多开数(这个也不是没有其他私服这么做)。
但是修改游戏本身适合吗?如果为了想达到某些目的,而改变了游戏本身的规则,那么我们有什么理由不会怀疑,之后的某一天为了其他的一些原因,游戏的其他规则也会改变,比如掉率修改,比如重新开荒。不管其理由是否合理,作为玩家的楼主你愿意看到这一幕吗?

[ 本帖最后由 llmvp 于 2013-12-10 00:20 编辑 ]
作者: salutw    时间: 2013-12-10 06:22

引用:
原帖由 llmvp 于 2013-12-10 00:08 发表
对改革的非议不是改革的出发点和改革的结果,而是改革行为本身的合理性。
玩家玩的是暗黑,那么游戏就是根本。很理解私服的运营需要成本和精力,一定的经济利益补偿是必须的。所以gm库的开放是可以理解,甚至为了限 ...
合理性嗎??
你提到重點
首先 如果你玩官方 你會買8個序號來rr嗎??
也就是如果你玩官方 你必須先花8個序號讓人先賺一筆 再來談8開rr吧
但這裡基本上就是為了給玩家方便 所以讓玩家可以多開 才造成rr的歪風
所以說 這點來說 我認為對rr做出一定程度限制 是正確的
作者: xavi    时间: 2013-12-10 09:57

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[ 本帖最后由 xavi 于 2013-12-10 09:59 编辑 ]
作者: llmvp    时间: 2013-12-10 11:12

引用:
原帖由 salutw 于 2013-12-10 06:22 发表


合理性嗎??
你提到重點
首先 如果你玩官方 你會買8個序號來rr嗎??
也就是如果你玩官方 你必須先花8個序號讓人先賺一筆 再來談8開rr吧
但這裡基本上就是為了給玩家方便 所以讓玩家可以多開 才造成rr的歪風
所 ...
真心为你的理解力着急,我第一句就说了,对改革的非议不是改革的出发点和改革的结果,而是改革行为本身的合理性。
要真心觉得rr是歪风要限制的话,很多方法啊。战网也可以卖key来限制啊,也可以高峰期限制多开来解决啊。
而修改游戏,是触动了游戏的根本。游戏外的事情还是游戏外解决,让游戏还是游戏本身,我想这才是大多数反对这次变化的潜在想法。

[ 本帖最后由 llmvp 于 2013-12-10 11:30 编辑 ]
作者: mich317    时间: 2013-12-10 11:47

我觉得新政其实很不错的。本人喜欢MF。平时没事就去MF。现在有了合成公式,MF的时候还能顺便打到徽章材料,也就是搭顺风车就有了24#,25#,26#。这多好啊。还有宝石,垃圾符文,平时掉的就攒着,凑够了就合。平时不太在意的现在都有用处了,感觉比较痛快。感觉有点问题的有以下几点:
1、A3、A4、A5精华是不是掉率太低了,昨天晚上打了1个多小时A4精华,就掉了1个。
2、箱子太小了,一会儿就满了。顺便问问,大箱子战网能用吗,我从来没用过




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