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标题: [攻略&心得] 神符之语-欺瞒的底材选择(更新 v1.3,折中的解决方案) [打印本页]

作者: oaksage    时间: 2013-9-11 12:31     标题: 神符之语-欺瞒的底材选择(更新 v1.3,折中的解决方案)

新区里最火的职业莫过于死灵了,而让死灵发生质变的则是新神符之语-欺瞒。希望此文能给新人们了解下欺瞒底材的选择,也对底材选择的方法和原则有所理解。不当之处,请指正,欢迎和谐讨论问题,也请大神们来谈下切身体验,毕竟我是在纸上谈兵。如果有时间,我会把其他神符之语的底材选择也慢慢写下。

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欺瞒个人认为是新区性价比最高的装备,BUG一般的存在,传送,狂热灵气,技能,抗性一应俱全,解放死灵衣服必选的tp+,让fcr125搭配简单灵活,让死灵这个职业出现了质变!
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当然我们也不能忽略另一件神符之语-恐惧,虽然不如欺瞒,遇到对头的底材也可以留存下看看。

下面我们来看下欺瞒底材的选择,死灵盾底材两个方面,一是底材基础属性,二是技能,我们分开来说
一、底材基础属性(借用下大粪网站的表格,不准的话请联系大粪)(重要程度5-10%
   盾基础属性的几个关键因素:格挡率、需求力量、防御
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(1)底材的选择要从人物build谈起了,目前的欺瞒死灵以vit型居多,block型不是不可以,但是200敏确实有点...
(2)0str搭配基本属于共识,配合ulc、usc、戒指、项链,装备能够支持力量大概在35-95这个范围,如果在35-60这个范围内选择装备可以解放戒指和项链的硬性要求
(3)骸骨鞋个人认为是要放弃的,以抗性鞋为选择,最高力量需求点大致产生在手套和腰带位置,50-60左右
(4)这样最佳之选是扩展级的领唱者印记,祭司印记、普通级的石像鬼之首、恶魔之首,当然根据个人装备的搭配,只要能拿起来,技能的重要性远超底材,个人认为这部分的重要程度5%-10%吧,格挡型重要程度会有提升。


二、技能 (重要程度90-95%)
(1)首先明确一点,技能树里相差4行及4行以上的技能是不可能同时出现在一个装备上的,支配和骷髅都是第一行的,衰老是第五行,重生、降低抵抗是第六行,所以后面3个不可能跟支配和复苏同时出现,所以3支配3骷髅3重生就像5孔无形幻化一样,是不存在的。
(2)选择主打技能还是辅助技能,这个一种看法认为主攻技能已经足够强大,以辅助技能最大化节省点数为原则,另一种看法认为不加主攻技能没有其他提升到最高级的方法,而辅助技能则可以通过提高级别来获得点数,所以把所有类型和利益最大化技能都列出以供选择:

a.纯招
3骷髅3支配首选,另外价值较高的技能就是尸爆、伤害加深等
如果认为骷髅足够强大,可参考辅助类选择
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b.毒招
3毒环、降抗首选,另外价值较高的技能是衰老、重生等
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c.骨招
3骨矛、3骨魂首选,其他参看辅助类
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d.辅助类
以最大化节省点数为原则,降抗(3-6)、衰老(3)、重生(2)、骨牢(2),微视、迷乱、衰老、铁魔、骨墙个人认为是必须有的技能,所以在节省的点数可能会和你理解的不一致。这样来看带降抗+衰老是首选,如果放弃降抗的话,衰老、重生、骨牢则是上选,再其次是迷乱、吸引等这类节省1点的
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补充下降抗和衰老这部分说明,先上技能图
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衰老是降抗的前置技能,所以只加降抗不加衰老相当于节省3点技能。
如果认为降抗不是必选技能,单独的衰老相当于节省3点技能。
如果认为降抗是必选技能,那只带衰老的盾无法节省点数。

重生和骨牢,因为重生是必选技能,而骨牢在有骨墙的情况下,也可以不加,所以同是节省2点,重生要胜过骨牢。


e.杂类
根据build需要强化主攻技能,补充辅助技能,例如kc nec的尸爆+伤害加深、尸爆+支配+骨墙\骨盾\迷乱这种组合,+3石魔支配+3重生这种,还有其他pk型、纯毒型的不一一列举,此类价值根据需要完全可以超过辅助类

三、技能等级重要程度和二结合

可能有人会问,我这个是+1的,为什么人家非要+3的说我这个无价值,我这个是+3的,为什么又说和+1的一样呢,是不是碰上js了?
那我们来分析下各技能+1+2+3的收益情况:
先做一个前提假设,一个成型的nec全身装备大概加的技能点数是:帽子2、项链2、衣服1-2、武器3、盾2-3、戒指1-2、腰带1、ulc3、usc1、技能版假设5
那么职业全技能加成16-19点,配合技能板单系能达到21-24,下面我们排着分析收益:
毒环、骷髅、支配骷髅、骨矛、骨魂:主攻技能类不说了,越高越好
降抗:16级14.6码 -61%抗,19级16.6码 -62%,21级18码 -63%,每级有范围增加,但是降抗不是每级都加,属于有收益(特殊说明:毒招会看重这个)
衰老:16级13秒,19级14.8秒,每级持续时间+0.6秒,如果不是懒到13秒都不愿意放下技能的话,基本无收益
重生:每级可多召唤1怪物,有收益
骨牢:16级2047生命,19级2370生命,鉴于困个一般怪物区别不大,属于有收益但是收益不大
尸爆:每级范围增加0.3-0.4码,鉴于kc的需要,属于有收益(特殊说明:kc会看重这个,要求+3)
伤害加深:16级12码,19级14码,每级0.6或0.7码,鉴于kc的需要,属于有收益
铁魔:加35防御 15%反伤,基本无收益
支配石魔:每级大概给铁魔能加200生命,属于有收益
召唤抵抗:从21级-24级只能多2%抗性,也不是每级都加,属于有收益但是收益不大

整理一下,只是一个大概的等级分类:
收益大(最好+3甚至必须+3):毒环、骷髅、支配骷髅、骨矛、骨魂
有收益 (+2+3较好):重生、尸爆、伤害加深、支配石墨、降低抵抗
有收益但不大(有1就行,+3我也不多给钱):骨牢、召唤抵抗
基本无收益(有1就行):衰老、铁魔


-------------------分界线--------------------------------------------------------------

目前最受欢迎的底材:


毒系向:3毒环 + 降抗 + 重生/衰老/石魔掌握等
kc向:3尸爆 + 骷髅复生/支配/伤害加深/吸引/迷乱等
辅助向:衰老/重生 + 降抗/吸引/迷乱/石魔掌握/召唤抵抗等


-----------------------------------折中的解决方案--------------------------------------------------------

有些技能不是很频繁的使用,有时候又确实需要,我们可以考虑放在第二套武器的副手盾上做个灿烂或者押韵来解决,
但是缺点也很明显,因为副手技能等级往往低,要碎骷髅和重生怪。

降抗、衰老、骨牢等等,我认为都可以放到第二套盾上,这样主手的欺瞒优先考虑主攻技能,既能节省技能点,又能让主攻技能最大化。
需要的技能还是得具体根据build来考虑,只是提出这样一种思路,多一种选择,欢迎大家讨论!

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最后,祝大家多出大号,早日用上新神符之语!



更新记录:
v1.1
1.补充技能等级收益分析
2.衰老和降抗说明
3.骨牢和重生比较

v1.2
补充最受欢迎底材

v1.3
折中的解决方案


[ 本帖最后由 oaksage 于 2014-2-24 10:11 编辑 ]
作者: lm5132002    时间: 2013-9-11 12:54

不错啊
作者: compressor    时间: 2013-9-11 13:50

一目了然
以后知道该留哪些了~
作者: 张越青    时间: 2013-9-11 14:59

非常不错
作者: 小宇宙    时间: 2013-9-11 15:00

灌水灌水
作者: memoryrain    时间: 2013-9-11 19:17

个人认为欺瞒对毒招和骨招(纯骨,材料带重生)的提升远胜对纯招。以前的毒招和骨招pvc弱点在于pet不给力,因为没有狂热灵气,拿野兽对毒和骨大不划算。欺瞒就很好的解决这个问题了,不损失什么毒骨攻击力的情况下,pet能跟纯招一样给力。
对于纯招,用欺瞒的纯血纯招和以往的野兽tp+侏儒盾的格挡纯招相比,只是各有千秋而已,谈不上明显优胜,造价倒是明显降低了。
所以个人认为欺瞒的底材,适合毒的,和适合骨的,应该最有价值。用于纯招的,其实挺随便的。有+降抗+衰老这2者的,就已经可以了,这个不难出。毒和骨的,则要3个技能都对路才好,难度大多了。
作者: oaksage    时间: 2013-9-11 21:28

好像楼上有个2毒环+降抗+衰老的盾,万恶的一点啊,惦记了好久了,就是价格太高了哈

对于纯招,原来的配置是野兽+tp+侏儒,现在就算是橡木+蛇皮+欺瞒,骷髅等级可以+6了,fcr+70,造价大概1/3,还不算对头环和项链的装备解放节约的成本和属性提高,这都不算明显优胜那....
作者: memoryrain    时间: 2013-9-11 21:46     标题: 回复 7# 的帖子

纯招不太需要高fcr,腰带+手套+什么的弄个50fcr足以。造价是便宜了,不过这里只讨论性能,不考虑造价。3000血的欺瞒招结实还是2400血的侏儒格挡招结实,往骑士群里tp看看就知道了,纯招的骷髅等级+6提升也有限,用算一下多不了多少伤害。纯招的输出绝大部分靠pet,欺瞒和野兽这里拉不开差距,不会有明显优势的。欺瞒用美貌甲撑物免能结实点,不过造价优势就没了。
当然欺瞒纯招也不是不能练格档的,荣誉甲+格挡项链,底材必须是32%格党的祭祀印记或者低级版(不能是血王骨),荣誉甲有大量的属性还有生命法力,虽然要n多敏捷来让欺瞒到75%格挡,不过算下来应该血量不会比tp+侏儒的差到哪里去。我不知道效果的是没有fbr的格挡到底受到多大影响,如果影响很大,那就只好用守护天使甲来练了。
作者: memoryrain    时间: 2013-9-11 21:59

至于恐惧,我不知道是干啥用的,你说毒nec用吧,恐惧+tp甲,弱于欺瞒+毒珠甲,你说骨nec用吧,tp甲+恐惧一共2+2+3+3,10级骨矛。欺瞒+美貌,3+3+3,9级骨矛,多1级骨矛少了狂热,不划算 。只能说造价便宜,无望会飞的情况下,性能不错。不过刷这区的,有几个打算不会飞的?
作者: oaksage    时间: 2013-9-11 22:08

既然输出靠pet 咱手持日光,让pet拿疯狂如何?
vit和block这个争议不提不提,这是个说不完的话题
可惜没有单机版能让我实验下这些组合,战网又做不起
作者: oaksage    时间: 2013-9-11 22:30

在强力人肉波下,全血受益应该高于敏捷型
作者: memoryrain    时间: 2013-9-12 14:27     标题: 回复 11# 的帖子

cta状态下,纯血才和格档各自比较。强力奶爸作用下,格挡型的血量已经很可观够用,防御又上去了,格挡优势明显。
疯狂冻结目标+3碎尸很严重阿(我用流亡感觉如此,不知道pet用这个会不会有变化),没有这个属性,nec pet用起来就爽歪歪了。手持日光是可选的,纯招肉盾多,变娃娃机会不算多,就算变了也不会被怎么样。不像sor和asn手持日光那么悲催。th可以考虑把变量不好的日光做成铁磨(反正纯招主要要的是是减防)。
作者: oaksage    时间: 2013-9-13 13:24

更新 v1.1版本
1.补充技能等级收益分析
2.衰老和降抗说明
3.骨牢和重生比较
作者: 1142561932    时间: 2013-9-13 20:04

引用:
原帖由 oaksage 于 2013-9-11 22:08 发表
既然输出靠pet 咱手持日光,让pet拿疯狂如何?
vit和block这个争议不提不提,这是个说不完的话题
可惜没有单机版能让我实验下这些组合,战网又做不起
可以去詢問下思春
作者: oaksage    时间: 2013-9-25 15:51

更新 v1.2,补充最受欢迎底材
作者: oaksage    时间: 2013-10-11 09:27

更新 v1.3
折中的解决方案
作者: shenlianhei    时间: 2013-10-18 17:09

不错,写得好:anhei3.net-85
作者: ArminGe    时间: 2013-10-18 18:11

血多的好,对于那些法海...电鬼 这类魔法系的,要抗多几下.....而且带了欺瞒你想要高格挡是很需要敏捷的...............总是来说,我自己是血量型的.....
作者: yizhiye123    时间: 2013-10-28 15:48

:anhei3.net-85
作者: ggyyzhizhi    时间: 2014-1-16 17:32

好贴啊!!!11
作者: liyygame    时间: 2014-1-18 22:01

好文章


收藏先,
作者: lonely_捍卫    时间: 2014-1-24 15:39

楼主忘了一点,死灵穿海蛇皮好丑啊!!!!!!
作者: zp0434    时间: 2014-2-17 08:45     标题: 回复 1# 的帖子

辛苦楼主了
作者: cailiao    时间: 2014-4-1 11:57

好贴子,学些了
作者: hgtforhgt    时间: 2014-12-16 03:38

这个收益不少,必须留名




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