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标题: [求助] 新手对于弓马的困扰--如何提高伤害69级最小值才115 最高才314 [打印本页]

作者: fish00125    时间: 2012-3-16 12:30     标题: 新手对于弓马的困扰--如何提高伤害69级最小值才115 最高才314

我很想有些老手一些意见。

我现在一个69级的弓马,炮--加满,女武神满。

武器用狂野之弦(加了一个骷髅头,回血和回法那种,还加了一个4# 击退的)

力量 加了100多点,其它基本全敏。

头用的是安头,鞋,是腐肉骑士。手掌的安置。腰带,威lian的自尊,项练,大君之双怒。衣服暂时是随便用上一件。

这攻击才115-314
炮:112-300的伤害。

至于抗性,那就全是红色为负(在地狱下)

在论坛上,经常看到什么弓马 2K-10K的伤害,很想搞明白,这弓马的伤害到底要怎么才能提高啊。

也不要很高,至少如何才算是一个正常的弓马。比如如何把伤害提高到1K,甚至是500这个伤害,要怎样才能达到。现在都69级了,还是112的伤害 这个都需要什么条件,

比如,需要什么装备之类。物品栏要带一堆东西?

看了弓马引导的帖子,好像说弓马可以带人过地狱,

我自己练的,自己单过都过不了

请各位大虾,抽点时间,给些建议和指导吧
作者: zh2054224    时间: 2012-3-16 12:56

新人我建议你改标马!改了后你会知道你以前错的一踏糊涂
作者: sunfei8    时间: 2012-3-16 13:04

我也是新手  我的也是弓马  我用大炮(大概60-320的) 74级 攻击500-1700左右 别的装备和你差不多。狂野之弦的攻击大低了。 到73级一定要弄把 WF(风之力才行) 不然玩不成哇。 我现在都只用纯冰SOR 打前ACT3的85级怪 不出WF 不上AMA。哈哈
别人的高级AMA  装备都是强制啊,刚毅这类 有提高伤害属性的
作者: berne    时间: 2012-3-16 13:11

别玩弓马了 不是土豪玩不起的
作者: earliest    时间: 2012-3-16 13:27

可以尝试用 亚麻特 项链(忘了多少级可以带), 这个很有用, 狂野其实非常好用, 升级一下 in2个加速, 版面伤害有时候真的不重要

用a2进攻雇佣兵, 可以加一些攻击
作者: apple386    时间: 2012-3-16 13:32

没个刚毅,信心杀起来挠痒痒一样。
用风之力也不怎么滴。
作者: Pacers31    时间: 2012-3-16 14:39

狂野之玄不是不行,不过至少要升级成钻石弓再用。

头盔可以找人讨要一个2孔的暗金巨骷髅。衣服用符文只语的狮子心,或者强制,或者暗金的抽动甲。

身上所有带孔的地方都镶嵌“提速+增强伤害”类型的珠宝。15提速是固定的,增强伤害尽量用20以上的。

双吸靠戒指解决。项链用5楼说的,虫链。腰带用穿刺腰带。鞋子战旅,最垃圾的就可以。

大小护身符全部以加最大伤>命中率>高跑>生命的原则来安排。

这样下来应该会有不少提高了。

如果想脱胎换骨,还是得要刚毅的。。。弓马日用品。。
作者: Pacers31    时间: 2012-3-16 14:44

话说狂野,风之力,信心,甚至大炮。都是个有特点。。。
没有哪个是不行的,只有不会搭配的。lz边找装备,边多问问 。可以的。
不过话说+100多的力量确实是有点。。。。失败。。
可以考虑重新练一个了。 根据自己的情况,加力量最多别超过50吧。靠装备撑到90,能穿战旅就行。
火炬还是必须的,尽量找高属性的。抗性无视。
作者: guxing1105    时间: 2012-3-16 17:08

力量太多了,ulc、wt、戒指项链什么的凑起来,加个小几十力量也差不多了。
刚毅有点困难,但弄个wf问题不大,镶个ed/max jew,这样全敏也差不多了。
作者: guxing1105    时间: 2012-3-16 17:13

看我的,扒掉刚毅之后,普通搭配,伤害也不会只有几百的~~



图片附件: 剪贴板-1.jpg (2012-3-16 17:13, 58.82 KB) / 该附件被下载次数 3
http://bbs.anhei2.com/attachment.php?aid=267268


作者: 零动    时间: 2012-3-16 18:13

升级的狂野基础伤害过低,论实际伤害肯定无法超过风之力
但优点是装备自由些,极速要求并不高,武器两孔各种搭配
配合技能近100%DS和伤害加深,还有抗性保证些许安全

狂野极品升级后伤害数值是【89-108】,战旅15MIN-25MAX,穿刺10MAX
带MAX版越多越好,我带了参差不齐的8个,提升70多的MAX
头穷人就用亚马逊绿权冠吧,镶个普通15%提速,10MAX左右的珠子(当做10MAX)
也就是说各种装备和MAX版基本占据了你武器伤害的一半,最后算作【104-223】这样

接下来是非武器的ED
一般没钱做骄傲,力量佣兵就是尽量提升技能等级为主,约算300%ED
拿炮轰计算,炮轰技能加100%多ED这样(算100%)
敏捷增加约300%+ED(个人没有全敏,因为是HC,升了较多的血,敏捷只弄到300+)
刚毅再提300%ED
约计1000%ED

最后算标志性的炮轰的伤害
首先先要消减3/4的基础伤害
【104-223】折算后变成【78-167】

带入非武器ED算“纯物理伤害”,你的面板伤害应该是【780-1670】
如果附加虫链毒伤,乌鸦冰伤和其他一些不是物理的增伤,面板基本都是1000-2000这样
狂野看似伤害低,其实不然,因为这只是面板伤害
配合虫链和狂野本身双重超高概率伤害加深,基本能一触即发
面对大多地狱都是50%的物免怪,最终大约算减到-50%的物免
这样伤害再乘以1.5=【1170-2505】
接近100%的DS所有攻击再乘以2=【2340-5010】的每箭伤害

狂野的输出很稳定,输出比风之力稳定得多,配装压力小
如果有骄傲的话伤害再增加非武器300%+ED
打恶魔或BOSS还要再增加安置手的350%恶魔伤害ED,威力会进一步提升
缺点当然是实际伤害输出还是比不过风之力

[ 本帖最后由 零动 于 2012-3-16 18:24 编辑 ]
作者: YesOrNo    时间: 2012-3-16 19:22

旷野请堆MIN, 让MIN超过MAX,你懂的,




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