标题:
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【原创】词缀查询(anhei3.net专用)
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作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 21:52
标题:
【原创】词缀查询(anhei3.net专用)
鉴于我们战网没有比较清楚,快捷的词缀查询资料,我来做了这个。
词缀的选择参考文章:
词缀的选择
使用方法:先找到需要查询的防具或者武器,点击相应的超链接,然后用ctr+f进行页面搜索。
《词缀分类查询》
武器系列(Weapons)
1.近战武器系(Melee Weapon)
剑类(Sword)
前缀
后缀
匕首类(Knife,Dagger)
前缀
后缀
斧头类(Axe)
前缀
后缀
锤类(Hammer)
前缀
后缀
棍棒类(Club)
前缀
后缀
钉锤类(Mace)
前缀
后缀
权杖类(Scepter)
前缀
后缀
法杖类(Staff)
前缀
后缀
手杖类(Wand)
前缀&后缀
长柄类(Polearm)
前缀&后缀
长矛类(Spear)
前缀
后缀
刺客爪类(Claw)
前缀
后缀
亚马逊矛类(Amazon Spear)
前缀
后缀
2.远程武器系(Missile Weapon)
弓类(Bow)
前缀&后缀
十字弓类(Crossbow)
前缀&后缀
亚马逊专用弓类(Amazon Bow)
前缀&后缀
3.法师专用杖系(Sorceress Orb)
法师杖类(Orb)
前缀&后缀
4.投掷武器系(Throwing Weapon)
标枪类(Javelin)
前缀
后缀
投掷类(Throwing)
亚马逊专用标枪类(Amazon Javelin)
前缀
后缀
防具系列(Armors)
1.头部护具系
头盔类(Helm)
前缀&后缀
头环类(Circlet)
前缀
后缀
野蛮人专用头盔类(Barbarian Helm)
前缀&后缀
德鲁伊专用头盔类(Druid Helm)
前缀&后缀
2.盔甲类
盔甲(Body Armor)
前缀&后缀
3.盾牌系(Shield)
盾牌类(Shield)
前缀&后缀
圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield)
前缀&后缀
死灵法师专用盾牌类(Necromancer Shield)
前缀&后缀
4.手部护具系
手套类(Gloves)
前缀&后缀
5.脚部护具系
靴类(Boots)
前缀&后缀
6.腰部护具系
腰带类(Belt)
前缀&后缀
辅助物品系列(Accessories)
1.杂项(misc)
项链类(Amulet)
前缀
后缀
戒指类(Rings)
前缀&后缀
珠宝类(Jewel)
前缀&后缀
2.护身符类(Charms)
小护身符
前缀&后缀
大型附身符
前缀&后缀
超大型护身符
前缀&后缀
[
本帖最后由 jinjinddn 于 2011-12-6 23:21 编辑
]
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 21:57
剑类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
[
本帖最后由 jinjinddn 于 2011-11-12 22:00 编辑
]
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:10
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Teeth 牙 14 14 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
Vengeance 复仇, 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Fire Bolts 火弹, 14 14 44
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:19
匕首类
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
前缀
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Summoner's 召唤者之 +1 死灵法师技能 30 22 125
Necromancer's死灵法师 +2 死灵法师技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
死灵法师技能
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 20 15 125
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 40 30 125
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数匕首类
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:20
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
忽略目标防御力
Piercing 刺穿 忽略目标防御力 25 18 4
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Teeth 牙 7 7 44
Poison Dagger 淬毒匕首, 12 12 44
Bone Spears 骨矛, 24 24 44
Poison Novas 剧毒新星, 36 36 44
Bone Spirits 白骨之魂, 36 36 44
Dim Vision 微暗弱视 12 12 44
Weaken 削弱, 12 12 44
Terror 恐惧, 18 18 44
Confusion 迷乱, 24 24 44
Life Tap 偷取生命, 24 24 44
Attraction 吸引, 30 30 44
Lower Resistance 降低抵抗, 36 36 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
Frost Novas 霜之新星, 24 24 44
Ice Bolts 冰弹 14 14 44
Frozen Orb 冰封球 72 72 44
Glacial Spikes 冰尖柱 48 48 44
Blizzards 暴风雪, 60 60 44
Meteors 陨石 60 60 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:26
斧头类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:27
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Life Tap 偷取生命 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
Vengeance 复仇, 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:28
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Life Tap 偷取生命 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
Vengeance 复仇, 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:37
锤类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:39
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 1 1 31
Might 武力 +3-5 力量 10 8 31
Ox 公牛 +6-9 力量 26 19 31
Giant 巨人 +10-15 力量 42 34 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 58 50 31
Atlas 擎天神的+21-30 力量 71 63 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
德鲁依技能
Volcano 火山, 30 30 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
Blessed 祝福之槌, 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
Ice Blasts 冰风暴, 24 24 44
Charged Bolts 充能弹, 14 14 44
Telekinesis 心灵传动, 24 24 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:49
木棒类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
Shaman's 巫师 +1 德鲁依技能 30 22 125
Hierophant's 祭司 +2 德鲁依技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
+ 德鲁依单系技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 20 15 125
Caretaker's 看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 40 30 125
Keeper's 管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only) 60 45 125
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 20 15 125
Feral 猛禽, +2 德鲁依变形技能, 40 30 125
Communal 共有, +3 德鲁依变形技能(Magic Only) 60 45 125
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 20 15 125
Terrene's 尘土, +2 德鲁依元素技能, 40 30 125
Gaea's 盖亚, +3 德鲁依元素技能(Magic Only) 60 45 125
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:50
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 1 1 31
Might 武力 +3-5 力量 10 8 31
Ox 公牛 +6-9 力量 26 19 31
Giant 巨人 +10-15 力量 42 34 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 58 50 31
Atlas 擎天神的+21-30 力量 71 63 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
德鲁依技能
Firestorms 火风暴, 7 7 44
Fissure 火山爆, 18 18 44
Twister 小旋风, 24 24 44
Volcano 火山, 30 30 44
Tornado 龙卷风, 30 30 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
Meteors 陨石 60 60 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:56
钉锤类
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 22:57
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 5 3 31
Might 武力 +3-5 力量 21 15 31
Ox 公牛 +6-9 力量 38 30 31
Giant 巨人 +10-15 力量 55 47 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 74 66 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
Ice Blasts 冰风暴, 24 24 44
Charged Bolts 充能弹, 14 14 44
Telekinesis 心灵传动, 24 24 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:20
权杖类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力(Magic Only) 45 37 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:23
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
后缀
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 5 3 31
Might 武力 +3-5 力量 21 15 31
Ox 公牛 +6-9 力量 38 30 31
Giant 巨人 +10-15 力量 55 47 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 74 66 31
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 4 3 23
Mind 思想 +4-6 精力 10 7 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 16 12 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力(Magic Only) 26 21 23
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-10 17 12 19
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15(Magic Only) 38 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
德鲁依技能
Volcano 火山, 30 30 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 7 7 44
Zeal 热诚, 18 18 44
Blessed Hammer 祝福之槌, 24 24 44
Holy Bolts 圣光弹, 12 12 44
Vengeance 复仇, 24 24 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
Ice Blasts 冰风暴, 24 24 44
Charged Bolts 充能弹, 14 14 44
Telekinesis 心灵传动, 24 24 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:26
法杖类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+ 法师全技能
Angel's 天使 +1 法师技能 30 22 125
Arch-Angel's 大天使之 +2 法师技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 法师单系技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 20 15 125
Blazing 炎热, +2 法师火焰技能, 40 30 125
Volcanic 火山, +3 法师火焰技能(Magic Only) 60 45 125
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 20 15 125
Charged 充能, +2 法师闪电技能, 40 30 125
Powered 力量十足, +3 法师闪电技能(Magic Only) 60 45 125
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 20 15 125
Freezing 冰冻, +2 法师冰冻技能, 40 30 125
Glacial 冰冷, +3 法师冰冻技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高 9 6 107
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:27
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 1 1 23
Mind 思想 +4-6 精力 7 3 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 13 9 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 21 16 23
Wizardry 法术 +16-20 精力 31 23 23
Enlightenment启发 +21-30精力(Magic Only) 41 33 23
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
Magus 术士 20%快速施法速度(FCR) 29 21 9
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Stunning 击晕, 36 36 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Lower Resistance 降低抵抗, 36 36 44
德鲁依技能(聚气)
Firestorms 火风暴, 14 14 44
Fissure 火山爆, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts 冰风暴, 12 12 44
Frost Novas 霜之新星, 12 12 44
Charged Bolts 充能弹, 7 7 44
Telekinesis 心灵传动, 12 12 44
Teleportation 瞬间移动, 24 24 44
Fire Bolts 火弹, 7 7 44
Enchantment 火焰强化, 24 24 44
Fire Balls 火球 18 18 44
Frozen Orb 冰封球 36 36 44
Glacial Spikes 冰尖柱 24 24 44
Ice Bolts 冰弹 7 7 44
Blizzards 暴风雪, 30 30 44
Meteors 陨石 30 30 44
Nova 新星 18 18 44
Lightning 闪电, 18 18 44
Chain Lightning 连锁闪电 24 24 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:33
手杖类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 +5-10 法力 6 4 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+ 死灵法师全技能
Summoner's 召唤者之 +1 死灵法师技能 36 27 125
Necromancer's死灵法师之 +2 死灵法师技能 90 67 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 死灵法师单系技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 20 15 125
Blighting 枯萎, +2 死灵法师诅咒技能, 40 30 125
Cursing 诅咒, +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only) 60 45 125
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 20 15 125
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 40 30 125
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only) 60 45 125
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 20 15 125
Mojo 雄壮, +2 死灵法师召唤技能, 40 30 125
Golemlord's 石魔之王, +3 死灵法师召唤技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 1 1 23
Mind 思想 +4-6 精力 7 3 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 13 9 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 21 16 23
Wizardry 法术 +16-20 精力 31 23 23
Enlightenment启发 +21-30精力(Magic Only) 41 33 23
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
Magus 术士 20%快速施法速度(FCR) 29 21 9
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Stunning 击晕, 36 36 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Teeth 牙 7 7 44
Bone Spears 骨矛, 24 24 44
Poison Novas 剧毒新星, 36 36 44
Bone Spirits 白骨之魂, 36 36 44
Dim Vision 微暗弱视 12 12 44
Weaken 削弱, 12 12 44
Terror 恐惧, 18 18 44
Confusion 迷乱, 24 24 44
Life Tap 偷取生命, 24 24 44
Attraction 吸引, 30 30 44
Lower Resistance 降低抵抗, 36 36 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 24 24 44
Fire Balls 火球 18 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:39
长柄武器类
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:45
长矛类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与长矛技能, 20 15 125
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与长矛技能, 40 30 125
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only) 60 45 125
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:46
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
亚马逊技能(聚气)
Power Strike 威力一击, 12 13 44
Charged Strike 充能一击, 33 25 44
Lightning Strike 闪电攻击, 47 39 44
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Bone Spears 骨矛, 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning 连锁闪电, 48 48 44
Fire Balls 火球, 36 36 44
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:49
刺客爪类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 各人物全技能
Magekiller's 法师杀手之 +1 刺客技能 30 22 125
Witch-hunter's 女巫猎人 +2 刺客技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 刺客单系技能
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 20 15 125
Trickster's 诈欺, +2 刺客陷阱技能, 40 30 125
Cunning 冷静, +3 刺客陷阱技能(Magic Only) 60 45 125
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 20 15 125
Psychic 心灵, +2 刺客影子训练技能, 40 30 125
Shadow 阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only) 60 45 125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 20 15 125
Sensei's 剑士, +2 刺客武学技能, 40 30 125
Kenshi's 剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:50
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
忽略目标防御力
Piercing 刺穿 忽略目标防御力 25 18 4
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:54
亚马逊专用长矛类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与长矛技能, 20 15 125
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与长矛技能, 40 30 125
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:55
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
亚马逊技能(聚气)
Power Strike 威力一击, 12 13 44
Charged Strike 充能一击, 33 25 44
Lightning Strike 闪电攻击, 47 39 44
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Bone Spears 骨矛, 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning 连锁闪电, 48 48 44
Fire Balls 火球, 36 36 44
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-12 23:59
前缀
弓和十字弓类
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
Visionary 幻影 +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Fletcher's 制箭者, +1 亚马逊弓箭技能, 20 15 125
Bowyer's 制弓匠之, +2 亚马逊弓箭技能, 40 30 125
Archer's 弓箭手之, +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物12% [16], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物18% [24], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物25% [32](Magic Only) 24 18 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1-3 敏捷 1 1 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 11 8 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 27 20 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 43 35 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷 59 51 17
Nirvana 涅磐 +21-30 敏捷(Magic Only) 72 64 17
+光照范围
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows 火焰箭, 13 12 44
Cold Arrows 冰箭, 15 16 44
Multiple Shot 多重箭, 18 19 44
Exploding Arrows 爆裂箭, 30 26 44
Ice Arrows 急冻箭, 36 28 44
Freezing Arrows 冻结之箭, 50 42 44
死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:03
弓和十字弓类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
Visionary 幻影 +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Fletcher's 制箭者, +1 亚马逊弓箭技能, 20 15 125
Bowyer's 制弓匠之, +2 亚马逊弓箭技能, 40 30 125
Archer's 弓箭手之, +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物12% [16], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物18% [24], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物25% [32](Magic Only) 24 18 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1-3 敏捷 1 1 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 11 8 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 27 20 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 43 35 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷 59 51 17
Nirvana 涅磐 +21-30 敏捷(Magic Only) 72 64 17
+光照范围
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows 火焰箭, 13 12 44
Cold Arrows 冰箭, 15 16 44
Multiple Shot 多重箭, 18 19 44
Exploding Arrows 爆裂箭, 30 26 44
Ice Arrows 急冻箭, 36 28 44
Freezing Arrows 冻结之箭, 50 42 44
死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:08
亚马逊专用弓类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
Visionary 幻影 +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Fletcher's 制箭者, +1 亚马逊弓箭技能, 20 15 125
Bowyer's 制弓匠之, +2 亚马逊弓箭技能, 40 30 125
Archer's 弓箭手之, +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物12% [16], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物18% [24], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物25% [32](Magic Only) 24 18 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1-3 敏捷 1 1 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 11 8 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 27 20 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 43 35 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷 59 51 17
Nirvana 涅磐 +21-30 敏捷(Magic Only) 72 64 17
+光照范围
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows 火焰箭, 13 12 44
Cold Arrows 冰箭, 15 16 44
Multiple Shot 多重箭, 18 19 44
Exploding Arrows 爆裂箭, 30 26 44
Ice Arrows 急冻箭, 36 28 44
Freezing Arrows 冻结之箭, 50 42 44
死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:13
法师单手杖类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+ 法师全技能
Angel's 天使 +1 法师技能 30 22 125
Arch-Angel's 大天使之 +2 法师技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 单系技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 20 15 125
Blazing 炎热, +2 法师火焰技能, 40 30 125
Volcanic 火山, +3 法师火焰技能(Magic Only) 60 45 125
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 20 15 125
Charged 充能, +2 法师闪电技能, 40 30 125
Powered 力量十足, +3 法师闪电技能(Magic Only) 60 45 125
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 20 15 125
Freezing 冰冻, +2 法师冰冻技能, 40 30 125
Glacial 冰冷, +3 法师冰冻技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高 9 6 107
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
吓跑怪物
Screaming 尖叫 吓跑怪物25% [32], 10 7 113
Howling 狂嗥(咆哮) 吓跑怪物50% [64], 16 12 113
Wailing 哭号 吓跑怪物100% [128], 20 13 113
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 1 1 23
Mind 思想 +4-6 精力 7 3 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 13 9 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 21 16 23
Wizardry 法术 +16-20 精力 31 23 23
Enlightenment启发 +21-30精力(Magic Only) 41 33 23
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 18 12 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 26 19 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 42 35 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
Magus 术士 20%快速施法速度(FCR) 29 21 9
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏(Magic Only) 50 42 39
法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts 冰风暴, 12 12 44
Frost Novas 霜之新星, 12 12 44
Charged Bolts 充能弹, 7 7 44
Telekinesis 心灵传动, 12 12 44
Teleportation 瞬间移动, 24 24 44
Fire Bolts 火弹, 7 7 44
Enchantment 火焰强化, 24 24 44
Fire Balls 火球 18 18 44
Frozen Orb 冰封球 36 36 44
Glacial Spikes 冰尖柱 24 24 44
Ice Bolts 冰弹 7 7 44
Blizzards 暴风雪, 30 30 44
Meteors 陨石 30 30 44
Nova 新星 18 18 44
Lightning 闪电, 18 18 44
Chain Lightning 连锁闪电 24 24 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:18
标枪类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与长矛技能, 20 15 125
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与长矛技能, 40 30 125
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only) 60 45 125
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加最大数量(投掷)
Compact 密实, +20-40 增加最大数量, 1 1 141
Thin 细瘦, +41-80 增加最大数量, 17 12 141
Dense 密集, +80-120 增加最大数量, 38 30 141
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:19
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动恢复
Replenishing 补充 自动恢复[5] 5 3 39
Propogation 传播 自动恢复[10] 24 18 39
亚马逊技能(聚气)
Power Strike 威力一击, 12 13 44
Charged Strike 充能一击, 33 25 44
Lightning Strike 闪电攻击, 47 39 44
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Bone Spears 骨矛, 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning 连锁闪电, 48 48 44
Fire Balls 火球, 36 36 44
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:22
亚马逊专用标枪类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
Meteoric 陨铁 +121-150 攻击命中率(AR) 27 20 110
Strange 怪异 +151-300 攻击命中率(AR) 32 24 110
Weird 怪异 +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only) 37 27 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye 目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定) 35 26 111(Magic Only)
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害 - 效果持续 2 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害 - 效果持续 3 秒 50 40 137
Hibernal 寒冬 +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒 70 60 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
Smoldering 闷烧 +(26-50)~(61-90)火焰伤害 35 26 138
Smoking 烟雾 +(51-80)~(91-130)火焰伤害 47 37 138
Flaming 燃烧 +(81-120)~(131-180)火焰伤害 61 51 138
Condensing 浓缩 +(121-170)~(181-240)火焰伤害 77 67 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
Glowing 发光 +1~(121-180)闪电伤害 34 25 139
Buzzing 嗡叫 +1~(181-260)闪电伤害 46 36 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(261-360)闪电伤害 60 50 139
Shocking 震撼(电击) +1~(361-480)闪电伤害 76 66 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒 10 7 140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒 20 15 140
Toxic 剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒 35 26 140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only) 50 37 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
Vicious 恶毒 +31-40% 伤害 8 6 105
Brutal 残酷 +41-50% 伤害 14 10 105
Massive 稳重 +51-65% 伤害 20 15 105
Savage 野蛮 +66-80% 伤害 26 19 105
Merciless 绝情 +81-100% 伤害 32 24 105
Ferocious 凶暴 +101-200% 伤害 41 33 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害(Magic Only) 51 43 105
Cruel 残忍 +201-300% 伤害 56 48 105
+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's 愚人 50 37 111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)
+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding 磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定) 50 37 105
+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp 尖锐 +10-20 攻击命中率(AR) 伤害: +10-20% 5 3 111
Fine 精良 +21-40 攻击命中率(AR) 伤害: +21-30% 12 9 111
Warrior's 战士 +41-60 攻击命中率(AR) 伤害: +31-40% 19 13 111
Soldier's 士兵 +61-80 攻击命中率(AR) 伤害: +41-50% 27 19 111
Knight's 骑士 +81-100 攻击命中率(AR) 伤害: +51-65% 38 30 111
Lord's 君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80% 47 39 111
King's 国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100% 56 48 111
Master's 大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150% 56 48 111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69 61 111
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100% 对恶魔伤害 25 18 123
Astral 星间 +151-200 对恶魔攻击命中率(AR) +101-150% 对恶魔伤害 35 26 123
Elysian 极乐 +201-300 对恶魔攻击命中率(AR) +151-200% 对恶魔伤害 45 33 123
Celestial 天体 +300-400 对恶魔攻击命中率(AR) +201-300% 对恶魔伤害 55 41 123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1 1 142
Pure 纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15 11 142
Sacred 神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25 18 142
Hallowed 圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35 27 142
Divine 神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45 37 142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 35 26 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 55 41 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 35 26 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 55 41 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 35 26 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 55 41 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 35 26 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 55 41 120
+ 亚马逊全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 30 22 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与长矛技能, 20 15 125
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与长矛技能, 40 30 125
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
增加最大数量(投掷)
Compact 密实, +20-40 增加最大数量, 1 1 141
Thin 细瘦, +41-80 增加最大数量, 17 12 141
Dense 密集, +80-120 增加最大数量, 38 30 141
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:23
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+最小伤害
Worth 价值的 +1-2 最小伤害 1 1 15
Measure 测量 +3-4 最小伤害 12 9 15
Excellence 卓越 +5-8 最小伤害 24 18 15
Performance 表现 +9-14 最小伤害 48 40 15
Transcendence 超凡 +15-20 最小伤害 76 68 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2 最大伤害 4 3 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 7 5 14
Slaying 屠杀 +5-7 最大伤害 11 8 14
Gore 凝血 +8-10 最大伤害 14 10 14
Carnage 屠杀 +11-14 最大伤害 19 14 14
Slaughter 残杀 +15-20 最大伤害 25 18 14
Butchery 屠杀 +21-40 最大伤害(Magic Only) 35 27 14
Evisceration 吸精 +41-63 最大伤害(Magic Only) 45 37 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~2火焰伤害 1 1 12
Flame 火焰 +1~(2-5)火焰伤害 4 3 12
Fire 烈火 +(1-4)~(6-11)火焰伤害 15 11 12
Burning 燃烧 +(5-9)~(10-20)火焰伤害 25 18 12
Incineration 炽炎 +(10-20)~(21-75)火焰伤害 43 35 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒 1 1 10
Frost 霜冻的 +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒 4 3 10
Icicle 冰刺 +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒 13 9 10
Glacier 冰河 +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒 27 20 10
Winter 严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒 45 37 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~3 闪电伤害 1 1 13
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(9-16)闪电伤害 15 11 13
Thunder 雷电 +1~(17-40)闪电伤害 25 18 13
Storms 暴风 +(1-6)~(41-120)闪电伤害 34 26 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 16
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
Anthrax 炭疽 100毒素伤害,效果持续 6秒 33 25 16
+生命吸取
Leech 妖巫 4-5% 生命吸取 6 4 27
Locust 蝗虫 6-7% 生命吸取 20 15 27
Lamprey 八目鳗的 8-9% 生命吸取 55 43 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 4-5% 法力吸取 7 4 28
Wraith 幻影(死灵) 6-7% 法力吸取 21 16 28
Vampire 吸血鬼的 8-9% 法力吸取 56 48 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 5 3 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 25 17 7
Swiftness 敏捷 30% 提升攻击速度(IAS) 34 26 7
Quickness 快速的 40% 提升攻击速度(IAS) 46 38 7
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
击退
Bear 巨熊 击退 8 6 24
防止怪物自疗
Vileness 下流的 防止怪物自疗 9 6 20
自动恢复
Replenishing 补充 自动恢复[5] 5 3 39
Propogation 传播 自动恢复[10] 24 18 39
亚马逊技能(聚气)
Power Strike 威力一击, 12 13 44
Charged Strike 充能一击, 33 25 44
Lightning Strike 闪电攻击, 47 39 44
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 14 14 44
Stunning 击晕, 36 36 44
Concentration 专心, 48 48 44
死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage 伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深 3 2 44
Bone Spears 骨矛, 48 48 44
圣骑士技能(聚气)
Sacrifice 牺牲, 14 14 44
Zeal 热诚, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning 连锁闪电, 48 48 44
Fire Balls 火球, 36 36 44
Enchantment 火焰强化, 48 48 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时5%机会施展等级3火弹 6 4 44
of Fire Bolts 火弹, 击中敌人时10%机会施展等级8火弹 16 12 44
of Fire Bolts 火弹, 攻击时10%机会施展等级4火弹 20 15 44
of Ice Bolt 冰弹, 攻击时5%机会施展等级3冰弹 6 4 44
of Nova 新星, 击中敌人时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova 新星, 击中敌人时12%机会施展等级4新星 28 21 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:26
头盔类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力 3 2 115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定) 25 18 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
野蛮人技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
刺客技能
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 20 15 125
Psychic 心灵, +2 刺客影子训练技能, 40 30 125
Shadow 阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only) 60 45 125
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1 精力 1 1 23
Energy 能源 +1-3 精力 4 3 23
Mind 思想 +4-6 精力 10 7 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 16 12 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力(Magic Only) 26 21 23
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
光照范围&AR
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 26 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:30
头环类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(6-9)~(19-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 25 18 137
+ 火焰伤害
Fiery 烈火 +(16-25)~(31-60)火焰伤害 25 18 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(49-120)闪电伤害 25 18 139
+ 毒素伤害
Septic ** +6 毒素伤害, 效果持续 2 秒 1 1 140
+ 伤害
Jagged 锯齿 +10-20% 伤害 1 1 105
Deadly 致命 +21-30% 伤害 5 3 105
+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar 月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害 3 1 123
Arcadian 田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害 15 11 123
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 + 5-10 法力 6 4 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 14 10 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 45 37 115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定) 25 18 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 8 6 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 21 15 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 34 25 116
Prismatic 棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 42 31 116
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性, 55 41 116
+ 各人物全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 36 27 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 90 67 125
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 36 27 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 90 67 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 36 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 90 67 125
Summoner's 召唤者之 +1 死灵法师技能 36 27 125
Necromancer's死灵法师之 +2 死灵法师技能 90 67 125
Angel's 天使 +1 法师技能 36 27 125
Arch-Angel's 大天使之 +2 法师技能 90 67 125
Shaman's 巫师 +1 德鲁依技能 36 27 125
Hierophant's 祭司 +2 德鲁依技能 90 67 125
Magekiller's 法师杀手之 +1 刺客技能 36 27 125
Witch-hunter's 女巫猎人 +2 刺客技能 90 67 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 各人物单系技能
亚马逊技能
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 20 15 125
Gymnast's 体技(竞技),+2 亚马逊被动技能, 40 30 125
Athlete's 竞赛, +3 亚马逊被动技能(Magic Only) 60 45 125
野蛮人技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 20 15 125
Warder's 主管, +2 圣骑士防御灵气技能, 40 30 125
Guardian's 守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only) 60 45 125
死灵法师技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 20 15 125
Blighting 枯萎, +2 死灵法师诅咒技能, 40 30 125
Cursing 诅咒, +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only) 60 45 125
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 20 15 125
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 40 30 125
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only) 60 45 125
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 20 15 125
Mojo 雄壮, +2 死灵法师召唤技能, 40 30 125
Golemlord's 石魔之王, +3 死灵法师召唤技能(Magic Only) 60 45 125
法师技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 20 15 125
Blazing 炎热, +2 法师火焰技能, 40 30 125
Volcanic 火山, +3 法师火焰技能(Magic Only) 60 45 125
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 20 15 125
Charged 充能, +2 法师闪电技能, 40 30 125
Powered 力量十足, +3 法师闪电技能(Magic Only) 60 45 125
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 20 15 125
Freezing 冰冻, +2 法师冰冻技能, 40 30 125
Glacial 冰冷, +3 法师冰冻技能(Magic Only) 60 45 125
德鲁依技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 20 15 125
Caretaker's 看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 40 30 125
Keeper's 管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only) 60 45 125
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 20 15 125
Feral 猛禽, +2 德鲁依变形技能, 40 30 125
Communal 共有, +3 德鲁依变形技能(Magic Only) 60 45 125
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 20 15 125
Terrene's 尘土, +2 德鲁依元素技能, 40 30 125
Gaea's 盖亚, +3 德鲁依元素技能(Magic Only) 60 45 125
刺客技能
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 20 15 125
Trickster's 诈欺, +2 刺客陷阱技能, 40 30 125
Cunning 冷静, +3 刺客陷阱技能(Magic Only) 60 45 125
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 20 15 125
Psychic 心灵, +2 刺客影子训练技能, 40 30 125
Shadow 阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only) 60 45 125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 20 15 125
Sensei's 剑士, +2 刺客武学技能, 40 30 125
Kenshi's 剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only) 60 45 125
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 3 2 121
Victorious 优胜, +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK), 17 12 121
提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率, 5 3 114
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率, 12 8 114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值, 8 6 109
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:31
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
后缀
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 1 1 31
Might 武力 +3-5 力量 10 8 31
Ox 公牛 +6-9 力量 26 19 31
Giant 巨人 +10-15 力量 42 34 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 58 50 31
Atlas 擎天神的 +21-30 力量 71 63 31
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1-3 敏捷 1 1 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 11 8 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 27 20 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 43 35 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷 59 51 17
Nirvana 涅磐 +21-30 敏捷(Magic Only) 72 64 17
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 1 1 23
Mind 思想 +4-6 精力 7 3 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 13 9 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 21 16 23
Wizardry 法术 +16-20 精力 31 23 23
Enlightenment启发 +21-30精力(Magic Only) 41 33 23
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 20 1 41
+生命和魔法(由人物等级决定)
Elephant 巨象 (Magic Only)
+(每级0.5点)0.5-49.5生命/+(每级0.25点)0.25-24.75魔法(由人物等级决定) 37 7 41
光照范围&AR
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+最小伤害
Worth 价值的 +2-3 最小伤害 15 11 15
Measure 测量 +4-5 最小伤害 37 29 15
Excellence 卓越 +6-9 最小伤害 59 51 15
Performance 表现 +10-13 最小伤害(Magic Only) 81 73 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1-2 最大伤害 1 1 14
Craftsmanship 工匠 +2-3 最大伤害 8 6 14
Craftsmanship 工匠 +4-5 最大伤害 15 11 14
Quality 品质 +6-7 最大伤害 23 17 14
Quality 品质 +7-8 最大伤害 30 22 14
Maiming 伤残 +9-10 最大伤害 37 29 14
Maiming 伤残 +11-12 最大伤害 45 37 14
+毒素伤害
Blight 枯萎 7 毒素伤害, 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 21毒素伤害,效果持续 4 秒 15 11 16
Pestilence 瘟疫 50毒素伤害,效果持续 5 秒 25 18 16
+生命吸取
Leech 妖巫 3-4% 生命吸取 14 10 27
Locust 蝗虫 5-6% 生命吸取 47 35 27
Lamprey 八目鳗的 7-8% 生命吸取 77 65 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 3-4% 法力吸取 15 11 28
Wraith 幻影(死灵) 5-6% 法力吸取 58 40 28
Vampire 吸血鬼的 7-8% 法力吸取 78 66 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +2 1 1 19
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-10 17 12 19
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15(Magic Only) 38 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 18 13 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 26 19 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4 35 26 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Life Everlasting 永生 物理伤害减少(DR)10-25(Magic Only) 45 37 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 18 12 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 26 19 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 42 35 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 17 12 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 16 12 22
Luck 好运 26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF)(Magic Only) 26 19 22
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
Magus 术士 20%快速施法速度(FCR) 29 21 9
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20 47 39 6
快速奔跑/行走(FRW)
Pacing 步伐 10% 快速奔跑/行走(FRW) 12 8 35
Haste 匆忙 20%快速奔跑/行走(FRW) 22 16 35
Speed 速度 30%快速奔跑/行走(FRW) 37 29 35
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
亚马逊技能(聚气)
Inner Sight 内视, 18 14 44
德鲁依技能(聚气)
Twister 小旋风, 48 48 44
Tornado 龙卷风, 60 60 44
死灵法师技能(聚气)
Poison Dagger 淬毒匕首, 24 24 44
Bone Spirits 白骨之魂, 72 72 44
Dim Vision 微暗弱视 24 24 44
Confusion 迷乱, 48 48 44
Attraction 吸引, 60 60 44
圣骑士技能(聚气)
Holy Bolts 圣光弹, 24 24 44
法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts 冰风暴, 24 24 44
Frost Novas 霜之新星, 24 24 44
Charged Bolts 充能弹, 14 14 44
Telekinesis 心灵传动, 24 24 44
Teleportation 瞬间移动, 48 48 44
Fire Bolts 火弹, 14 14 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:35
野蛮人头盔
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定) 25 18 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+ 野蛮人全技能
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 30 22 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 50 42 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 野蛮人单系技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 20 15 125
Veteran's 老手, +2 野蛮人战斗技能, 40 30 125
Master's 大师, +3 野蛮人战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1 精力 1 1 23
Energy 能源 +1-3 精力 4 3 23
Mind 思想 +4-6 精力 10 7 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 16 12 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力(Magic Only) 26 21 23
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定) 20 1 41
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
野蛮人技能(聚气)
Bashing 重击, 7 7 44
Stunning 击晕, 18 18 44
Concentration 专心, 24 24 44
Grim Ward 残酷吓阻, 30 30 44
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:38
德鲁依专用头盔类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定) 25 18 111
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定) 25 18 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+ 德鲁依全技能
Shaman's 巫师 +1 德鲁依技能 36 27 125
Hierophant's 祭司 +2 德鲁依技能 90 67 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 德鲁依单系技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 20 15 125
Caretaker's 看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 40 30 125
Keeper's 管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only) 60 45 125
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 20 15 125
Feral 猛禽, +2 德鲁依变形技能, 40 30 125
Communal 共有, +3 德鲁依变形技能(Magic Only) 60 45 125
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 20 15 125
Terrene's 尘土, +2 德鲁依元素技能, 40 30 125
Gaea's 盖亚, +3 德鲁依元素技能(Magic Only) 60 45 125
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+精力
Energy 能源 +1 精力 1 1 23
Energy 能源 +1-3 精力 4 3 23
Mind 思想 +4-6 精力 10 7 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 16 12 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力(Magic Only) 26 21 23
+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 20 1 41
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定) 20 1 41
+生命和魔法(由人物等级决定)
Elephant 巨象 (Magic Only)
+(每级0.5点)0.5-49.5生命/+(每级0.25点)0.25-24.75魔法(由人物等级决定) 37 7 41
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:43
盔甲类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 52 39 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚 +(每级3点) 3-297 防御力 (由人物等级决定) 30 22 101
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 5 3 31
Might 武力 +3-5 力量 21 15 31
Ox 公牛 +6-9 力量 38 30 31
Giant 巨人 +10-15 力量 55 47 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 74 66 31
+敏捷
Dexterity 敏捷 +2-3 敏捷 13 9 17
Skill 技巧 +4-5 敏捷 34 26 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 46 38 17
Precision 精密 +10-15 敏捷(Magic Only) 60 52 17
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定) 20 1 41
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
Stability 稳定 24% 快速打击恢复(FHR) 18 13 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20 47 39 6
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:46
盾牌类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 +(5-10) 法力 6 4 115
Serpent's海蛇 +(11-20) 法力 14 10 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚 +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定) 30 22 101
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 6 4 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 18 13 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 28 21 116
Prismatic 棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 39 31 116
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性(Magic Only) 50 42 116
+人物全技能
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
+圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 20 15 125
Warder's 主管, +2 圣骑士防御灵气技能, 40 30 125
Guardian's 守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 9 6 107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 4 3 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 11 8 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 27 20 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 43 35 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 59 51 26
Colossus 巨神 +41-60 生命(Magic Only) 75 67 26
+最大伤害
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 42 34 14
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 40 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
格挡率
Blocking 格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 1 1 8
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 11 8 8
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20 47 39 6
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
死灵法师技能(聚气)
Terror 恐惧, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Novas 新星, 36 36 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:48
圣骑士专用盾牌类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 +(5-10) 法力 6 4 115
Serpent's海蛇 +(11-20) 法力 14 10 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚 +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定) 30 22 101
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 6 4 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 18 13 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 28 21 116
Prismatic 棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 39 31 116
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性(Magic Only) 50 42 116
+人物全技能
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 30 22 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 35 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 50 42 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 65 58 125
+圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 20 15 125
Warder's 主管, +2 圣骑士防御灵气技能, 40 30 125
Guardian's 守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 9 6 107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 4 3 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 11 8 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 27 20 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 43 35 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 59 51 26
Colossus 巨神 +41-60 生命(Magic Only) 75 67 26
+最大伤害
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 42 34 14
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 40 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
格挡率
Blocking 格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 1 1 8
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 11 8 8
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20 47 39 6
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
死灵法师技能(聚气)
Terror 恐惧, 36 36 44
圣骑士技能
Sacrifice 牺牲, 7 7 44
Holy Bolts 圣光弹, 12 12 44
Zeal 热诚, 18 18 44
Vengeance 复仇, 24 24 44
Blessed 祝福之槌, 24 24 44
法师技能(聚气&触发)
Novas 新星, 36 36 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:49
死灵法师专用盾牌类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 +(5-10) 法力 6 4 115
Serpent's海蛇 +(11-20) 法力 14 10 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚 +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定) 30 22 101
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 6 4 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 18 13 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 28 21 116
Prismatic 棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 39 31 116
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性(Magic Only) 50 42 116
+人物全技能
Summoner's 召唤者之 +1 死灵法师技能 30 22 125
Necromancer's 死灵法师之 +2 死灵法师技能 50 42 125
+死灵法师技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 20 15 125
Blighting 枯萎, +2 死灵法师诅咒技能, 40 30 125
Cursing 诅咒, +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only) 60 45 125
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 20 15 125
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 40 30 125
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only) 60 45 125
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 20 15 125
Mojo 雄壮, +2 死灵法师召唤技能, 40 30 125
Golemlord's 石魔之王, +3 死灵法师召唤技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 9 6 107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力
增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔, 10 7 122
Artisan's 工匠, 生成 3 孔(Magic Only) 33 25 122
Jeweler's 珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only) 55 47 122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 4 3 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 11 8 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 27 20 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 43 35 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 59 51 26
Colossus 巨神 +41-60 生命(Magic Only) 75 67 26
+最大伤害
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 42 34 14
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 40 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
格挡率
Blocking 格挡 +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR) 1 1 8
Deflecting 偏向 +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR) 11 8 8
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 24 18 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 32 24 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4-7 41 33 1
Amicae 和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only) 51 43 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 24 18 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 32 24 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 41 33 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
Razors 剃刀 攻击者受到伤害7-9 34 26 6
Swords 刀剑 攻击者受到伤害10-20 47 39 6
降低装备需求(REQ)
Ease 安逸之 需求(REQ)-20% 15 11 30
Simplicity 简朴之 需求(REQ)-30% 25 18 30
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
死灵法师技能(聚气)
Teeth 牙 7 7 44
Poison Dagger 淬毒匕首, 12 12 44
Bone Spears 骨矛, 24 24 44
Poison Novas 剧毒新星, 36 36 44
Bone Spirits 白骨之魂, 36 36 44
Dim Vision 微暗弱视 12 12 44
Weaken 削弱, 12 12 44
Terror 恐惧, 18 18 44
Terror 恐惧, 36 36 44
Confusion 迷乱, 24 24 44
Life Tap 偷取生命, 24 24 44
Attraction 吸引, 30 30 44
Lower Resistance 降低抵抗, 36 36 44
法师技能(聚气&触发)
Novas 新星, 36 36 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:50
手套类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 14 10 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+ 各人物单系技能
亚马逊技能
Fletcher's 制箭者, +1 亚马逊弓箭技能, 20 15 125
Bowyer's 制弓匠之, +2 亚马逊弓箭技能, 40 30 125
Archer's 弓箭手之, +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only) 60 45 125
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 20 15 125
Gymnast's 体技(竞技),+2 亚马逊被动技能, 40 30 125
Athlete's 竞赛, +3 亚马逊被动技能(Magic Only) 60 45 125
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪与矛技能, 20 15 125
Spearmaiden's 女矛手之, +2 亚马逊标枪与矛技能, 40 30 125
Lancer's 长枪兵之, +3 亚马逊标枪与矛技能(Magic Only) 60 45 125
刺客技能
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 20 15 125
Sensei's 剑士, +2 刺客武学技能, 40 30 125
Kenshi's 剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only) 60 45 125
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值,
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1 力量 1 1 31
Strength 力量 +1-2 力量 12 8 31
Might 武力 +3-5 力量 33 25 31
Ox 公牛 +6-9 力量 45 37 31
Giant 巨人 +10-15 力量 59 51 31
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1 敏捷 1 1 17
Dexterity 敏捷 +1-2 敏捷 6 4 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 22 16 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 39 31 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 56 48 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷(Magic Only) 75 67 17
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~(2-6) 火焰伤害 40 30 12
+生命吸取
Leech 妖巫 3% 生命吸取 34 26 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 3% 法力吸取 35 27 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 40 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
提升攻击速度(IAS)
Readiness 迅速的 10% 提升攻击速度(IAS) 20 15 7
Alacrity 轻快 20% 提升攻击速度(IAS) 43 35 7
额外金钱从怪物身上取得
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 17 12 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 16 12 22
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
亚马逊技能(聚气)
Inner Sight 内视, 50 42 44
Magic Arrows 魔法箭, 35 28 44
Fire Arrows 火焰箭 40 32 44
Cold Arrows 冰箭, 47 39 44
Multiple Shot 多重箭, 63 55 44
Exploding Arrows 爆裂箭, 69 61 44
Ice Arrows 急冻箭, 72 64 44
Freezing Arrows 冻结之箭, 94 86 44
Power Strike 威力一击, 55 47 44
Charged Strike 充能一击, 68 60 44
Lightning Strike 闪电攻击, 80 82 44
死灵法师技能(聚气)
Poison Dagger 淬毒匕首, 24 24 44
Poison Novas 剧毒新星, 72 72 44
Weaken 削弱, 24 24 44
法师技能(聚气&触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:51
靴子类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 37 27 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 52 39 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值, 8 6 109
Vigorous 活力, +21-30耐力最大值, 16 12 109
耐力回复速度提高
Tireless 不倦之,耐力回复速度提高10%, 1 1 108
Tireless 不倦之,耐力回复速度提高25%, 6 4 108
Tireless 不倦之,耐力回复速度提高50%, 14 10 108
该属性能让玩家的耐力恢复速度提高从而跑得更远
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1 敏捷 1 1 17
Dexterity 敏捷 +2-3 敏捷 13 9 17
Skill 技巧 +4-5 敏捷 34 26 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 46 38 17
Precision 精密 +10-15 敏捷(Magic Only) 60 52 17
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~(11-23)闪电伤害 50 37 13
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 70 52 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
额外金钱从怪物身上取得
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 17 12 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 16 12 22
Luck 好运 26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF)(Magic Only) 26 19 22
快速奔跑/行走(FRW)
Pacing 步伐 10% 快速奔跑/行走(FRW) 12 8 35
Haste 匆忙 20%快速奔跑/行走(FRW) 22 16 35
Speed 速度 30%快速奔跑/行走(FRW) 37 29 35
Transportation 传送 30%快速奔跑/行走(FRW)耐力恢复速度提高 80%-90% 65 57 35
Acceleration 加速 40%快速奔跑/行走(FRW) 51 43 35
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:53
腰带类
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 + 5-10 法力 6 4 115
+ 防御力
Sturdy 结实 +10-20% 防御力 1 1 101
Sturdy 结实 +21-30% 防御力 4 3 101
Strong 强壮 +31-40% 防御力 9 6 101
Glorious 光荣 +41-50% 防御力 19 14 101
Blessed 祝福 +51-65% 防御力 25 18 101
Saintly 崇高 +66-80% 防御力 31 23 101
Holy 神圣 +81-100% 防御力 36 27 101
Godly 神之 +101-200% 防御力(Magic Only) 45 38 101
Godly 神之 +101-200% 防御力 50 43 101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值
+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚 +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定) 30 22 101
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
耐力最大值
Rugged 凹凸, +5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值, 8 6 109
Vigorous 活力, +21-30耐力最大值,
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 1 1 31
Might 武力 +3-5 力量 10 8 31
Ox 公牛 +6-9 力量 26 19 31
Giant 巨人 +10-15 力量 42 34 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 58 50 31
Atlas 擎天神的 +21-30 力量 71 63 31
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
光照范围&AR
Light 光彩 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1~(3-6)冰冷伤害 - 效果持续2秒 55 41 10
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-9 17 12 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 10% 快速打击恢复(FHR) 5 3 18
Equilibrium 均衡 17% 快速打击恢复(FHR) 9 6 18
Stability 稳定 24% 快速打击恢复(FHR) 18 13 18
额外金钱从怪物身上取得
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 17 12 21
攻击者受到伤害
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1 1 1 6
Thorns 刺尖 攻击者受到伤害1-3 14 10 6
Spikes 尖刺 攻击者受到伤害4-6 21 15 6
自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久 3 1 37
Restoration 回复 每20秒回复1耐久 20 12 37
无法破坏
Ages 岁月的 无法破坏 50 42 39
光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
法师技能(触发)
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:54
项链
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 + 5-10 法力 6 4 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 14 10 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力 45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +31-40%, 25 18 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
Ruby 红宝石之, 火抗 +31-40%, 25 18 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
Amber 琥珀, 电抗 +31-40%, 25 18 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%, 25 18 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 8 6 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 21 15 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性, 34 25 116
Prismatic 棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性, 42 31 116
Chromatic 多彩, +21-30% 所有抗性, 55 41 116
+ 各人物全技能
Maiden's 处女之 +1 亚马逊技能 36 27 125
Valkyrie's 女武神之 +2 亚马逊技能 90 67 125
Slayer 屠杀者之 +1 野蛮人技能 36 27 125
Berserker 狂战士之 +2 野蛮人技能 90 67 125
Monk's 僧人 +1 圣骑士技能 36 27 125
Priest's 牧师 +2 圣骑士技能 90 67 125
Summoner's 召唤者之 +1 死灵法师技能 36 27 125
Necromancer's死灵法师之 +2 死灵法师技能 90 67 125
Angel's 天使 +1 法师技能 36 27 125
Arch-Angel's 大天使之 +2 法师技能 90 67 125
Shaman's 巫师 +1 德鲁依技能 36 27 125
Hierophant's 祭司 +2 德鲁依技能 90 67 125
Magekiller's 法师杀手之 +1 刺客技能 36 27 125
Witch-hunter's 女巫猎人 +2 刺客技能 90 67 125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能
+ 各人物单系技能
亚马逊技能
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 20 15 125
Gymnast's 体技(竞技),+2 亚马逊被动技能, 40 30 125
Athlete's 竞赛, +3 亚马逊被动技能(Magic Only) 60 45 125
野蛮人技能
Fanatic 狂信(狂信者), +1 野蛮人支配技能, 20 15 125
Raging 猛烈, +2 野蛮人支配技能, 40 30 125
Furious 狂怒之, +3 野蛮人支配技能(Magic Only) 60 45 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 20 15 125
Resonant 回响, +2 野蛮人战嚎技能, 40 30 125
Echoing 回音, +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only) 60 45 125
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 20 15 125
Hawk Branded 老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能, 40 30 125
Rose Branded 玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only) 60 45 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 20 15 125
Commander's 指挥官, +2 圣骑士攻击灵气技能, 40 30 125
Marshal's 元帅, +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only) 60 45 125
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 20 15 125
Warder's 主管, +2 圣骑士防御灵气技能, 40 30 125
Guardian's 守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only) 60 45 125
死灵法师技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 20 15 125
Blighting 枯萎, +2 死灵法师诅咒技能, 40 30 125
Cursing 诅咒, +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only) 60 45 125
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 20 15 125
Noxious 有害, +2 死灵法师骨毒技能, 40 30 125
Venomous 剧毒, +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only) 60 45 125
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 20 15 125
Mojo 雄壮, +2 死灵法师召唤技能, 40 30 125
Golemlord's 石魔之王, +3 死灵法师召唤技能(Magic Only) 60 45 125
法师技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 20 15 125
Blazing 炎热, +2 法师火焰技能, 40 30 125
Volcanic 火山, +3 法师火焰技能(Magic Only) 60 45 125
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 20 15 125
Charged 充能, +2 法师闪电技能, 40 30 125
Powered 力量十足, +3 法师闪电技能(Magic Only) 60 45 125
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 20 15 125
Freezing 冰冻, +2 法师冰冻技能, 40 30 125
Glacial 冰冷, +3 法师冰冻技能(Magic Only) 60 45 125
德鲁依技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 20 15 125
Caretaker's 看守人之, +2 德鲁依召唤技能, 40 30 125
Keeper's 管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only) 60 45 125
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 20 15 125
Feral 猛禽, +2 德鲁依变形技能, 40 30 125
Communal 共有, +3 德鲁依变形技能(Magic Only) 60 45 125
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 20 15 125
Terrene's 尘土, +2 德鲁依元素技能, 40 30 125
Gaea's 盖亚, +3 德鲁依元素技能(Magic Only) 60 45 125
刺客技能
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 20 15 125
Trickster's 诈欺, +2 刺客陷阱技能, 40 30 125
Cunning 冷静, +3 刺客陷阱技能(Magic Only) 60 45 125
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 20 15 125
Psychic 心灵, +2 刺客影子训练技能, 40 30 125
Shadow 阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only) 60 45 125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 20 15 125
Sensei's 剑士, +2 刺客武学技能, 40 30 125
Kenshi's 剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only) 60 45 125
受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高, 9 6 107
提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率, 5 3 114
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率, 12 8 114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值, 8 6 109
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:55
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
后缀
+力量
Strength 力量 +1-2 力量 1 1 31
Might 武力 +3-5 力量 10 8 31
Ox 公牛 +6-9 力量 26 19 31
Giant 巨人 +10-15 力量 42 34 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 58 50 31
Atlas 擎天神的 +21-30 力量 71 63 31
+敏捷
Dexterity 敏捷 +1-3 敏捷 1 1 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 11 8 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 27 20 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 43 35 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷 59 51 17
Nirvana 涅磐 +21-30 敏捷(Magic Only) 72 64 17
+精力
Energy 能源 +1-3 精力 1 1 23
Mind 思想 +4-6 精力 7 3 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 13 9 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 21 16 23
Wizardry 法术 +16-20 精力 31 23 23
Enlightenment启发 +21-30精力(Magic Only) 41 33 23
+生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 1 1 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 7 5 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 15 11 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 20 15 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 25 18 26
Colossus 巨神 +41-60 生命 30 22 26
Squid 乌贼 +61-80 生命(Magic Only) 40 30 26
Whale 巨鲸 +81-100 生命(Magic Only) 50 37 26
+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定) 20 1 41
光照范围&AR
Light 光明 +1 光照范围 +10 攻击命中率(AR) 1 1 25
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+最小伤害
Worth 价值的 +2-3 最小伤害 15 11 15
Measure 测量 +4-5 最小伤害 37 29 15
Excellence 卓越 +6-9 最小伤害 59 51 15
Performance 表现 +10-13 最小伤害(Magic Only) 81 73 15
+最大伤害
Craftsmanship 工匠 +1 最大伤害 1 1 14
Maiming 伤残 +3-4 最大伤害 42 34 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~(2-6)火焰伤害 40 30 12
+冰冷伤害
Frost 霜冻的 +1~(3-6)冰冷伤害 - 效果持续2秒 55 41 10
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~(11-23)闪电伤害 50 37 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 50毒素伤害, 效果持续 3 秒 45 33 16
+生命吸取
Leech 妖巫 2-3% 生命吸取 24 20 27
Locust 蝗虫 4-5% 生命吸取 57 45 27
Lamprey 八目鳗的 6% 生命吸取 85 73 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 3-4% 法力吸取 15 11 28
Wraith 幻影(死灵) 5-6% 法力吸取 58 40 28
Vampire 吸血鬼的 7-8% 法力吸取 78 66 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +2 1 1 19
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-10 17 12 19
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15(Magic Only) 38 30 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
Amelioration 演进 减少毒效时间50% 18 13 29
Defiance 反抗 减少毒效时间75% 25 18 29
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 18 13 1
Absorption 吸收 物理伤害减少(DR) 3 26 19 1
Life 生命 物理伤害减少(DR) 4 35 26 1
Life Everlasting 永生 物理伤害减少(DR)10-25(Magic Only) 45 37 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 18 12 2
Guarding 守卫 法术伤害减少(MDR)3 26 19 2
Negation 否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only) 42 35 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
Wealth 财富 41-80%额外金钱从怪物身上取得 17 12 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) 16 12 22
Luck 好运 26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF)(Magic Only) 26 19 22
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
亚马逊技能(聚气)
Inner Sight 内视, 18 14 44
野蛮人技能(聚气)
Grim Ward 残酷吓阻, 60 60 44
德鲁依技能(聚气)
Twister 小旋风, 48 48 44
Tornado 龙卷风, 60 60 44
死灵法师技能(聚气)
Bone Spirits 白骨之魂, 72 72 44
Attraction 吸引, 60 60 44
圣骑士技能(聚气)
Holy Bolts 圣光弹, 24 24 44
法师技能(聚气&触发)
Frost Novas 霜之新星, 24 24 44
Teleportation 瞬间移动, 48 48 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Frost Shield 冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星 12 9 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 28 21 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星 38 28 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:56
戒指
前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +10-20 攻击命中率(AR) 1 1 110
Iron 铁的 +21-40 攻击命中率(AR) 4 3 110
Steel 钢的 +41-60 攻击命中率(AR) 8 6 110
Silver 银的 +61-80 攻击命中率(AR) 12 9 110
Gold 金的 +81-100 攻击命中率(AR) 17 12 110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR) 22 16 110
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 + 1-2 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 + 3-5 法力 3 2 115
Snake's 蛇之 + 5-10 法力 6 4 115
Serpent's 海蛇 +11-20 法力 14 10 115
Drake's 蜉蝣 +21-30 法力 20 15 115
Dragon's 龙的 +31-40 法力 24 18 115
Wyrm's 飞龙 +41-60 法力 30 22 115
Great Wyrm's 巨飞龙之 +61-90 法力 37 29 115
Bahamut's 巴哈姆特之 +91-120 法力(Magic Only) 45 37 115
+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围, 1 1 112
Glowing 发光 +2 光照范围, 6 4 112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +5%, 1 1 117
Azure 天青, 冰抗 +5-10%, 5 3 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +11-20%, 12 9 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-30%, 18 13 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +5%, 1 1 118
Crimson 枣红, 火抗 +5-10%, 5 3 118
Russet 赤楬, 火抗 +11-20%, 12 9 118
Garnet 深红, 火抗 +21-30%, 18 13 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +5%, 1 1 119
Tangerine 红柑, 电抗 +5-10%, 5 3 119
Ocher 赭黄, 电抗 +11-20%, 12 9 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-30%, 18 13 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +5%, 1 1 120
Beryl 海蓝, 毒抗 +5-10%, 5 3 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +11-20%, 12 9 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-30%, 18 13 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-7% 所有抗性, 45 37 116
Rainbow 彩虹, +8-11% 所有抗性, 56 48 116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性(Magic Only) 67 59 116
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK) 3 2 121
提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率, 5 3 114
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率(Magic Only) 12 8 114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 5-10耐力最大值, 1 1 109
Rugged 凹凸, +11-20耐力最大值, 8 6 109
后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +1力量 1 1 31
Strength 力量 +1-2力量 5 3 31
Might 武力 +3-5 力量 21 15 31
Ox 公牛 +6-9 力量 38 30 31
Giant 巨人 +10-15 力量 55 47 31
Titan 泰坦 +16-20 力量 74 66 31
+ 敏捷
Dexterity 敏捷 +1敏捷 1 1 17
Dexterity 敏捷 +1-2敏捷 6 4 17
Skill 技巧 +3-5 敏捷 22 16 17
Accuracy 准确 +6-9 敏捷 39 31 17
Precision 精密 +10-15 敏捷 56 48 17
Perfection 完美 +16-20 敏捷(Magic Only) 75 67 17
+ 精力
Energy 能源 +1精力 1 1 23
Energy 能源 +1-3精力 7 5 23
Mind 思想 +4-6 精力 13 9 23
Brilliance 才华 +7-10 精力 21 16 23
Sorcery 幻术 +11-15 精力 31 23 23
Wizardry 法术 +16-20 精力(Magic Only) 41 33 23
+ 生命
Jackal 豺狼 +1-5 生命 8 6 26
Fox 狐狸 +6-10 生命 17 13 26
Wolf 狂狼 +11-20 生命 34 26 26
Tiger 猛虎 +21-30 生命 51 43 26
Mammoth 猛犸 +31-40 生命 68 60 26
+ 光照范围
Light 光明 +1 光照范围 +10 攻击命中率(AR) 1 1 25
Light 光明 +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR) 6 4 25
Radiance 光彩 +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR) 15 11 25
Sun 太阳 +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR) 17 12 25
+ 最小伤害
Worth 价值的 +2-3 最小伤害 15 11 15
Measure 测量 +4-5 最小伤害 37 29 15
Excellence 卓越 +6-9 最小伤害 59 51 15
Performance 表现 +10-13 最小伤害 (Magic Only) 81 73 15
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 1 1 14
Maiming 伤残 +3-4最大伤害 42 34 14
+火焰伤害
Flame 火焰 +1~(2-6)火焰伤害 40 30 12
+闪电伤害
Shock 冲击 +1~(6-8 )闪电伤害 50 37 13
+毒素伤害
Blight 枯萎 1-50 毒素伤害 效果持续 3 秒 45 33 16
减少毒效时间
Remedy 医治 减少毒效时间25% 7 5 29
+生命吸取
Leech 妖巫 3-5% 生命吸取 14 10 27
Locust 蝗虫 5-6% 生命吸取 47 35 27
Lamprey 八目鳗的 7-8% 生命吸取 77 65 27
+法力吸取
Bat 蝙蝠 2-3%法力吸取 25 21 28
Wraith 幻影(死灵)4-5%法力吸取 58 46 28
Vampire 吸血鬼的 6%法力吸取 86 74 28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔
自动恢复生命
Regeneration 重造的 自动恢复生命 +3-5 10 7 19
Regrowth 重生 自动恢复生命 +6-9 55 41 19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值
物理伤害减少(DR)
Health 生命 物理伤害减少(DR) 1 7 5 1
Protection 保护 物理伤害减少(DR) 2 18 13 1
法术伤害减少(MDR)
Warding 防避 法术伤害减少(MDR)1 7 5 2
Sentinel 步哨 法术伤害减少(MDR)2 18 12 2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 25-40%额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance 机会 5-15%更佳的机会取得魔法装备(MF) 12 9 22
Fortune 幸运 16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF) (Magic Only) 42 31 22
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
快速施法速度(FCR)
Apprentice 学徒 10%快速施法速度(FCR) 5 3 9
冰冻时间减少
Thawing 融解 冰冻时间减半 10 7 11
死灵法师技能(聚气)
Poison Dagger 淬毒匕首 24 24 44
Dim Vision 微暗弱视 24 24 44
Attraction 吸引 60 60 44
Confusion 迷乱 48 48 44
法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts 冰风暴 24 24 44
Charged Bolts 充能弹 14 14 44
Telekinesis 心灵传动 24 24 44
Fire Bolts 火弹 14 14 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹 6 4 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹 16 12 44
of Charged Bolt 充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹 26 19 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星 18 13 44
of Nova Shield 新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星 18 21 44
of Nova Shield 新星盾的,被击中时14%机会施展等级5新星 18 28 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,被击中时5%机会施展等级3连锁闪电 25 18 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,被击中时8%机会施展等级3连锁闪电 35 26 44
of Chain Lightning 连锁闪电的,被击中时8%机会施展等级5连锁闪电 45 33 44
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:57
珠子
魔法前缀
词缀英文名称 词缀中文名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 防御力
Blanched 白化 +5-8 防御力 1 1 101
Eburin 类象牙 +9-20 防御力 21 15 101
Bone 白骨 +21-40 防御力 36 28 101
Ivory 象牙 +41-64 防御力(Magic Only) 48 40 101
+ 攻击准确率(AR)
Nickel 镍 +10-20 攻击准确率(AR) 1 1 110
Tin 锡 +21-40 攻击准确率(AR) 8 6 110
Silver 银 +41-60 攻击准确率(AR) 25 18 110
Argent 银 +61-100攻击准确率(AR) 44 36 110
Bright 光明 +10攻击准确率(AR),+1照亮范围 1 1 112
+ 最小伤害
Scarlet 猩红 +1-4 最小伤害值 8 6 103
Crimson 枣红 +5-8 最小伤害值 38 30 104
+ 最大伤害
Carbuncle 红玉 +1-5 最大伤害值 8 6 103
Carmine 胭脂 +6-9 最大伤害值 8 6 103
Vermillion 朱砂 +11-15 最大伤害值(Magic Only) 38 30 104
+ 伤害
Cinnabar 朱红 +(5-10)% 增强伤害 1 1 103
Rusty 铁锈 +(11-20)% 增强伤害 13 9 104
Realgar 雄黄 +(21-30)% 增强伤害 45 37 104
Ruby 红宝石 +(31-40)% 增强伤害 66 58 104
+ 对恶魔攻击准确率(AR) 恶魔伤害
Diamond 钻石 +25-40%对恶魔伤害,+25-50对恶魔攻击准确率(AR) 26 19 123
+ 对不死生物攻击准确率(AR)不死生物伤害
Pearl 珍珠 +25-50%对恶魔伤害,+25-50对恶魔攻击准确率(AR) 26 19 123
+ 法力
Zircon 锆石之 +5-10 法力 3 2 115
Jacinth 红锆石 +11-15 法力 17 12 115
Turquoise 绿松石 +16-20 法力(Magic Only) 29 21 115
受损的生命转换成法力的提高
Dun 暗褐 (7-12)%受损的生命转换成法力的提高 7 5 107
法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Aureolin 光轮 +1-3点法力在每杀死一个敌人后取得(EK) 22 16 121
+ 冰抗
Lapis Lazuli 青金石 冰抗 +5-15% 2 1 117
Sapphire 蔚蓝 冰抗 +16-30% 19 14 117
+ 火抗
Garnet 深红 火抗 +5-15% 2 1 117
Ruby 红宝石 火抗 +16-30% 18 13 117
+ 电抗
Camphor 樟脑 电抗 +5-15% 2 1 117
Ambergris 龙涎香 电抗 +16-30% 19 14 117
+ 毒抗
Beryl 海蓝 毒抗 +5-15% 2 1 117
Jade 翠绿 毒抗 +16-30% 19 14 117
+所有抗性
Shimmering 闪耀 +5-10% 所有抗性 16 12 116
Scintillating 闪闪发光的 +10-15% 所有抗性(Magic Only) 34 26 116
耐力最大值
Chestnut 栗色 +10-15 耐力最大值, 1 1 109
Maroon 茶色 +16-25 耐力最大值, 17 12 109
耐力回复速度提高
Brown 棕色 耐力回复速度提高 10-15% 39 31 108
提升魔法装备出现概率
Emerald 祖母绿 3-7%提升魔法装备出现概率 16 12 114
魔法后缀
词缀英文名称 词缀中文名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Virility 精气 +1-4 力量 18 13 31
Virility 精气 +5-6 力量 33 25 31
Virility 精气 +7-9 力量 50 42 31
+ 敏捷
Daring 大胆 +1-3 敏捷 7 5 17
Daring 大胆 +4-6 敏捷 19 14 17
Daring 大胆 +7-9 敏捷 36 28 17
+ 精力
Knowledge 知识 +1-5 精力 9 6 23
Knowledge 知识 +4-6 精力 24 18 23
Knowledge 知识 +7-9 精力 41 33 23
+ 生命
Spirit 灵魂 +3-8 生命 1 1 26
Hope 希望 +9-20 生命(Magic Only) 45 37 26
+ 最小伤害
Joyfulness 快乐 +1-4 最小伤害值 5 3 15
Bliss 福气 +5-10 最小伤害值 43 37 15
+ 最大伤害
Ire 愤怒 +2-5 最大伤害值 4 3 14
Wrath 怒气 +6-9 最大伤害值 11 8 14
Carnage 屠杀 +11-15最小伤害值(Magic Only) 25 18 14
+ 冰冷伤害
Frigidity 寒冷 +1~(3-5) 冰冷伤害,持续时间2秒 16 12 10
Icicle 冰刺 +(2-3)~(6-10) 冰冷伤害,持续时间2秒 37 29 10
Glacier 冰河 +(4-5)~(11-15)冰冷伤害,持续时间2秒 58 50 10(Magic Only)
+ 火焰伤害
Passion 热情 +(1-3)~(6-10) 火焰伤害 15 11 12
Fire 烈火 +(4-10)~(11-30) 火焰伤害 36 28 12
Burning 燃烧 +(11-25)~(35-50)火焰伤害 57 49 12
+ 闪电伤害
Ennui 倦怠 +1~(10-20) 闪电伤害 15 11 13
Lightning 闪电 +1~(21-60) 闪电伤害 36 28 13
Thunder 雷电 +1~(61-100) 闪电伤害 57 49 13
+ 毒素伤害
Envy 妒忌(嫉妒) +20毒素伤害,效果持续2秒 1 1 16
提升攻击速度(IAS)
Fervor 白热 15% 提升攻击速度(IAS)(Magic Only) 39 31 7
快速打击恢复(FHR)
Truth 真理 +7% 快速打击恢复(FHR) 44 36 18
攻击者受到伤害
Malice 恶意 攻击者受到伤害1-5 37 29 6
额外金钱从怪物身上取得
Avarice 贪婪 (10-30)% 额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Prosperity 富饶 (5-10)%更佳的机会取得魔法装备(MF) 26 19 22
降低装备需求(REQ)
Freedom 自由 装备需求-15%(REQ) 1 1 30
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:59
小护身符
魔法前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +2-4 攻击命中率(AR) 1 1 110
Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 21 15 110
Iron 铁的 +13-24 攻击命中率(AR) 39 31 110
Steel 钢的 +25-36 攻击命中率(AR) 57 49 110
Fine 精良的 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 28 21 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(1-2)~(2-4)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 27 20 137
Shivering 颤抖的 +(3-4)~(5-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 35 26 137
Boreal 北风的 +(5-7)~(9-14)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 66 58 137
Hibernal 寒冬 +(8-10)~(15-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 91 83 137
+ 火焰伤害
Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 21 15 138
Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-10)火焰伤害 40 32 138
Smoking 烟雾 +(4-9)~(11-19)火焰伤害 64 56 138
Flaming 燃烧 +(10-19)~(20-29)火焰伤害 89 81 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(6-11)闪电伤害 23 17 139
Glowing 发光 +1~(12-24)闪电伤害 41 33 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(25-43)闪电伤害 65 57 139
Shocking 震撼(电击) +1~(44-71)闪电伤害 90 82 139
+ 毒素伤害
Septic ** +15 毒素伤害, 效果持续 3 秒 18 13 140
Foul 腐烂 +50 毒素伤害, 效果持续 4 秒 39 31 140
Toxic 剧毒 +100 毒素伤害,效果持续 5 秒 63 55 140
Pestilent 瘟疫 +175 毒素伤害,效果持续 6 秒 88 80 140
+ 伤害
Red 红之 +1 最小伤害值 90 82 103
Jagged 噬杀 +1 最大伤害值 81 73 103
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 +1-7 法力 16 12 115
Snake's 蛇之 +8-12 法力 32 24 115
Serpent's 海蛇 +13-17 法力 48 40 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +3-5%, 1 1 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +6-7%, 14 10 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +8-9%, 27 20 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +10-11%, 40 32 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +3-5%, 1 1 118
Russet 赤楬, 火抗 +6-7%, 14 10 118
Garnet 深红, 火抗 +8-9%, 27 20 118
Ruby 红宝石之,火抗 +10-11%, 40 32 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +3-5%, 1 1 119
Ocher 赭黄, 电抗 +6-7%, 14 10 119
Coral 珊瑚, 电抗 +8-9%, 27 20 119
Amber 琥珀, 电抗 +10-11%, 40 32 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +3-5%, 1 1 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +6-7%, 14 10 120
Jade 翠绿, 毒抗 +8-9%, 27 20 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +10-11%, 40 32 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-5% 所有抗性, 33 25 116
+ 防御力
Stout 坚固 +1 防御力 1 1 101
Stout 坚固 +4-8 防御力 21 15 101
Burly 魁梧 +15-20 防御力 36 28 101
Stalwart 健壮 +20-30 防御力 48 40 101
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 4-8 耐力最大值, 1 0 109
Rugged 凹凸, + 9-16耐力最大值, 21 15 109
魔法后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +1力量 7 5 31
Strength 力量 +2力量 22 16 31
+ 敏捷
Dexterity 敏捷 +1敏捷 7 5 17
Dexterity 敏捷 +2敏捷 22 16 17
+ 生命
Life 生命 +5-10生命 1 14 26
Substinence 耐久 +11-15 生命 23 17 26
Vita 生命(精力)+16-20 生命 47 39 26
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 85 77 14
+ 冰冷伤害
Frost 霜冻 +1~2 冰冷伤害, 持续时间1秒 14 10 10
Icicle 冰刺 +2~(3-4)火焰伤害, 持续时间1秒 21 15 10
Glacier 冰河 +3~(5-6)火焰伤害, 持续时间1秒 33 25 10
Winter 严冬 +(4-5)~(7-9)火焰伤害, 持续时间1秒 46 38 10
+ 火焰伤害
Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 11 8 12
Fire 烈火 +2~(3-4)火焰伤害 20 15 12
Burning 燃烧 +(3-4)~(5-8)火焰伤害 32 24 12
Incineration 炽炎 +(5-7)~(9-13)火焰伤害 45 37 12
+ 闪电伤害
Shock 冲击 +1~(3-6)闪电伤害 12 9 13
Lightning 闪电 +1~(7-10)闪电伤害 21 15 13
Thunder 雷电 +1~(11-18)闪电伤害 33 25 13
Storms 暴风 +1~(45-37)闪电伤害 45 37 13
+ 毒素伤害
Blight 枯萎 +6 毒素伤害 效果持续 3 秒 9 6 16
Venom 毒素 +15 毒素伤害 效果持续 4 秒 20 15 16
Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害 效果持续 5 秒 32 24 16
Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害 效果持续 6 秒 44 36 16
快速奔跑/行走(FRW)
Inertia 步伐 +3% 快速奔跑/行走(FRW) 35 27 35
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 +5% 快速打击恢复(FHR) 37 29 18
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 5-10% 额外金钱从怪物身上取得 1 15 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Fortune 幸运 3-5%更佳的机会取得魔法装备(MF) 31 18 22
Good luck 好运 6-7%更佳的机会取得魔法装备(MF) 47 33 22
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 00:59
大型护身符
魔法前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +4-8 攻击命中率(AR) 1 1 110
Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 7 5 110
Bronze 青铜的 +13-25 攻击命中率(AR) 16 12 110
Iron 铁的 +26-38 攻击命中率(AR) 25 18 110
Iron 铁的 +39-51 攻击命中率(AR) 34 26 110
Steel 钢的 +52-64 攻击命中率(AR) 43 36 110
Steel 钢的 +65-77 攻击命中率(AR) 52 44 110
Fine 精良 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 19 14 111
Sharp 尖锐 +21-48 攻击准确率(AR),+4-6 最大伤害 28 21 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(2-3)~(3-5)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 18 13 137
Shivering 颤抖的 +(4-5)~(6-10)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 29 21 137
Boreal 北风的 +(6-10)~(11-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 49 41 137
Hibernal 寒冬 +(11-15)~(21-30)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 69 61 137
+ 火焰伤害
Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 13 9 138
Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-12)火焰伤害 27 20 138
Smoking 烟雾 +(4-9)~(13-27)火焰伤害 47 39 138
Flaming 燃烧 +(10-27)~(28-43)火焰伤害 67 59 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(5-9)闪电伤害 14 10 139
Glowing 发光 +1~(10-26)闪电伤害 28 20 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(27-58)闪电伤害 48 40 139
Shocking 震撼(电击) +1~(59-90)闪电伤害 68 60 139
+ 毒素伤害
Septic ** +10 毒素伤害, 效果持续 3 秒 9 6 140
Foul 腐烂 +30 毒素伤害, 效果持续 4 秒 26 19 140
Toxic 剧毒 +90 毒素伤害, 效果持续 5 秒 46 38 140
Pestilent 瘟疫 +175 毒素伤害,效果持续 6 秒 66 58 140
+ 伤害
Red 红之 +1 最小伤害值 30 22 103
Sanguinary 噬杀 +2 最小伤害值 60 52 103
Jagged 锯齿 +1 最大伤害值 22 16 104
Forked 分叉 +2 最大伤害值 52 44 104
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 +2-4 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 +5-7 法力 9 6 115
Lizard's 蜥蜴 +8-12 法力 17 12 115
Snake's 蛇之 +13-18 法力 25 18 115
Snake's 蛇之 +19-23 法力 33 25 115
Serpent's 海蛇 +24-29 法力 41 33 115
Serpent's 海蛇 +30-34 法力 49 41 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +4-7%, 1 1 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +8-10%, 16 12 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +11-12%, 25 18 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +13-15%, 35 27 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +4-7%, 1 1 118
Russet 赤楬, 火抗 +8-10%, 16 12 118
Garnet 深红, 火抗 +11-12%, 25 18 118
Ruby 红宝石之,火抗 +13-15%, 35 27 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +4-7%, 1 1 119
Ocher 赭黄, 电抗 +8-10%, 16 12 119
Coral 珊瑚, 电抗 +11-12%, 25 18 119
Amber 琥珀, 电抗 +13-15%, 35 27 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +4-7%, 1 1 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +8-10%, 16 12 120
Jade 翠绿, 毒抗 +11-12%, 25 18 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +13-15%, 35 27 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-5% 所有抗性, 17 12 116
Shimmering 闪耀, +6-8% 所有抗性, 34 26 116
+ 防御力
Stout 坚固 +2-3 防御力 1 1 101
Stout 坚固 +4-6 防御力 14 10 101
Stout 坚固 +8-12 防御力 20 15 101
Burly 魁梧 +13-18 防御力 26 19 101
Burly 魁梧 +20-30 防御力 32 24 101
Stalwart 健壮 +30-40 防御力 38 30 101
Stalwart 健壮 +45-60 防御力 45 37 101
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 8-16 耐力最大值, 1 0 109
Rugged 凹凸, + 17-25 耐力最大值, 7 5 109
Rugged 凹凸, + 26-32 耐力最大值, 21 15 109
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Lucky 幸运 1% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 34 25 114
Lucky 幸运 2-3%更佳的机会取得魔法装备(MF) 53 39 114
Lucky 幸运 4-6%更佳的机会取得魔法装备(MF) 51 38 114
魔法后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +2-3力量 3 2 31
Strength 力量 +4-5力量 18 13 31
+ 敏捷
Dexterity 敏捷 +2-3敏捷 3 2 17
Dexterity 敏捷 +4-5敏捷 18 13 17
+ 生命
Life 生命 +6-10 生命 1 9 26
Life 生命 +11-15 生命 12 9 26
Substinence 耐久 +16-20 生命 26 19 26
Substinence 耐久 +21-25 生命 42 34 26
Vita 生命(精力)+26-30 生命 58 50 26
Vita 生命(精力)+31-35 生命 74 66 26
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 26 19 14
Quality 品质 +2最大伤害 56 48 14
+ 冰冷伤害
Frost 霜冻 +1~(2-3) 冰冷伤害, 持续时间1秒 9 6 10
Icicle 冰刺 +2~(4-5)冰冷伤害, 持续时间1秒 15 11 10
Glacier 冰河 +3~(6-8)冰冷伤害, 持续时间1秒 25 18 10
Winter 严冬 +(4-6)~(9-12)冰冷伤害,持续时间1秒 35 27 10
+ 火焰伤害
Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 7 5 12
Fire 烈火 +2~(3-5)火焰伤害 14 10 12
Burning 燃烧 +(3-5)~(6-11)火焰伤害 24 18 12
Incineration 炽炎 +(6-10)~(12-17)火焰伤害 34 26 12
+ 闪电伤害
Shock 冲击 +1~(3-5)闪电伤害 7 5 13
Lightning 闪电 +1~(6-13)闪电伤害 14 10 13
Thunder 雷电 +1~(14-25)闪电伤害 24 18 13
Storms 暴风 +1~(26-38)闪电伤害 34 26 13
+ 毒素伤害
Blight 枯萎 +6 毒素伤害 效果持续 3 秒 5 3 16
Venom 毒素 +15 毒素伤害 效果持续 4 秒 13 9 16
Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害 效果持续 5 秒 23 17 16
Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害 效果持续 6 秒 33 25 16
快速奔跑/行走(FRW)
Inertia 步伐 +5% 快速奔跑/行走(FRW) 24 18 35
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 +8% 快速打击恢复(FHR) 19 14 18
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 5-10% 额外金钱从怪物身上取得 1 5 21
Greed 贪婪 11-22% 额外金钱从怪物身上取得 20 15 21
作者:
jinjinddn
时间:
2011-11-13 01:00
超大型护身符
魔法前缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 1 1 110
Bronze 青铜的 +13-27 攻击命中率(AR) 7 5 110
Bronze 青铜的 +28-42 攻击命中率(AR) 13 9 110
Iron 铁的 +43-57 攻击命中率(AR) 19 14 110
Iron 铁的 +58-72 攻击命中率(AR) 25 18 110
Iron 铁的 +73-87 攻击命中率(AR) 31 23 110
Steel 钢的 +88-102 攻击命中率(AR) 37 29 110
Steel 钢的 +103-117 攻击命中率(AR) 43 35 110
Steel 钢的 +118-132 攻击命中率(AR) 49 41 110
Fine 精良 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 15 11 111
Fine 精良 +21-48 攻击准确率(AR),+4-6 最大伤害 22 16 111
Sharp 尖锐 +49-76 攻击准确率(AR),+7-10 最大伤害 29 21 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +1~(2-3)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 9 6 137
Shivering 颤抖的 +(2-4)~(4-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 15 11 137
Boreal 北风的 +(5-7)~(9-15)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 30 22 137
Hibernal 寒冬 +(8-13)~(16-25)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 45 38 137
+ 火焰伤害
Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 5 3 138
Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-7)火焰伤害 15 11 138
Smoking 烟雾 +(4-7)~(8-9)火焰伤害 28 21 138
Flaming 燃烧 +(8-18)~(20-36)火焰伤害 43 35 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(4-5)闪电伤害 7 5 139
Glowing 发光 +1~(6-17)闪电伤害 14 10 139
Arcing 弯曲(电弧) +1~(18-44)闪电伤害 29 21 139
Shocking 震撼(电击) +1~(45-79)闪电伤害 44 36 139
+ 毒素伤害
Septic ** +5 毒素伤害, 效果持续 3 秒 1 1 140
Foul 腐烂 +15 毒素伤害, 效果持续 4 秒 12 9 140
Toxic 剧毒 +50 毒素伤害, 效果持续 5 秒 27 20 140
Pestilent 瘟疫 +100 毒素伤害,效果持续 6 秒 42 34 140
+ 伤害
Red 红之 +1 最小伤害值 15 11 103
Sanguinary 噬杀 +2 最小伤害值 45 37 103
Bloody 血腥 +3 最小伤害值 75 67 103
Jagged 锯齿 +1 最大伤害值 7 5 104
Forked 分叉 +2 最大伤害值 37 29 104
Serrated 锯齿 +3 最大伤害值 67 59 104
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 +3-7 法力 1 1 115
Lizard's 蜥蜴 +8-13 法力 7 5 115
Lizard's 蜥蜴 +14-20 法力 13 9 115
Snake's 蛇之 +21-26 法力 19 14 115
Snake's 蛇之 +27-33 法力 25 18 115
Snake's 蛇之 +34-39 法力 31 23 115
Serpent's 海蛇 +40-46 法力 37 29 115
Serpent's 海蛇 +47-52 法力 43 35 115
Serpent's 海蛇 +53-59 法力 49 41 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +7-15%, 1 1 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +16-20%, 10 7 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +21-25%, 20 15 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +26-30%, 30 22 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +7-15%, 1 1 118
Russet 赤楬, 火抗 +16-20%, 10 7 118
Garnet 深红, 火抗 +21-25%, 20 15 118
Ruby 红宝石之,火抗 +26-30%, 30 22 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +7-15%, 1 1 119
Ocher 赭黄, 电抗 +16-20%, 10 7 119
Coral 珊瑚, 电抗 +21-25%, 20 15 119
Amber 琥珀, 电抗 +26-30%, 30 22 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +7-15%, 1 1 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +16-20%, 10 7 120
Jade 翠绿, 毒抗 +21-25%, 20 15 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +26-30%, 30 22 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-6% 所有抗性, 8 6 116
Shimmering 闪耀, +8-12% 所有抗性, 14 10 116
Shimmering 闪耀, +13-15%所有抗性, 35 27 116
+ 防御力
Stout 坚固 +3-5 防御力 1 1 101
Stout 坚固 +6-9 防御力 7 5 101
Stout 坚固 +10-12 防御力 12 9 101
Burly 魁梧 +13-15 防御力 17 12 101
Burly 魁梧 +16-22 防御力 22 16 101
Burly 魁梧 +23-30 防御力 27 20 101
Stalwart 健壮 +33-40 防御力 32 24 101
Stalwart 健壮 +44-50 防御力 37 29 101
Stalwart 健壮 +60-100防御力 42 34 101
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 12-24 耐力最大值, 1 0 109
Rugged 凹凸, + 25-36 耐力最大值, 7 5 109
Rugged 凹凸, + 37-50 耐力最大值, 21 15 109
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Lucky 幸运 1-4% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 21 15 114
Lucky 幸运 5-7% 更佳的机会取得魔法装备(MF) 38 28 114
Lucky 幸运 8-12%更佳的机会取得魔法装备(MF) 55 41 114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
+ 各人物单系技能
亚马逊技能
Acrobat's 特技, +1 亚马逊被动技能, 50 42 125
Fletcher's 制箭者之, +1 亚马逊弓和十字弓技能, 50 42 125
Harpoonist's 鱼叉手之, +1 亚马逊标枪和长矛技能, 50 42 125
野蛮人技能
Expert's 专家, +1 野蛮人战斗技能, 50 42 125
Sounding 鸣响, +1 野蛮人战嚎技能, 50 42 125
Fanatic 狂信, +1 野蛮人支配技能, 50 42 125
圣骑士技能
Lion Branded 狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能, 50 42 125
Captain's 队长, +1 圣骑士攻击灵气技能, 50 42 125
Preserver's 保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能, 50 42 125
死灵法师技能
Hexing 中魔(诅咒), +1 死灵法师诅咒技能, 50 42 125
Fungal 霉菌(微菌), +1 死灵法师骨毒技能, 50 42 125
Graverobber's 盗墓者之, +1 死灵法师召唤技能, 50 42 125
法师技能
Burning 燃烧, +1 法师火焰技能, 50 42 125
Sparking 火光, +1 法师闪电技能, 50 42 125
Chilling 寒意, +1 法师冰冻技能, 50 42 125
德鲁依技能
Trainer's 训练师之, +1 德鲁依召唤技能, 50 42 125
Spiritual 精神, +1 德鲁依变形技能, 50 42 125
Nature's 自然, +1 德鲁依元素技能, 50 42 125
刺客技能
Entrapping 诱骗, +1 刺客陷阱技能, 50 42 125
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能, 50 42 125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能, 50 42 125
魔法后缀
词缀名称 词缀对应属性 Alvl ReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +3-4力量 1 1 31
Strength 力量 +5-6力量 14 10 31
+ 敏捷
Dexterity 敏捷 +3-4敏捷 1 1 17
Dexterity 敏捷 +5-6敏捷 14 10 17
+ 生命
Life 生命 +5-10 生命 1 1 26
Life 生命 +11-15 生命 9 6 26
Life 生命 +16-20 生命 19 14 26
Substinence 耐久 +21-25 生命 31 23 26
Substinence 耐久 +26-30 生命 45 37 26
Substinence 耐久 +31-35 生命 61 53 26
Vita 生命(精力)+36-40 生命 77 69 26
Vita 生命(精力)+41-45 生命 91 83 26
Vita 生命(精力)+45-50 生命 110 97 26
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 1 1 14
Quality 品质 +2最大伤害 41 33 14
Maiming 伤残 +3-4最大伤害 71 63 14
+ 冰冷伤害
Frost 霜冻 +1~2 冰冷伤害, 持续时间1秒 5 3 10
Icicle 冰刺 +2~(3-4)冰冷伤害, 持续时间1秒 8 6 10
Glacier 冰河 +3~(5-7)冰冷伤害, 持续时间1秒 15 11 10
Winter 严冬 +(4-6)~(8-11)冰冷伤害,持续时间1秒 23 17 10
+ 火焰伤害
Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 3 2 12
Fire 烈火 +(1-2)~3火焰伤害 8 6 12
Burning 燃烧 +(2-3)~(4-7)火焰伤害 14 10 12
Incineration 炽炎 +(4-7)~(8-14)火焰伤害 22 16 12
+ 闪电伤害
Shock 冲击 +1~(2-3)闪电伤害 4 3 13
Lightning 闪电 +1~(4-7)闪电伤害 7 5 13
Thunder 雷电 +1~(8-21)闪电伤害 15 11 13
Storms 暴风 +1~(22-33)闪电伤害 22 16 13
+ 毒素伤害
Blight 枯萎 +6 毒素伤害 效果持续 3 秒 1 1 16
Venom 毒素 +15 毒素伤害 效果持续 4 秒 6 4 16
Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害 效果持续 5 秒 14 10 16
Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害 效果持续 6 秒 21 15 16
快速奔跑/行走(FRW)
Inertia 步伐 +7% 快速奔跑/行走(FRW) 19 14 35
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 +12% 快速打击恢复(FHR) 1 1 18
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 10-20% 额外金钱从怪物身上取得 1 1 21
Greed 贪婪 21-30% 额外金钱从怪物身上取得 7 5 21
Greed 贪婪 31-40% 额外金钱从怪物身上取得 19 14 21
作者:
xx1158113288
时间:
2014-1-3 20:06
作者:
zhangchuanyun
时间:
2014-2-10 17:28
jinjinddn大神你真是比GM还GM
作者:
qttjxr
时间:
2014-4-3 16:53
标题:
回复 1# 的帖子
好东西收藏
作者:
treesingwind
时间:
2014-9-1 16:08
好帖膜拜
[
本帖最后由 treesingwind 于 2014-9-1 16:17 编辑
]
作者:
bc1mz228
时间:
2015-12-30 07:11
当地的点点滴滴
作者:
botoulaosi
时间:
2016-4-15 09:16
学习下
作者:
帅哥哥啊
时间:
2018-6-9 11:44
尽量顶到前面,省的买次翻看的时候麻烦
作者:
lifeleech
时间:
2019-5-19 03:57
学习了感谢
作者:
帅哥哥啊
时间:
2020-6-12 13:27
顶帖,感谢上传,然后反馈一下,发现珠宝类词缀
+ 对不死生物攻击准确率(AR)不死生物伤害
Pearl 珍珠 +25-50%对恶魔伤害,+25-50对恶魔攻击准确率(AR) 26 19 123
有个无伤大雅的小笔误
作者:
jzr15927546271
时间:
2021-5-1 13:32
谢谢大佬
作者:
koudan
时间:
2023-5-6 00:52
欢迎光临 anhei3战网 (http://bbs.anhei2.com/)
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