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标题: [PVP]纯旋风能对付所有职业的全能型刺客 [打印本页]

作者: 4126    时间: 2009-9-19 19:38     标题: [PVP]纯旋风能对付所有职业的全能型刺客

1:属性点分配

力量:连装备174够带年纪,因为我们是穿tp+,所以力量大概45点左右,看你的fcr 戒指的属性了。

如果fade加的够多,可以用军帽,力量就能省不少。现在一般用FCR头,比较理想的头(2技能 20FCR 按照等级加AR  其他属性 法力 生命 力量这些,有2S就更完美了)

敏捷:40点左右。部分爪敏捷要求很高。我的加高了。

体力:剩余的全部加

精力:不加



技能搭配:武学不学或者龙爪1点。

陷阱:都是1点,或者MAX LS


影子训练

需要MAX的技能支配利爪,毒牙,影子大师,能量消减(1点就是1物免)和武器格挡看练法加。


这是一种纯物理攻击类型,陷阱只是为了限制对手tp,能出fhr便于我们lock对手。

装备搭配:主选:FCR头
次选:军帽IN 7%fhr猪,配合选择+12fhr GC到48%+ FHR

项链:洗的2刺客技能,15%+ fcr 的项链 (好的属性75减少毒素持续时间对方AMA)

戒指:乌鸦、fcr ring、ar ring

手套:作古拉 或者 nec set(增加毒牙伤害,20fcr),桌古拉

腰带:技能,雷神

靴子:影舞者

衣服:tp+

武器:chaos(招牌)【上面必须自带飞龙在天技能】+Fury ,如果有高ED的带命中的黄爪就更好了,难求。

大板gc:9个影子技能/+血  1个影子技能/12fhr
小板sc:10个ar/life 或者LIFE/MANA SC  几个life/res 备用
usc:20/x/x
ulc:20/x
=================================

实战感悟

      说到实战我觉得如果你准备玩pk的话
      首先、你要对你可能碰到的对手pk的方法都有一定了解,这就意味着你最好把所有角色都玩一遍。
      第二、要有良好的心态,越是打不赢,越是要缠着打,好的技术都是从被虐开始的。
      第三、避免自己陷进物品主义中,试想一个跟铁桶似的〈2乌鸦+雪之冲突腰带+冰盾冰抗500+的pal站在冰女巫面前〉那还有什么意思?一个低级别垃圾装备的角色k 死一个高级别浑身极品的角色这在manner pk 房间里是经常可以看到的。
      第四、WS的方法不利于你技术的提高,试想一个掉了血就跑到很远的地方找小怪去leech的bar或开着回血躲到3屏以外的pal又有什么乐趣可言?还不如回到城里去补血或喝血瓶。
      第五、尽可能去用一个角色去战胜各种char。所谓天敌只类的话只能让你失去战胜的信心,和进取的态度。诚然我的确同意asn对某些角色确实没有什么优势。但哪个角色又可以轻言通吃?勇于挑战那些你不具备优势赢的角色是应该追求的乐趣。
      第六、输就是输,赢就是赢。赢了想想是怎么赢得,输了别找借口;什么卡了、按错了、没mana了。这些都克服了你就真能赢吗?输赢更都别归咎于装备。当然ping不好就别玩了。


vs smpal<foh/charge>
装备搭配:年纪 桌古拉或necset tp+ 影舞者 fool's+chaos 雷神备用
当然如果你找到高ed的2孔fool<ar每级maxdam每级>爪那是再好不过了。
在这里特别要说的是:在不熟练的时候可以用毒+混混。熟练以后并找到了高ed的2孔fool爪还是要最终用tp+来vs smpal的。
状态:fcr=65 drb=50% ar=13-15k 这样就很好了。

打法:
        1、保持shit键+ww,有距离就mb,charge过来就wwaway。
        2、注意光环变化,一旦发现他切换审判光环就坚决df+ww或tp+nlww。
        3、找到些地上不平坦的地方开战有利于你。
        4、sm需要慎用,给他几下也很讨厌,但出了lt,sm就是smpal的大紫!
        5、装备允许的情况下提高fcr以增加mb速度。中远距离时mb他,会使他charge向你,而中距离的mb要危险的多.。近距离walk加盾削从你的backww 中得不到什么便宜。跟撞电风扇一样。
        6、实战中要更灵活并把握节奏和间隙,熟练的smpal不会轻易来撞你的电风扇而会找你的ww停顿点攻击你。建议你不要把自己当成bar没完没了的ww。mb+trap也是经常要用的。多数时候巧妙的mb+backww你会占到很多便宜。这要靠你对时机的把握了。把握不好一般都是被charge干掉很多的血。不过不要急,慢慢你会掌握的。刺客就是这样,不熟练的时候就是容易被虐。
总结:用bramble是是找不到好的fool爪或还不熟练时的临时搭配,尤其是对付jp颇多只知道一味猛冲猛打的smpal的简单方法。当然最终抛弃使用bramble而用tp+还是要最终找到好的爪子并进一步要学习操作的。


vs bhpal
装备搭配rare claw:2sfool,s/chaos/necset手套/shako
没有好爪子就得用头环了:2/20fcr头环/angel amu+1 angel ring/血环或10fcr高ar高dex ring/这样你的wb就不到60%了。个人而言非常的不喜欢用angelset。
状态:fcr=65%/ar至少>13k/mana800+
打法:k bh 最过瘾了,经常1点血不掉就ko对方,但他杀你也就最多3下,虽然你可以各当住几次攻击但谁又敢轻易让锤子抡到自己?所以:
      1、分析bhpal路线和锤子范围很重要。
      2、由于是vigor+charge bug 近身了你也许看不到对方,所以要经常保证traps的存在。
      3、感觉他要namelock你,而你又走不开时,可以向自己身上mb。他跳过来也无法马上进攻。mb的效果会震退他,之后拉出安全距离。
      4、mb+wof+ls+sm照死了mb他,也可打掉他几百点血。分析vigor+charge路线,感觉近身就ww tp away然后迅速放个wof+ls使其无法tpnamelock你。实战中pal有至少1/5的血是被mb搞下去的。
      5、千万不要df他!我曾经试过很多次,往往是得不偿失!
    6、在pal用charge逃离traps的第一时间上去tpww-----(引用胖忍者的经验)
      7、对于爱兜大圈子的pal需要耐心,当然出3,4屏以外的pal(追了两屏后地图上连坐标都没有)除了 no mannerpk我基本就不和这样的pal玩,因为他没想pk只想捉迷藏。

vs druid
装备选择:年纪/16+fcramu/乌鸦或ar ring+fcr ring/necset/runic fury+chaos
状态:开fade后:保证物免50 fcr65 就差不多了
打法:
        1、操作好的druid象蜻蜓点水一样,斜线杀进你的范围快速飞出,这一般都是双精神的。这样的druid其实比较脆弱,你只要耐心追着他lock就可以逼的他狂飞不止,因为他忌惮进身,没有物免盾,各当也就不够。这个打法tp+mb+df+ww比较好用。但要小心旋风陷阱。
        2、带ss的风德达到99这档fcr也就差不多了和你的65fcr是同一桢,速度一样,他的fhr达到39这一档就不错了,达到56就比较费劲了。当然有2s头环的可以办到,但即使有56的fhr他也只有7桢的恢复打击速度,所以这样的druid就坚决的lock先吧,不打掉sum就别近身ww,近身时tp到侧边以三角形围绕他短距离ww。或者直接tp到侧身一个长ww穿过去,这个动作完毕,影子和traps仍在攻击中,你可继续mb他。一旦发现druid没有了sum,他的血也就是2k左右,这是最好的时机了。但有经验的druid也会边逃边放旋风。甚至迅速补上sum然后就是个回马枪!这时候靠的就是你的经验了,实在躲不过去,你也就只能ww拼了。
      3、轻视风德你会输的很窝囊。
另一种打法就是用 dtalon 踹。装备上oak+ss 头环in ber 保证102fcr drb=50
上去就追着lock 打仰头了就近身kick注意:kick一脚补一个wof再kick一脚再补一个mb。


vs nec
装备搭配:shako/cube amu/血环+10fcr ring 或ar ring/necset/suwayyah底fury+chaos或换griellfon25%fcr
状态:65fcr或102fcr<用隔离风>
        1、两种打法:用shako(65fcr)费时费力的迂回作战。用griellfon(102fcr)的话你就要对nec狂追不舍。
        2、当然nec近攻你也是多半得不偿失,所以大多都是你在追着他跑,一般也追不上,千万别尾随。不然很容易中ethbs。
        3、没有影子别进攻 。
        4、tp进一屏df近身mb+wof+tpww ,你lock住nec的几率并不多。这里如果使用df+ww的话也很好,但要追他飞几下在df。否则经常会 df到土人身上。
        5、进攻的时候按住shift键 tp。你的影子能帮你抗住几个bs的。
    6、抓住他攻击逃跑的习惯是你制胜的重点所在。
        7、尽量少的使用又慢又长的ww是保护自己的关键,迂回作战靠的是耐心了。不过我更倾向于追击nec的打法,这样你能多练习lock+攻击并使之熟练。df在这里运用的得当比tpww效果要好一些。否则你就会象tpbar k nec一样占不到任何便宜。
    8、fury放在主爪位置 tp进一屏就df 三两下nec的血也差不多了。


vs bowama
装备搭配:年纪 双爪Runic Talons底fury+Choas
状态:drb50%/fcr65%/wb60%开fade
打法:
        1、要大范围画圈tp进一屏mb然后 df接df 。如果轻易ww会浪费宝贵时间与ama同屏,ww不中的话,她拉开距离反手几箭,一旦她箭打中你,你就没法使用df技能。
        2、还是多逼她跑吧。如果你一直在往她身上跳,ama很少有换过手来用弓箭跟你拼的。
        3、df近身再mb再df,不把她打停了别轻易ww。爪子上有boi寒冰之刃的可以用来挠挠她。带dt的可以kick+wof+kick+mb踹。非tpama通常就是跑,你的影子几乎可以ko她。
        4、dtalon可以迅速在短时间内完成攻击,当然这要以结实的lock为基础,无论是dtalon还是boi寒冰之刃都比ww来的简单快捷,不中也可以迅速追击。


vs 双修或电或毒ama
装备上:抗性缺什么就补什么,物免=50%,足够的ar<13-15k>
打法:asn不是和人硬拼的char。无论是ww还是kick都应该讲究攻击的时机。Lock+Stun对手K出fhr再攻击,ow后及时离开并躲闪反手再lock......还是自己多体会吧。

vs wwasn
装备搭配:年纪、cube amu<有16+的fcr和75%的plr>是再好不过了
状态:开fade后 fcr65%/drb50%/wb60%
打法:
        1、本人不喜欢没完没了的ww,因为你不是bar。
        2、先以lock为主,感觉对方要df你就往自己身上mb反手直线ww出去。
        3、互拼ww交叉过去后shift键别送开换mb点对方名字,ww停后马上接的就是mb对方。
        4、拼ww过程中先k死对方sm并保证自己的影子在旁边可帮不少忙。
        5、用走路比跑要好些,用tp比走路要好些。当你跑的时候你的各当为0,所以轻易不要用跑,无论到哪里都应该以tp为主。
        6、更多,更快的ls+wof可以让你随时设计对手。所以runic底子的fury是首选。fury的作用无非是ow。所以不要太在意fury的damage。
        7、一次ww冲过去,别轻易掉转身逃开,那样有可能给对方创造良机。
        8、总之asn duel就像和自己打。


vs light sor
装备搭配:头环/2*血环/雷神/cubeamu/
              或吸电ring+血环/雷神也可以,这样就足够了,没必要暴抗。
状态:fcr=65%再高你也追不上sor.开fade
打法:
        1、散落的放些traps 每个ls+wof算一组。
        2、你可以对她穷追不舍,像这样的角色都是等你来追她的。一旦被mb就会乱飞,sor就是这样乱飞乱跳的。
        3、电mm怎么也得瞄准你,48的fhr可以让你有更快的恢复打击能力。只要她一乱飞,就df她,带物免盾的sor不到86fhr你lock住她不是很难的事。


vs blz sor
装备搭配:头环/乌鸦(安全第1,这个mm可以2下ko你)
状态:开fade fcr=65% 48fhr
打法:
        1、这种mm通常是乱飞乱放暴雪,或是有可能在你追击她的路线上放。这还是好的,尤其是经常感觉到你要近身,往自己身上放暴雪的,我曾经就用这招对付过不把mm当回事的asn。这就需要你特别小心!
        2、暴雪也有bug。经常你站在里边不会被打中。但你不能总是期望这种事不断出现。
        3、和电mm一样,用精神的飞的快,物免底,不用的fhr低。分组放traps。


vs fire sor
装备搭配:抗性差不多就可以了
状态:开fade fcr=65% fhr=48可以了
打法:
        1、追着干吧,进一屏就df,看你躲火球的技术了。
        2、mb接dfww很好用。
        3、火球的攻击不可小视,长距离的ww是自找苦吃,你的火防不会很高,吃2,3个火球也是要你命的,换再多火抗装备,asn也难以免疫。
        4、准确的lock和干净利索的tpww或dfww是取胜的关键。


vs bar
装备搭配:bk in um或oak  +桌古拉+ss+头环+2*10fcr/dex/res ring+技能腰带+影舞者
状态:50%ow 5kick的dtalon/75%block/50%drb/fhr48%/fcr102%/mana1k+/life4k+
打法:无论是tpbar还是刚毅bar,你的主攻方法就是MB+traps+sm!管他是什么装备,想短时间赢你也都不是容易的事!把他mana耗光磨死!要不他ww死你!
        1、选择不平坦多沟的地带放好陷阱和影子,无论他是走过来还是tp过来都向旁边随机地点tp最好不要离开这片地方的边缘,反手mb。
        2、bar无非是namelockww你。要不就是tpnamelock你。进入陷阱就照死了mb。你102fcr的mb每3-4下就更新一个ls或wof。没sm要补上。按住名字mb补影子和陷阱,他是tp的bar会经常飞不起来,不是tp的,ww就得绕过沟才可以接近你。你有充分的时间tp 到同屏的另一角反手mb他。
          3、每到他补mana的时候你经常可以看到他被一大堆的wof和ls还有影子纠缠着仰头,这时你如果操作熟练可以tp+nlkick。踹一脚马上飞开再接着mb别管你踹到没踹到。或者是被打到的时候,给他一脚再跑。当然我不主张你经常这样做。mb和max的影子已足够磨死他。
          4、bar的魔法值不高,用不了多久就得补。这都是你lock他的好时机!
          5、如果他远离这快地方到了开阔地,你可以适当保持距离mb他,保持安全距离追击。一旦发现同屏就边战边退到那块属于你的阵地。
          6、bar有几次就能给你沉重的打击(躲避很关键)。每次穿越或接触你的身体大概有一半左右可以击中你。部分会被block掉。要集中所有的精神!你躲避的好的话,4k+的血足够支撑你的生命直到他躺在你面前。
          7、如果你手不是太慢的话。无论落在哪里你都要在你和bar之间放上陷阱。并随时准备 mb 和tp away !有些bar会熟练的使用投掷技能来穿屏lock你,这点要小心!
          8、尽量少的跑路!基本都用tp跑位可以让你更安全些。只有bar在少mana并绕一圈重回来之前,你可以跑几步分开你和影子,迷惑他。
          9、你不用考虑带什么乌鸦之类的东西,即使是doom+grielf,也是这样的装备这样来打。
        10、bar并不能成为asn的天敌!成为天敌的只是你自己!
总结:无非是鼓励大家多和强敌打。


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一些小技巧

          1、scroll mb lock
              左手按住shit键,右手按住鼠标右键mb对方名字不放,左手在不松开shift键基础上,换ls或wof或sm那么这些都会出现在你lock的对手身边。无论他和你在不在一屏。当然这个技能也是有距离的,直到你的地图上看不到他的坐标。
          2、scroll tp
              当你scroll mb lock主对手的时候他即使在一屏以外只要他的坐标没从你的地图上消失,你就可以向上边所说的那样hold shift key 切换鼠标右键技能到tp。你可穿屏飞到他身上。

装备:



梦想的爪:


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作者: b80547    时间: 2009-9-19 19:57


作者: cherry5200    时间: 2009-12-21 09:17

:anhei3.net-85
作者: yingdi    时间: 2010-1-26 13:34

:anhei3.net-85
作者: zhangxudong1984    时间: 2010-2-26 22:39

哈哈除了年纪和黄金爪其他都有了哇哈哈  刺客就是帅啊
作者: xqc    时间: 2010-4-25 00:32

那个梦想的抓太震憾了
作者: pkgsrc    时间: 2010-6-24 23:44

哇,这个帖子不错。那个梦想的爪既不是符文之语也不是暗金啊,是黄金还是橙色啊?
作者: alvaro_bb    时间: 2011-1-4 16:39

引用:
原帖由 pkgsrc 于 2010-6-24 23:44 发表
哇,这个帖子不错。那个梦想的爪既不是符文之语也不是暗金啊,是黄金还是橙色啊?
是黄金的。刺客的终极神器啊!
作者: Qoofeifei    时间: 2011-8-2 23:26

爪子威武
作者: zhongguo2011    时间: 2011-11-18 18:18

怎么就没有纯武学的刺客的加点呢  希望指教一下
作者: victoryking    时间: 2012-2-2 13:03

:anhei3.net-z117
作者: 野蛮粉丝    时间: 2012-2-2 13:19

操作難度不小
作者: charles6464    时间: 2012-2-14 18:26


作者: youngjen    时间: 2013-1-24 03:31

能再附带上存档就完美了
作者: hy1368    时间: 2013-1-31 00:11

那个梦想的爪,不能修复。要是耐久度用完了不就失效了吗,也就不能去攻击了,只能作为加技能摆样子,还是有什么其它办法使它不损耗耐久度。请教。
作者: 858326262    时间: 2013-4-8 17:14     标题: 看看如何?


作者: 李龙开    时间: 2013-4-23 14:20     标题: 回复 1# 的帖子


作者: 叠月沉沉    时间: 2013-7-25 17:20     标题: 回复 15# 的帖子

不是有个自动恢复耐久的属性么,,,
作者: smallday520    时间: 2013-7-29 17:21

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
作者: 2136asas    时间: 2013-7-29 20:11

双混沌行不
作者: 小赖皮    时间: 2013-10-1 13:59

好专业,看不太懂
作者: JR-八戒    时间: 2013-12-1 16:18

梦想的爪  能自己打出来吗
作者: qq380020272    时间: 2014-4-29 20:07

NB
作者: doudou1    时间: 2015-6-23 12:38

呵呵,双梦骑士狂虐之
作者: hisfly    时间: 2015-7-2 12:43

厉害,新手学习了
作者: drognan    时间: 2015-8-21 17:06


作者: drognan    时间: 2015-8-25 20:42


作者: fan77345    时间: 2016-9-6 11:40

你这种练法是纯物理伤害的  
我想问问你敏捷才120多,你旋风伤害多少?旋风能打动像近战型的角色不?
我刺客有黄爪,敏捷230多,准确率挺高的,旋风伤害1800多不开毒牙,但是打不动野人、骑士这类的近战人物,除非放陷阱!
我的刺客而且和你不一样,我是1.11站网的,由于PK的人实在少,我的刺客兼顾了陷阱系,我之前的刺客也是陷阱和旋风,但是敏捷挺高的将近300多,准确率和伤害挺高,打一般近战职业血掉的很快的,害不算陷阱伤害!!
我刺客的血是1900,BO完3200多,勉强够用的!
你这种刺客没敏捷,全靠黄爪撑准确率,伤害很低吧
作者: wxc_36002    时间: 2016-9-14 20:48

名不符实,不用参考了
作者: usermail    时间: 2023-10-5 20:15

学习了,研究下混沌爪
作者: wanglei1989    时间: 2024-3-12 17:02     标题: 22

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