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标题: 侏儒和Gm700黄盾的格挡相差多少敏捷? [打印本页]

作者: 1906    时间: 2013-4-19 18:00     标题: 侏儒和Gm700黄盾的格挡相差多少敏捷?

rt 纠结在用侏儒好还是黄盾好 用黄盾不知道要多投入多少敏捷才有75格挡 和侏儒相差多大? 求大神解释.....
作者: heiwwwaass    时间: 2013-4-19 18:14

啊豪去单机试试吧,我这里没搞单机的。
作者: stoneend    时间: 2013-4-19 19:17

格挡是浮云!主要攻击力差太多!
作者: jinjinddn    时间: 2013-4-19 21:06

查询区置顶格挡计算器输入看下即可知晓
作者: ace1228    时间: 2013-4-20 16:43

1、楼上版主说的对,有个计算器,你输入初始的格挡,然后就可以计算出你到一定级别时格挡75%所需要的敏捷,然后你就知道二者差多少敏捷了。
2、你用这个黄盾,我想你应该是练毒召双修的,GM还有一个盾,比这个黄盾多一个技能LR(还有一个吸引,这个不重要),价格是6000,有了这个盾,能节省下来很多技能点投入到毒系里面,召唤和毒两系都能加满了,有了这个盾,毒系伤害会高很多,有了这个盾,就可以练一个召唤毒双修的召唤为主的NEC,一个很好玩的NEC BUILD!
作者: sdongco    时间: 2013-4-20 23:55

毒盾能大幅增加伤害,不是高难度的地方,毒盾效果很好
比如2d 小穴,电信所有场景,毒盾都很好

但是2d混沌之类的地方,用了毒盾,血量抗性对其他装备的要求更高的多了,提升却不是十分明显,这些地方施暴的效果好于毒系
作者: ace1228    时间: 2013-4-21 10:13

引用:
原帖由 sdongco 于 2013-4-20 23:55 发表
毒盾能大幅增加伤害,不是高难度的地方,毒盾效果很好
比如2d 小穴,电信所有场景,毒盾都很好

但是2d混沌之类的地方,用了毒盾,血量抗性对其他装备的要求更高的多了,提升却不是十分明显,这些地方施暴的效果好 ...
楼上说的和我的这个BUILD思路是一致的,我在开始帖子已经说了,我的这个是召毒,意思是以召唤为主,毒是辅助,一般的操作是副手破隐和黄盾这侧LR,PN,然后切换正手野兽侏儒这侧AMP,CE。毒系一是用来制造尸体,二是放毒以后怪的血量在减少,这时候切换过来骷髅和小弟一阵猛打,然后CE,比单纯的召唤系和毒系的效率都来的快的多!而且遇到火免的打的慢的你用毒,毒免的你就AMP,CE.抗性方面在头上IN22好,没有好的项链用马拉,再不行你在侏儒上面IN22号,不IN2号,练的格挡FCR只48这档,包里全生命抗性小幅,即使在2D抗性也能逼近全满(我是说DY下的125)!

[ 本帖最后由 ace1228 于 2013-4-21 10:29 编辑 ]




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