标题:
暗黑2职业练法(全)
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作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-30 19:12
标题:
暗黑2职业练法(全)
刚来论坛,刚才没看清楚,发了个在PK区,抱歉抱歉
此文为原创,包括所有职业练法,PVC,PVP及冷门搞笑非主流练法。但不包括寻宝和双修的职业!!!
因为是凭记忆写的,难免有错误和遗漏,发现请指正。
希望对新人能有一定帮助。
亚马逊:
多重弓
魔法箭20、多重箭20、导引箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1、其余加女武神。
炮轰弓
魔法箭20、炮轰20、导引箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1、其余加女武神。
闪电标枪
闪电攻击20、闪电之怒20、威力一击20、充能一击20、闪避6、躲避7、回避6、致命攻击1、刺入1。
冰弓
冰冻之箭20,急冻箭20,冰剑20,致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、其余加女武神。
长矛
击退20、刺入20、诱饵20、内视20、慢速箭1、刺爆1、其余加致命一击和戳刺。
毒标枪
瘟疫标枪20,毒枪20,致命攻击20,刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、其余加女武神。
火弓
祭祀之箭20,爆裂箭20,火焰箭20,致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、其余加女武神。
被动
女武神20、闪避20、躲避20、回避20、刺入20、其余加诱饵。
刺客:
电陷阱
火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、雷电网20、电能守卫20、其余加武器格挡,心灵爆震。
虎击
虎击20、神龙摆尾20、毒牙20、心灵爆震1、加速10、其余加影子大师。
凤凰
凤凰攻击20、双龙爪20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。
刀刃
刃之守护20、刃之怒20、刀刃之盾20、毒牙20、影子大师20。
闪电
闪电爪20,双龙爪20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。
寒冰
寒冰刃20,双龙爪20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。
炎拳
炎拳20、双龙爪20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡。
火陷阱
复苏狱火20、火焰复苏20、火焰爆震20、其余加武器格挡,魔影斗篷,心灵爆震。
影子
心灵震爆20、魔影斗篷20、毒牙20、影子大师20、加速20。
死灵法师:
召唤
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、伤害加深1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。
骨系
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1。
毒素
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。
诅咒
降低抵抗20、衰老20、吸引20、迷乱20、攻击反噬20、其余加白骨装甲。
野蛮人:
旋风
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、铁布衫1,耐力1,狂暴1。
狂乱
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。
专心
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
狂战士
狂战士20、武器支配20、狂嚎20、专心1点、战嚎1点、剩下加大叫。
呐喊
狂嗥20、嘲弄20、战嗥20、战斗狂嗥20、战斗指挥1、其余加战斗体制。
双投
双手挥击20、双手投掷20、大叫20、支配投掷武器20、战斗体制20、加速1、自然抗性1、剩下加战斗指挥
跳跃
跳跃攻击20、武器支配20、战斗指挥1、战斗体制20、跳跃20、加速1、自然抵抗1、铁布衫1,耐力1,狂暴1,其余大叫。
圣骑士:
祝福之锤
祝福之锤20、专注20、祝福瞄准20、精力20、其余加神圣之盾。
双热
白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1、其余加反抗。
复仇
复仇20、信念20、神圣之盾20、抵抗火焰20或抵抗冰冷20或抵抗闪电20。
盾击
重击20、圣盾20、狂热20、净化1,救赎1,救助1,白热加到5连击,其余的反抗和牺牲对半分
冲锋
冲锋20,活力20,力量20,圣盾20、净化1、救赎1、救助1、其余的反抗和牺牲对半分
天堂之拳
天堂之拳20、审判15、神圣冲击20、圣盾20、净化1、救赎1、救助1、狂热1、剩余给圣光弹
法师:
冰冻
暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷10、碎冰甲1、温暖1、静电力场1、传送1、其余加冰弹。
闪电
充能弹20、闪电20、连锁闪电20、新星20、支配闪电20、传送1、温暖1。
火焰
火弹20、火球20、陨石20、支配火焰20、温暖1、静电力场1、传送1、碎冰甲1、其余加火焰强化。
暴力
温暖20、强化20、碎冰甲20、支配火焰20、静电力场1、传送1
德鲁依:
暴力狼
狼人变化20、变形术20、狼獾之心20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加召唤狂狼。
毒狼
狼人变化20、变形术20、狼獾之心20、狂犬病20、召唤灰熊1、其余加召唤狂狼。
风德
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
炎爪熊
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20,召唤熊1,其余火风暴。
暴力熊
熊人变化20,变形术20、狼獾之心20、大槌20、召唤灰熊1,其余加震波。
火德
火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、召唤熊1、剩下加橡木智者。
召唤德
召唤熊20、召唤狂狼20、召唤灵狼20、狼獾之心20、震波1、变形术1、其余加变形术。
作者:
我不是土豪
时间:
2013-8-30 21:37
这个练法会毁了很多人
作者:
rushfox
时间:
2013-8-30 21:44
这种太笼统 ,没有装备搭配 技能输出,说实话 感觉没什么帮助
作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-30 21:48
都是凭记忆写的,这个月才捡起来重新玩,装备搭配就太多了,新人还是查下摊子里的资料吧~~~技能输出玩过的基本都知道~~~
至于说毁了很多人,我想不会,因为说了有很多搞笑职业~~~每个职业前2个应该没什么问题~~~
大家多看看发表下意见~~~
作者:
zhangchuanyun
时间:
2013-8-30 21:51
既然楼主奋斗过了,那就值得我们学习
作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-30 21:53
至少是原创~~~~呵呵~~~~打字好累!!!
作者:
小郭一号
时间:
2013-8-31 00:28
几乎每一种都有较大漏洞,无意义练法就不说了,看看每个角色比较常见的练法。
ama:多重箭到24级之后除了多耗蓝没有任何效果,加满无意义。致命攻击超过60%几率之后提升缓慢而且边界效应严重,不推荐加满。多重和炮轰应该双修,怪多的时候多重,少的时候炮轰。双修的意义比单修大的下面还有,比如毒死灵应该加毒招,火法应该练冰火,单纯强调单系无意义,像你练了旋风就不加呐喊了?闪电标枪系必须加穿刺,PVC三闪没必要多加,甚至可以不加。
asn:电陷阱基本没问题,不过5max之后基本没有“剩下”的余地了,应该是优先将武器格挡等必要辅助技能点出来,剩下的加火焰爆震,能满就满不满拉倒。
nec:重生和骷髅法师都不值得多加。逻辑问题,衰老1必然导致伤害加深1,一般描述为“诅咒点到衰老”。实际上纯招剩余点数较多,可以将所有诅咒加1点,几乎每个诅咒都有用,尤其是降低抵抗和吸引。跟着自己跑的小弟好使还是在前面挡道的死物好使?毒系加骨墙无用,应该加骷髅。
pal:一般锤子pvc都加1救赎,问题不大。
bar:硬伤,旋风不能点加速,是PK的话写清点,毕竟和PVC差距较大。旋风武器支配除了剑和斧还有其他的,不要局限思维,PK的话几乎只用斧,因为伤害比剑高。专心里剑或其他是什么意思?下面叫狂战士,旋风那里叫狂暴,行文不好。狂战士里三个技能max就开始剩下加大叫了?呐喊在战网一般都是3bo加满,甚至是最热门的练法
sor:冰法可以将冰弹或冰支配之一加满甚至都加满,不必一个10剩下的加另一个。对于常见的刷boss的冰法,冰支配应该连装备到至少150减抗,不是简单的10,问题不大。
dru:基本没问题。
[
本帖最后由 小郭一号 于 2013-8-31 00:50 编辑
]
作者:
小郭一号
时间:
2013-8-31 00:48
但不包括寻宝和双修的职业!!!希望对新人能有一定帮助。
这两句是矛盾的,不让寻宝不让双修对新人来说就是灾难
作者:
jinjinddn
时间:
2013-8-31 04:15
每个人对于练法都有自己的见解,不同练法难分绝对优劣,要看场合和适应人群,这也是D2的乐趣和精髓所在。不过楼主如果想交流下练法,可以在职业练法区找到共鸣和灵感
http://www.anhei3.net/forum-20-1.html
作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-31 08:21
感谢小郭的回帖
俺的经验也有限,不过还是想讨论一下
俺一直认为暗黑是装备收集游戏,所以任何职业都是靠装备和佣兵通关的。在能刷装备的情况下,就没写寻宝野蛮人。因为战网的出现,所以喜欢单修的职业,重视两种技能树个人认为更适合单机。一个系可以让加成更多。
关于每个职业,发表下自己的看法
亚马逊:多重和致命攻击,甚至别的技能加多了效果不明显还真没重视过这个东西,受教了~~以前只注意都加满加成多了。看来水平还是不够~~谢谢提醒。不过觉得计算的太详细有点太繁琐,俺是懒人~~呵呵~~俺还是觉得多重和炮轰是两个职业。因为玩的时候确实是两个感觉~~~战网升级通关都不是难事~~~暴雪的每一个技能都有可能成为一个不一样的职业~~闪电标枪和毒标枪穿刺忘记了,谢谢补充~~
刺客:同意你的说法~~~俺也是那么个想法,写的简陋了些~~
死灵法师:我写的加重生是因为确实剩余很多技能点,因为召唤死灵杀BOSS的乏力,对我来说能多几个宝宝总是好事~~~关于召唤死灵把诅咒都点出来,我觉得那是诅咒死灵该干的事,我的诅咒死灵没写那么多诅咒也是因为麻烦。毒系更喜欢加骨墙打,骨,毒,诅咒我觉得应该弄单独职业,玩着也娱乐,不然都是召唤死灵了。另我觉得毒死灵PVC比不上召唤,PVP比不上骨,其实本就是娱乐职业~~
圣骑士:关于救赎从没用过,等有时间试一下~~~我懒,一般一开神盾就是左天王右白虎,基本不换了~~呵呵
野蛮人:旋风为什么不能点加速,不是PVC和PVP的关系,因为我确实是这么加的,不明白为什么不能加~~关于武器用什么看自己喜欢什么,拿斧攻击高,拿剑好刷也帅~~~我的个人喜好色彩重了些~~专心那个是除了投掷武器都可以,懒的打字~~呵呵~~狂战士最后不加大叫加什么?不懂~~~确实自己经验不多~~呐喊野蛮人个人觉得没有旋风野蛮人多~~~个人觉得~~~
法师:冰支配20,打字的时候手误,冰弹是因为没计算点数,都是凭感觉和记忆写的,所以也不知道还有多少点~
德鲁伊:最不喜欢的职业,居然没什么问题~~呵呵~~~~
再次感谢你细心的回帖。我感觉我还是遗漏了些搞笑职业~~~希望知道的人添加~~~
作者:
小郭一号
时间:
2013-8-31 12:18
因为战网的出现,所以喜欢单修的职业
你的理解有误。像电陷阱刺客、电法师当然单系,但是很多情况不是。拿毒nec说,毒只有3个技能加满,剩余很多点,这时候最佳的就是加召唤,无论是重生还是骷髅。加骨墙的话对于没有TP的角色更是灾难,自己都拦住了跑不过去。如果是毒+召唤的死灵,总体上比召唤有过之而无不及的,这里双修更有优势。纯火法师在地狱有大量怪难以杀死,因此也无意义,而加冰火之后基本可以杀死所有的怪物,这么看来纯火并无所谓的单修优势。因此只加单系并不一定最好,而且很多职业很难分清是否单系,比如任何法师都用静态立场打掉怪物一半血,那纯冰纯火还是单纯意义的单系吗?应该辩证的看问题,具体情况具体分析,这是马克思主义教导我们的。
召唤死灵重生当然要加,但是只加1点,因为装备上的技能足够把重生怪物撑到十几个,而再多的话根本召唤不满。诅咒的问题也说了,不要拘泥于单系。
圣骑士那里救赎看个人喜好,不过技能还是要换的,活力冲锋跑路,土豪的话换传送,多一个救赎也无妨。
导引箭可以某种程度上代替炮轰,但是多重箭不能被代替,当然是装备NB的情况下。装备差的连风之力都没有,多重干脆不要用了。
旋风野蛮人5个武器支配都有相应不错的武器,因此剑或斧有点局限思维。从逻辑上讲,A或者不是A等于全部可能,也就是废话。明天或者下雨或者不下,这就是废话,因此”剑或其他“也是废话,有点挑刺了
。PVC不点加速甚至不带乌鸦的原因是移动速度慢时旋风的效果更好,可以让一个怪多挨几下。狂战士那里可能你忘了写战斗体制加满了吧。我理解的寻宝是刷怪打装备,包括所有角色,和你说的野蛮人翻尸体不一样。不过战网翻尸体打钱也是非常常见的练法,和纯呐喊、旋风是三种战网最常见的野蛮人。
关于搞笑(冷门)职业楼上jinjinddn在本论坛写过不少,不但有个性而且PVC能力不俗,可以参考一下。不能为了搞笑而搞笑(像上面不能为了单系而单系),死灵只加诅咒基本完全没用,就是带着佣兵打,起码把尸体爆炸加出来。
作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-31 13:58
感谢小郭~~~~看来还是玩的少。我是1.05玩的单机,然后浩方玩的联机。战网后来玩过一段时间停了~~~最近机子玩魔兽世界卡了(我就纳闷了,怎么游戏出着出着配置要求还高了),更跑不起暗黑3,又回来了。现在在战网玩了几个月了。
对于一个玩惯了网络金庸,无尽的任务,大海战,魔力宝贝,魔兽世界的人,再回暗黑2,看了一些帖子和结合自身总结,写的东西大部分靠记忆~~~不过很感谢你写的东西,让我又懂了不少~~~
我说的单系是主要修一个系列,别的系当然可以选几个技能修,但是玩起来不能和另一个职业很像。比如毒招和纯招,都主打召唤,太像一个职业了。诅咒如果尸体爆炸,和纯招区别大吗?只是制造尸体途径不一样。出发点不同。我是感受不同加点带来的不同职业~~你是感受这样强悍~~~目的不一样~~
法师单冰,单电,冰火是主流我知道,但冰火能做的单冰也能做,就是有些地方不方便,也是感觉是一个职业了~~还是出发点的问题~~
圣骑我一般玩双热,锤子一是太BUG,一是太要操作~~~不是我爱玩了,呵呵~~~不过让我学了不少
弓手装备好就多重,不好就炮轰,我每次都这么玩的~~~感觉这两个加法就像玩两个人,也就分开说了
野蛮人武器那个是我偷懒写的·~~~原创就是这点不好,打字累啊~~呵呵~~~关于旋风野蛮人加速问题我从没想过,谢谢提醒~~~
麻烦小郭给个寻宝野蛮人的技能加点和自爆德的技能加点~~~~谢谢了~~~~
如果还有除了我上面列的和我要的寻宝和自爆不一样的另类加点法,也请小郭一并给出,谢谢~~
寻宝野蛮人和自爆德的加点别忘记告诉我一下啊~~谢谢~~~
作者:
shijiulangren
时间:
2013-8-31 15:34
QS不是用电冲击的练法么
作者:
小郭一号
时间:
2013-8-31 16:13
毒招和纯招一点都不像,毒也不是主打召唤,低PP的时候不遇见毒免几乎都不用放尸体爆炸,一个毒就死了。
但冰火能做的单冰也能做,就是有些地方不方便 这么说就没意思了,任何职业不加技能找个剑平砍也“能”通关。何况刷小怪纯冰和冰火差距不是一点半点,不是“有些地方不方便”那么简单。
寻宝野蛮人,1-20点找寻物品,其余随意。自爆德,1点变狼或者变熊,其余随意。
你要和上面列的不一样的加点,这个太多了,技能和装备是紧密联系的,自己在本论坛各个人物区找吧,上面jinjinddn发过的那个链接里。
作者:
viveve
时间:
2013-8-31 16:25
回帖留痕
作者:
tiequan
时间:
2013-8-31 16:27
要回10贴啊
作者:
sunzhouyang
时间:
2013-8-31 18:22
谢谢回帖的朋友们~~~~
作者:
ace1228
时间:
2013-8-31 18:53
实际上每个练法加点都不是一定的和绝对的,看你的装备,看你的人物用途,看你的。。。。。
所以需要自己根据自己的实际情况都稍有不同(相对于主流)。
欢迎光临 anhei3战网 (http://bbs.anhei2.com/)
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