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求助关于破甲的原理
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作者:
X_story
时间:
2013-11-8 15:29
标题:
求助关于破甲的原理
内视,信念,战吼这3样技能同时作用于某个怪物,其作用原理如何。
例如:3级内视,3级信念,3级战吼同时作用于3000防御的怪物,最后怪物的防御是多少?
既然是原理最好能讲解的细致点
作者:
memoryrain
时间:
2013-11-8 15:47
以前测试过,没记错的话。内视先起作用,减基础防御。然后战嚎(审判/斗篷) 起作用,减剩下防御的百分比。无论是内视先放还是后放,都是如此。
比如一个玩家基础防御3000,然后bb给加210%ed的大叫,防御变成9300。
这时候一个弓mm+1个审判丁25级敌对。该玩家的防御变成(3000-1715)*(1+2.1-0.92)。
1715为31级内视,2.1为bb大叫防御加成,0.92为审判25级减防御。
战嚎,审判,斗篷减防原理都一样。
作者:
memoryrain
时间:
2013-11-8 15:53
以你的例子的话,怪物防御最终为(3000-90)*(1-0.61-0.54)=负防御=0
计算命中时防御以0代入。
作者:
X_story
时间:
2013-11-8 15:54
标题:
回复 2# 的帖子
谢谢大神
如果按照你说的原理,然道我杀怪物的时候,公式后一部分的增强防御就没了?是不是变成了(1-0.92)?
作者:
memoryrain
时间:
2013-11-8 15:58
开着25级审判打怪,怪物防御就是基础防御*(1-0.92)了
作者:
memoryrain
时间:
2013-11-8 16:03
物品上的减防御,比如5#和战壕审判作用机理一样,只不过好像对boss会效果减半(这个没测试过,听说的)。所以拿着悔恨开审判的双梦丁,打怪命中肯定是上限(只受等级差别影响)。
作者:
X_story
时间:
2013-11-8 16:10
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回复 6# 的帖子
我在贴吧看过 装备会减半
作者:
wenso
时间:
2013-11-8 18:16
减防只是增加命中,只有伤害加深和类似sz这样的武器才能破物理免疫,
作者:
jinjinddn
时间:
2013-11-8 20:37
这三个都不能把防御力减到0以下,还有魔影斗篷(boss不起作用)
应用顺序是
皮肤硬化>inner sight>ed%>战吼/信念/vs导弹防御/ITD/berserker惩罚/魔影斗篷
作者:
X_story
时间:
2013-11-9 01:13
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回复 9# 的帖子
为什么啊 ?按照2、3楼的说法,我觉着公式后一部分完全可以为0啊,完全破甲啊
作者:
X_story
时间:
2013-11-9 01:16
标题:
回复 8# 的帖子
破甲是为了无视AR
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