标题:
【测试】亚马逊 dodge,fhr和block的关系
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作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-16 23:44
标题:
【测试】亚马逊 dodge,fhr和block的关系
测试条件:
攻击人物:pal,pb悔恨和cta水晶剑,狂热灵气,攻击采用牺牲和热诚
防御人物:ama,格挡75,dodge 60,fhr=fbr=0,生命2300.这时hr=11f,br=17f(手持cta),dodge的动作速度是8f。
实验1:
pal用cta水晶剑缓慢攻击(牺牲)ama,记录下tohit的次数,包括ama格挡,get hit和
dodge的次数。反复实验3组,每组100次。
实验结果:在tohit成功100次的情况下,平均格挡75(75%br)次,dodge 15次(0.25*0.60),gethit=10次。
实验结论:在ar判定命中的情况下,首先是判断格挡,如果失败,接着是dodge,最后才能命中。
实验2:
pal用cta水晶剑快速攻击(热诚)ama,记录下tohit的次数,包括ama格挡,get hit和dodge的次数。反复实验3组,每组100次。
实验结果:pal目前攻击速度是5f,而ama的br现在是17f,这样会检测在出现判定格挡成功但是处在
block rate recovery的间隙,dodge的变化,目前平均伤害400*0.17<2300/32(单手剑的divisor参
数),几乎不会出现stun。虽然无法具体统计次数,但是明显可以看到在格挡的时候如果再次受到
攻击,将会直接命中,因为没有stun,block动作继续,反过来也是如此。
实验结论:如果开始格挡,dodge将不会介入;开始dodge,格挡不会介入。
实验3:
pal用pb悔恨快速攻击(热诚)ama,记录下tohit的次数,包括ama格挡,get hit和dodge的次数。反复实验3组,每组100次。
实验结果:这时候的攻速达到了4f,可同时触发hr(11f)和br(17f)。伤害8000*0.17,因为4*2300/32<8000*0.17,也就是100%会产生stun,触发fhr.从攻击过程可以看出,只要命中触发fhr,ama立刻stun,进入hr状态,打断当时的动作,比如block和dodge。出现fhr时,将不能再出现格挡和dodge.这时候fbr和fhr的timer开始重新计算。
实验结论:fhr随时判定并打断当前block和dodge动作。
我只测试了dodge,对于avoid等技能,欢迎大家一起测试。
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本帖最后由 jinjinddn 于 2011-11-16 23:46 编辑
]
作者:
一般性
时间:
2011-11-17 10:12
非常感谢!
作者:
notturno
时间:
2011-11-18 05:03
先判定格挡的话,那么格挡型ama点闪避系有点道理
dodge, avoid的优先级应该是一样的
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-18 05:28
但是对于dodge对于fhr的打断性还是不好判断,因为跑动起来测试难度太大。
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