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话说全球同步发行
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作者:
4126
时间:
2009-2-20 22:46
标题:
话说全球同步发行
全世界要同步发行基本不可能,因为世界上语言太多,所以全球同步之是相对于世界上最主要的几大语言发布。
先看全球几大语,第一肯定是英语,然后就是法语,西班牙语,汉语肯定要算,但是韩语为什么也要算进来,因为韩国的游戏是世界闻名的。游戏一般在哪些地方发行?
一般北美,欧洲,亚洲肯定主要就在韩国,中国,中国台湾,香港游戏不怎么兴旺,日本人喜欢自己是PS游戏,对这样的联网游戏兴趣不大。
有了网络,世界都不遥远,一个数据能在短时间内在世界范围内传播。但是涉及到语言文化的差异,程序代码虽然最原始是代码是0101这么简单的2进制代码,但是这是机器语言,这就涉及到机器语言与程序代码,代码全世界编写都是用英文来写,语法都是全世界统一,所以对于原程序而言。基本不涉及到太大难度,难度就是最直观的文字系统,这射击到语言包,这个由于装备库庞大,所以需要专门人负责翻译,原始的英文根据各国文化翻译成相应的语言,如果没一个庞大的机构来做,很难保证速度很质量。虽然目前没任何这方面的消息,但是翻译工作相对于整个游戏的设计,其工作难度我认为只能占1%,工作量我认为2%。
其实全球同步发行也不是难处,只要暴雪成立自己的语言翻译小组专门负责。只有想不到,没有做不到。不涉及到程序本身,一个翻译工作而已。
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