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标题: 元素弓问题 [打印本页]

作者: pokerstars    时间: 2013-7-19 19:34     标题: 元素弓问题

前几天刚看了build贴正好出55#了,所以做了把弓就刷浮XX去了。

不过我是奔着F文去的,想问问是不是和原版一样1PP刷F文低MF值更好。

另外加了箭毒对非毒免大部分靠箭毒了,-100毒抗必要吧?那如果有加毒素持续时间的是否有用呢?
作者: 三化螟    时间: 2013-7-19 20:01

关于MF值听说不要超过1000,也不低于5-600为好,但不知是否是真。
作者: 3100103251    时间: 2013-8-16 10:10

刷符文确实PP数越低越好,原版里高PP的时候甚至女伯爵都会不掉符文
我也觉得减毒抗很必要,但是延长时间就没用了,每次攻击到都会刷新中毒时间的
作者: 三化螟    时间: 2013-8-16 16:43

引用:
原帖由 3100103251 于 2013-8-16 10:10 发表
刷符文确实PP数越低越好,原版里高PP的时候甚至女伯爵都会不掉符文
我也觉得减毒抗很必要,但是延长时间就没用了,每次攻击到都会刷新中毒时间的
中毒时间延长应该有用吧,我经常是自己死后没按ESC时看到旁边被我打中且中毒的怪一个接一个的死去。
作者: 克洛塞斯    时间: 2013-8-18 05:23

附加xxx毒素攻击于XX秒的属性可以延长时间,加%毒素技能持续时间和%毒素技能伤害对物理攻击无效    - -!
作者: 3100103251    时间: 2013-8-20 10:54     标题: 回复 4# 的帖子

死了以后自然是延长越多越好,但是平时打的时候总不能打一下然后把怪耗死。正常打得时候一直能打到怪,箭毒本身的8.2秒已经很长了
作者: zchw2002    时间: 2013-8-31 19:26

MF值不影响符文,珠宝,宝石之类的掉率,因为他们是不是魔法物品,v005帮助文档里有说过。




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