首先来讲现在的掉落率还没完全改好,但以后会有下面2种掉落率修改的方案
1是修正BUG MF,但我忧虑这样会破坏本身的暗黑氛围,因为大家都习惯了,BUG的教程也很多。
2是让A1 A2 BOSS的掉率降低,包括首杀也降低。而A3~A5无法单人BUG MF,所以首杀掉率会提高。
目前本人开始青睐第2种模式,只要大家支持就会用第2种。
对于掉落率我们应该广泛的从4方面看
1是怪物掉的数量(这是重点改的)
2是每次装备的成色(可以简单的理解为MF,也是重点改的)
3是好装备的掉落几率(主要是针对符文的掉率,以后肯定提高,而且就是近期,但不在本次更新的范围内,请不要着急)
4是装备的回收价格(我们都知道,巴尔,暗黑,尼拉塞克等都是独特的LVL,所以可以针对不同LVL采用不同的装备回收价格。如果难度太高,对掉率不满,这将是日后很好的鼓励手段。新战网以后肯定会回收装备,本条以后再专门涉及,暂不做讨论)
下面我们谈具体的修改:
先看A1 A2BOSS,默认的NODROP是19,也就是单人7次筛选,每次有19/90的可能不掉东西。
而成色方面,首杀或BUG情况是最低掉黄色,也就是1024的RARE
由于大家都知道的A1 A2的BUGMF,以及BOT多是单人的原因,所以默认的其实很有问题,对战网的发展也很不利。
那么以后地狱里A1 A2BOSS的NODROP是什么,这才是关键。
初步方案是地狱里都改成30~35(目前测试版只改了非首杀,BUG的情况下没改)
假设改成30,意思就是单人7次筛选,每次有30/90(1/3,33.3%)的可能不掉东西。但如果有一个同场景的盟友(或者2个没结盟,或2个其他场景的),那么NODROP就会变成1/3的平方,也就是1/9(每次11.1%不掉),也就是说装备掉落数量的效果比以前的单人(以前是19/90,即21.1%)还好很多。
说的通俗点,以后的A1 A2掉落率的效果大概就是:如果你是3开杀A1 A2(非同场景),那么你有很大可能让BOSS出最多装备。如果是4+开,基本都会出最多装备。而如果是跟盟友一起杀,那么2人的房间就当自己3开,3人的房间就当自己5开的效果(当然不嫌麻烦的也可以自己开门小号进)。
A1 A2BOSS的掉落装备的成色效果维持不变,也就是你以前杀10件平均有1件暗金,2件绿色,那么之后还是这样。
再看A3 BOSS,只要明白了上面A1 A2就应该猜到A3会怎么改了:
A3的BUG MF(首杀)的NODROP保持不变,成色提高(主要是绿色,暗金略提高)
A3的普通MF的NODROP降低到30左右(其实就是2~3人默认效果会好很多,尤其同场景组队)。效果参考A1 A2的情况。
最后看A4 A5 BOSS。
BUG MF(首杀)的NODROP保持不变,装备成色大大提高
普通MF的NODROP略微降低(目前是25),装备成色提高
此外,尼拉塞克,召唤者,衣卒尔,Haphesto,Blood Raven等NODROP值都提高到25~30(其实就是2~3人默认效果会好很多,尤其同场景组队)
同时尼拉塞克的装备成色会大大提高!
A4,A5 BOSS会回血,所以防止治疗将不再无用。
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