物品装备部分
基础属性
单手武器(1-Handed):单手可持
双手武器(2-Handed):双手可持
物理伤害(Physical Damage):基础伤害数值
元素伤害(Elemental Damage):武器自带的元素伤害数值
攻击速度(Attack Speed):和D2一样,速度分为Slowest /Very Slow/ Slow /Normal /Fast / Very Fast /Fastest 共7个档次
秒伤害(Damage per Second (DPS)):武器的每秒伤害
凹槽(Sockets):宝石插槽
穿戴限制条件
requires Level x:需要角色等级达到 x
requires Strength x:需要力量属性点数达到 x
requires Dexterity x:需要敏捷属性点数达到 x
requires Magic x:需要魔法属性点数达到 x
requires Defense x:需要防御属性点数达到 x
目前在游戏中看到过以下属性
+xx Electric /Fire /Ice /Poison /Knockback Resistance:闪电/火焰/冰霜/毒素/击退抗性 +xx点
+xx Critical Hit Chance:暴击几率 +xx
+xx% Bonus to Critical Damge:暴击伤害加成+xx%
+xx/xx% Strength /Dexterity /Magic /Defense Attribute Bonus:力量/敏捷/魔法/防御属性+xx/xx%
+xx Electric /Fire /Ice /Poison/Physical Damge:闪电/火焰/冰霜/毒素/物理伤害 +xx点
+xx% Faster Movement /Attack /Cast Speed:移动/攻击/施法速度 +xx%
+xx Health /Mana:生命/法力值 +xx
xx Armor Degraded per Hit:每次攻击令目标的护甲降低 xx
+xx Knockback:击退几率 +xx
Increases all Electric /Fire /Ice /Poison Damge by xx%:提高所有闪电/火焰/冰霜/毒素的伤害 xx%
Increases Missile Range by x Meter(s):提高射击武器的射程 x 米
+xx% Ranged Damge Bonus:提高远程伤害 xx%
+xx Increased Magic /Gold Find:提高获得魔法物品的几率/金币获得 xx(就是MF和EG)
+xx Health /Mana Stolen on Hit:每次命中时偷取 xx 生命/法力
+xx level to Attack /Defense /Charm Spell Mastery Skill:攻击/防御魅惑/法术的技能等级 +xx(就是卷轴的等级)
+xx% Chance to Reflect 50% of Missile Damge:+xx%几率反弹50%远程伤害
+xx Armor:护甲 +xx
Increases all Physical & Elmental Damge xx%:提高所有物理/元素伤害 xx%
xx Damge Reflected:反弹物理伤害 xx
xx% Increased Experience Gain:提高经验获得 xx%
+xx% Pet and Minion Speed:宠物与仆从的速度 +xx%
+xx% Pet and Minion Armor:宠物与仆从的护甲 +xx%
xx% Decredse in Vendor Prices:降低NPC的售价 xx%
Conveys xx% Chance that Target Flees for x seconds:xx% 几率令目标逃跑,持续x 秒
Conveys xx% Chance to Force Target to Fight for You xx seconds:xx% 几率强迫目标为你而战,持续x 秒 作者: 4126 时间: 2009-11-9 18:42