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标题: 快速打击恢复与生命恢复速度+N有什么区别 [打印本页]

作者: 老爹    时间: 2012-11-16 14:38     标题: 快速打击恢复与生命恢复速度+N有什么区别

请教方家,快速打击恢复与生命恢复速度+N有什么区别,快速打击恢复100%,生命恢复速度+100会有什么不同效果,若这两个配合会怎么样,这两者搭配如何才能最佳
作者: bedlater    时间: 2012-11-16 14:59

据我所知,这2个是完全不同的概念。

生命恢复速度:回血速度;

打击恢复速度:从被怪物击中到恢复正常状态的速度,比如牛场被群殴,如果FHR不够,则你将完全不能行走、施法TP等等。

或许我理解错误?
作者: laozhang    时间: 2012-11-16 15:01

他俩就不是一回事啊。这怎么说呢。快速回复生命就是你的红瓶里缺血了,他一点一点的给你增加。快速打击恢复是怪打你时,一愣神,就是疆直,有时你就动不了,只有挨打的份。不知道我这么说你能不能明白。楼下专业的再补充,我是用大白话说的。
作者: 老爹    时间: 2012-11-16 15:04

这个明白,那么生命速度恢复+n,如果n够大的话是不是说怪打就不下血了,如果不+的话,回血的速度是多少?+10的话是加快速度还是加量,对实战有什么意义?
作者: bedlater    时间: 2012-11-16 15:06     标题: 回复 4# 的帖子

理论上:n无穷大时,就不会掉血了,事实上是不可能达到的!

或许我理解错误?
作者: 老爹    时间: 2012-11-16 17:00

看来需要找装备试验试验了
作者: 老爹    时间: 2012-11-16 17:34

楼上的美女好富有啊
作者: jinjinddn    时间: 2012-11-16 19:38

“这个明白,那么生命速度恢复+n,如果n够大的话是不是说怪打就不下血了,如果不+的话,回血的速度是多少?+10的话是加快速度还是加量,对实战有什么意义?”


n够大,理论上是可以的。但是当受到某些dot伤害时,回血是不起作用的。一点都不加的话,角色不会自动回血。回血有个公式,大约每+10=1血每秒。
作者: 老爹    时间: 2012-11-19 09:29

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-11-16 19:38 发表
“这个明白,那么生命速度恢复+n,如果n够大的话是不是说怪打就不下血了,如果不+的话,回血的速度是多少?+10的话是加快速度还是加量,对实战有什么意义?”


n够大,理论上是可以的。但是当受到某些dot伤害时, ...
如果没有+血,原始的回血速度是多少血每秒啊




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