标题:
关于“圣光弹”的那点事儿
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作者:
RaphaelZ
时间:
2012-9-25 11:04
标题:
关于“圣光弹”的那点事儿
如题,想练一个奶妈圣骑,目前正在噩梦纠结ing————然而从pet身上发现,此奶妈的圣光弹加血效果甚是缓慢。
例如:
某场景act5pet被围攻(围他的粉丝没一个是不死系的),血量433/674,见状急忙给他连续放去5个圣光弹
这里圣光弹的技能数据显示每次应加血量为91-192(20lvl圣光弹,外加9lvl的祈祷光环),且pet身上有显示从脖子上往下撒一堆金币的那个证明他被加了血的技能动画
————但结果却是无论是从左上角pet头像、pet身上的血条还是点"O键"打开的pet面板上,瞬间都看不到pet血有实际恢复,或者说通常是圣光弹作用后得过个两三秒才能有效
请问,导致圣光弹作用如此缓慢的原因是什么?该怎样才能做好这个奶妈?
作者:
92709394
时间:
2012-9-25 11:21
有玩圣光弹的啊...又不是WOW....
作者:
久远的灯火
时间:
2012-9-25 11:27
奶妈?这年头难道要出现什么打钱pal?
作者:
爱摸索
时间:
2012-9-25 11:54
:anhei3.net-zaaas 顶个 写的非常精辟
作者:
WKN126
时间:
2012-9-25 12:43
顶顶
作者:
WKN126
时间:
2012-9-25 12:46
呵呵呵呵呵
作者:
asd12359
时间:
2012-9-25 12:53
作者:
RaphaelZ
时间:
2012-9-25 19:24
顶起来
作者:
空了个白
时间:
2012-9-25 19:40
关于lz说的,pet的血从掉或升有一些时候是有延迟的,例如pet有时候被秒,血是直接掉到底或掉一半多再到底,个人理解,不对楼下更正
作者:
92709394
时间:
2012-9-25 20:13
你拿圣光弹组队扔队友试试,我记得圣光弹响应其实蛮快的.主要是像LS说的,pet的掉血和涨血有延时,这个延时是怎么来的我不清楚罗..不过仔细看pet中毒就知道,一点点血变化pet是不会变的,好像一变就是一定百分比,对pet血量变化好像有自己算法运算,所以有一定延时?
作者:
野蛮粉丝
时间:
2012-9-25 20:42
有容奶大,胸圍不夠,奶力自然欠缺些
作者:
RaphaelZ
时间:
2012-9-25 21:47
好吧,目前看来,暂时只有“延时/延迟”算是比较说得过去的解释了
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