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标题: [原理] 由噩梦ACT2母虫电系免疫引申出的“BUG” [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2009-12-29 01:37     标题: 由噩梦ACT2母虫电系免疫引申出的“BUG”

比较经典的分析,暗黑里各种关系设计的很复杂
在噩梦 ACT2的母虫显示为电系免疫,但电系魔法还是对它有效,为什么呢?(v1.10)作者: Louis-J

Coldworm the Burrower的Base Monster为maggotqueen1
maggotqueen1在NM的各项基础抗性
DR:0
FR:0
CR:0
LR:0
PR:0
MR:0

然后是Super Unique Monster的固定奖励
SuperUniques.txt中Coldworm the Burrower的相应奖励代码为
Mod1:18——cold——冰冻强化(+75%CR)
Mod2:8——resist——魔法抵抗(+40% CR/FR/LR)
Mod3:0——空
那Coldworm the Burrower抗性状态就是
DR:0
FR:40
CR:115
LR:40
PR:0
MR:0
首先就是冰免疫。

接着是NM下的1个随机额外奖励
这里是闪电强化(+75%LR)
Mod code:17——lightning
那Coldworm the Burrower抗性状态就是
DR:0
FR:40
CR:115
LR:115
PR:0
MR:0
那最后就是冰、闪电免疫耶


SP MOD 电系免疫的怪物
D2C NM下,Sor的SF和其他电系魔法不能对它造成任何伤害
确定电系伤害对电免疫无效。

D2X NM SP MOD 冰冻强化/魔法抵抗/闪电强化固定奖励的Coldworm the Burrower,冰、闪电免疫
Sor的冰系魔法无效,但SF和其他电系魔法却能对它造成伤害并最终真的杀死了它的呢-o-
推测闪电强化这个奖励在NM的有问题。

D2X NM SP MOD 冰冻强化/魔法抵抗/闪电强化固定奖励的Griswold,冰、闪电免疫
Sor的SF和其他电系魔法不能对它产生任何伤害。
推测闪电强化这个奖励只在NM的Coldworm the Burrower有问题。

D2X Hell SP MOD 魔法抵抗/闪电强化固定奖励的Coldworm the Burrower,毒素、闪电免疫
Sor的SF和其他电系魔法不能对它产生任何伤害。
闪电强化这两个奖励在Hell没有问题,进一步肯定上面的推测。


下面是对推测的求证
A:SP MOD 固定NM Coldworm the Burrower的HP,冰冻强化/魔法抵抗/闪电强化的固定奖励
Sor的技能lightning伤害固定

抗性状态
DR:0
FR:40
CR:115
LR:115
PR:0
MR:0

游戏实际显示
DR:0
FR:40
CR:115
LR:115
PR:75
MR:0
对PR 75(Sor显示中毒)——多次MOD固定奖励并在BN验证,确定NM Coldworm the Burrower有个隐藏奖励,即另外还有一种奖励技能会提高怪物毒素系 75% 的抗性,但这个技能没有名称,不会显示在怪物名字的下方,其特点是当接近附带这个技能的怪物的时候你的游戏人物会自动中毒。这个无名的奖励技能似乎只能作为固定的奖励技能出现,已知的唯一固定附带这个技能的怪物就是 Baal 前面的第二批小兵头目——现在我想又有了个,而这个应该就是问题的所在。

1ST:lightning在第8次击中后,Coldworm the Burrower死掉了。
2ND:lightning在第8次击中后,Coldworm the Burrower死掉了。


B:SP MOD 固定NM Coldworm the Burrower的HP,冰冻强化/魔法抵抗/的固定奖励
Sor的技能lightning伤害固定

抗性状态
DR:0
FR:40
CR:115
LR:40
PR:0
MR:0

游戏实际显示
DR:0
FR:40
CR:115
LR:40
PR:75
MR:0

1ST:lightning在第8次击中后,Coldworm the Burrower死掉了。
2ND:lightning在第8次击中后,Coldworm the Burrower又死掉了。
对照两次MOD,及第7次→第8次时的残留HP,可以验证Lightning Enchanted在NM的Coldworm the Burrower无效


C:D2X NM SP MOD 冰冻强化/魔法抵抗/火焰强化固定奖励的Coldworm the Burrower,冰、火免疫
Sor的火系魔法对Coldworm the Burrower也能造成伤害。
现在可以大胆的说是那个毒隐藏奖励搞的鬼了。

由于Coldworm the Burrower已经有了两个固定奖励冰冻强化/魔法抵抗,和一个隐藏奖励(PR+75,使目标中毒),而这个隐藏奖励将使第三个出现的抗性奖励的抗性无效,但是其他这个奖励的性能却有保留(比如击中还是会放电)。





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