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标题: 关于两个新rw的一些YY,希望粪量也能看看 [打印本页]

作者: klgshoot    时间: 2012-8-8 23:34     标题: 关于两个新rw的一些YY,希望粪量也能看看

这个服务器开启了也有那么几年了,从刚开始起步的艰辛,到人丁兴旺,到现在D3的面世继而D2的慢慢退却历史潮流,部分玩家的执着依旧坚持着最后的一丝不舍,包括我,虽然很少玩,但也总是不离不弃。卖萌的话不多说,转入正题。
由于本服是不可能有开荒的,财富经无数人的积累,可以说就跟滚雪球一样,只会越来越多,所以市场也是萧条,基本上大家也只是在追求终端少数几个装备,人物的练法也基本是那几种,难以有所创新。于是,如何能提高游戏的可玩性,如何消耗多年积累下来的财富,从而降低通货膨胀,其实是困扰很多玩家,特别是老玩家的一个现实问题。
偶然一次,在一个很小型的战网看到了两个自创的rw,忽然有了一些灵光,这两个rw好像之前有人发过贴展示过,我这里先放个图给大家看看。
[attach]320966[/attach]

一、价值篇
我们分开来看,先看第一个:
一眼看上去,第一个头,成本价1200soj左右,可以说有点逆天,3技能,大量的生命、法力,不少经验获得,最要命的是有一个35fcr,基本上完败大部分极品黄头,如果说本服务器增加这么一个头,估计会严重冲击黄金头环的价格。如果随机一个神技,那么就更变态了。因此,这个头需要削弱,只需要一点,把35fcr去掉。那么,大家仔细的看看,就发现,去掉35fcr之后,假如出一个神技,这个头还是神器,但是假如出一个废技能(这个后面细谈),甚至“一股邪恶灵气”呢?那么这个就是一个山寨版军帽,技能比军帽多1,生命法力多点点,但同样不被cta加成,而军帽多了10dr,还有一个孔的优势。
小结:1200soj的成本去赌一个神器,或者5soj的山寨军帽。

第二个头,很明显,这是一个物理角色用的,物理角色pvc跟法师比还是差了些。
成本600soj左右,从属性上讲,看上去挺不错,假如出现一些神级技能,这个头也是有不错的用途。但是细细观察一下,假如出现一些废技能.......
对比1:安脸,sa+刚毅,注定了安脸的高力量是那么的重要;无限无ll,注定安脸的ll是如此重要,再加上米山不会放技能,因此这个头,基本上并不适合pet。对角色而言呢?用安脸的基本ama和近战pal用到吧,不过ama还是喜欢带高跑的黄金头环,再说,2s30高跑的ama黄金头环,价格比这个要低一些。
对比2:bbf(野蛮人头)以及狼头,如果出现废技能,BB主修ww,狼主修狂怒,跟头盔ias不搭边,大家还觉得这个2#头会比狼头和BBf有优势吗?
小结:600soj成本,出现废技能的话,实用性跟pg价或者5soj的安脸差不多。


上面说了那么多,有一个中心点,就是那个随机技能确定了这两个头的价值。要知道,113的技能要给力,基本是由于技能相互之间有加成,但是单独头盔出现一个技能是得不到加成,所以威力很低,那么到底有多少是神技,有多少是废技能?说明:本人未亲自测试,到底那类是变成邪恶灵气,我不知道,估计是dru的变身攻击技能,或者刺客的武学类
ama:神技——致命、穿刺,娱乐——炮轰、排箭、冻结箭,其余废技能
asn:神技——亡者守卫、速度爆发、能量消解、心灵震荡,武学技能全部作废,其余废技能
nec:神技——降低抵抗(神技中的神技)、衰老、伤害加深、尸体爆炸,娱乐——各类召唤(没有技能加成,很脆)、骨盾骨墙等,其余废技能
bar:神技——自然抵抗,武器支配(这个视角色而定),至于bobo类,cta完爆,加速跑鸡肋,娱乐——翻尸体....其余废技能
sor:神技——tp、力场、冰火电支配,冰甲有刚毅了,温暖是对某些角色吧,然后其他技能没有相关加成,很弱
dru:神技——橡木智者,其他都是废技能
pal:神技——圣盾、光环类(本人怀疑这个是否邪恶灵气),其余的作战技能只能作为娱乐
小结:获得神技,不容易.............因此,相信用1200soj或者600soj去赌这么一个头,准备败家。

二,对原装备的冲击glf还是glf,撼动不了高电伤,年纪的31dr,30fhr,也是改变不了地位(再说了,这两个头,可以规定pk禁用),黄头环的20fcr和2s也是地位不发生改变,除非不要fcr档位。安脸、鳗鱼头什么的,还是米山专用。

三、对战网的意义
1、一些娱乐技,可以衍生出很多很多中玩法...比如旋风暴力sor,炮轰asn,拥有了冰支配的冰弓ama...各类搭配各类新思维。
2、那些囤着soj的玩家拼命的砸吧,粪量你需要做的,就是准备好大量的33#和32#..........

弊端:咱们这个不是mod,是原版.....还有就是可能会有bug,不过据了解,那个战网貌似没出现什么bug。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-9 00:55 编辑 ]
作者: klgshoot    时间: 2012-8-8 23:37

码那么多字,很辛苦的........
作者: 无赖    时间: 2012-8-8 23:41     标题: 回复 1# 的帖子

老K你这个鱼人.整天潜水
时不时搞些爆炸的话题.越是高手越是低调啊
作者: 失落の魂    时间: 2012-8-8 23:55

这个如果能只在2D里使用的话确实有意义。。来这服的是来回味和体验的比较多。。或者新服里搞?
作者: linobody    时间: 2012-8-9 00:00

哎 真心喜欢那个35fcr 可惜太逆天 同意老K的想法
老玩家付出这么多文字提供的建议真的不容易 也想的比较周全 希望粪哥可以考虑一下

[ 本帖最后由 linobody 于 2012-8-9 00:02 编辑 ]
作者: fire2fire    时间: 2012-8-9 00:01

如果有了这两个头盔,其他头盔都不用看了
作者: fire2fire    时间: 2012-8-9 00:03

应该改为:
+1所有技能(魔法的+2)
+1随机技能
6个属性中随机出现1~4个属性。

无法破坏和无法冰冻分别为固有属性

[ 本帖最后由 fire2fire 于 2012-8-9 00:15 编辑 ]
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 00:08     标题: 回复 6# 的帖子

估计你没看我的分析,如果出现废技能,这两个头,就不怎么给力了......而且成本摆在那
作者: fire2fire    时间: 2012-8-9 00:09

鉴于2孔头盔比较难出。
再增加一组。

Zod+EL+Zod
Cham+Eld+Cham
+1所有技能(魔法的+2)
+2随机技能
6个属性中随机出现2~4个属性。

无法破坏和无法冰冻分别为固有属性

[ 本帖最后由 fire2fire 于 2012-8-9 00:15 编辑 ]
作者: fire2fire    时间: 2012-8-9 00:18

+1光照范围去掉,改为100~400%防御加强(配合无法破坏)

下面的防御加强属性改为30%高跑

[ 本帖最后由 fire2fire 于 2012-8-9 00:19 编辑 ]
作者: wt0223    时间: 2012-8-9 00:22

我替粪哥回答
这东西涉及到客户端补丁,容易引用游戏崩溃
所以,不考虑
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 00:30

引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:18 发表
+1光照范围去掉,改为100~400%防御加强(配合无法破坏)

下面的防御加强属性改为30%高跑
首先,很感谢你的意见。不过可能你对rw的理解少了一点东西。
+1光照和无法破坏是符文固有属性,你这个防御改动,将会出现一个1178防御的头,没必要这么做

第二,你第二个头有ias有高跑,也是破坏了亮黄头的一些平衡,尤其对于ama。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 00:32

引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:09 发表
鉴于2孔头盔比较难出。
再增加一组。

Zod+EL+Zod
Cham+Eld+Cham
+1所有技能(魔法的+2)
+2随机技能
6个属性中随机出现2~4个属性。

无法破坏和无法冰冻分别为固有属性
变量太多,无法控制....这个不是rw,是黄货+随机技能而已。
还有,不能因为2s头难出就搞个三s,本身第一个就是给无形头bug打孔的。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 00:33

引用:
原帖由 wt0223 于 2012-8-9 00:22 发表
我替粪哥回答
这东西涉及到客户端补丁,容易引用游戏崩溃
所以,不考虑
2d怪物修改是否也设计到客户端?
另外,根据那个战网的实践证明,没出现过游戏崩溃。

其实我是想帮粪量多卖点33#而已:anhei3.net-0000

不过我标题也说了,不成就是YY,成了,恭喜自己。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-9 00:35 编辑 ]
作者: fire2fire    时间: 2012-8-9 00:35

改进版本:

2孔头盔
El(1)+Zod(33)

固有属性
+2所有技能
+1致随机技能
永不磨损

可能出现的属性(1~4项)
20~35%快速施法
1~99活力
1~99精力
10~40%法力上限
+20~40法力回复速度
+20~40所有抗性
+100~300%增强防御
20~40法术伤害吸收

2孔头盔
Eld(2)+Cham(32)

固有属性
+1所有技能
+1致随机技能
无法冰冻

可能出现的属性(1~4项)
+20~35%提升攻击速度
+10~20%减少物理伤害
+10~20%减少魔法伤害
+10~40%生命上限
+20~40生命回复速度
+10~20抗性上限
+100~300%准确率
+20~40物理伤害吸收

3孔头盔
Cham(32)+El(1)+Zod(33)

固有属性
+2所有技能
+2致随机技能
永不磨损 或者 无法冰冻

可能出现的属性(2~4项)
20~35%快速施法
1~99活力
1~99精力
10~40%法力上限
+20~40法力回复速度
+20~40所有抗性
+100~300%增强防御
20~40法术伤害吸收

+20~35%提升攻击速度
+10~20%减少物理伤害
+10~20%魔法伤害
+10~40%生命上限
+20~40生命回复速度
+10~20抗性上限
+100~300%准确率
+20~40物理伤害吸收
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 00:37

引用:
原帖由 fire2fire 于 2012-8-9 00:35 发表
改进版本:

2孔头盔
El(1)+Zod(33)

固有属性
+2所有技能
+1致随机技能
永不磨损

可能出现的属性(1~4项)
20~35%快速施法
1~99活力
1~99精力
10~40%法力上限
+20~40法力回复速度
+20 ...
你这样改的话,就是出现废技能,头盔也会逆天..........
作者: olbaidblade    时间: 2012-8-9 09:06

好吧,本道长来了。我曾经也在这里玩过很久,还是非常有感情的。事情是前段时间战士告诉我由于玩家的流失1.13战网做了大的变动,增强了怪和难度,变得有点娱乐向了,我在想既然怪方面改都改了,为什么不加一些更多的物品元素,让大家打装备更有盼头~
战士帖子说的这小战网其实我后来玩的。这东西也是我告诉战士的。那边毕竟是个1.13的小战网,人不多,物质相对匮乏,因此要吸引我这类暗黑战网都玩了好几年,基本玩腻的老玩家。做出了一些比较有趣的改动,即不影响平衡性,又增加了很多游戏的乐趣,主要还是这2个帽子啦。
具体的战士分析得非常到位了,time这个帽子完全是神器,这边法系职业人手一个,相当于3技能还有海量抗性和经验的军帽。空间这个头倒有点尴尬,定位为顶级pvc的头,没有cb和ll,要pk的话又没有最重要的FHR。

我就发几个我战网做的几个帽子吧,当然都是做了很多个才选出这几个,还出了无数个邪恶力量的,被我洗掉了(那边战网是可以无限洗符文的,需要花费usc和ulc,出一个33#就可以洗无数次,直到你满意)

虚无1,属性不错,技能比较烂,给pet用了
[attach]321005[/attach]

虚无2,随机出了一个3救赎,一般的技能,给双热pal用,节省了点技能。
[attach]321006[/attach]

时间1,随机出了3暴风雪,给冰火法师用了。
[attach]321007[/attach]

tp bo bar的神器,3bo的底子,算下来有6bo,不过如果随机到3bo的话,理论上可以出现极限的9bo头
[attach]321008[/attach]

这个技能有点尴尬,3狂热出现在时间上,而且又不是灵气赋予,需要右键才能使用,对于法系职业基本没用,出现在虚无上的话估计还不错.
[attach]321009[/attach]

这个我很喜欢,3圣盾,给nec用,92级nec拿侏儒敏捷只堆了85点就格挡75了,而且还有6000的防
[attach]321010[/attach]

这个算不错,3支配冰冷,给风德用,配合末日,pvc杀怪效率亚克西
[attach]321011[/attach]

最后其实我觉得现在都处于暗黑2的末期了,我从5月15号开服就转了暗黑3,不过暗黑3真心烂,有时还回暗黑2来mf几盘,抱着一种娱乐的心态,享受游戏~
anhei113战网也是,很多老人都走了,遗产基本都送人,而且还有不少人一大堆soj用不掉
适当的增加一些东西,一来可以使游戏更有趣,增加更多的玩法和build,二来也可以极大的刺激市场,试想一下如果出现时间这个帽子,大家肯定都会去海量收购33#,还会出现soj没地方用的情况吗
作者: olbaidblade    时间: 2012-8-9 09:13

引用:
原帖由 wt0223 于 2012-8-9 00:22 发表
我替粪哥回答
这东西涉及到客户端补丁,容易引用游戏崩溃
所以,不考虑
会设计到客户端,就是覆盖Patch_D2.mpq这个文件,至于崩溃反正我们这边战网玩了半年多完全没问题,偶尔进游戏会出现big error,重启一下就行了,这问题我正常版本的也经常碰到。

[ 本帖最后由 olbaidblade 于 2012-8-9 09:17 编辑 ]
作者: olbaidblade    时间: 2012-8-9 09:18

如果有必要我可以把那边战网的mpq上传一份,大家可以单机乐乐,粪量如果能考虑的话也可以研究下那个文件~
作者: Roailgn    时间: 2012-8-9 09:47

太影响平衡性了。。。。。。。。。。。
作者: laozhang    时间: 2012-8-9 09:55

这个随机技能最要不得了,会大大的破坏游戏的平衡。比如:狂热很容易被撑到10级30%提速,加上自带的提速,可达到70%?!在加上无法冰冻,省了个乌鸦,4R最大抗,抗魔,DR。配把死神,见佛杀佛,见鬼杀鬼呀。还是单机娱乐娱乐吧。
作者: olbaidblade    时间: 2012-8-9 10:36

引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-9 09:55 发表
这个随机技能最要不得了,会大大的破坏游戏的平衡。比如:狂热很容易被撑到10级30%提速,加上自带的提速,可达到70%?!在加上无法冰冻,省了个乌鸦,4R最大抗,抗魔,DR。配把死神,见佛杀佛,见鬼杀鬼呀。还是单机 ...
这个,不是说照搬的,可以只加在2drop模式里面
一个,狂热并不是那么好,你必须又右键开启他,就蛮子来说右键开了狂热就不能用ww了,只能左键一路砍下去,也不见得多厉害。
比如我看现在混沌满屏的怪,你bb没有ww的范围伤害,要一个一个的左键狂乱砍怪,估计砍一个小时手就痛了
二个,只是提出一个新增rw的方案,具体什么属性可以改进,目前这2个帽子都比较逆天,那个虚无的属性,把物免去掉,4r最大可以削弱。时间逆天在于35fcr,去掉就不能代替黄头了
三个,随机属性恰恰就是这2个帽子的精髓。你真的认为那么好出狂热么,275分之一的几率好不好,每一次都需要消耗一个33#。。。能出狂热的毕竟也是极其的小众而已,而且可以规定pk比赛不能用就行。
另外一个战网这样搞大家也玩得开心,再则不是现在2drop版本不是怪都加强了么,难度更大,装备提升一下也无不可
若非要钻牛角,你觉得2drop版本,又和单机又什么区别呢,反正已经不是原版了,多加一些东西也不无不可,只需要掌握分寸。
还是那句话,我之所以觉得这个有可行性,还是建立在目前战网已经处于一个停滞期,新的2drop高掉率版本的出现已经说明粪大在做一些改革了,所以让战士来YY一下
能行真心推荐,被否了也无所谓了,大家轻拍砖:anhei3.net-0000

[ 本帖最后由 olbaidblade 于 2012-8-9 11:00 编辑 ]
作者: jiangyilin    时间: 2012-8-9 11:31

写了这样多顶一下
作者: sumaria    时间: 2012-8-9 11:42

这么改了以后,只会加速战网的倒闭(个人观点)
作者: maybewhat    时间: 2012-8-9 11:45

支持一下
作者: ghjk    时间: 2012-8-9 13:38

在DROP2中,取消了FCR,法术类型角色不用
而近战在DROP2中更吃不开
因此,这2个头盔在DROP2中价值还值得商榷
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 16:58

首先,我希望这两个头,对于部分玩家来说,是不值得,这样就可以说明这两个头不逆天。另外一部分觉得值的,那就是好事了,既满足了这一部分人,也能消耗一定量的soj。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 17:02

引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-9 09:55 发表
这个随机技能最要不得了,会大大的破坏游戏的平衡。比如:狂热很容易被撑到10级30%提速,加上自带的提速,可达到70%?!在加上无法冰冻,省了个乌鸦,4R最大抗,抗魔,DR。配把死神,见佛杀佛,见鬼杀鬼呀。还是单机 ...
你这样看问题过于简单,能否举一个具体的例子?什么角色,用什么练法可以见佛杀佛,见鬼杀鬼?
现在看部分玩家的意思,暂且不讨论加入战网中,我们就单纯探讨一下。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 17:03

引用:
原帖由 Roailgn 于 2012-8-9 09:47 发表
太影响平衡性了。。。。。。。。。。。
比如??
作者: mageo    时间: 2012-8-9 18:50

原版的才最经典。。。当开始修改,基本可以关门了
作者: laozhang    时间: 2012-8-9 19:09

引用:
原帖由 klgshoot 于 2012-8-9 17:02 发表

你这样看问题过于简单,能否举一个具体的例子?什么角色,用什么练法可以见佛杀佛,见鬼杀鬼?
现在看部分玩家的意思,暂且不讨论加入战网中,我们就单纯探讨一下。
炼狱里的怪并不十分BT,我的感觉最大的变化是加入了大量的娃娃和召唤者,我的双梦PAL在实践中,还是打得很爽,只要网速够用,TP到怪物群的边上外一点点的地方,怪会自动过来,只要不是直接TP到怪物群中央,而被群欧的情况下,是没有危险。如果说再将装备提高,这个头只要给雇佣兵用的话,那不是逆天吗。
用了这个头,就要再将怪物的能力提高,还得改来改去的。
再有,这点是非常重要的,我是玩了大量的MOD作品,国内国外的基本都玩过。这些MOD都比我们这的炼狱难度要BT的多,也只有几款有将别人的技能可用在他的身上的,所以,我说随机技能是不合适的,绝对产生不平衡。如果,改来改去还不如就搞个D2MOD算了。不过,这个战网也就基本走到禁头了。MOD不过是把人物的抗降低,比如-300.把怪物的6抗都搞到满,只留1项能减下去一点,然后,由玩家慢慢磨死他,有的得用时半小时才能干死一个怪,你还觉得有意思吗?几次就不愿意玩了。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 22:40

引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-9 19:09 发表



炼狱里的怪并不十分BT,我的感觉最大的变化是加入了大量的娃娃和召唤者,我的双梦PAL在实践中,还是打得很爽,只要网速够用,TP到怪物群的边上外一点点的地方,怪会自动过来,只要不是直接TP到怪物群中央,而被 ...
你一开始说给人物带变得很变态,现在又说成给米山带很变态,但是怎么个变态法,你都没说出来,特别是给米山,这个能有什么变态呢?不就是可能耐抗一点而已,防御还降低了不少。对于攻击加成,还不如一个安脸高。

另外,我提出这两个装备的目的,并不是因为打不过2d里的怪。而是提高娱乐性还有就是增加花soj的地方而已。
真的能有质变的地方,只有极少几个技能,根本就不是你说那个样子,你好像还没发现是哪个,另外,要出这么几个少数的技能,如果从概率上讲,要花几万soj才能出现一个,你想想花几万soj,就是用正常的装备,都能打造一个逆天的角色了。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-9 22:43

另外你说的那种mod,像圣战、暗月、诸神、磨电、东日等等,我也玩过很多,跟这个完全是两个概念。
作者: laozhang    时间: 2012-8-9 22:45

我实在是没有办法玩你说的这个东西啊,也不会带入单机。强不强的就让大家去说吧,我也只是发表我的个人看法而已。
作者: 失落の魂    时间: 2012-8-10 04:22

个人觉得在不改动游戏文件,只在服务器上做手脚的情况下还是可以考虑,但玩D2都是来回味的,改太大反而走的人更多
作者: klgshoot    时间: 2012-8-10 09:29

引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-9 22:45 发表
我实在是没有办法玩你说的这个东西啊,也不会带入单机。强不强的就让大家去说吧,我也只是发表我的个人看法而已。
现在就不说什么引入本服务器,我只是想告诉大家,这个头,其实不逆天,不能想当然觉得逆天,当你真的去细细分析,就发现此头,也是有鸡肋的地方。但是适合一些喜欢娱乐型的玩家使用。
作者: laozhang    时间: 2012-8-10 20:29

引用:
原帖由 klgshoot 于 2012-8-10 09:29 发表

现在就不说什么引入本服务器,我只是想告诉大家,这个头,其实不逆天,不能想当然觉得逆天,当你真的去细细分析,就发现此头,也是有鸡肋的地方。但是适合一些喜欢娱乐型的玩家使用。
其实我们讨论这些用处不大,GM都懂得。
你说不逆天,如果4R+DR+魔抗都上去了,冰冻无效,+提速70!!再加技能,我的天,D2还有什么了,你还是没有把D2搞透。GM不会这么做的,自毁前程啊。
1、近战的IAS,DR,魔抗,4R!!!
2、法系的FCR,技能。哦也。
:anhei3.net-00000 :anhei3.net-00000 :anhei3.net-00000
不说了。88
作者: Roailgn    时间: 2012-8-10 20:31

引用:
原帖由 klgshoot 于 2012-8-9 17:03 发表

比如??
如果出了3支配闪电 AMA的闪电之怒 充能一击就变态到无耻的地步了。。

[ 本帖最后由 Roailgn 于 2012-8-10 20:34 编辑 ]
作者: ghjk    时间: 2012-8-10 22:51

支持老K,看看这把武器。
Pus Spitter
毒液怪
Siege Crossbow
攻城十字弓 44 双手伤害力: (50-64)-(105-134) (77-99 平均)
要求级别: 36
要求强壮: 32
要求敏捷: 28
基础武器速度: [0]
+150%-220% 伤害力 (可变)
+150 毒伤害,效果持续 8 秒
装备要求 -60%
9% 概率附加在攻击上施放 6 级 Poison nova
4% 概率附加在攻击上施放 1 级 Lower Resist
+(每级 5) 5-495 攻击命中率 (在角色级别基础上)
10% 提升攻击速度
+2 男巫技能
防毒 +25%
--------------
如果没有多重箭或者炮轰,是没有男巫用这把武器的。
用普通的射击技能,太渣。
如果随机技能,能出多重或炮轰,甚至导引也行
这把弓,男巫就有一定的价值了。

新的RW可以激发很多新的练法。

此外,比如能出狼德的狂怒技能,那么变身BB又变得更有吸引力了。
综合等等,
本人强烈支持。

而且要逆天,需要数万SOJ,何况,根本就没有你想象的逆天。

部分装备有LADDER限制。
这2个新RW完全可以限制在2DROP国度才能做。才能用。这样负面影响会降低到最低。
作者: klgshoot    时间: 2012-8-11 01:16

引用:
原帖由 laozhang 于 2012-8-10 20:29 发表


其实我们讨论这些用处不大,GM都懂得。
你说不逆天,如果4R+DR+魔抗都上去了,冰冻无效,+提速70!!再加技能,我的天,D2还有什么了,你还是没有把D2搞透。GM不会这么做的,自毁前程啊。
1、近战的IAS,DR,魔 ...
其实你只是在乱喷,什么4r、dr、魔抗,也只是提高角色的抵抗能力,是否加70提速对角色有多大的影响?主流物理角色是什么,ias什么是有效的我怀疑你都不知道。就是给你一个永远死不了的角色,但是pvc能力有限的物理攻击模式,跟普通装备的法系角色(电法、标马、nec等)比pvc,仍然是渣。还有你说的什么fcr,我都怀疑你是否看了我的文章的,我都说了要删除35fcr这个属性,另外,你也无须把gm摆出来,我都说了跟你单纯讨论技术,不讨论引入本服务器。别说不过就跑了.......

说了半天,你只看到几个所谓的逆天数据,但是却说不出任何练法逆天......把你的4r、dr、魔抗犀利无比的人物告诉大家听听。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-11 01:30 编辑 ]
作者: klgshoot    时间: 2012-8-11 01:24

引用:
原帖由 Roailgn 于 2012-8-10 20:31 发表

如果出了3支配闪电 AMA的闪电之怒 充能一击就变态到无耻的地步了。。
首先,这个几率是接近300分之一,意思就是15万soj才可能出现一个这样的头,这个跟mf不同,mf投入的是时间,这个是实打实的砸soj。其次,遇上刚破免的电免疫系怪物,伤害仍然不如glf,第三,伤害有差异的ama,实际杀怪效果,并不太明显。3pp以下,一般装备过得去的ama,都是割草一样的杀怪。
这样的ama是有些犀利,但是综合上讲,是能接受的。

其实,能真的出现比较变态的技能,只有极少数几个,比如降低抵抗的电mm,但是大部分技能都是娱乐类的。

[ 本帖最后由 klgshoot 于 2012-8-11 01:38 编辑 ]
作者: klgshoot    时间: 2012-8-11 01:36

希望大家都投入讨论,但是请仔细看好装备,看看我说的东西,分析一下再参与进来,不要是乱喷。
本人只是引入一种思路,对暗黑所有装备、所有技能的一种统筹考虑。
作者: linkfuture    时间: 2012-8-11 15:24

真的要增加,要从PVP的角度出发,比如影响帧速的因素FHR FCR iAS,或者是DR%,要能让现有的搭配提高一个帧速,那就有意义了。
更多btrw的出现,让现有的暗金物品系统失去意义,目前差不多已经是这样了,当然这正是管理员期待的
作者: klgshoot    时间: 2012-8-11 17:08

引用:
原帖由 linkfuture 于 2012-8-11 15:24 发表
真的要增加,要从PVP的角度出发,比如影响帧速的因素FHR FCR iAS,或者是DR%,要能让现有的搭配提高一个帧速,那就有意义了。
更多btrw的出现,让现有的暗金物品系统失去意义,目前差不多已经是这样了,当然这正是管 ...
影响到pvp,某些玩家会骂@娘的,但是欺负电脑的话,大家都是喜闻乐见。




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