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标题: 暗黑3技能基础知识介绍 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2008-11-29 16:44     标题: 暗黑3技能基础知识介绍

   魔法技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属的技能,并且互不重复。暗黑破坏神3也是如此,从以知资料来看,每位角色依然会有独特的技能。下图是一张打开后的可用技能列表,同前几代一样,并没有对每类技能采用分别显示的方式,而是统一出现在一个栏框内。从美观角度讲,暗黑3的技能图标无论是颜色还是造型都有了质的飞跃。

  在快捷技能栏方面,借鉴了魔兽世界,除了在原有的左右鼠标键外,还增加了 6 个用数字控制的技能快捷键。 从图中分析,其中 1-4 为技能使用位,而 5-6 应该只能放卷轴或药水类。但这只是猜测,不知最后是什么样的设定。在右边区域的图标表示鼠标左右两个键的设定技能,左边应该是默认的攻击技能,右边是技能上古之锤。 而最右边的小图标为备用技能,可以使用 TAB 键来切换为右键技能。

  当角色使用了持续增益性的技能,或同队中的其他队员使用了这类技能后,会在游戏界面的左下角出现一个 BUFF 图标。 该图标图案与所使用技能保持一致。当角色受到诅咒禁锢类技能限制后,该类损害性 BUFF 图标显示为红色。

  而在技能使用需要的角色特性方面,这次也进行了改进。不同类型角色拥有不同的方式,近战搏斗类角色使用类似体力的数据,而魔法类角色使用类似法力的数据(又借鉴了魔兽世界)。两者都在角色右方的球中显示,但颜色不同,搏斗类角色(例如野蛮人)的球为淡蓝色(图中右侧)。而魔法类角色的为深蓝色(图中左侧)。这一设定不光是从属性上区分了两种角色,也许在今后的实际游戏中,更重要的是在装备的分配方面产生作用,使物品的对应性更强。例如野蛮人的专有装备绝不会出现例如 +50 Mana 这样的属性!


作者: dkandalier    时间: 2009-1-5 09:21

华而不实
作者: dkandalier    时间: 2009-1-5 09:25

其实最好不好玩不在于有多华丽,而在于有多丰富,且有多少号召力。战队Pk,区域联盟对战,多些活动组织将引起更加专业人士参加,更有具有持续性!




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