标题:
拿了流氓再拿捉骨啦.........
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作者:
零动
时间:
2012-2-10 17:53
标题:
拿了流氓再拿捉骨啦.........
触发吸血会不会高点?
作者:
Pacers31
时间:
2012-2-10 17:59
必然高,几率是相加的
作者:
jinjinddn
时间:
2012-2-10 18:05
CTC(chance to cast),只有在技能,几率和trigger都相同的条件下,几率才是相加。否则则各自触发,互不干扰。
流氓上的是15%,卓古拉是5%
一次攻击中的触发几率是0.15*0.95+0.05*0.85+0.15*0.05=27%
作者:
lingtingxin
时间:
2012-2-10 18:13
经验算,楼上应该算的0.1925
作者:
Pacers31
时间:
2012-2-10 18:17
学习了。:anhei3.net-85
作者:
jinjinddn
时间:
2012-2-10 18:35
简易算法可以0.95*0.85
不过需要注意的是这个是理想数值,实际触发情况远比这个要复杂,系统需要考虑triggle的顺序(包括其他的),delay(cast delay和技能delay)。也就是说实际触发几率只比这个数字低。
感兴趣的话可以去资料区看一下我写过的一篇凤凰延迟的解释帖子。
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