原帖由 很有粪量的人 于 2009-11-28 15:41 发表 原来的命中率是和攻守双方的等级、攻方准确率和守方防御值挂钩,无视防御之后就只和攻守双方的等级挂钩了。 具体的公式是: 击中率= 攻击者AR / (攻击者AR + 防御者DR) * 2 * 攻击者等级 / (攻击者等级+防御者等 ...