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标题: 新手野蛮人开荒,感觉落石比地震和电闪雷鸣好用多了 [打印本页]

作者: 简单粗暴    时间: 2012-3-8 00:09     标题: 新手野蛮人开荒,感觉落石比地震和电闪雷鸣好用多了

目前野蛮人37级,刷了几遍下水道,前35级都是用召唤流玩过来的,今晚突然想换个玩法,就玩了物理流了

对比了几个技能之后,发现大家推荐的电闪雷鸣伤害不高啊,反而是落石的效果碉堡了!砍两刀,怪就倒一大片

因为怕死,所以全程鹰光环,基本上挺安全的

现在玩的是最新版005,论坛上的攻略都是早期版本了,所以想请教大家,目前双持野蛮人要怎么耍?

作者: xneoragexzz    时间: 2012-3-8 07:50

早期确实落石很猛
作者: halfdead    时间: 2012-3-8 10:06

电闪雷鸣的主要亮点是多重打击,在闪电链的打击下每一帧都能造成伤害,对非电免的小怪统统秒杀,血再厚的boss在他手下也走不了几个回合,但是清场就未必快了因为打击面是直线,对非电免就是纯杯具,因为闪电链是“纯”电伤害。

早期的双持野蛮人用品级暗金村正吧,高伤害,好触发,有心灵之火瞬回(5秒一次),品级暗金突击盔和重扣带也是好东西,这几样你可以一直用下去,直到将来直接换双持套装。灵魂支配提供了足够的防御,因此野蛮人确实是初期适宜开荒的近战角色。注意如果你用落石等非双持技能主攻,那么这种野蛮人其实是“伪”双持,因为副手武器的伤害,触发等属性根本不起作用,区别在于攻击速度优于持盾,因此副手武器选加属性抗性等的就好。
作者: 三化螟    时间: 2012-3-10 10:01

昨晚我新练的BB也自己刷到36级了,我是想练飞斧系的,但目前等级低用飞斧感觉还不太合适,因为投几下飞斧法力就没了,所以主攻技能还是用自带的变成石人的那个来打,我的玩法是冲进怪堆里,然后放箭塔,然后和怪肉博,然后再放箭塔,加上小弟和召的两只狼,因为箭塔好像也有群杀作用。我都是鼠标左键石头人右键常态下箭塔这样一直杀到第三幕拿了眼睛的。光环虽然加了,也没用上。呵呵

我升到36级的主要功臣是箭塔,自己还弱的情况下放一次箭塔后绕圈跑,箭塔冷却时间够后再放箭塔...
这是我初级的玩法,等级高后我会再洗过重新加点来玩,打到什么装备就洗什么系,装备决定要练的系。
作者: 三化螟    时间: 2012-3-12 09:29

支持楼主的说法,昨晚也看了下肉博BB近身系的技能,我的飞斧BB如果打到装配的话,我也洗成用落石做主攻的来玩玩,呵呵
作者: 简单粗暴    时间: 2012-3-12 11:28     标题: 回复 3# 的帖子

热心的高手,能简单说下野蛮人开荒么?我是玩单机的
比如早期用什么技能,带什么佣兵,注意收集什么类型的装备……
顺便求推适合初期开荒的远程职业,我近战玩的有点晕,魔电的技能太华丽了,怪又多,经常鼠标点不准怪,人跑动速度又快,眼镜都花了。
好像很多人都推荐漩涡刺客,但是我玩了一下,感觉漩涡刺客各种脆皮啊,我A2下水道都能死……
作者: 三化螟    时间: 2012-3-12 12:31

请问你的单机版能洗点吗?如果能洗点的话初期建议箭塔配合石化来打怪,左键石化攻击右键放箭塔,这样一直升到30级应该没什么问题,等级高了再按照高手的推荐洗点来玩吧。
作者: 简单粗暴    时间: 2012-3-12 16:54     标题: 回复 7# 的帖子

可以洗点  随便洗    已经过三十级了

主要还是觉得近战点不准怪
作者: msyh    时间: 2012-3-12 17:58     标题: 回复 8# 的帖子

力量角色都有这个问题,命中率不足,伤害够用尽量提高命中,早期暗金锁链手套,轻金属靴加不少AR,武器+幸运油出100%AR优于40%DAM,后期珠宝+AR及污泥男爵手套降敌50%防御。
作者: halfdead    时间: 2012-3-13 01:03

野蛮人单机开荒升级时最开始所有练法都很好,是的,所有练法。无论是近战、飞斧还是召唤都可以,把灵魂支配加高=拥有足够的防御,鹰光环能提供回复,不用担心续航能力,近战练法战斗系技能一点即可,点数加到与狼共舞和光环等技能上,但是飞斧练法的野蛮人的飞斧系技能则有投资价值,召唤型练法更加不用说需要把点数加到那边。品级暗金里有几件经典装备,比如对物理型练法,无论近战远程,板甲吉坦的家纹和腰带死亡降临都是神器。野蛮人有很好的品级暗金专用头:复仇者之盔和突击盔都是好东西,看你是哪种练法。雇佣兵看个人喜好:防御枪兵非常能顶且有嗜血,血法师伤害很高,野蛮人能提供野性赐福而且很能打。

90级可以选择超级技能后,召唤型练法会突然有个大爆发,巫毒催眠是非常强力的召唤系技能,一身垃圾装的情况下,召唤野蛮人在所有练法中都非常突出,也是刷3000的最佳选择,召唤型练法也适宜刷托拉雅,绿装和符文之语都比较容易获得,因此这阶段推荐召唤练法。可以在积累了足够的装备,吃完属性图章后,再考虑自己喜欢的练法。

远程练法各有所长,弓AMA有射程有元素伤害能穿墙,比较猥琐,但是身板最薄,追求和敌人不打照面就解决问题,标枪系纵射杀boss在远程中最强,但是隔屏杀人什么的就别想了,未必比弓安全。飞刀系刺客伤害高是高,可惜攻击技能各有缺点,风暴乌鸦和涡轮2选1,用用就知道这两技能差在什么地方了。德鲁伊嘛,做没做完光明和黑暗之路挑战简直是两个角色,之前和之后安全性差了十万八千里。十字弓死灵我没玩过,感觉技能比较难选,要不要兼顾召唤,要不要兼顾图腾,还有龙焰,鹰爪之握等被动技能之类的感觉都挺好,恨不得有255个技能点,这也意味着有很多方向。
作者: 简单粗暴    时间: 2012-3-13 08:35     标题: 回复 10# 的帖子

好详细的回复啊~看来作者对野蛮人情有独钟啊……
继续请教几个问题:
1、那么召唤型野蛮人什么光环比较好?配合野狼光环,BB那抽风一样的速度看得我很爽,但是清场效率貌似比不过毒蛇。
2、都说召唤死灵比召唤野蛮人更有前途,那么在同样的装备下,死灵的优势是什么地方?就前期来说,感觉死灵的BB比野蛮人脆不少啊。死灵虽然BB多,但是死得快,重新召唤BB也感觉非常的繁琐。
谢谢半死高手的回答~
作者: halfdead    时间: 2012-3-13 10:25

召唤bar没有多余点数加光环,因此光环都是一点(除非使用一些另类练法,比如利用海妖光环的召唤bar,这种召唤师自身防御很低但是杀伤力很恐怖),都是一点的情况下,野狼最好,而熊光环的无视不死免疫特性在某些时候有用,初期啃物免的时候可以换蛇,但是最后还是要用43#专用头来解决问题。

死灵在最后是比野蛮人强得多的召唤师,前期召唤物确实比较脆,但是当你拥有足够的召唤物生命加成之后情况就不一样了,死灵的暗影提供恶魔之血光环,神灵提供减抗,死亡暴怒图腾在这两样的双重加成下具有巨量的实际元素伤害,拉米亚提供减速,虚无执政官提供削弱敌人的能力,这些都是其他召唤师羡慕的能力。

而更关键的问题出在装备上,后期专为纯招死灵打造的神圣暗金非常强大,比如骨杖塔格奥的魔爪提供硫酸恶魔,恶魔之首原罪提供海妖光环,这是纯招死灵的最终选择。还有大量装备可以提供召唤物上限,这和提高野蛮人精灵上限可是完全不一样的概念——死灵的召唤物可以共存,仆从上限+1增加的远不止一个打手,最终死灵法师将可以获得漫山遍野的召唤物大军,它们天生魔法免疫(用献祭配合重生泰坦鞋还可以做到元素免疫),拥有让人羡慕的光环,海量的元素伤害,丰富的伤害类型。相比之下,野蛮人召唤师显得非常平民化,一身垃圾装混得不错,一身极品装也就那样,上限远不如死灵。
作者: 三化螟    时间: 2012-3-13 10:54

看来楼上是传说中的高手呀,受教了,呵呵
作者: 简单粗暴    时间: 2012-3-13 12:04     标题: 回复 12# 的帖子

巨量的亡灵大军,是非常的爽。。。。不过。。。每次都要召唤一大堆的BB,感觉非常麻烦啊

有没有什么快速招BB的方法= =
作者: halfdead    时间: 2012-3-13 14:12     标题: 回复 14# 的帖子

没有……但是死灵的召唤物会跟随主人,因此不像野蛮人,每清一次屏就要重新招一次。多用扭曲暗影可以让召唤物尽量集中不跑丢。
作者: arrns    时间: 2012-3-13 15:23

引用:
原帖由 halfdead 于 2012-3-13 14:12 发表
没有……但是死灵的召唤物会跟随主人,因此不像野蛮人,每清一次屏就要重新招一次。多用扭曲暗影可以让召唤物尽量集中不跑丢。
halfdead高手

受教匪浅了,希望能多指点我们新手。。




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