标题:
[原理]
野蛮人(Bar) Whirlwind 技能的攻击速度与武器上的 IAS 关系
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作者:
很有粪量的人
时间:
2009-4-15 13:45
标题:
野蛮人(Bar) Whirlwind 技能的攻击速度与武器上的 IAS 关系
Barbarian Whirlwind 技能的攻击速度与武器上的 IAS 关系
Whirlwind 的攻击速度仅与武器上的提速有关.
术语:
WSM: Weapon Speed Modifier, 武器基础速度.
(我个人愿意用 Weapon Base Speed... 不过还是向老外看齐吧)
WIAS: Increased Attack Speed on Weapon, 武器上的提速.
------------------------------------------------------------
设 D = WIAS - WSM, 不同情况的攻击速度如下:
单手持武器或两手共持一把双手剑时:
=============
D值 帧数
-------------
-19 10
-10 8
8 6
34 4
=============
按照常用的经典说法, 就是断点为 10 和 35(当然还有 -15 和 -10)
两手各持一把武器时, 断点同上, 但实际的情况比较复杂. 你可以简
单理解为两手轮流计算. 详细的讨论请看本文末尾的链接.
两手共持其它双手武器时,
============
D值 帧数
------------
-20 14
-17 12
-5 10
6 8
27 6
59 4
============
按照常用的经典说法, 就是断点为 10, 30 和 60
(当然还有-20, -15 和 -5)
关于 WW 的详细讨论请看:
野蛮人(Bar) Whirlwind 攻击速度的计算原理
作者:
alancwy
时间:
2010-4-16 10:45
学习中
作者:
sansan
时间:
2010-4-17 00:59
楼上灌水太厉害了吧?
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