怪物冰抗为0时:
CM 0:(0%) 265*(100+0)/100=265
CM 1:(20%) 265*(100+20)/100=318( 增加伤害 20%- 不是很明显)
CM 7:(50%) 265*(100+50)/100=398( 增加伤害 50%)
CM 17:(100%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%)
CM 27:(150%) 265*(100+100)/100=530( 增加伤害 100%- -100%冰抗是下限)
怪物冰抗为75时:(例如墨菲斯托)
CM 0:(0%) 265*(100- 75+0)/100=66
CM 1:(20%) 265*(100- 75+20)/100=146(增加伤害120%)
CM 7:(50%) 265*(100- 75+50)/100=199(增加伤害200%)
CM 17:(100%) 265*(100- 75+100)/100=331(增加伤害400%)
CM 27:(150%) 265*(100- 75+150)/100=464(增加伤害600%)
次要的属性:
不被冻结(Cannot be frozen) (这不是很重要的属性,因为被冻住和施法速度无关,不会影响你使用流星和瞬移)
杀死敌人+XXmana (Mana after each kill) (能够保持你的mana)
快速击打恢复(FHR)
FCR(有助于使用瞬移和静态力场)
Damage-to-mana(不是很重要,但是有时候能在燃烧法力(Mana Burn)的怪物面前救你一命)
快速奔跑(Faster run/walk)