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标题: pvp区人气不太高,发到这里吧,再议小盾流亡 [打印本页]

作者: jasonsmask    时间: 2013-12-9 13:40     标题: pvp区人气不太高,发到这里吧,再议小盾流亡

对不住我没表述清楚,这里想说的是eth神圣小盾作为流亡底材不够好,而不是说流亡本身不优秀
首先,流亡盾是smt用来pvp的道具,而且流亡盾的首选地材是eth旋风盾,这两点应该早已是共识。
这里是想讨论下没有或者不用旋风盾流亡的时候应该用什么。
那么我们分2个情况讨论一下吧。
1、smt vs bar/asn
此时流亡盾的防御是一个很重要的属性,因此在没有旋风盾的时候防御第二的eth萨卡兰姆底才流亡应该是更好的选择。
2、smt dual
盾击必中,防御就不重要了,提高生命值和盾击伤害更为重要,这时候似乎就应该选择小盾底才了。
但是这时候请看价格450soj的gm541号物品:
珠宝匠之 偏向的 神圣小盾 Sacred Targe
防御: 142
圣骑士格挡机率(其他职业略低): 75%
重击伤害: 22 到 70
耐久度: 30 之 45
(限圣骑士使用)
需要的力量点数: 86
需要等级: 47
+30% 快速格档速度 (FBR)
20% 增加格档机率 (CTB)
所有抗性 (RES) +43
有凹槽 (4)
这样的盾可以打30#*2 红白猪*2
这样的结果是蓝盾完爆小盾流亡。

造价部分重新写一下,考虑到使用流亡盾也要带2ber年纪,使用ber蓝盾的话,带ber军帽就可以了,所以也就相当于多一个ber的投入

那么如果不考虑pk,来考虑pvc吧,此时防御已经是浮云了,因为pal再不济也有1w+防御了,流亡的特点仅剩触发吸血了
pvc的pal如果是一般的白热+狂热练法,也不怎么需要流亡,毕竟有神盾《撒卡兰姆使者》
物理伤害不足的pal练法更需要高的吸血,这类练法太少了,比如冲击丁。

结论:小盾对于pvp意义不大,对于pvc来说恐怕也是装饰意义大于实用意义。

[ 本帖最后由 jasonsmask 于 2013-12-9 18:41 编辑 ]
作者: alexander1    时间: 2013-12-9 14:25

很多人说流忘是pal的终极盾牌。
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 15:34

流亡之所以称为流氓,高防御不是第1原因,高几率lifetap才是,这点不是拿其他什么盾镶嵌能比的。
吸血惩罚严重,lifetap优势无可替代。无论是pvp还是pvc。普通国度还好,怪物攻击马马虎虎,不带流亡也混的过去。炼狱难度再试试看,不靠流亡靠吸血的pal,能不能顶住。
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 15:49

而且pvc要想有通杀的能力,至少要拥有3系攻击力(不考虑bh,bh也不会带流亡),pet可占1系(a2,a5物理或者a1mm 物理+冰/火)。pal本身如果max圣盾的话,点数不够再练出2系攻击了,缺失了max圣盾的防御,用流亡来弥补正好。pvc流亡可不是只有装饰作用的。
至于材料么,要么用追求极限防御的旋风盾pvp,要么就用最高格档的小盾(=最多生命)pvc或者和无视防御类pvp。中间材料打到就算,打不到也没理由去追求。

[ 本帖最后由 memoryrain 于 2013-12-9 15:50 编辑 ]
作者: notturno    时间: 2013-12-9 15:52

神论。。

流亡如果没有LT,pvp也就废了一大半。如果防御不重要,就如你所说,小盾增加的生命优势明显。蓝盾和流亡各有所长,还要考虑造价。
作者: jasonsmask    时间: 2013-12-9 16:00

引用:
原帖由 memoryrain 于 2013-12-9 15:34 发表
流亡之所以称为流氓,高防御不是第1原因,高几率lifetap才是,这点不是拿其他什么盾镶嵌能比的。
吸血惩罚严重,lifetap优势无可替代。无论是pvp还是pvc。普通国度还好,怪物攻击马马虎虎,不带流亡也混的过去。炼狱 ...
防御的重要性绝不亚于lt,而且用流亡的情况主要是bb和asn,lt和防御都很有针对性;
至于两个smt对拍,流亡拍不过蓝盾的,更高的dr,更高的盾击伤害
作者: jasonsmask    时间: 2013-12-9 16:11

引用:
原帖由 notturno 于 2013-12-9 15:52 发表
神论。。

流亡如果没有LT,pvp也就废了一大半。如果防御不重要,就如你所说,小盾增加的生命优势明显。蓝盾和流亡各有所长,还要考虑造价。
那么这位仁兄的意见是?
属性好的小盾流亡+橙手 与 2ber蓝盾+卓古拉
哪个好用?

[ 本帖最后由 jasonsmask 于 2013-12-9 16:12 编辑 ]
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 16:13     标题: 回复 6# 的帖子

防御只对部分物理char有用,lt对谁都有用,流亡的高防御排在流亡的高几率lt之后,一点也没贬损它。
2个smt对拍,没有lt那个怎么可能赢的几率高。先不说拿着流亡也能把dr撑到50%,再不济4x%dr总有。珠宝匠小盾就算in 40ed*4,160ed对炖鸡丁随便就1xxxed的来说,伤害增加量也有限。被流亡打出lt,那可是被打一下对方就满血了,对拍底气能足?
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 17:04     标题: 回复 7# 的帖子

如果是smt对拍,拿着流亡一样带卓手,为了那ow,不会用橙手的。而且smt对拍极其无聊,2边打出lt,一边掉血一边补血,300血300血那么往下掉,拼谁护符+血多,等于纯拼装备。没有lt就600,600这么掉血,所以珠宝匠小盾能节约大约那么25点敏捷+到生命多出来的1xx life(cta波)收益,不如流亡高几率出lt来的划算。
作者: jasonsmask    时间: 2013-12-9 17:29

引用:
原帖由 memoryrain 于 2013-12-9 17:04 发表
如果是smt对拍,拿着流亡一样带卓手,为了那ow,不会用橙手的。而且smt对拍极其无聊,2边打出lt,一边掉血一边补血,300血300血那么往下掉,拼谁护符+血多,等于纯拼装备。没有lt就600,600这么掉血,所以珠宝匠小盾 ...
生命高是一方面,伤害方面
既然选择流亡为了凑dr就会带年纪,那么盔甲自然会选谜团
蓝盾ber军帽腰带足以达到49dr,衣服可以放心的选择刚毅
刚毅和军帽带来的生命加成~刚毅带来的伤害加成
作者: laozhang    时间: 2013-12-9 19:01

PK不会玩,就PVC而言,流亡的高防铁桶决对是最好选择,防御在先,因为,第一位是让怪打不着。其次,是吸血,这个排第二是因为,有卓古拉可以取代,有他可以节省一个手套的位置,但是高防是无法取代的,去2D试试,12K的防打4、5关底BOSS时血会大幅波动,上2W再看看,基本不动。现在我的双梦加反抗后17K+还可以,12K+时网速差点时被秒时都有。如果不是依赖审判,早就换流亡了。
作者: jasonsmask    时间: 2013-12-9 19:11

引用:
原帖由 laozhang 于 2013-12-9 19:01 发表
PK不会玩,就PVC而言,流亡的高防铁桶决对是最好选择,防御在先,因为,第一位是让怪打不着。其次,是吸血,这个排第二是因为,有卓古拉可以取代,有他可以节省一个手套的位置,但是高防是无法取代的,去2D试试,12K ...
确实忽略了谢2d,刚才楼上那位老朋友也指出来了
不过2d下近战太难打了,所以1L的时候我也感觉只有主+闪电冲击,浑身放满电珠子骑士能用的比较顺手吧
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 19:16     标题: 回复 10# 的帖子

纯粹为了smt对拍带了流亡也不会选择年纪和谜团的,用wmk+30+刚毅+110wmyd,43%dr。伤害上是绝对拉不开差距的,最多几十1hit伤害的相差,和流亡15%lt打出几率相比,得不偿失。生命上多出军帽那无法波加成的1xxlife和不到30点敏捷换算成生命+稍微高出1些的伤害 兑换 15%的lt几率,哪边占便宜可以自己考量。靠卓手那5%几率来对拍,不要太指望能在被拍死前打出lt。算600 1hit掉血,pal的血能撑多少下来等桌手发动lt?
作者: memoryrain    时间: 2013-12-9 19:35

2d防御高也不是特别有用,要命的那些怪都不是靠防御能解决的,比如娃娃自爆,带着桌古握pal可以试试冲进娃娃堆里砍看会不会炸死。带着流亡就基本不会,基本一轮热诚必出lt,打死1个娃娃炸伤自己,下1个打击血就补回来了。带着桌手有没有这个底气可以试试看。更危险的状况是灵气刺猬,我怀疑它们练得都是导引箭,几十k防御一样掉血刷刷的。唯有尽速打出lt,才可以跟它们硬顶。
pal 在2d不是堆高伤害就能混的,相反的是要放弃一些攻击能力换取抗打的能力。所谓的极限冲击丁,电盾电甲的,在2d混不了的。pal ,无论是bh还是热诚近身砍,都是要硬抗怪物的伤害,2d这种伤害加强了很多,对pal的抗打击能力要求高了很多。bh可以考虑利用迷乱分散怪物攻击,热诚近身砍的那就只有寄望自己补血比掉血快,要做到这点lt最佳选择了。
作者: laozhang    时间: 2013-12-9 21:49

引用:
原帖由 memoryrain 于 2013-12-9 19:35 发表
2d防御高也不是特别有用,要命的那些怪都不是靠防御能解决的,比如娃娃自爆,带着桌古握pal可以试试冲进娃娃堆里砍看会不会炸死。带着流亡就基本不会,基本一轮热诚必出lt,打死1个娃娃炸伤自己,下1个打击血就补回来 ...
BH就算了吧,被蛇冲击几下,什么都打不出来。现在怎么样我不知道,当时有2D时我练过,废掉了。自爆和充能怪也别谈,近战谁也够呛。其他的高防御效果与低防的效果差距很大。当然,提高输出是必须的,但要有一些平衡,一味的放弃防御去提高伤害,反而会得不偿失。比如,非要把身上插满电珠来提高伤害,搞得其他方面都差,还没打到怪,自己先阵亡了,岂不是笑谈了吗。
作者: 榛schenker    时间: 2013-12-9 21:52

流亡的防御无可争议~晕死,楼上 想证明流亡的防御和lt重要,这试验没法做,你总不见得把流亡拆开了~pal拿着流亡可以当2d站神,我的pal冲到82那里开启审判,淡定的挨打,然后ama进来扎死82~当然高概率lt也很重要,卓古拉有时就是蛋疼的不出两条 只好狂喝大紫
作者: laozhang    时间: 2013-12-9 21:54

娃娃不是最头痛的问题,是可以注意防掉的。就双梦而言最伤近战的是自爆金怪和充能金怪。
那些 刺猬,也不是大问题,我觉得大厅里的82假身带出来的投石怪的毒,很利害。
作者: 榛schenker    时间: 2013-12-9 21:57     标题: 回复 17# 的帖子

毒伤掉血很快,人肉bo就行了~现在双梦一把2d82大概多久啊?
作者: laozhang    时间: 2013-12-9 21:59

哈哈,只是说流亡对PK还是PVC都很重要,PK大家都知道,PVC呢有些认为流亡不是最佳选择,因为还有SJD。但现在的2D流亡越来越重要了,我现在暂钱想搞一个好点的。
引用:
原帖由 榛schenker 于 2013-12-9 21:52 发表
流亡的防御无可争议~晕死,楼上 想证明流亡的防御和lt重要,这试验没法做,你总不见得把流亡拆开了~pal拿着流亡可以当2d站神,我的pal冲到82那里开启审判,淡定的挨打,然后ama进来扎死82~当然高概率lt也很重要 ...

作者: laozhang    时间: 2013-12-9 22:01     标题: 回复 18# 的帖子

用人工BO就没意思了,玩起来麻烦。没算,肯定不快,但杀的过程就很享受。双梦主要是通杀。
作者: brook    时间: 2013-12-9 22:13

引用:
原帖由 laozhang 于 2013-12-9 22:01 发表
用人工BO就没意思了,玩起来麻烦。没算,肯定不快,但杀的过程就很享受。双梦主要是通杀。
人工BO一次管10分钟,我感觉你自己过两分钟就得BO一下才麻烦,哈哈
作者: 榛schenker    时间: 2013-12-9 22:31     标题: 回复 20# 的帖子

ls+1。我没有玩过双梦pal,装备太贵了~我自己的骑士小弟用无限,自己用谜团和glf,貌似也挺厉害的




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