标题:
高效打装备需要学习的:BUG MF
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作者:
很有粪量的人
时间:
2009-5-22 23:27
标题:
高效打装备需要学习的:BUG MF
暴雪将任务杀设定这么多的奖励,是看中了任务杀对于一个char只有一次,多弄些奖励也是应当的。但不是有那么一句话么:只要是程序,就有漏洞。游戏也是程序的一种,漏洞自然也不少。(程序的漏洞称为bug,这个大家都应该知道吧)任务杀到底有什么漏洞呢?暗黑里的任务,并不是建好游戏就能完成的。一个 char要完成某个任务,要么自己建游戏,要么加入其他也没有完成该任务的char建立的游戏,查看任务说明,上面就会显示出任务提示;如果该char不这样做,加入其他已完成该任务的char所建立的游戏的话,任务说明中就会提示说在该游戏中无法完成此任务。这个是暗黑关于任务能否完成的设定。但是物品掉落的TC选择,跟任务判定却不一样,怎么理解呢?拿巴尔任务做例子,该char能否完成任务,在游戏创建时就已经决定了;物品掉落则不同,是在巴尔死亡时才进行判断的。系统检测到杀死巴尔的char没有完成任务,则物品掉落时选择TC(Hell 1st kill)。也就是说,由于杀巴尔和巴尔任务两者判断不一致,导致了任务不能完成,物品掉落却按任务杀进行选择的尴尬局面。这个就是bugmf中bug的真正含义!同时也可以看出,passroom中是由bus来解决Boss,选择TC(Helll),并非任务掉落。
很多人也听说了关于安姐的bug,安姐的bug与bugmf紧密相关,是bugmf的一种特殊形式。首先肯定一点,反复享受任务杀的唯一办法就是没有完成任务的char进入完成任务char所建的游戏中杀死Boss,必须双开,安姐却由于有bug而不需要!为什么呢?我们来仔细研究下安姐任务。这个任务在char进入地下墓穴后,任务提示为“杀死安达瑞尔”;等char杀死安姐后,任务尚未完成,而是提示为 “跟瓦瑞夫”说话,char回城跟瓦瑞夫说话到act2后,这个任务才真正结束(任务图标变暗)。由于代码的疏漏,在char跟npc说话,系统错误地将此任务重置。也就是说虽然任务已经完成,但系统内部却将安姐认定为未被杀状态。以后char建游戏再次杀安姐时,理所当然地,选择TC(Hell 1st kill),也就是任务杀掉落。
聊完安姐,我们再来研究下大虫子(督瑞尔)。说句题外话,本bbs上许多人的头像都是一条可爱的虫子,每当我看到时都会联想起督瑞尔,他那胖胖的身躯,像钳子一样的前抓,以及对低级char特有的秒杀技术,都给人留下了不可磨灭的印象。这个任务和安姐任务类似,都是杀死boss后任务变为跟npc说话,聊完天进入下一幕后任务才完成,其中是不是也有bug呢?经人研究,也有bug,但与安姐的略有不同。
实现这个bug的方法如下:按照一般的流程passact2,在插杖开门之后,bus进房间杀大虫子,baby站在房间外面不要动;等大虫子挂后,任务提示显示“无法完成任务”(必须步骤),此时进房间,找天使说话,再跟杰海因马席夫说话,pass到act3,则baby的bug形成。此baby长大后,无论是谁建的游戏,杀大虫子都是任务掉落,也就是实现了和安姐一样的mfbug。(指的是效果一样,内部机理不同,但我们无需深究)
安姐和大虫子的bug状态一旦形成,以后mf无需任何特殊步骤,什么必须跟npc说话啊之类,均为谣言。这两个bug状态形成的前提是pass对应任务。
顺便罗嗦几句:大虫子的TC虽然只有72,但掉落物品是88级,比老墨还高。掉落的彩虹军帽之类,市场前景还是很不错的。另外大虫子基本无人拜访,去k 一般不会妨碍他人。即使是passroom,也不可能造成影响。若他人还未passact2,则督瑞尔的门未开,想杀都杀不了;他人pass了act2,则大虫子已挂,想杀都没得杀。
墨菲斯托、大波罗、巴尔这三个没什么可说的,只能双开获得任务掉落,即完成此任务的char建游戏,未完成的char杀Boss。
老墨TC78,只能掉落日用品;大波罗TC也不过84,次元权冠等仍无法掉落。
作者:
4126
时间:
2009-5-25 23:10
杀BAAL 100次毛都没见过
作者:
kingdomwzx
时间:
2009-9-13 13:40
过多的借用就是抄袭~~~~
作者:
kingdomwzx
时间:
2009-9-13 13:41
TC是系统硬性规定的,我们没法改变。但是有一点我们可以施加影响,就是no_drop。游戏人数对no_drop影响是很大的。
代码:游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率.
假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .
在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1,
与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .
将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不
掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.
举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为
50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.12%
设单人游戏时
NoDrop 的几率参数为 NoDrop_Chance
总几率参数为 Total_Chance
人数记数的结果为 p
则被修饰后的 NoDrop 几率参数为("^p"表示取p次方):
(Total_Chance - NoDrop_Chance)
/(1 - (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p)
* (NoDrop_Chance/Total_Chance)^p
具体计算过程这里不详述了,结论是:任务杀巴尔,3pp及其以上,巴尔必定掉落6件物品。也就是掉落率而言,3pp已达到最大,再提高人数无意义。
那3pp相对于1pp和2pp而言,到底提高多少呢。下面列出巴尔(Hell 1st kill),各种情况下死亡深度的掉落率。
作者:
kingdomwzx
时间:
2009-9-13 22:26
单位(%) 1pp 2pp 3pp
0 0.002211959465 0.002716435738 0.002815214061
250 0.004972775498 0.006106888418 0.006328951332
500 0.005883464963 0.007225267452 0.007487996253
750 0.006344539370 0.007791492599 0.008074810070
1000 0.006635756075 0.008149122739
仔细观察上述表格,就会发现,mf值在0-500之间增长,对掉落率影响较大;500-1000增长,掉落率增加很少。游戏人数从1pp变为2pp再变为3pp,掉落率明显增加。说到这里,问题回到第一段,为什么busr在杀死巴尔前退出是不正确的mf方法?显而易见,此时是1pp掉落,掉落率不高,表中数据也说明了一点,2pp3pp,500mf值,掉落率要大于1pp下的1000mf值。朋友们,不要盲目追求高mf值,什么ist剑、ist盾,既提高了成本,效果还不好,远不如在杀巴尔时多一个围观的char。有的人会说,bus提前退出是去创建游戏,因为要排队啊。但不是有那么句话么,“为山九仞,功亏一篑”;你已经双开,已经杀了5小队,已经付出了很多劳动,却在最后关头退出,导致了整个mf的效果大打折扣,岂不是非常不值得?如果实在无法忍受排队(目前
www.anhei3.net
服务器正常的话没还出现过),也可以换种方法,就是邀请他人进入你的游戏,只要游戏中除你之外还有2个char,效果就和杀巴尔时bus在旁围观一样。也不用担心巴尔血多杀不死,因为此时无需高mf,可以用提高伤害的装备了。毕竟500mf下的纯冰sor,杀伤力还是很高的。
将几个关键点总结下,大家只要记着这几点就够了。
1:bugmf只针对5个Boss,其余一切怪物均无。
2:安达瑞尔由于代码的疏漏,使得pass后总是以任务杀掉落。
3:督瑞尔用特定方法,可以获得同安达瑞尔一样的效果。
4:游戏人数对物品掉落率影响很大。
5:bugmf的no_drop率高,增加游戏人数,提高mf效率更加明显。
6:带pass时并非任务掉落。
7:不要盲目排斥他人进入你的游戏,只要他不抢你的mf目标,最终结果就是双赢,大家的mf效果都提高不少。
8: mf值很重要,但提高到一定程度后效果就很有限了,不要盲目追求。
作者:
kingdomwzx
时间:
2009-9-13 22:31
我的目标是K 那个什么塞可的(就是K6BOSS 掉落A3钥匙那位)。TC87 与baal 的TC值一样。又不用K5小队。MF时间缩短不少。(直接增加CHAR MF的几率)
作者:
mn2225
时间:
2010-2-3 18:52
标题:
好
好贴,找了 很久!
作者:
topiz
时间:
2010-2-3 19:05
引用:
原帖由
4126
于 2009-5-25 23:10 发表
杀BAAL 100次毛都没见过
我都杀了1000+次了,毛都没半根
作者:
传说中的马甲哥
时间:
2010-2-3 20:58
我都杀了几万次了。。毛到是给了2根。。都不咋值钱。
作者:
carrunner10
时间:
2010-2-19 05:34
其实我想知道这要是单机的话,督瑞尔的那个BUG可以实现吗?
作者:
kingama
时间:
2010-3-5 18:55
督瑞尔的那个BUG形成有什么标记,例如任务上有个小红叉!!!!
作者:
pracka
时间:
2010-3-11 03:59
有红X证明你的不是BUG:anhei3.net-zaaas
作者:
zzh
时间:
2010-3-18 22:09
我其他任务都没红X,那是不是其他的任务都是BUG了呢????
作者:
瓜哥
时间:
2010-4-23 15:19
楼上的,兄弟啊!
作者:
yangkailai
时间:
2010-9-24 17:48
一头雾水啊。
突然进入一个全新的暗黑世界确实头大。
作者:
quwert123321
时间:
2010-10-8 19:03
mf是小概率事件
mf没到500 我懒得去
作者:
sdlyy55
时间:
2016-6-8 12:21
凑字数灌水
作者:
hsh1210
时间:
2016-6-9 08:26
:anhei3.net-85 :anhei3.net-85
作者:
a450526776
时间:
2016-6-22 00:28
作者:
zangyanqing315
时间:
2016-6-23 15:39
我杀巴尔1PP 给过 31 虫子给过30
bbs.anhei2.com_smile03
作者:
zangyanqing315
时间:
2016-6-23 15:43
作者:
hotmail
时间:
2016-7-25 21:01
标题:
好好学习混点经验
好好学习混点经验好好学习混点经验
作者:
hotmail
时间:
2016-7-26 13:14
标题:
好好学习混点经验
好好学习混点经验
作者:
comet216
时间:
2016-7-26 16:57
又学习到了
作者:
edwordxiao
时间:
2016-8-26 01:45
好贴~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
Will_smith
时间:
2016-10-4 10:17
正好要看MF 掉落数据表~
作者:
DuoduoAiyaya
时间:
2016-10-16 17:55
原来是这样,厉害了我的哥
作者:
9932519
时间:
2016-10-24 10:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
sleepy
时间:
2016-10-26 11:21
作者:
sleepy
时间:
2016-10-26 11:21
作者:
sleepy
时间:
2016-10-26 11:22
作者:
sleepy
时间:
2016-10-26 11:22
作者:
qwe2551857
时间:
2016-10-27 04:26
标题:
标题
内容
作者:
yy4437400
时间:
2016-11-3 15:03
很不错的内容
作者:
hou3513
时间:
2016-11-10 09:48
现在发现打虫子时,只要有一个小号进去一起杀了,其他在外面等bug的也要被连累bug失败
作者:
happy-uu
时间:
2016-12-1 07:23
有价值的观点
作者:
冷色系灬
时间:
2016-12-27 14:22
感觉没什么用 都不爆。。。虫子全是回城
作者:
hxxvip
时间:
2017-1-20 10:23
正在MF中,谢谢转贴
作者:
susrs
时间:
2019-1-11 23:15
标题:
标题
学习了,对新手很有用
作者:
ftmzii
时间:
2019-1-17 11:32
学习
作者:
diana999
时间:
2019-1-20 18:47
好好好
作者:
yaopchen
时间:
2019-1-30 19:42
mark
作者:
yaopchen
时间:
2019-1-30 19:42
听说要水几次才能发帖?
作者:
lelexiong
时间:
2019-5-7 11:08
学习了
作者:
badboy00788
时间:
2019-5-8 22:14
萌新受教了
作者:
wdd19961210
时间:
2021-8-20 21:06
学到了学到了
作者:
ymxbear
时间:
2022-5-31 23:05
标题:
没什么作用,,,,
没什么作用,,,,
作者:
anheimf
时间:
2023-1-5 21:32
作者:
deathsolo
时间:
2023-2-19 16:04
学习一下 好好看看
作者:
UmiEvan
时间:
2023-6-15 11:58
新人脸黑啥都不给。据说大佬老皮千次起
作者:
chimingdj
时间:
2023-6-25 15:49
sdfgggg
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