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标题: 【老人菜鸟】若干新问题!!!求解《第二季》 [打印本页]

作者: kongii    时间: 2012-7-8 14:51     标题: 【老人菜鸟】若干新问题!!!求解《第二季》

第一季有个问题4发现还是有疑问,乔丹和33号卖了还能买回来吗?(问问题的显然是穷人)

本季问题:
1.技能模拟的确法师电系、冰系以及NEC骨魂相同点数伤害都是比实际游戏中高很多。
2.dykb有一次老尼怎么跑出来了,在营地。我还过去跟人聊天了。能赌博,赌了个项链和戒指。
3.野蛮人的双手大锤子支配技能是哪一个?长柄武器吗?
4.cb 100%意为着什么?
5.os 撕裂伤口那个什么意思?如果是100%呢?
6.我法师的红门的确关闭了,但是死灵踩了痛苦之厅的站点,红门还在?
7.地狱破坏神和巴尔血量相差很大吗?破坏神吸完一个暴风雪就挂了,巴尔还得打很久。


作者: mfs    时间: 2012-7-8 18:26

乔丹和33卖了买不回的

2、救安雅任务没做,所以老尼在营地
6、法师任务做了,死灵任务没做
作者: 无赖    时间: 2012-7-8 19:19     标题: 回复 1# 的帖子

1;模拟器是单纯模拟.现实中还有装备的影响
3.长柄武器
4;100%只是几率问题.不代表一刀挂
5:撕裂伤口就是说具体效果为阻止怪物回血并且持续减血,没秒减少的血量和你的等级有关,等级越高越多。表现的画面上为怪物流血(地上一滩滩的血)。对所有怪物都有效果
7;巴尔的抗性强很多.血也相应多点
作者: jinjinddn    时间: 2012-7-9 05:43

1:技能加成模拟器不准确,你要记住只有你点过的技能点才能提供相应的加成。
2:有一种可能,就是这个游戏之前没有做老泥任务,之后顺利到kb,但是之前有个人卡在营地和老泥处于对话状态,这样老泥就被“留”下来了。
3:双手大锤是支配长棍。
4:cb是crush below,既压碎一击,是以百分比减去敌方血量的攻击方式。100%既每次命中都会触发。
5:ow是open wound,撕开伤口,既成功命中后触发使得对方流血失血。100%既每次都触发,这个效果和上面的cb对于物理免疫的怪物无效。
6:谁踩了谁没有。
7:抗性两者基本一样都是50左右,但是巴尔有50万的血,大菠萝只有11万。
作者: kongii    时间: 2012-7-27 00:39     标题: 悲剧鸟

野蛮人81级,只能做一个bobo了。不是三楼的长柄武器,也不是四楼的支配长棍。

而是那个钉头锤啊

作者: DryMartini    时间: 2012-7-27 08:47

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-7-9 05:43 发表
1:技能加成模拟器不准确,你要记住只有你点过的技能点才能提供相应的加成。
2:有一种可能,就是这个游戏之前没有做老泥任务,之后顺利到kb,但是之前有个人卡在营地和老泥处于对话状态,这样老泥就被“留”下来了 ...
版主
搭车同问
LZ之前有个帖【问题一小堆】
问野蛮人套装加点
你的建议是支配钉锤MAX
这边确是支配长棍MAX
到底应该是哪个呢?
作者: klgshoot    时间: 2012-7-27 09:19

1#这个问题,比如你游戏中,你点满了暴风雪(20)和冰风暴(20),通过装备加成,看到暴风雪是31级,冰风暴31级,然后你模拟的时候都点了31,是不是这样?这个是错的,你模拟的时候,应该暴风雪点31,冰风暴点20。因为技能相互之间的加成,只能手动点的有加成。简单例子就是,你去商店买一个带暴风雪加成技能的女巫帐子,冰风暴、冰尖柱什么的,放手上,然后拿下来,看看暴风雪的伤害有没有变化。
2#新人都是被带过去地狱的,所以很多细节都没注意到,刚进入a5,老尼是一个npc来的,后来触发救安亚任务时,他才躲了起来,至于原因...救安亚的时候,耐心点看完他们的对话就知道了。
4#CB100%就是每次攻击都触发CB,每次打击扣除“当前血量”一定百分比,其实就对高血量怪前两三下给力,后期的就不太给力了。90%+的怪物,还是以cs、ds为主,即致命攻击、双倍攻击。
5#ow的计算:

Open Wounds( OW ) -- 打开伤口

  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性
是简单叠加的。

  持续时间:200帧(8秒)

  每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)

Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256

  当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻
击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的
时候伤害会除以 2。
作者: JPrp    时间: 2012-7-27 19:22     标题: 关于3#

如果你仔细看装备属性的话你会惊讶的发现
每个武器都有如下类似的字样:
"剑等级-快速攻击速度'
“钉锤等级-慢速攻击速度”
所以你加什么支配参考这个就行了

附图一个,这是剑的
作者: jinjinddn    时间: 2012-7-27 20:24

引用:
原帖由 DryMartini 于 27-7-2012 01:47 发表

版主
搭车同问
LZ之前有个帖【问题一小堆】
问野蛮人套装加点
你的建议是支配钉锤MAX
这边确是支配长棍MAX
到底应该是哪个呢?
笔误了,是钉锤
作者: kongii    时间: 2012-7-29 09:41

7楼给力,解决很大一个问题,多些,辛苦了




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