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标题: [讨论&话题] 新区人气问题 [打印本页]

作者: ArminGe    时间: 2013-9-9 21:19     标题: 新区人气问题

新区开了不久了,断断续续也来了新人然后走了新人,一些老人来刷了装备后也是高价卖了拍拍屁股走人,本人对新区是深有体会啊!
暗黑2这游戏嘛!也是好多好多年前的游戏了,到如今还有那么多人玩,说白了,不是打怪多有快感,而是丰富的装备系统让玩家在通关后不停地去完善游戏人物,这个就是暗黑2这游戏的难度和追求,玩家也引以为荣!
第一点,GM开了这个新区提高了难度,这点做得不平衡,第二关召唤者就那么恶心,新人来玩要是第一个号不是冰法,不能猥琐地放技能,还真不可能过了!还有就是老莫弄得必须冰法卡位打,这些都是被逼无奈的打法,不过总算是可以自己一个人通关,但大菠萝那关就死活不可能一人通关了,这时候你不在Q群喊人帮忙的话你就一天都干瞪眼吧,不用玩了......我想表达的是,游戏难度必须循序渐进,普通难度下本来就没什么可以刷的东西,GM非得弄得单机过不了,这点老人都有点受不住,新人更是望而却步,难度应该慢慢一步步提升,而不是开开心心一路杀来,突然就被秒,还过不了关,你刷了装备来打还是没有用,逼得非得Q群喊人来才可能打通关,那如果Q群就是没人和你一起来呢,那你就只好去玩别的游戏了
第二点,NEC是新区的主流,不管是NEC技能的无赖也好,新符文的加强也好,NEC就是多,其他职业都没搞头了,想玩个什么毒狼德鲁伊刷85场景那是找秒杀,想玩个弓马刷85场景那叫你点到手抽筋,就NEC能刷也是最好刷85场景的,一个游戏也没什么多样性了,也因为不具有多样性,只要大家把NEC装备弄完之后,就没追求了,难道还玩个毒狼弄新符文跑去找虐么,既花钱又找死
第三点,与难度形成对比的是掉率好低,85场景刷地穴,那些老鼠,你还没看到它呢,冷不防的点射你就挂,还很耐操!85场景刷古代,那些青蛙到处跳,还他妈硬得要命,不打不行,打了浪费时间!牛场也是冷不防一个闪电漂过来你就OVER,这些都忍了,他妈刷得那么累,出东西却那么少,这些再忍了,想拿去卖点烧鸡好让自己弄点新符文,发现你刷到的东西卖不出去或者卖不了几个钱,原因何在啊,新人太少,没什么人买啊......那刷得那么苦还有什么意义
以下是本人的建议:
第一点,难度一步一步提高,只有在地狱难度才难一些才恶心一些,不然新人来普通被虐几次早就信心都没了,早跑了!GM可以把地狱的大菠萝场景变成刷副本那样难度的场景,东西掉的多但难度也是提高,KB场景也是,这样人家多组队来刷的话也热闹了
第二点,这样的难度下很多职业根本没什么存在的必要,GM最好把某些职业的技能改了也好,或者通过新符文来提高也好,总之职业的多样性会让每个玩家都玩好多个职业,体会好多个职业,这样刷出来的装备才有市场嘛!
第三点,要么把那些让人头疼的小怪去掉,要么提高掉率,不然谁那么无聊盯着电脑刷一天,然后什么都没得到,耕耘与收获得有一定的比例!
第四点,就是GM在技术方面,可以的话弄个绑定系统,不然别人用过的东西还能再卖,这样的话人家都拿过度的装备来卖,那些刷得那么苦逼的人想卖点装备都难!
本人最最希望看到的场面是这样的:大家主力玩什么职业都有,因为什么职业都能很好地刷85场景爆材料出符文;大家每天都有组织去刷混沌也好KB也好,总之公共房间都很热闹;努力刷出的各种职业的暗金装备都有市场,每个人都向往着做出本职业的新符文,并将其视为最高目标;最后是游戏难度该难的难,该掉东西的掉,很和谐的画面!
作者: viveve    时间: 2013-9-9 22:00

对啊,应该弄成不同职业适合刷不同场景,这样才好玩。
作者: memoryrain    时间: 2013-9-9 22:10

一点就够了,提升爆率。难不怕,有些人就喜欢难,才有挑战性,再难大不了就大家组队刷。不掉东西就受不了了,谁那么闲的n倍普通国度游戏时间刷一场就为了捡点普通扩展级的垃圾,一点惊喜都没有。
现在新区好好玩的根本就没几个。要么是rr赚钱的,要么是倒买倒卖的,要么就是蛋疼多开加密在那刷等级的。公共房间能看的人来来去去就那么一些。个人就完全理解不了刷等级rr之类的,喜欢加密多开的不如去玩单机,等级高代表水平高?忙着赚soj的更理解不了,要那么多soj有啥用,又不能当饭吃。
作者: memoryrain    时间: 2013-9-9 22:22

职业平衡性就没办法了。物理系反弹全废,弓马也只是从不能刷变成了能刷(一身高价新神符打造的,效率还不用想跟法术类比)。刺猬群又废掉bh,风德(别说你得bh,风德耐打,带着最普通的力量灵气的刺猬群瞬间就能挂掉你)。就剩下有强力控场技能的nec,asn,还有最强杀伤以攻代守的标马了。sor mf行,要能各场景无压力,那得不知道多少soj打造的lsor了,一般人也练不来。
作者: xingyun5677    时间: 2013-9-9 23:55

1,掉率极低。
2、东西卖不出去,想买的东西又买不到。整个人物停滞不前。
作者: hfk_wow    时间: 2013-9-10 00:44

整个系统里面就没有多少烧鸡,东西肯定卖不出去,换句话说就是一潭死水,要想办法盘活才行
作者: gxtof    时间: 2013-9-10 12:27

囤积了一堆的25#和26#,卖不掉啊。怎么处理,请GM给个办法,盘活市场
作者: Outman    时间: 2013-9-10 13:08

低爆率高物价,你叫新人如何攒SOJ换装备
作者: oaksage    时间: 2013-9-10 13:43

一个人到小镇一旅馆,那一千元给店主挑了个房间。他上楼时,店主拿着一千元给屠户支付了欠的肉钱。屠夫去猪农那里还了猪钱,猪农还了饲料款。饲料商去付清召妓的钱。妓女赶紧去旅馆还了房钱。这一千元又到了店主手里,这是游客下楼说房间不适,拿钱走了,但全镇债务都还清了。
作者: gxtof    时间: 2013-9-10 15:16

所以说还是需要吸引soj资金注入才能盘活1.11new
作者: 张越青    时间: 2013-9-10 15:20

道理简单,要做到也许是左右为难,
作者: compressor    时间: 2013-9-10 15:21

说的在理,用心了
除了第4点建议有点不明白~
作者: 张越青    时间: 2013-9-10 15:28

lz提议的第四点,我觉得技术上是无法控制的,也没必要去控制二手货的流通,二手货的流通也是必然的。
作者: 桥头小盛子    时间: 2013-9-10 16:01

只需开放装备库调低符文价钱,大把土豪加水,包括我在内,新区的符文早想尝尝了,无奈价钱太高底材又没。




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