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标题: [模拟&计算] 请教个问题 1ED等于多少最大伤害值 [打印本页]

作者: 86066526kk    时间: 2012-1-8 01:22     标题: 请教个问题 1ED等于多少最大伤害值

怎么计算的
是40ED的猪高 还是15最大伤害的攻击高
分别镶到不同的东西上 会不会影响原有的伤害
比如镶到武器上攻击会更高
镶到头或者衣服上攻击会略低一些
麻烦懂的 说下  谢谢
作者: 小郭一号    时间: 2012-2-3 13:06

一般来说是40ED高于15MAX
作者: 零动    时间: 2012-3-9 11:17

40ED是同时增加MIN和MAX,而MAX只增加MAX
通常情况下40ED肯定好于MAX,但是在某些情况下例外

就是武器本身伤害不高(例如弓)
而技能(角色技能ED增加)、装备(刚毅高ED)、佣兵(力量佣兵+骄傲)加成极高时,提升MIN或MAX的效果就极显著

不明白我举个极端的例子:
①你武器伤害是60-100,所有ED加成是1500%,那当然是增加MIN~MAX伤害显著的多,你放个10MAX板,伤害基数就是按60-110算了
②你武器伤害是200-1350,所有ED加成只是500%,那当然是镶ED珠合适的多,镶一个40ED就是540%的提成

这样可以明白否?
作者: scm2014    时间: 2015-2-12 13:55

深入浅出,通俗易懂
作者: sdlyy55    时间: 2016-6-8 13:05

很好很好
作者: miaksd    时间: 2018-9-13 16:35

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 警下预言家    时间: 2018-10-25 02:24

3L博学多才

好人

真的一下看懂了

不过 PET貌似都是ED的
作者: susrs    时间: 2019-1-14 17:36

真的是学习了,不够看了老久才明白
作者: mszgq    时间: 2020-1-21 22:00

设不同条件来举例,跟没说差不多.
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2020-1-23 15:32

武器伤害分最大和最小值,以最大伤害为例(不考虑双倍和特效):
总的最大伤害=[武器最大基础伤害*(1+武器ED%)+最大伤害数值 ]     *(1+非武器ED%)
其中:
A:武器最大基础伤害包括无形的武器要乘1.5

B:武器ED,就是武器面板上标明的ED。包括武器材料的Ed,成品增加的ED以及打孔镶嵌的ED。你镶嵌武器的40ED就会以简单相加的方式加在这里面。比如你武器原来就有400的ED。你武器镶了这东西,就变为了440ED。

C:最大伤害数值:包括诸如悔恨400的具体数值的伤害,诸如WT鞋上15-25的25的伤害,尖锐板子的10最大伤害等。 你15最大伤害镶嵌的话就加在这个里面。(A5佣兵最大伤害乘以3是特例)。

C:非武器Ed,包括力量或者敏捷增加的ED,技能本身以及加成技能提供的ED,各种灵气增加的Ed,刚毅等装备加的伤害ED。你镶嵌防具增加的40ED就会简单加在里面。

现在你可以比较了吧?总伤害S = (A*B+C)  *D  ,到底镶哪里伤害更高,就看各个乘式的权重。比如你武器基础伤害很高,但灵气Ed的是弱项,那就镶防具。同理,如果你武器伤害很缺,而非武器ED很高,镶武器的话就会得到更好的收益。这就好比增加长方形的面积,肯定是拉扯短边得到的增益更大。




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