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标题: 『热点』暗黑3开发进度详解 BN2.0将采用全免费机制 [打印本页]

作者: diabloIII    时间: 2008-8-17 13:02     标题: 『热点』暗黑3开发进度详解 BN2.0将采用全免费机制

『热点』暗黑3开发进度详解 BN2.0将采用全免费机制
   自从暗黑3在WWI2008宣布后,暴雪暗黑3项目的设计者就开始接受国外各类媒体的访问,摒弃那些官方的托词,一起关注其中的精华内容。

一:战网2.0将会免费

    暴雪欲改进它的战网系统,战网2.0系统未来将蔓延到所有暴雪的游戏中去,战网2.0是否免费?

    BLZ:毫无疑问,战网2.0是免费,起码目前我们的计划是这样,我们有可能会提供一些增值服务。



二:新职业

    五大职业,野蛮人和巫医已经公布,其他职业呢?

    BLZ:这问题被你们反复纠缠,其中问的最多的是:亡灵巫师(死灵法师)是否可能回归,我提前告诉你答案:不,也许你要问为什么,答案是:如果要带回哪一个前作的角色,那么唯一的原因就是我们可以提升他(她)的可玩性。亡灵巫师集万千特色于一身,如此完美以至于没有任何改进的空间。我们虽然可以在他身上再加点什么,但显然不会使他有一个质的飞跃。如果硬把他拉回来,那么充其量也只是一个粉丝期待的人物而不是开发者想要的。只会让新作看起来更像前作。

    不过!如果玩家的呼声实在太高,高到我们无法抵挡,我们保留让他出现的可能。

三:开发进度

    开发进度如何了?我们什么时候可以玩到。

    BLZ:暗黑3自05年就开始开发,其中经历了不少整改,从目前来说:五大职业已有四个基本成型,我们正在为游戏添枝加叶,并开发一些辅助程序,让游戏更有趣。

    剧情方面,我们刚刚完成第一章。

    注:玩过暗黑2的玩家都知道,暗黑2伴随剧情一章一章分开,预计暗黑3应该在五章以上,而目前剧情方面只完成了第一章。
四:发售日期

    国外许多网站,零售商给出了巫妖王之怒,星际2,甚至暗黑3的发售日期,你们怎么看?

    BLZ:这都是猜测的,游戏具体发售日?我们真的自己都不知道





五:关于奶牛关

    暗黑2的奶牛关受到许多玩家的喜爱,在暗黑3是否会延续这一设计?

    BLZ:是的,人人都喜欢进去杀牛,但设计者并不喜欢,玩家们通过最简单的方式练级拿宝,如此反反复复,那些我们精心设计的地下城是否没有存在的意义了?你只需在奶牛关里杀来杀去就行了。

    对我来说,玩家不杀死奶牛王,然后一遍一遍的刷怪,打装备,刷经验让设计者难受,我觉的奶牛关就像是作弊。

    不过,秘密关卡受到很多玩家的喜爱,在暗黑3我们会重新思考这个问题,会有全新的秘密关卡,我们会避免,你不杀死奶牛王,在里面一遍又一遍的刷怪这样情况的发生。





六:暗黑3网游化

    暗黑3的战网和过去会不会有什么不同,战网模式和单机模式相比有什么亮点?

    BLZ:类似暗黑2的设置,战网上一起击杀BOSS的玩家越多,也意味着难度越大,怪物越强,同时我们在思考开发一个新系统:需要多人协作才能解开的谜题,我们正在努力制作这个系统,难度比较大。



七:暗黑3的剧情

    暗黑3的剧情太过薄弱,这部分剧情到底是怎么来的?

    BLZ:暗黑3的剧情策划是由暴雪创意部副总裁 Chris Metzen--同时也是前两作故事的创作者完成的,我想这足够回答你们的疑问了。




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