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标题: 无形装备BUG打孔的问题 [打印本页]

作者: 240524275    时间: 2013-11-3 00:52     标题: 无形装备BUG打孔的问题

一件无形未BUG的装备,是不是这件衣服在掉落的那一刻已经决定了它能BUG几个孔,还是受到人物,场景的影响而所产生的BUG结果不同?


之前有过一次经历:一次MF中出了一件无形7+,第一次BUG打孔,出了3S 。之后刚好赶上服务器回档,重新进入游戏之后,第二次BUG,是2S。
然后又回档了,再进入游戏BUG第三次,结果是2S。  这是不是说明无形装备BUG的孔数是随机的?  

不像暗金装备,属性已经是决定了的,辨识物品就仅仅是把物品属性显示出来。

求大神科普

[ 本帖最后由 240524275 于 2013-11-3 00:54 编辑 ]
作者: 烤包子    时间: 2013-11-3 01:23

这个不用科普吧...孔数永远是随机的 是每次打孔时候决定的。跟物品掉落原理不是一回事。
你说的暗金装备之类的属于物品掉落。
打个比方吧,这就跟你跟女人xxoo一样,你只要xx进去了,那女的就被你oo了,这个以后再怎么样都不会改变,哪怕这女的回头再做修复术,也是被你xxoo过的。这就是掉落原理,只要掉落了,一切就决定了。
而打孔就像你xx结束的那一刹那,你没法决定你每次射出来的量是多少,哪怕再重复1w次,也是各有各的量。这就是打孔,每次打孔的量多少,事先无法决定,只在打孔的那一瞬间
作者: quanyongji    时间: 2013-11-3 01:42

烤包子对面包的打孔;P
作者: jinjinddn    时间: 2013-11-3 03:13

ilvl其实影响的打孔数量,但是对于7+不需要考虑。
因为是随机出6孔,而7+是最大4孔,那么出1孔~3孔的概率是1/6,4孔是3/6.
效果是纯随机。
作者: 240524275    时间: 2013-11-3 09:48

一楼回答精辟。了解了
作者: wangsq8808    时间: 2013-11-3 10:22

随机到1孔是最郁闷的。我有一次打神圣盔甲就出1孔了。
作者: yanlo    时间: 2013-11-3 12:42

玩单机的告诉你,符文打孔肯定是随机的




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