标题:
关于防御
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作者:
chaosa
时间:
2013-4-29 12:33
标题:
关于防御
昨天看一个介绍符文背信得文章。解释为什么背信能抗打,就是那个能量消解等15%物理免疫。
长久以来玩魔兽,星际或者其他游戏,防御高都代表抗打。但是这里解释暗黑里的防御就相当于回避。防御越高就等于别人越难打得中。那防御就不是等于没有提供任何抗打的作用,只有物理免疫才可以减少伤害?
这样的话,如果纯粹想pet不死,物免甲是否比3000+防御的刚毅更有用?
作者:
PCech
时间:
2013-4-29 12:44
比较wmj和刚毅的话,你还要考虑pet的输出
作者:
jinjinddn
时间:
2013-4-29 15:24
保证生存,生命偷取也很重要。同样除了防御,物免,抗性以外,高fhr,高攻速和高伤害不仅能提高伤害,亦能提高生存能力。
防御力对于pet来说很重要,因为pet基上在战斗中是不动的,防御力一直有效,所以即便不能减少伤害,还是不能忽视。
作者:
zqjnnnn
时间:
2013-4-29 15:27
只讨论防御和物免:
PET用无形刚毅防御高,可减少被打中的概率。
物免甲防御比刚毅低(无形物免甲防御也有2000多),30%物免。
导致pet掉血的因素(被物理攻击)一个是被打中的概率,一个是打中后扣掉的血量。
1,如果防御很高,使得被打中的概率很低,被打中的频率很低,PET会通过攻击怪物吸血和自身回血补回损失的生命,使得PET不会被迅速放倒。
2,如果防御不高,导致被打中的概率很高,被打中的频率很高,即使有30%物免来减少每次被打中的生命损量,但由于生命损耗速度太快,即使PET通过攻击怪物吸血及自身回血补回损失的生命,但若补不及生命损耗的速度,PET就危险了。
作者:
chaosa
时间:
2013-4-29 22:07
谢谢大大精妙解析
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