标题:
[讨论]D2x目前有待改进的不合理之处(yy贴)
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作者:
很有粪量的人
时间:
2008-7-21 10:43
标题:
[讨论]D2x目前有待改进的不合理之处(yy贴)
1.有关于glod和箱子
金钱这个原本在d2里最没有用的item,由于rw的大量使用变得供不应求,
原本有很多玩家没有捡钱和卖lj的习惯,包括我在内,
但是如果用一把superior的BA做了悔恨、末日之类,修起来我那个哭呀……
随着rw的完善,应该适当调整npc的上限,
曾经在109版本之前,max=25000,现在pt1=5000,pt2=10000,pt3=15000,pt4=20000,pt5=25000,em=30000,dy=35000,
而我的BA修一次要20w ,这怎么受得了?82级小强挂了也要5w大洋,每次回城入不敷出,如果max=50000的话应该会好许多~
而箱子的存gold机制也应该调整,
跨度不是很合理,1~10级max=5w,10~20级max=10w,20~30级max=15w,大于30级max=80w,之后每升两级max 5w,最终99级max=250w,
因为每个人都bus,这点就变得不是很要紧,但是如果我这个char是用来pk的,那身上就不能存太多钱,
而专业存钱gamble的char,即使都用降低价格的装备,花掉250w也只是一个瞬间,所以90级以上还应该再有一个跨度~~
从d2c到d2x,箱子扩大了一倍,但装备相应的增多了,不论是日用品还是收藏品,6*8=48格一定不够放的,那只能多建bb做储物柜,
可是倒装备十分不方便,而110以后还增加了站岗机制……这完全与我国防沉迷机制法规相违背嘛~~~
有单机用plugY做过测试的都知道,那个箱子叫一个BT呀~~~,不求把bn也改成那样,但增加一个公共储物箱方便同一acc的char应该不过分吧~
2.有关于祭坛
d2里祭坛,包括 HP, mana, HP&mana, 单抗75%,max耐力, 400%mana恢复, 50%经验获取,-50%HP to all, 2all skill,毒爆,火爆,水井, 100辠, 100
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