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标题: 对新回收政策的几点疑问 [打印本页]

作者: viveve    时间: 2013-12-6 08:36     标题: 对新回收政策的几点疑问

有几个问题想不明白,望各位达人解答。
    1、回收政策中所列12个20#可合成1个22#,那是不是原版中规定的3个20#合成21#,然后两个21#合成22#的公式就失效了呢?
    2、火炬到底还回不回收?
    3、24#~33#的回收价格到底是多少呢?如果24#是30soj,那无形“女族长之标枪”雷击+火炬+2个徽章(1.13)/2个21号(1.11) =>24号符文这公式左边价值=10(至少,如果是81级就是20)+40+2*5=60,而右边=30,亏到唐家沱了啊!
    4、板子不回收,那如果新人较少,板子饱和了的话,那岂不是只有NPC了?

作者: rainbirth    时间: 2013-12-6 08:52

引用:
原帖由 viveve 于 2013-12-6 08:36 发表
有几个问题想不明白,望各位达人解答。
    1、回收政策中所列12个20#可合成1个22#,那是不是原版中规定的3个20#合成21#,然后两个21#合成22#的公式就失效了呢?
    2、火炬到底还回不回收?
    3、24#~33#的回 ...
我的理解:
1、原版的公式还是适用的,但需要各色宝石的辅助;现在的自助式回收政策合成符文主要是图方便,不需要宝石,直接合成,当然要亏些。
2、火炬不回收了,这点写的很明白,但因为新公式里有大量的火炬需求,因此火炬都先辨识吧,极品的可留可卖,垃圾的去合成。
3、关于可回收符文的价格,大粪确实没明确,这个希望大粪补充。至于合成后与原回收价格的差距,仁者见仁智者见智吧,新版鼓励辨识。
4、板子不回收,只回收精品板子。以前1soj回收的板子可NPC或送人,其它有用的光板还是可以卖的,不过价格嘛...市场决定吧。
作者: lin2001slk    时间: 2013-12-6 09:43

好像没说明用来合成的东西是辨识的
作者: viveve    时间: 2013-12-6 09:46

如果火炬真的不回收的话,也就是说垃圾火炬变洗衣粉了,这也太不尊重6Boss了吧!
作者: oaksage    时间: 2013-12-6 10:13

[attach]500426[/attach]
作者: laozhang    时间: 2013-12-6 10:39

引用:
原帖由 oaksage 于 2013-12-6 10:13 发表
500426
祝大粪能活过40。 说实话这些破公式,太没用了,太麻烦了。不如就直接把爆率调整一下,20以下的少出点,以上的适当多出点,LJ东西不再回收,节省GM操作时间,就成了。这样也节省玩家的时间,像这些繁锁的公式看着头痛,分捡工作浪费时间太大,不知大粪能看到不,希望能改一下,大家都方便。
作者: viveve    时间: 2013-12-6 11:03

引用:
原帖由 laozhang 于 2013-12-6 10:39 发表

祝大粪能活过40。 说实话这些破公式,太没用了,太麻烦了。不如就直接把爆率调整一下,20以下的少出点,以上的适当多出点,LJ东西不再回收,节省GM操作时间,就成了。这样也节省玩家的时间, ...
这个倒是要支持大粪,你一个人分拣自己的还麻烦的话,那大粪分拣所有人的不是要累死了?
作者: duguaming    时间: 2013-12-6 11:50

还是祝粪大同志活过120
作者: chaosa    时间: 2013-12-6 12:20

其实我想问,那里说合出来的结果是>=那是不是有可能和22#的会RP爆发变成33#?
作者: laozhang    时间: 2013-12-6 12:49

引用:
原帖由 viveve 于 2013-12-6 11:03 发表

这个倒是要支持大粪,你一个人分拣自己的还麻烦的话,那大粪分拣所有人的不是要累死了?
:anhei3.net-81 算我没说
作者: cmpbook    时间: 2013-12-6 12:55

可能对战网整体的管理和发展有好处
但是说实话,我们这样才进来的新人越来越难生存了
作者: alexander1    时间: 2013-12-6 16:04

大粪是如来保着的,长生不老,哈哈。




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