标题:
多pp问题
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作者:
meixuemeiyu
时间:
2012-9-13 10:37
标题:
多pp问题
多pp不在同一个场景,包括牛场,杀怪掉率会提高吗?
多PP不在同一场景和在同一个场景有什么区别??
求教了~~~~~~~~
作者:
nemo508
时间:
2012-9-13 11:12
以前看过相关攻略,具体可以搜索一下
多pp掉东西会增加
多pp不在同一场景,掉落东西相当于同一场景二分之一
作者:
simonsaint
时间:
2012-9-13 11:14
坐等楼下继续分析
作者:
meixuemeiyu
时间:
2012-9-13 11:29
2楼是正解吗~~
[
本帖最后由 meixuemeiyu 于 2012-9-13 11:47 编辑
]
作者:
一般性
时间:
2012-9-13 11:59
多人游戏对物品掉落的影响
(最初由 Jarulf 提供)
游戏人数的增加并不会增大魔法装备的出现几率. 人数的增加
会明显地减小怪物不掉物品的几率.
假设, 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为 NoDrop% .
在多人游戏里, 先要进行人数记数, 方法如下: 杀死怪物者记 1,
与杀怪者结盟并在同一场景的人, 每人记 1, 其余的人每人记 0.5 .
将这些数相加, 总和要向下取整数. 设记数的结果为 p, 则怪物不
掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方.
举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为
50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友
在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%
信不信由你,反正我是信了!
作者:
meixuemeiyu
时间:
2012-9-13 16:01
ok~
我也信了~
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