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标题: 130%致命伤害怎么计算的? [打印本页]

作者: heiwwwaass    时间: 2013-3-4 18:40     标题: 130%致命伤害怎么计算的?

超过了100%致命伤害是不再计算?还是剩余的继续算第二次的双倍?即4倍?
作者: cran1122    时间: 2013-3-4 18:46

不再计算
作者: heiwwwaass    时间: 2013-3-4 18:49

呃....不是吧?
那A5的PET为啥拿击头者?有啥好?居然比悔恨好?不解。
作者: cran1122    时间: 2013-3-4 19:03

悔恨快但伤害低
击头者+1max,攻击100%翻倍
可以装备对比一下
作者: heiwwwaass    时间: 2013-3-4 19:18

我就算了下理论伤害
光输出,悔恨都比击头高,
我用下面公式算的。
最终伤害=((((基本伤害×1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值+伤害+XX)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值/100))×2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害)×(1-技能伤害惩罚/100)
平均伤害,悔恨都比击头者高一点点,
攻速悔恨快不是一点点,而且破物免。
作者: SPACING    时间: 2013-3-4 19:37

悔恨就别给小弟带了 不用算公式  肉眼看的出
作者: 风の星    时间: 2013-3-4 19:44

a5pet伤害计算公式好像跟撸主的不一样~~~~貌似a5的伤害加成,MAX要比ed高不少 具体的我也不明白~~~~以前有这种帖子讲述为什么击头者完爆其他武器的原因
作者: jinjinddn    时间: 2013-3-4 19:56

DS即是有机会双倍伤害.A5的CS发动还可额外2倍伤害.

A5pet计算时候的公式如下
使用单手剑时
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Min*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS

其中征服于悔恨比有1.5倍的eth奖励.
按照等级提升的max也被放大了1.5倍的平均伤害.

比较不同部分(98级普通pet),忽略15力量,毒牙,恶魔伤害,其他装备ds等其他因素
征服的是
(37x1.5x2.5x2+79x3.33)x2~(53x1.5x2.5x2+83x3.33+98x3)x2 即1081~1935
幻化悔恨是(按400dam)
(31x1.15x2+79x3.33+400)x1.2~(35x1.15x2+83x3.33+400)x1.2即890~908

可见实际伤害上悔恨差多了,尽管速度上快些,不过因为33%几率的双倍攻击还会使征服的dph优势进一步放大.不过悔恨的itd虽然对于pet无效,但是减防御还是对ar有一定提升的.攻速快僵直出现的少,ll也更有保证. 另外悔恨不能破物免.破除屋面需要特殊技能比如衰老,伤害加深等.
作者: sdongco    时间: 2013-3-4 23:38

楼上真猛啊。。。
作者: 野蛮粉丝    时间: 2013-3-5 19:24

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-4 19:56 发表
DS即是有机会双倍伤害.A5的CS发动还可额外2倍伤害.

A5pet计算时候的公式如下
使用单手剑时
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/ ...
樓主是說,即使是無眠怪悔恨也照樣可以拿下
作者: hfk_wow    时间: 2013-3-5 19:28

:anhei3.net-85
引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-4 19:56 发表
DS即是有机会双倍伤害.A5的CS发动还可额外2倍伤害.

A5pet计算时候的公式如下
使用单手剑时
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/ ...
我是来看紧紧腚大大的 :anhei3.net-0000
作者: 一般性    时间: 2013-3-5 19:47

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-4 19:56 发表
DS即是有机会双倍伤害.A5的CS发动还可额外2倍伤害.

A5pet计算时候的公式如下
使用单手剑时
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/ ...
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Min*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS

其中征服于悔恨比有1.5倍的eth奖励.
按照等级提升的max也被放大了1.5倍的平均伤害.

比较不同部分(98级普通pet),忽略15力量,毒牙,恶魔伤害,其他装备ds等其他因素
征服的是
(37x1.5x2.5x2+79x3.33)x2~(53x1.5x2.5x2+83x3.33+98x3)x2 即1081~1935
幻化悔恨是(按400dam)
(31x1.15x2+79x3.33+400)x1.2~(35x1.15x2+83x3.33+400)x1.2即890~908
JJ ,红色部分帮再细化下,没整明白!
(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*部分去哪了?
作者: jinjinddn    时间: 2013-3-5 19:56

引用:
原帖由 一般性 于 5-3-2013 12:47 发表

伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害/(1+裸体力量/100)+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+ ...
公式第二部分基本是相同的,只有15力量的差距,前面提过了,所以忽略掉了
作者: GTX-Pro    时间: 2013-3-5 21:17

单纯从武器的平均伤害来说,悔恨是伤害最高的单手武器.曾经我也很疑惑过这个问题,甚至直接试用。最终很直观的感觉,击头秒杀的几率,远高于悔恨。拿悔恨几乎没有秒杀。
A5 pet比较特殊,装备提供的max/min在计算伤害的时候,会被X3然后再与击头提供的100%CS相乘,实际被x6,而悔恨的400dam,不会被X3而且没有击头提供的100%CS的双倍,造成实际平均的dph甚至最终的dps,击头远高于悔恨.
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 08:25

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-5 19:56 发表



公式第二部分基本是相同的,只有15力量的差距,前面提过了,所以忽略掉了
79x3.33是哪部分?
作者: jinjinddn    时间: 2013-3-6 14:56

引用:
原帖由 一般性 于 6-3-2013 01:25 发表

79x3.33是哪部分?
98级普通pet的裸体力量和最小伤害
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 14:59

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-6 14:56 发表


98级普通pet的裸体力量和最小伤害
裸体伤害/(1+裸体力量/100)?
裸体伤害?

作者: jinjinddn    时间: 2013-3-6 15:01

引用:
原帖由 一般性 于 6-3-2013 07:59 发表

裸体伤害/(1+裸体力量/100)?
裸体伤害?
是的
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 15:08

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-6 15:01 发表


是的
公式是:裸体伤害/(1+裸体力量/100)
怎么也不会变成 79x3.33
具体数值代入一下.
作者: jinjinddn    时间: 2013-3-6 18:47

引用:
原帖由 一般性 于 6-3-2013 08:08 发表

公式是:裸体伤害/(1+裸体力量/100)
怎么也不会变成 79x3.33
具体数值代入一下.
额,裸体伤害79,裸体力量233,有什么问题么
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 19:00

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-6 18:47 发表



额,裸体伤害79,裸体力量233,有什么问题么
哦,那就不是
裸体伤害/(1+裸体力量/100)
而是
裸体伤害*(1+裸体力量/100)
好吧,话说你哪搞来的那么多内部资料啊!
作者: jinjinddn    时间: 2013-3-6 19:08

引用:
原帖由 一般性 于 6-3-2013 12:00 发表

哦,那就不是
裸体伤害/(1+裸体力量/100)
而是
裸体伤害*(1+裸体力量/100)
好吧,话说你哪搞来的那么多内部资料啊!
额,随手复制的公式,懒得自己打。。。不过一看便知不可能是除法啊,否则不就成了减函数了么。。。
以前收集的,资料来源挺多的其实。
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 19:26

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-6 19:08 发表



额,随手复制的公式,懒得自己打。。。不过一看便知不可能是除法啊,否则不就成了减函数了么。。。
以前收集的,资料来源挺多的其实。
之前有看到过的公式是:
使用单手剑时
伤害最大值=((武器基础伤害最大值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害+Max*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
伤害最小值=((武器基础伤害最小值*Eth*(1+武器ED)*2+裸体伤害+Min*3+Damage)*(1+非武器ED/100+力量/100+技能ED/100)*DS+Bash+元素伤害)*CS
所以比较好奇,不知道哪个更可靠哦!
公式有链接否?
作者: 一般性    时间: 2013-3-6 20:05

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-3-6 19:08 发表



额,随手复制的公式,懒得自己打。。。不过一看便知不可能是除法啊,否则不就成了减函数了么。。。
以前收集的,资料来源挺多的其实。
知道了也很难验证,不纠结了,就这样吧!
谢谢大侠耐性的解惑!:anhei3.net-85




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