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标题: [资料&新闻] 暗黑系列中的怪物尸体消失与否有很大不同么? [打印本页]

作者: 司徒乾铭    时间: 2009-12-2 20:22     标题: 暗黑系列中的怪物尸体消失与否有很大不同么?

有fans提到,在暗黑3的演示视频中,怪物尸体和血迹会消失掉。认为血迹还有个重要的作用,能帮助玩家记住已经杀过的地方便于记住线路,同时血迹能渲染游戏的气氛。
    Bashiok回答说:所有带纹理的图象,都会对游戏的执行产生影响(加重CPU或服务器的负担),所以我们必须对这些血迹的多少和时间进行限制,我们也在找这个平衡点(玩家体验,同时游戏执行的负担最小化),另外尸体血迹的堆积也会影响游戏的乐趣。增加玩家的辨认难度,造成视觉上的困扰。      
   关于游戏里的环境,我们在系统里放置了很多的建筑物和地形系统,每次生成的地牢都是不重复的。但这样做不代表会让大家产生迷惑或让大家迷路(玩家还是很容易辨别方向的)。我们不希望玩家每次都在相似的环境下游戏,所以更没必要让尸体和血迹一直堆积在游戏里(看久了也会厌烦)。

    我倒是觉得看着满地的尸体和血迹够恶心的,有地图在,应该不会迷路,哈哈~杀光了怪物,地图上就没小红圈了,怕啥呦~这个fans是不是太挑剔了!
作者: 4126    时间: 2009-12-2 20:45

我们PK的时候 ASN放的陷阱和DRU放的大便不消失的确很让人恶心。视觉效果差
作者: 司徒乾铭    时间: 2009-12-2 23:00

同感啊~~~
作者: Cymbidium    时间: 2009-12-14 18:34

我希望让尸体砸到怪物身上时也可以造成伤害,那样尸体就有更大的作用了
作者: 司徒乾铭    时间: 2009-12-15 14:37

还这真没考虑到这个

如果是那样~~就和接机很像了~




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