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标题: [公式&表格] 【原创】词缀查询(anhei3.net专用) [打印本页]

作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 21:52     标题: 【原创】词缀查询(anhei3.net专用)

鉴于我们战网没有比较清楚,快捷的词缀查询资料,我来做了这个。
词缀的选择参考文章:
词缀的选择

使用方法:先找到需要查询的防具或者武器,点击相应的超链接,然后用ctr+f进行页面搜索。


《词缀分类查询》

武器系列(Weapons)
1.近战武器系(Melee Weapon)                     
剑类(Sword)  前缀 后缀                                          
匕首类(Knife,Dagger)   前缀 后缀                 
斧头类(Axe) 前缀 后缀                                       
锤类(Hammer) 前缀 后缀                                   
棍棒类(Club)  前缀 后缀                                 
钉锤类(Mace) 前缀 后缀                                   
权杖类(Scepter)  前缀 后缀                           
法杖类(Staff) 前缀 后缀                           
手杖类(Wand)   前缀&后缀                           
长柄类(Polearm) 前缀&后缀        
长矛类(Spear) 前缀 后缀
刺客爪类(Claw) 前缀 后缀
亚马逊矛类(Amazon Spear) 前缀 后缀

2.远程武器系(Missile Weapon)
弓类(Bow) 前缀&后缀
十字弓类(Crossbow) 前缀&后缀
亚马逊专用弓类(Amazon Bow)  前缀&后缀

3.法师专用杖系(Sorceress Orb)
法师杖类(Orb) 前缀&后缀

4.投掷武器系(Throwing Weapon)
标枪类(Javelin) 前缀 后缀
投掷类(Throwing)
亚马逊专用标枪类(Amazon Javelin) 前缀 后缀


防具系列(Armors)
1.头部护具系                                       
头盔类(Helm)  前缀&后缀
头环类(Circlet)  前缀 后缀
野蛮人专用头盔类(Barbarian Helm)  前缀&后缀
德鲁伊专用头盔类(Druid Helm)  前缀&后缀
                    
2.盔甲类
盔甲(Body Armor) 前缀&后缀
                                               
3.盾牌系(Shield)                                       
盾牌类(Shield) 前缀&后缀
圣骑士专用盾牌类(Paladin Shield) 前缀&后缀
死灵法师专用盾牌类(Necromancer Shield) 前缀&后缀
        
4.手部护具系
手套类(Gloves) 前缀&后缀

5.脚部护具系
靴类(Boots) 前缀&后缀

6.腰部护具系
腰带类(Belt) 前缀&后缀

辅助物品系列(Accessories)
1.杂项(misc)
项链类(Amulet) 前缀 后缀
戒指类(Rings) 前缀&后缀
珠宝类(Jewel)前缀&后缀

2.护身符类(Charms)
小护身符 前缀&后缀
大型附身符 前缀&后缀
超大型护身符 前缀&后缀

[ 本帖最后由 jinjinddn 于 2011-12-6 23:21 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 21:57

剑类
前缀   
词缀名称           词缀对应属性                                          Alvl  ReqLvl  Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)       35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒               25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒              35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒              50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒              70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                               25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                               35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                              47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                            61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                           77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                                 25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                                  34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                                  46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                                60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                                76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                                1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                               10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                               20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                               35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                               1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                               5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                               8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                              14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                              20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                              26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                             32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                            41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                          51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                            56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                              50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)      50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害         3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害         15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害    25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害    35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害    45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害    55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害    1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害   15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害   25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害   35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害    45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                                     30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                                     50    42    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                                     35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                                     65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                           20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),                 3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),              17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数

[ 本帖最后由 jinjinddn 于 2011-11-12 22:00 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:10

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Teeth               牙                                               14    14    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44
Vengeance           复仇,                                            48    48    44

法师技能(聚气&触发)
Fire Bolts          火弹,                                            14    14    44
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:19

匕首类
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group
前缀
+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Summoner's   召唤者之    +1 死灵法师技能                             30    22    125
Necromancer's死灵法师    +2 死灵法师技能                             50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

死灵法师技能
Fungal    霉菌(微菌),    +1 死灵法师骨毒技能,                        20    15    125
Noxious   有害,          +2 死灵法师骨毒技能,                        40    30    125
Venomous  剧毒,          +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only)             60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数匕首类
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:20

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

忽略目标防御力
Piercing    刺穿     忽略目标防御力                                  25    18    4

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Teeth               牙                                               7     7     44
Poison Dagger       淬毒匕首,                                        12    12    44
Bone Spears         骨矛,                                            24    24    44
Poison Novas        剧毒新星,                                        36    36    44
Bone Spirits        白骨之魂,                                        36    36    44
Dim Vision          微暗弱视                                         12    12    44
Weaken              削弱,                                            12    12    44
Terror              恐惧,                                            18    18    44
Confusion           迷乱,                                            24    24    44
Life Tap            偷取生命,                                        24    24    44
Attraction          吸引,                                            30    30    44
Lower Resistance    降低抵抗,                                        36    36    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Frost Novas         霜之新星,                                        24    24    44
Ice Bolts           冰弹                                             14    14    44
Frozen Orb          冰封球                                           72    72    44
Glacial Spikes      冰尖柱                                           48    48    44
Blizzards           暴风雪,                                          60    60    44
Meteors             陨石                                             60    60    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:26

斧头类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:27

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Life Tap            偷取生命                                         48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44
Vengeance           复仇,                                            48    48    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:28

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Life Tap            偷取生命                                         48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44
Vengeance           复仇,                                            48    48    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:37

锤类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:39

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         1     1     31
Might      武力    +3-5 力量                                         10    8     31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         26    19    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       42    34    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       58    50    31
Atlas      擎天神的+21-30 力量                                       71    63    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         8     6     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

德鲁依技能
Volcano             火山,                                            30    30    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44
Blessed             祝福之槌,                                        48    48    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:49

木棒类
前缀
  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
Shaman's     巫师        +1 德鲁依技能                               30    22    125
Hierophant's 祭司        +2 德鲁依技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

+ 德鲁依单系技能
Trainer's     训练师之, +1 德鲁依召唤技能,                           20    15    125
Caretaker's   看守人之, +2 德鲁依召唤技能,                           40    30    125
Keeper's      管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only)                60    45    125
Spiritual     精神,     +1 德鲁依变形技能,                           20    15    125
Feral         猛禽,     +2 德鲁依变形技能,                           40    30    125
Communal      共有,     +3 德鲁依变形技能(Magic Only)                60    45    125
Nature's      自然,     +1 德鲁依元素技能,                           20    15    125
Terrene's     尘土,     +2 德鲁依元素技能,                           40    30    125
Gaea's        盖亚,     +3 德鲁依元素技能(Magic Only)                60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:50

后缀
  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         1     1     31
Might      武力    +3-5 力量                                         10    8     31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         26    19    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       42    34    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       58    50    31
Atlas      擎天神的+21-30 力量                                       71    63    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         8     6     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

德鲁依技能
Firestorms          火风暴,                                          7     7     44
Fissure             火山爆,                                          18    18    44
Twister             小旋风,                                          24    24    44
Volcano             火山,                                            30    30    44
Tornado             龙卷风,                                          30    30    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Meteors             陨石                                             60    60    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:56

钉锤类
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 22:57

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         5     3     31
Might      武力    +3-5 力量                                         21    15    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         38    30    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       55    47    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       74    66    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         8     6     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:20

权杖类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115
Drake's      蜉蝣       +21-30 法力                                  20    15    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115
Wyrm's       飞龙       +41-60 法力                                  30    22    115
Great Wyrm's 巨飞龙之   +61-90 法力                                  37    29    115
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力(Magic Only)                     45    37    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:23

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group
后缀
+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         5     3     31
Might      武力    +3-5 力量                                         21    15    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         38    30    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       55    47    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       74    66    31

+精力
Energy     能源    +1-3 精力                                         4     3     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         10    7     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        16    12    23
Sorcery    幻术    +11-15 精力(Magic Only)                           26    21    23

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          10    7     19
Regrowth       重生       自动恢复生命 +6-10                         17    12    19
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15(Magic Only)            38    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

快速施法速度(FCR)
Apprentice  学徒     10%快速施法速度(FCR)                            5     3     9

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

德鲁依技能
Volcano             火山,                                            30    30    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            7     7     44
Zeal                热诚,                                            18    18    44
Blessed Hammer      祝福之槌,                                        24    24    44
Holy Bolts          圣光弹,                                          12    12    44
Vengeance           复仇,                                            24    24    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:26

法杖类
前缀   
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static     静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                           25    18    139
Glowing    发光        +1~(121-180)闪电伤害                          34    25    139
Buzzing    嗡叫        +1~(181-260)闪电伤害                          46    36    139
Arcing     弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                          60    50    139
Shocking   震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                          76    66    139

+ 毒素伤害
Septic     ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                         1     1     140
Foul       腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                         10    7     140
Corrosive  腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                         20    15    140
Toxic      剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                         35    26    140
Pestilent  瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)             50    37    140

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115
Drake's      蜉蝣       +21-30 法力                                  20    15    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115
Wyrm's       飞龙       +41-60 法力                                  30    22    115
Great Wyrm's 巨飞龙之   +61-90 法力                                  37    29    115
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力                                 45    37    115

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+ 法师全技能
Angel's      天使        +1 法师技能                                 30    22    125
Arch-Angel's 大天使之    +2 法师技能                                 50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 法师单系技能
Burning       燃烧,      +1 法师火焰技能,                            20    15    125
Blazing       炎热,      +2 法师火焰技能,                            40    30    125
Volcanic      火山,      +3 法师火焰技能(Magic Only)                 60    45    125
Sparking      火光,      +1 法师闪电技能,                            20    15    125
Charged       充能,      +2 法师闪电技能,                            40    30    125
Powered       力量十足,  +3 法师闪电技能(Magic Only)                 60    45    125
Chilling      寒意,      +1 法师冰冻技能,                            20    15    125
Freezing      冰冻,      +2 法师冰冻技能,                            40    30    125
Glacial       冰冷,      +3 法师冰冻技能(Magic Only)                 60    45    125

受损的生命转换成法力的提高
Vulpine       奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高        9     6     107

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:27

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1-3 精力                                         1     1     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         7     3     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        13    9     23
Sorcery    幻术    +11-15 精力                                       21    16    23
Wizardry   法术    +16-20 精力                                       31    23    23
Enlightenment启发  +21-30精力(Magic Only)                            41    33    23

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

快速施法速度(FCR)
Apprentice  学徒     10%快速施法速度(FCR)                            5     3     9
Magus       术士     20%快速施法速度(FCR)                            29    21    9

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Stunning            击晕,                                            36    36    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Lower Resistance    降低抵抗,                                        36    36    44

德鲁依技能(聚气)
Firestorms          火风暴,                                          14    14    44
Fissure             火山爆,                                          36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts          冰风暴,                                          12    12    44
Frost Novas         霜之新星,                                        12    12    44
Charged Bolts       充能弹,                                          7     7     44
Telekinesis         心灵传动,                                        12    12    44
Teleportation       瞬间移动,                                        24    24    44
Fire Bolts          火弹,                                            7     7     44
Enchantment         火焰强化,                                        24    24    44
Fire Balls          火球                                             18    18    44
Frozen Orb          冰封球                                           36    36    44
Glacial Spikes      冰尖柱                                           24    24    44
Ice Bolts           冰弹                                             7     7     44
Blizzards           暴风雪,                                          30    30    44
Meteors             陨石                                             30    30    44
Nova                新星                                             18    18    44
Lightning           闪电,                                            18    18    44
Chain Lightning     连锁闪电                                         24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:33

手杖类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static     静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                           25    18    139
Glowing    发光        +1~(121-180)闪电伤害                          34    25    139
Buzzing    嗡叫        +1~(181-260)闪电伤害                          46    36    139
Arcing     弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                          60    50    139
Shocking   震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                          76    66    139

+ 毒素伤害
Septic     ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                         1     1     140
Foul       腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                         10    7     140
Corrosive  腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                         20    15    140
Toxic      剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                         35    26    140
Pestilent  瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)             50    37    140

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Snake's      蛇之       +5-10  法力                                  6     4     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115
Drake's      蜉蝣       +21-30 法力                                  20    15    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115
Wyrm's       飞龙       +41-60 法力                                  30    22    115
Great Wyrm's 巨飞龙之   +61-90 法力                                  37    29    115
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力                                 45    37    115

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+ 死灵法师全技能
Summoner's   召唤者之    +1 死灵法师技能                             36    27    125
Necromancer's死灵法师之  +2 死灵法师技能                             90    67    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 死灵法师单系技能
Hexing        中魔(诅咒),  +1 死灵法师诅咒技能,                      20    15    125
Blighting     枯萎,        +2 死灵法师诅咒技能,                      40    30    125
Cursing       诅咒,        +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only)           60    45    125
Fungal        霉菌(微菌),  +1 死灵法师骨毒技能,                      20    15    125
Noxious       有害,        +2 死灵法师骨毒技能,                      40    30    125
Venomous      剧毒,        +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only)           60    45    125
Graverobber's 盗墓者之,    +1 死灵法师召唤技能,                      20    15    125
Mojo          雄壮,        +2 死灵法师召唤技能,                      40    30    125
Golemlord's   石魔之王,    +3 死灵法师召唤技能(Magic Only)           60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1-3 精力                                         1     1     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         7     3     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        13    9     23
Sorcery    幻术    +11-15 精力                                       21    16    23
Wizardry   法术    +16-20 精力                                       31    23    23
Enlightenment启发  +21-30精力(Magic Only)                            41    33    23

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

快速施法速度(FCR)
Apprentice  学徒     10%快速施法速度(FCR)                            5     3     9
Magus       术士     20%快速施法速度(FCR)                            29    21    9

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Stunning            击晕,                                            36    36    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Teeth               牙                                               7     7     44
Bone Spears         骨矛,                                            24    24    44
Poison Novas        剧毒新星,                                        36    36    44
Bone Spirits        白骨之魂,                                        36    36    44
Dim Vision          微暗弱视                                         12    12    44
Weaken              削弱,                                            12    12    44
Terror              恐惧,                                            18    18    44
Confusion           迷乱,                                            24    24    44
Life Tap            偷取生命,                                        24    24    44
Attraction          吸引,                                            30    30    44
Lower Resistance    降低抵抗,                                        36    36    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        24    24    44
Fire Balls          火球                                             18    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:39

长柄武器类
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:45

长矛类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's   鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与长矛技能,                   20    15    125
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与长矛技能,                   40    30    125
Lancer's       长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only)        60    45    125

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:46

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

亚马逊技能(聚气)
Power Strike        威力一击,                                        12    13    44
Charged Strike      充能一击,                                        33    25    44
Lightning Strike    闪电攻击,                                        47    39    44

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Bone Spears         骨矛,                                            48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning     连锁闪电,                                        48    48    44
Fire Balls          火球,                                            36    36    44
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:49

刺客爪类
前缀   
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                              27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                               32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                  37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)    35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                             34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                             46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                            60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                            76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                          10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                          20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                          35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)              50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                         8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                         14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                         20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                         26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                        32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                       41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                           51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                       56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                       50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 各人物全技能
Magekiller's 法师杀手之  +1 刺客技能                                 30    22    125
Witch-hunter's 女巫猎人  +2 刺客技能                                 50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 刺客单系技能
Entrapping   诱骗, +1 刺客陷阱技能,                                  20    15    125
Trickster's  诈欺, +2 刺客陷阱技能,                                  40    30    125
Cunning      冷静, +3 刺客陷阱技能(Magic Only)                       60    45    125
Mentalist's  心智, +1 刺客影子训练技能,                              20    15    125
Psychic      心灵, +2 刺客影子训练技能,                              40    30    125
Shadow       阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only)                   60    45    125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能,                                  20    15    125
Sensei's     剑士, +2 刺客武学技能,                                  40    30    125
Kenshi's     剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only)                       60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:50

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

忽略目标防御力
Piercing    刺穿     忽略目标防御力                                  25    18    4

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:54

亚马逊专用长矛类
前缀
  词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's   鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与长矛技能,                   20    15    125
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与长矛技能,                   40    30    125
Lancer's       长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only)        60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:55

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

亚马逊技能(聚气)
Power Strike        威力一击,                                        12    13    44
Charged Strike      充能一击,                                        33    25    44
Lightning Strike    闪电攻击,                                        47    39    44

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Bone Spears         骨矛,                                            48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning     连锁闪电,                                        48    48    44
Fire Balls          火球,                                            36    36    44
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-12 23:59

前缀
弓和十字弓类
   词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)
Visionary 幻影   +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Fletcher's    制箭者,    +1 亚马逊弓箭技能,                          20    15    125
Bowyer's      制弓匠之,  +2 亚马逊弓箭技能,                          40    30    125
Archer's      弓箭手之,  +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物12% [16],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物18% [24],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物25% [32](Magic Only)                 24    18    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+敏捷
Dexterity     敏捷   +1-3 敏捷                                       1     1     17
Skill         技巧   +3-5 敏捷                                       11    8     17
Accuracy      准确   +6-9 敏捷                                       27    20    17
Precision     精密   +10-15 敏捷                                     43    35    17
Perfection    完美   +16-20 敏捷                                     59    51    17
Nirvana       涅磐   +21-30 敏捷(Magic Only)                         72    64    17

+光照范围
Radiance      光彩   +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                  15    11    25
Sun           太阳   +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                 17    12    25

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows         火焰箭,                                          13    12    44
Cold Arrows         冰箭,                                            15    16    44
Multiple Shot       多重箭,                                          18    19    44
Exploding Arrows    爆裂箭,                                          30    26    44
Ice Arrows          急冻箭,                                          36    28    44
Freezing Arrows     冻结之箭,                                        50    42    44

死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:03

弓和十字弓类
  
前缀
词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)
Visionary 幻影   +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Fletcher's    制箭者,    +1 亚马逊弓箭技能,                          20    15    125
Bowyer's      制弓匠之,  +2 亚马逊弓箭技能,                          40    30    125
Archer's      弓箭手之,  +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物12% [16],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物18% [24],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物25% [32](Magic Only)                 24    18    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+敏捷
Dexterity     敏捷   +1-3 敏捷                                       1     1     17
Skill         技巧   +3-5 敏捷                                       11    8     17
Accuracy      准确   +6-9 敏捷                                       27    20    17
Precision     精密   +10-15 敏捷                                     43    35    17
Perfection    完美   +16-20 敏捷                                     59    51    17
Nirvana       涅磐   +21-30 敏捷(Magic Only)                         72    64    17

+光照范围
Radiance      光彩   +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                  15    11    25
Sun           太阳   +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                 17    12    25

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows         火焰箭,                                          13    12    44
Cold Arrows         冰箭,                                            15    16    44
Multiple Shot       多重箭,                                          18    19    44
Exploding Arrows    爆裂箭,                                          30    26    44
Ice Arrows          急冻箭,                                          36    28    44
Freezing Arrows     冻结之箭,                                        50    42    44

死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:08

亚马逊专用弓类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)
Visionary 幻影   +(每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Fletcher's    制箭者,    +1 亚马逊弓箭技能,                          20    15    125
Bowyer's      制弓匠之,  +2 亚马逊弓箭技能,                          40    30    125
Archer's      弓箭手之,  +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物12% [16],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物18% [24],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物25% [32](Magic Only)                 24    18    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+敏捷
Dexterity     敏捷   +1-3 敏捷                                       1     1     17
Skill         技巧   +3-5 敏捷                                       11    8     17
Accuracy      准确   +6-9 敏捷                                       27    20    17
Precision     精密   +10-15 敏捷                                     43    35    17
Perfection    完美   +16-20 敏捷                                     59    51    17
Nirvana       涅磐   +21-30 敏捷(Magic Only)                         72    64    17

+光照范围
Radiance      光彩   +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                  15    11    25
Sun           太阳   +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                 17    12    25

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

亚马逊技能(聚气)
Fire Arrows         火焰箭,                                          13    12    44
Cold Arrows         冰箭,                                            15    16    44
Multiple Shot       多重箭,                                          18    19    44
Exploding Arrows    爆裂箭,                                          30    26    44
Ice Arrows          急冻箭,                                          36    28    44
Freezing Arrows     冻结之箭,                                        50    42    44

死灵法师技能(触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:13

法师单手杖类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒           35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒           50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒           70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                            35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                           47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                         61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                        77    67    138

+ 闪电伤害
Static     静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                           25    18    139
Glowing    发光        +1~(121-180)闪电伤害                          34    25    139
Buzzing    嗡叫        +1~(181-260)闪电伤害                          46    36    139
Arcing     弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                          60    50    139
Shocking   震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                          76    66    139

+ 毒素伤害
Septic     ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                         1     1     140
Foul       腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                         10    7     140
Corrosive  腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                         20    15    140
Toxic      剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                         35    26    140
Pestilent  瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)             50    37    140

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115
Drake's      蜉蝣       +21-30 法力                                  20    15    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115
Wyrm's       飞龙       +41-60 法力                                  30    22    115
Great Wyrm's 巨飞龙之   +61-90 法力                                  37    29    115
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力                                 45    37    115

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+ 法师全技能
Angel's      天使        +1 法师技能                                 30    22    125
Arch-Angel's 大天使之    +2 法师技能                                 50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 单系技能
Burning       燃烧,      +1 法师火焰技能,                            20    15    125
Blazing       炎热,      +2 法师火焰技能,                            40    30    125
Volcanic      火山,      +3 法师火焰技能(Magic Only)                 60    45    125
Sparking      火光,      +1 法师闪电技能,                            20    15    125
Charged       充能,      +2 法师闪电技能,                            40    30    125
Powered       力量十足,  +3 法师闪电技能(Magic Only)                 60    45    125
Chilling      寒意,      +1 法师冰冻技能,                            20    15    125
Freezing      冰冻,      +2 法师冰冻技能,                            40    30    125
Glacial       冰冷,      +3 法师冰冻技能(Magic Only)                 60    45    125

受损的生命转换成法力的提高
Vulpine       奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高        9     6     107

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

吓跑怪物
Screaming  尖叫         吓跑怪物25% [32],                            10    7     113
Howling    狂嗥(咆哮)   吓跑怪物50% [64],                            16    12    113
Wailing    哭号         吓跑怪物100% [128],                          20    13    113

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1-3 精力                                         1     1     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         7     3     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        13    9     23
Sorcery    幻术    +11-15 精力                                       21    16    23
Wizardry   法术    +16-20 精力                                       31    23    23
Enlightenment启发  +21-30精力(Magic Only)                            41    33    23

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

法术伤害减少(MDR)
Warding          防避 法术伤害减少(MDR)1                             7     5     2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             18    12    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             26    19    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               42    35    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

快速施法速度(FCR)
Apprentice  学徒     10%快速施法速度(FCR)                            5     3     9
Magus       术士     20%快速施法速度(FCR)                            29    21    9

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏(Magic Only)                            50    42    39

法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts          冰风暴,                                          12    12    44
Frost Novas         霜之新星,                                        12    12    44
Charged Bolts       充能弹,                                          7     7     44
Telekinesis         心灵传动,                                        12    12    44
Teleportation       瞬间移动,                                        24    24    44
Fire Bolts          火弹,                                            7     7     44
Enchantment         火焰强化,                                        24    24    44
Fire Balls          火球                                             18    18    44
Frozen Orb          冰封球                                           36    36    44
Glacial Spikes      冰尖柱                                           24    24    44
Ice Bolts           冰弹                                             7     7     44
Blizzards           暴风雪,                                          30    30    44
Meteors             陨石                                             30    30    44
Nova                新星                                             18    18    44
Lightning           闪电,                                            18    18    44
Chain Lightning     连锁闪电                                         24    24    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:18

标枪类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's   鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与长矛技能,                   20    15    125
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与长矛技能,                   40    30    125
Lancer's       长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only)        60    45    125

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加最大数量(投掷)
Compact    密实,   +20-40 增加最大数量,                              1     1     141
Thin       细瘦,   +41-80 增加最大数量,                              17    12    141
Dense      密集,   +80-120 增加最大数量,                             38    30    141
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:19

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动恢复
Replenishing 补充    自动恢复[5]                                     5     3     39
Propogation  传播    自动恢复[10]                                    24    18    39

亚马逊技能(聚气)
Power Strike        威力一击,                                        12    13    44
Charged Strike      充能一击,                                        33    25    44
Lightning Strike    闪电攻击,                                        47    39    44

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Bone Spears         骨矛,                                            48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning     连锁闪电,                                        48    48    44
Fire Balls          火球,                                            36    36    44
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:22

亚马逊专用标枪类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                      Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                 1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                 4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                 8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                 12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                                17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                               22    16    110
Meteoric 陨铁   +121-150 攻击命中率(AR)                               27    20    110
Strange  怪异  +151-300 攻击命中率(AR)                                32    24    110
Weird    怪异   +301-450 攻击命中率(AR)(Magic Only)                   37    27    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Hawkeye  目光锐利+(每级6点) 6-594 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)     35    26    111(Magic Only)

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒            25    18    137
Shivering 颤抖的 +(10-15)~(31-45)冰冷伤害  - 效果持续 2 秒            35    26    137
Boreal    北风的 +(16-23)~(46-90)冰冷伤害  - 效果持续 3 秒            50    40    137
Hibernal  寒冬   +(24-45)~(91-140)冰冷伤害 - 效果持续 4 秒            70    60    137

+ 火焰伤害
Fiery      烈火  +(16-25)~(31-60)火焰伤害                             25    18    138
Smoldering 闷烧  +(26-50)~(61-90)火焰伤害                             35    26    138
Smoking    烟雾  +(51-80)~(91-130)火焰伤害                            47    37    138
Flaming    燃烧  +(81-120)~(131-180)火焰伤害                          61    51    138
Condensing 浓缩  +(121-170)~(181-240)火焰伤害                         77    67    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                              25    18    139
Glowing  发光       +1~(121-180)闪电伤害                              34    25    139
Buzzing  嗡叫       +1~(181-260)闪电伤害                              46    36    139
Arcing   弯曲(电弧)  +1~(261-360)闪电伤害                             60    50    139
Shocking 震撼(电击)  +1~(361-480)闪电伤害                             76    66    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                           1     1     140
Foul      腐烂 +12 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           10    7     140
Corrosive 腐蚀 +80 毒素伤害, 效果持续 4 秒                           20    15    140
Toxic     剧毒 +150 毒素伤害,效果持续 5 秒                           35    26    140
Pestilent 瘟疫 +275 毒素伤害,效果持续 6 秒(Magic Only)               50    37    140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                          1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                          5     3     105
Vicious   恶毒  +31-40% 伤害                                          8     6     105
Brutal    残酷  +41-50% 伤害                                          14    10    105
Massive   稳重  +51-65% 伤害                                          20    15    105
Savage    野蛮  +66-80% 伤害                                          26    19    105
Merciless 绝情  +81-100% 伤害                                         32    24    105
Ferocious 凶暴  +101-200% 伤害                                        41    33    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害(Magic Only)                            51    43    105
Cruel     残忍  +201-300% 伤害                                        56    48    105

+ 攻击命中率(AR)/最大伤害 (由人物等级决定)
Fool's    愚人                                                        50    37    111
+ (每级16.5点) 16.5-1633.5攻击命中率(AR)/+(每级0.5点)0.5-49.5最大伤害(由人物等级决定)

+ 最大伤害(由人物等级决定)
Grinding  磨碎 + (每级0.75点) 0.75-74.25 最大伤害 (由人物等级决定)    50    37    105

+ 攻击命中率(AR) 伤害
Sharp         尖锐 +10-20 攻击命中率(AR)   伤害: +10-20%              5     3     111
Fine          精良 +21-40 攻击命中率(AR)   伤害: +21-30%              12    9     111
Warrior's     战士 +41-60 攻击命中率(AR)   伤害: +31-40%              19    13    111
Soldier's     士兵 +61-80 攻击命中率(AR)   伤害: +41-50%              27    19    111
Knight's      骑士 +81-100 攻击命中率(AR)  伤害: +51-65%              38    30    111
Lord's        君王 +101-120 攻击命中率(AR) 伤害: +66-80%              47    39    111
King's        国王 +121-150 攻击命中率(AR) 伤害: +81-100%             56    48    111
Master's      大师 +151-250 攻击命中率(AR) 伤害: +101-150%            56    48    111
Grandmaster's 宗师 +251-300 攻击命中率(AR) 伤害 +151-200%(Magic Only) 69    61    111

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar     月精灵 +25-50  对恶魔攻击命中率(AR) +10-25% 对恶魔伤害      3     1     123
Arcadian  田园   +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害      15    11    123
Unearthly 超自然之+101-150 对恶魔攻击命中率(AR) +51-100%  对恶魔伤害  25    18    123
Astral    星间   +151-200 对恶魔攻击命中率(AR)  +101-150% 对恶魔伤害  35    26    123
Elysian   极乐   +201-300 对恶魔攻击命中率(AR)  +151-200% 对恶魔伤害  45    33    123
Celestial 天体   +300-400 对恶魔攻击命中率(AR)  +201-300% 对恶魔伤害  55    41    123(Magic Only)
对恶魔伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 对不死生物攻击命中率(AR)不死生物伤害
Consecrated 净化之 +25-75对不死生物攻击命中率(AR) +25-75%不死生物伤害 1     1     142
Pure        纯洁 +76-175对不死生物攻击命中率(AR) +76-125%不死生物伤害 15    11    142
Sacred      神圣+175-250对不死生物攻击命中率(AR)+126-200%不死生物伤害 25    18    142
Hallowed    圣洁+251-325对不死生物攻击命中率(AR)+201-275%不死生物伤害 35    27    142
Divine    神性之+326-450对不死生物攻击命中率(AR)+276-350%不死生物伤害 45    37    142(Magic Only)
对不死生物伤害的属性不直接显示,而是独立计算出来的

+ 法力
Serpent's 海蛇    +11-20 法力                                        37    27    115

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      35    26    117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      55    41    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      35    26    118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      55    41    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      35    26    119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      55    41    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      35    26    120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      55    41    120

+ 亚马逊全技能
Maiden's       处女之    +1 亚马逊技能                               30    22    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 亚马逊单系技能
Harpoonist's   鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与长矛技能,                   20    15    125
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与长矛技能,                   40    30    125
Lancer's       长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与长矛技能(Magic Only)        60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

增加最大数量(投掷)
Compact    密实,   +20-40 增加最大数量,                              1     1     141
Thin       细瘦,   +41-80 增加最大数量,                              17    12    141
Dense      密集,   +80-120 增加最大数量,                             38    30    141
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:23

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength      力量   +1-2 力量                                       12    8     31
Might         武力   +3-5 力量                                       33    25    31
Ox            公牛   +6-9 力量                                       45    37    31
Giant         巨人   +10-15 力量                                     59    51    31

+最小伤害
Worth         价值的 +1-2 最小伤害                                   1     1     15
Measure       测量   +3-4 最小伤害                                   12    9     15
Excellence    卓越   +5-8 最小伤害                                   24    18    15
Performance   表现   +9-14 最小伤害                                  48    40    15
Transcendence 超凡   +15-20 最小伤害                                 76    68    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1     最大伤害                                 1     1     14
Quality       品质   +2     最大伤害                                 4     3     14
Maiming       伤残   +3-4   最大伤害                                 7     5     14
Slaying       屠杀   +5-7   最大伤害                                 11    8     14
Gore          凝血   +8-10  最大伤害                                 14    10    14
Carnage       屠杀   +11-14 最大伤害                                 19    14    14
Slaughter     残杀   +15-20 最大伤害                                 25    18    14
Butchery      屠杀   +21-40 最大伤害(Magic Only)                     35    27    14
Evisceration  吸精   +41-63 最大伤害(Magic Only)                     45    37    14

+火焰伤害
Flame         火焰   +1~2火焰伤害                                    1     1     12
Flame         火焰   +1~(2-5)火焰伤害                                4     3     12
Fire          烈火   +(1-4)~(6-11)火焰伤害                           15    11    12
Burning       燃烧   +(5-9)~(10-20)火焰伤害                          25    18    12
Incineration  炽炎   +(10-20)~(21-75)火焰伤害                        43    35    12

+冰冷伤害
Frost   霜冻的     +1 冰冷伤害 - 效果持续1秒                         1     1     10
Frost   霜冻的     +1~(1-2)冰冷伤害 - 效果持续2秒                    4     3     10
Icicle  冰刺       +1~(3-4)冰冷伤害 - 效果持续3秒                    13    9     10
Glacier 冰河       +(2-4)~(4-15)冰冷伤害 - 效果持续4秒               27    20    10
Winter  严冬(寒冬) +(5-9)~(16-50)冰冷伤害 - 效果持续6秒              45    37    10

+闪电伤害
Shock     冲击     +1~3 闪电伤害                                     1     1     13
Shock     冲击     +1~(6-8 )闪电伤害                                 4     3     13
Lightning 闪电     +1~(9-16)闪电伤害                                 15    11    13
Thunder   雷电     +1~(17-40)闪电伤害                                25    18    13
Storms    暴风     +(1-6)~(41-120)闪电伤害                           34    26    13

+毒素伤害
Blight     枯萎  1 毒素伤害, 效果持续 2 秒                           1     1     16
Blight     枯萎  7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                           5     3     16
Venom      毒素  21毒素伤害,效果持续 4 秒                           15    11    16
Pestilence 瘟疫  50毒素伤害,效果持续 5 秒                           25    18    16
Anthrax    炭疽  100毒素伤害,效果持续 6秒                           33    25    16

+生命吸取
Leech         妖巫     4-5% 生命吸取                                 6     4     27
Locust        蝗虫     6-7% 生命吸取                                 20    15    27
Lamprey   八目鳗的     8-9% 生命吸取                                 55    43    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     4-5% 法力吸取                                 7     4     28
Wraith  幻影(死灵)     6-7% 法力吸取                                 21    16    28
Vampire   吸血鬼的     8-9% 法力吸取                                 56    48    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的     10% 提升攻击速度(IAS)                      5     3     7
Alacrity       轻快       20% 提升攻击速度(IAS)                      25    17    7
Swiftness      敏捷       30% 提升攻击速度(IAS)                      34    26    7
Quickness      快速的     40% 提升攻击速度(IAS)                      46    38    7

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

击退
Bear        巨熊     击退                                            8     6     24

防止怪物自疗
Vileness    下流的   防止怪物自疗                                    9     6     20

自动恢复
Replenishing 补充    自动恢复[5]                                     5     3     39
Propogation  传播    自动恢复[10]                                    24    18    39

亚马逊技能(聚气)
Power Strike        威力一击,                                        12    13    44
Charged Strike      充能一击,                                        33    25    44
Lightning Strike    闪电攻击,                                        47    39    44

野蛮人技能(聚气)
Bashing             重击,                                            14    14    44
Stunning            击晕,                                            36    36    44
Concentration       专心,                                            48    48    44

死灵法师技能(聚气&触发)
of Amplify Damage   伤害加深, 击中敌人时有5%机会施展等级1伤害加深    3     2     44
Bone Spears         骨矛,                                            48    48    44

圣骑士技能(聚气)
Sacrifice           牺牲,                                            14    14    44
Zeal                热诚,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Chain Lightning     连锁闪电,                                        48    48    44
Fire Balls          火球,                                            36    36    44
Enchantment         火焰强化,                                        48    48    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时5%机会施展等级3连锁闪电          25    18    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级3连锁闪电          35    26    44
of Chain Lightning  连锁闪电, 攻击时8%机会施展等级5连锁闪电          45    33    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时5%机会施展等级3火弹              6     4     44
of Fire Bolts       火弹,     击中敌人时10%机会施展等级8火弹         16    12    44
of Fire Bolts       火弹,     攻击时10%机会施展等级4火弹             20    15    44
of Ice Bolt         冰弹,     攻击时5%机会施展等级3冰弹              6     4     44
of Nova             新星,     击中敌人时10%机会施展等级3新星         18    13    44
of Nova             新星,     击中敌人时12%机会施展等级4新星         28    21    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:26

头盔类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力                                          1     1     115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力                                          3     2     115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定)      25    18    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

野蛮人技能
Expert's  专家,   +1 野蛮人战斗技能,                                 20    15    125
Veteran's 老手,   +2 野蛮人战斗技能,                                 40    30    125
Master's  大师,   +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)                      60    45    125

刺客技能
Mentalist's 心智, +1 刺客影子训练技能,                               20    15    125
Psychic     心灵, +2 刺客影子训练技能,                               40    30    125
Shadow      阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only)                    60    45    125

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1 精力                                           1     1     23
Energy     能源    +1-3 精力                                         4     3     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         10    7     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        16    12    23
Sorcery    幻术    +11-15 精力(Magic Only)                           26    21    23

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         8     6     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        17    13    26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       34    26    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       51    43    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       68    60    26

光照范围&AR
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

减少毒效时间
Remedy     医治    减少毒效时间25%                                   7     5     29

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

法师技能(触发)
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    26    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:30

头环类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110
Iron     铁的   +21-40 攻击命中率(AR)                                4     3     110
Steel    钢的   +41-60 攻击命中率(AR)                                8     6     110
Silver   银的   +61-80 攻击命中率(AR)                                12    9     110
Gold     金的   +81-100 攻击命中率(AR)                               17    12    110
Platinum 白金之 +101-120 攻击命中率(AR)                              22    16    110

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 冰冷伤害
Snowy     雪白   +(6-9)~(19-30)冰冷伤害    - 效果持续 1 秒           25    18    137

+ 火焰伤害
Fiery     烈火   +(16-25)~(31-60)火焰伤害                            25    18    138

+ 闪电伤害
Static   静态(静电)  +1~(49-120)闪电伤害                             25    18    139

+ 毒素伤害
Septic    ** +6 毒素伤害,  效果持续 2 秒                          1     1     140

+ 伤害
Jagged    锯齿  +10-20% 伤害                                         1     1     105
Deadly    致命  +21-30% 伤害                                         5     3     105

+ 对恶魔攻击命中率(AR)&恶魔伤害
Lunar   月精灵 +25-50 对恶魔攻击命中率(AR)  +10-25% 对恶魔伤害       3     1     123
Arcadian  田园 +51-100 对恶魔攻击命中率(AR) +26-50% 对恶魔伤害       15    11    123

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Snake's      蛇之       + 5-10 法力                                  6     4     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  14    10    115
Drake's      蜉蝣       +21-30 法力                                  20    15    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115
Wyrm's       飞龙       +41-60 法力                                  30    22    115
Great Wyrm's 巨飞龙之   +61-90 法力                                  37    29    115
Bahamut's    巴哈姆特之 +91-120 法力                                 45    37    115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定)      25    18    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+所有抗性
Shimmering    闪耀,      +3-7%  所有抗性,                            8     6     116
Rainbow       彩虹,      +8-11% 所有抗性,                            21    15    116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性,                            34    25    116
Prismatic    棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性,                            42    31    116
Chromatic     多彩,     +21-30% 所有抗性,                            55    41    116

+ 各人物全技能
Maiden's     处女之      +1 亚马逊技能                               36    27    125
Valkyrie's   女武神之    +2 亚马逊技能                               90    67    125
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               36    27    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               90    67    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               36    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               90    67    125
Summoner's   召唤者之    +1 死灵法师技能                             36    27    125
Necromancer's死灵法师之  +2 死灵法师技能                             90    67    125
Angel's      天使        +1 法师技能                                 36    27    125
Arch-Angel's 大天使之    +2 法师技能                                 90    67    125
Shaman's     巫师        +1 德鲁依技能                               36    27    125
Hierophant's 祭司        +2 德鲁依技能                               90    67    125
Magekiller's 法师杀手之  +1 刺客技能                                 36    27    125
Witch-hunter's 女巫猎人  +2 刺客技能                                 90    67    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 各人物单系技能

亚马逊技能
Acrobat's      特技,      +1 亚马逊被动技能,                         20    15    125
Gymnast's      体技(竞技),+2 亚马逊被动技能,                         40    30    125
Athlete's      竞赛,      +3 亚马逊被动技能(Magic Only)              60    45    125

野蛮人技能
Expert's       专家,      +1 野蛮人战斗技能,                         20    15    125
Veteran's      老手,      +2 野蛮人战斗技能,                         40    30    125
Master's       大师,      +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)              60    45    125

圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125
Preserver's   保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能,                       20    15    125
Warder's      主管,     +2 圣骑士防御灵气技能,                       40    30    125
Guardian's    守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only)            60    45    125

死灵法师技能
Hexing        中魔(诅咒),  +1 死灵法师诅咒技能,                      20    15    125
Blighting     枯萎,        +2 死灵法师诅咒技能,                      40    30    125
Cursing       诅咒,        +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only)           60    45    125
Fungal        霉菌(微菌),  +1 死灵法师骨毒技能,                      20    15    125
Noxious       有害,        +2 死灵法师骨毒技能,                      40    30    125
Venomous      剧毒,        +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only)           60    45    125
Graverobber's 盗墓者之,    +1 死灵法师召唤技能,                      20    15    125
Mojo          雄壮,        +2 死灵法师召唤技能,                      40    30    125
Golemlord's   石魔之王,    +3 死灵法师召唤技能(Magic Only)           60    45    125

法师技能
Burning       燃烧,      +1 法师火焰技能,                            20    15    125
Blazing       炎热,      +2 法师火焰技能,                            40    30    125
Volcanic      火山,      +3 法师火焰技能(Magic Only)                 60    45    125
Sparking      火光,      +1 法师闪电技能,                            20    15    125
Charged       充能,      +2 法师闪电技能,                            40    30    125
Powered       力量十足,  +3 法师闪电技能(Magic Only)                 60    45    125
Chilling      寒意,      +1 法师冰冻技能,                            20    15    125
Freezing      冰冻,      +2 法师冰冻技能,                            40    30    125
Glacial       冰冷,      +3 法师冰冻技能(Magic Only)                 60    45    125

德鲁依技能
Trainer's     训练师之, +1 德鲁依召唤技能,                           20    15    125
Caretaker's   看守人之, +2 德鲁依召唤技能,                           40    30    125
Keeper's      管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only)                60    45    125
Spiritual     精神,     +1 德鲁依变形技能,                           20    15    125
Feral         猛禽,     +2 德鲁依变形技能,                           40    30    125
Communal      共有,     +3 德鲁依变形技能(Magic Only)                60    45    125
Nature's      自然,     +1 德鲁依元素技能,                           20    15    125
Terrene's     尘土,     +2 德鲁依元素技能,                           40    30    125
Gaea's        盖亚,     +3 德鲁依元素技能(Magic Only)                60    45    125

刺客技能
Entrapping   诱骗, +1 刺客陷阱技能,                                  20    15    125
Trickster's  诈欺, +2 刺客陷阱技能,                                  40    30    125
Cunning      冷静, +3 刺客陷阱技能(Magic Only)                       60    45    125
Mentalist's  心智, +1 刺客影子训练技能,                              20    15    125
Psychic      心灵, +2 刺客影子训练技能,                              40    30    125
Shadow       阴影, +3 刺客影子训练技能(Magic Only)                   60    45    125
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能,                                  20    15    125
Sensei's     剑士, +2 刺客武学技能,                                  40    30    125
Kenshi's     剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only)                       60    45    125

法力在每杀死一个敌人后取得(EK)
Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),               3     2     121
Victorious 优胜,   +2-5点法力在每杀死一个敌人后取得(EK),             17    12    121

提升魔法装备出现概率
Felicitous 得体, 5-10%提升魔法装备出现概率,                          5     3     114
Fortuitous 偶然, 11-15%提升魔法装备出现概率,                         12    8     114
MF值 对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值

耐力最大值
Rugged   凹凸, + 5-10耐力最大值,                                     1     1     109
Rugged   凹凸, +11-20耐力最大值,                                     8     6     109

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:31

词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group
后缀
+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         1     1     31
Might      武力    +3-5 力量                                         10    8     31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         26    19    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       42    34    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       58    50    31
Atlas   擎天神的   +21-30 力量                                       71    63    31

+敏捷
Dexterity  敏捷    +1-3 敏捷                                         1     1     17
Skill      技巧    +3-5 敏捷                                         11    8     17
Accuracy   准确    +6-9 敏捷                                         27    20    17
Precision  精密    +10-15 敏捷                                       43    35    17
Perfection 完美    +16-20 敏捷                                       59    51    17
Nirvana    涅磐    +21-30 敏捷(Magic Only)                           72    64    17

+精力
Energy     能源    +1-3 精力                                         1     1     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         7     3     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        13    9     23
Sorcery    幻术    +11-15 精力                                       21    16    23
Wizardry   法术    +16-20 精力                                       31    23    23
Enlightenment启发  +21-30精力(Magic Only)                            41    33    23

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         1     1     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        7     5     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       15    11    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       20    15    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       25    18    26
Colossus   巨神    +41-60 生命                                       30    22    26
Squid      乌贼    +61-80 生命(Magic Only)                           40    30    26
Whale      巨鲸    +81-100 生命(Magic Only)                          50    37    26

+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory     记忆的  + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定)   20    1     41

+生命和魔法(由人物等级决定)
Elephant 巨象 (Magic Only)
+(每级0.5点)0.5-49.5生命/+(每级0.25点)0.25-24.75魔法(由人物等级决定) 37    7     41

光照范围&AR
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

+最小伤害
Worth         价值的 +2-3 最小伤害                                   15    11    15
Measure       测量   +4-5 最小伤害                                   37    29    15
Excellence    卓越   +6-9 最小伤害                                   59    51    15
Performance   表现   +10-13 最小伤害(Magic Only)                     81    73    15

+最大伤害
Craftsmanship 工匠   +1-2 最大伤害                                   1     1     14
Craftsmanship 工匠   +2-3 最大伤害                                   8     6     14
Craftsmanship 工匠   +4-5 最大伤害                                   15    11    14
Quality       品质   +6-7 最大伤害                                   23    17    14
Quality       品质   +7-8 最大伤害                                   30    22    14
Maiming       伤残   +9-10 最大伤害                                  37    29    14
Maiming       伤残   +11-12 最大伤害                                 45    37    14

+毒素伤害
Blight        枯萎   7 毒素伤害, 效果持续 3 秒                       5     3     16
Venom         毒素   21毒素伤害,效果持续 4 秒                       15    11    16
Pestilence    瘟疫   50毒素伤害,效果持续 5 秒                       25    18    16

+生命吸取
Leech         妖巫     3-4% 生命吸取                                 14    10    27
Locust        蝗虫     5-6% 生命吸取                                 47    35    27
Lamprey   八目鳗的     7-8% 生命吸取                                 77    65    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     3-4% 法力吸取                                 15    11    28
Wraith  幻影(死灵)     5-6% 法力吸取                                 58    40    28
Vampire   吸血鬼的     7-8% 法力吸取                                 78    66    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +2                            1     1     19
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          10    7     19
Regrowth       重生       自动恢复生命 +6-10                         17    12    19
Revivification 复苏(复生) 自动恢复生命 +11-15(Magic Only)            38    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29
Amelioration 演进   减少毒效时间50%                                  18    13    29
Defiance     反抗   减少毒效时间75%                                  25    18    29

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18

物理伤害减少(DR)
Health           生命 物理伤害减少(DR) 1                             7     5     1
Protection       保护 物理伤害减少(DR) 2                             18    13    1
Protection       保护 物理伤害减少(DR) 2                             24    18    1
Absorption       吸收 物理伤害减少(DR) 3                             26    19    1
Absorption       吸收 物理伤害减少(DR) 3                             32    24    1
Life             生命 物理伤害减少(DR) 4                             35    26    1
Life             生命 物理伤害减少(DR) 4-7                           41    33    1
Life Everlasting 永生 物理伤害减少(DR)10-25(Magic Only)              45    37    1
Amicae           和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only)              51    43    1

法术伤害减少(MDR)
Warding          防避 法术伤害减少(MDR)1                             7     5     2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             18    12    2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             24    18    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             26    19    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             32    24    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               41    33    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               42    35    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

额外金钱从怪物身上取得
Greed       贪婪     25-40%额外金钱从怪物身上取得                    1     1     21
Wealth      财富     41-80%额外金钱从怪物身上取得                    17    12    21

更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance      机会     5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF)                12    9     22
Fortune     幸运     16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF)                16    12    22
Luck        好运     26-35%更佳的机会取得魔法装备(MF)(Magic Only)    26    19    22

快速施法速度(FCR)
Apprentice  学徒     10%快速施法速度(FCR)                            5     3     9
Magus       术士     20%快速施法速度(FCR)                            29    21    9

攻击者受到伤害
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1-3                               14    10    6
Spikes      尖刺     攻击者受到伤害4-6                               21    15    6
Razors      剃刀     攻击者受到伤害7-9                               34    26    6
Swords      刀剑     攻击者受到伤害10-20                             47    39    6

快速奔跑/行走(FRW)
Pacing      步伐     10% 快速奔跑/行走(FRW)                          12    8     35
Haste       匆忙     20%快速奔跑/行走(FRW)                           22    16    35
Speed       速度     30%快速奔跑/行走(FRW)                           37    29    35

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

亚马逊技能(聚气)
Inner Sight         内视,                                            18    14    44

德鲁依技能(聚气)
Twister             小旋风,                                          48    48    44
Tornado             龙卷风,                                          60    60    44

死灵法师技能(聚气)
Poison Dagger       淬毒匕首,                                        24    24    44
Bone Spirits        白骨之魂,                                        72    72    44
Dim Vision          微暗弱视                                         24    24    44
Confusion           迷乱,                                            48    48    44
Attraction          吸引,                                            60    60    44

圣骑士技能(聚气)
Holy Bolts          圣光弹,                                          24    24    44

法师技能(聚气&触发)
Ice Blasts          冰风暴,                                          24    24    44
Frost Novas         霜之新星,                                        24    24    44
Charged Bolts       充能弹,                                          14    14    44
Telekinesis         心灵传动,                                        24    24    44
Teleportation       瞬间移动,                                        48    48    44
Fire Bolts          火弹,                                            14    14    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:35

野蛮人头盔
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定)      25    18    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+ 野蛮人全技能
Slayer       屠杀者之    +1 野蛮人技能                               30    22    125
Berserker    狂战士之    +2 野蛮人技能                               50    42    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 野蛮人单系技能
Expert's  专家,          +1 野蛮人战斗技能,                          20    15    125
Veteran's 老手,          +2 野蛮人战斗技能,                          40    30    125
Master's  大师,          +3 野蛮人战斗技能(Magic Only)               60    45    125
Fanatic   狂信(狂信者),  +1 野蛮人支配技能,                          20    15    125
Raging    猛烈,          +2 野蛮人支配技能,                          40    30    125
Furious   狂怒之,        +3 野蛮人支配技能(Magic Only)               60    45    125
Sounding  鸣响,          +1 野蛮人战嚎技能,                          20    15    125
Resonant  回响,          +2 野蛮人战嚎技能,                          40    30    125
Echoing   回音,          +3 野蛮人战嚎技能(Magic Only)               60    45    125

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1 精力                                           1     1     23
Energy     能源    +1-3 精力                                         4     3     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         10    7     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        16    12    23
Sorcery    幻术    +11-15 精力(Magic Only)                           26    21    23

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         1     1     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        7     5     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       15    11    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       20    15    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       25    18    26
Colossus   巨神    +41-60 生命                                       30    22    26
Squid      乌贼    +61-80 生命(Magic Only)                           40    30    26
Whale      巨鲸    +81-100 生命(Magic Only)                          50    37    26
Centaur 半人马的   + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定)   20    1     41

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

野蛮人技能(聚气)
Bashing       重击,                                                  7     7     44
Stunning      击晕,                                                  18    18    44
Concentration 专心,                                                  24    24    44
Grim Ward 残酷吓阻,                                                  30    30    44

法师技能(触发)
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:38

德鲁依专用头盔类
前缀  
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR) (由人物等级决定)
Visionary 幻影 + (每级1点) 1-99% 攻击命中率(%AR) (由人物等级决定)    25    18    111

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Mnemonic 记忆的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 法力 (由人物等级决定)      25    18    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117
Sapphire 蔚蓝,    冰抗 +31-40%,                                      25    18    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118
Ruby    红宝石之, 火抗 +31-40%,                                      25    18    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119
Amber     琥珀,   电抗 +31-40%,                                      25    18    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +31-40%,                                      25    18    120

+ 德鲁依全技能
Shaman's     巫师        +1 德鲁依技能                               36    27    125
Hierophant's 祭司        +2 德鲁依技能                               90    67    125
注意:此词缀属性只作用于那些已被学会了的技能

+ 德鲁依单系技能
Trainer's     训练师之, +1 德鲁依召唤技能,                           20    15    125
Caretaker's   看守人之, +2 德鲁依召唤技能,                           40    30    125
Keeper's      管理者之, +3 德鲁依召唤技能(Magic Only)                60    45    125
Spiritual     精神,     +1 德鲁依变形技能,                           20    15    125
Feral         猛禽,     +2 德鲁依变形技能,                           40    30    125
Communal      共有,     +3 德鲁依变形技能(Magic Only)                60    45    125
Nature's      自然,     +1 德鲁依元素技能,                           20    15    125
Terrene's     尘土,     +2 德鲁依元素技能,                           40    30    125
Gaea's        盖亚,     +3 德鲁依元素技能(Magic Only)                60    45    125

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 3 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+精力
Energy     能源    +1 精力                                           1     1     23
Energy     能源    +1-3 精力                                         4     3     23
Mind       思想    +4-6 精力                                         10    7     23
Brilliance 才华    +7-10 精力                                        16    12    23
Sorcery    幻术    +11-15 精力(Magic Only)                           26    21    23

+魔法 (由人物等级决定)(Magic Only)
Memory     记忆的  + (每级0.75点) 0.75-74.25 魔法 (由人物等级决定)   20    1     41

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         1     1     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        7     5     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       15    11    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       20    15    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       25    18    26
Colossus   巨神    +41-60 生命                                       30    22    26
Squid      乌贼    +61-80 生命(Magic Only)                           40    30    26
Whale      巨鲸    +81-100 生命(Magic Only)                          50    37    26
Centaur 半人马的   + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定)   20    1     41

+生命和魔法(由人物等级决定)
Elephant 巨象 (Magic Only)
+(每级0.5点)0.5-49.5生命/+(每级0.25点)0.25-24.75魔法(由人物等级决定) 37    7     41

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Radiance   光彩    +3 光照范围 +30 攻击命中率(AR)                    15    11    25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

法师技能(触发)
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:43

盔甲类
前缀
   词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 法力
Lizard's     蜥蜴       + 1-2  法力                                  1     1     115
Lizard's     蜥蜴       + 3-5  法力                                  3     2     115
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  37    27    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  52    39    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚   +(每级3点) 3-297 防御力 (由人物等级决定)             30    22    101

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         5     3     31
Might      武力    +3-5 力量                                         21    15    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         38    30    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       55    47    31
Titan      泰坦    +16-20 力量                                       74    66    31

+敏捷
Dexterity  敏捷    +2-3 敏捷                                         13    9     17
Skill      技巧    +4-5 敏捷                                         34    26    17
Accuracy   准确    +6-9 敏捷                                         46    38    17
Precision  精密    +10-15 敏捷(Magic Only)                           60    52    17

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         1     1     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        7     5     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       15    11    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       20    15    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       25    18    26
Colossus   巨神    +41-60 生命                                       30    22    26
Squid      乌贼    +61-80 生命(Magic Only)                           40    30    26
Whale      巨鲸    +81-100 生命(Magic Only)                          50    37    26
Centaur 半人马的 + (每级0.75点) 0.75-74.25 生命 (由人物等级决定)     20    1     41

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          70    52    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29
Amelioration 演进   减少毒效时间50%                                  18    13    29
Defiance     反抗   减少毒效时间75%                                  25    18    29

快速打击恢复(FHR)
Balance      平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                            5     3     18
Equilibrium  均衡   17% 快速打击恢复(FHR)                            9     6     18
Stability    稳定   24% 快速打击恢复(FHR)                            18    13    18

物理伤害减少(DR)
Health       生命   物理伤害减少(DR) 1                               7     5     1
Protection   保护   物理伤害减少(DR) 2                               24    18    1
Absorption   吸收   物理伤害减少(DR) 3                               32    24    1
Life         生命   物理伤害减少(DR) 4-7                             41    33    1
Amicae       和睦   物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only)                51    43    1

法术伤害减少(MDR)
Warding      防避   法术伤害减少(MDR)1                               7     5     2
Sentinel     步哨   法术伤害减少(MDR)2                               24    18    2
Guarding     守卫   法术伤害减少(MDR)3                               32    24    2
Negation     否定   法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)                 41    33    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

攻击者受到伤害
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1                                 1     1     6
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1-3                               14    10    6
Spikes      尖刺     攻击者受到伤害4-6                               21    15    6
Razors      剃刀     攻击者受到伤害7-9                               34    26    6
Swords      刀剑     攻击者受到伤害10-20                             47    39    6

降低装备需求(REQ)
Ease        安逸之   需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity  简朴之   需求(REQ)-30%                                   25    18    30

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

法师技能(触发)
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:46

盾牌类
  前缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力                                          1     1     115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力                                          3     2     115
Snake's  蛇之   +(5-10) 法力                                         6     4     115
Serpent's海蛇   +(11-20) 法力                                        14    10    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚   +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定)        30    22    101

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

+所有抗性
Shimmering    闪耀,      +3-7%  所有抗性,                            6     4     116
Rainbow       彩虹,      +8-11% 所有抗性,                            18    13    116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性,                            28    21    116
Prismatic    棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性,                            39    31    116
Chromatic     多彩,     +21-30% 所有抗性(Magic Only)                 50    42    116

+人物全技能
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125

+圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125
Preserver's   保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能,                       20    15    125
Warder's      主管,     +2 圣骑士防御灵气技能,                       40    30    125
Guardian's    守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only)            60    45    125

受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高,             9     6     107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         4     3     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        11    8     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       27    20    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       43    35    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       59    51    26
Colossus   巨神    +41-60 生命(Magic Only)                           75    67    26

+最大伤害
Maiming       伤残   +3-4 最大伤害                                   42    34    14

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          40    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29
Amelioration 演进   减少毒效时间50%                                  18    13    29
Defiance     反抗   减少毒效时间75%                                  25    18    29

格挡率
Blocking     格挡   +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR)          1     1     8
Deflecting   偏向   +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR)          11    8     8

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18
Equilibrium 均衡   17% 快速打击恢复(FHR)                             9     6     18

物理伤害减少(DR)
Health           生命 物理伤害减少(DR) 1                             7     5     1
Protection       保护 物理伤害减少(DR) 2                             24    18    1
Absorption       吸收 物理伤害减少(DR) 3                             32    24    1
Life             生命 物理伤害减少(DR) 4-7                           41    33    1
Amicae           和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only)              51    43    1

法术伤害减少(MDR)
Warding          防避 法术伤害减少(MDR)1                             7     5     2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             24    18    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             32    24    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               41    33    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

攻击者受到伤害
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1                                 1     1     6
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1-3                               14    10    6
Spikes      尖刺     攻击者受到伤害4-6                               21    15    6
Razors      剃刀     攻击者受到伤害7-9                               34    26    6
Swords      刀剑     攻击者受到伤害10-20                             47    39    6

降低装备需求(REQ)
Ease       安逸之    需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity 简朴之    需求(REQ)-30%                                   25    18    30

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

光照范围
Light      光明      +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                  6     4     25

死灵法师技能(聚气)
Terror              恐惧,                                            36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Novas               新星,                                            36    36    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:48

圣骑士专用盾牌类
前缀
  词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力                                          1     1     115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力                                          3     2     115
Snake's  蛇之   +(5-10) 法力                                         6     4     115
Serpent's海蛇   +(11-20) 法力                                        14    10    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚   +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定)        30    22    101

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

+所有抗性
Shimmering    闪耀,      +3-7%  所有抗性,                            6     4     116
Rainbow       彩虹,      +8-11% 所有抗性,                            18    13    116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性,                            28    21    116
Prismatic    棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性,                            39    31    116
Chromatic     多彩,     +21-30% 所有抗性(Magic Only)                 50    42    116

+人物全技能
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               30    22    125
Monk's       僧人        +1 圣骑士技能                               35    27    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               50    42    125
Priest's     牧师        +2 圣骑士技能                               65    58    125

+圣骑士技能
Lion Branded  狮子烙印, +1 圣骑士战斗技能,                           20    15    125
Hawk Branded  老鹰烙印, +2 圣骑士战斗技能,                           40    30    125
Rose Branded  玫瑰烙印, +3 圣骑士战斗技能(Magic Only)                60    45    125
Captain's     队长,     +1 圣骑士攻击灵气技能,                       20    15    125
Commander's   指挥官,   +2 圣骑士攻击灵气技能,                       40    30    125
Marshal's     元帅,     +3 圣骑士攻击灵气技能(Magic Only)            60    45    125
Preserver's   保护者之, +1 圣骑士防御灵气技能,                       20    15    125
Warder's      主管,     +2 圣骑士防御灵气技能,                       40    30    125
Guardian's    守护者之, +3 圣骑士防御灵气技能(Magic Only)            60    45    125

受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高,             9     6     107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数


后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         4     3     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        11    8     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       27    20    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       43    35    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       59    51    26
Colossus   巨神    +41-60 生命(Magic Only)                           75    67    26

+最大伤害
Maiming       伤残   +3-4 最大伤害                                   42    34    14

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          40    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29
Amelioration 演进   减少毒效时间50%                                  18    13    29
Defiance     反抗   减少毒效时间75%                                  25    18    29

格挡率
Blocking     格挡   +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR)          1     1     8
Deflecting   偏向   +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR)          11    8     8

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18
Equilibrium 均衡   17% 快速打击恢复(FHR)                             9     6     18

物理伤害减少(DR)
Health           生命 物理伤害减少(DR) 1                             7     5     1
Protection       保护 物理伤害减少(DR) 2                             24    18    1
Absorption       吸收 物理伤害减少(DR) 3                             32    24    1
Life             生命 物理伤害减少(DR) 4-7                           41    33    1
Amicae           和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only)              51    43    1

法术伤害减少(MDR)
Warding          防避 法术伤害减少(MDR)1                             7     5     2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             24    18    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             32    24    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               41    33    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

攻击者受到伤害
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1                                 1     1     6
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1-3                               14    10    6
Spikes      尖刺     攻击者受到伤害4-6                               21    15    6
Razors      剃刀     攻击者受到伤害7-9                               34    26    6
Swords      刀剑     攻击者受到伤害10-20                             47    39    6

降低装备需求(REQ)
Ease       安逸之    需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity 简朴之    需求(REQ)-30%                                   25    18    30

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

光照范围
Light      光明      +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                  6     4     25

死灵法师技能(聚气)
Terror              恐惧,                                            36    36    44

圣骑士技能
Sacrifice           牺牲,                                            7     7     44
Holy Bolts          圣光弹,                                          12    12    44
Zeal                热诚,                                            18    18    44
Vengeance           复仇,                                            24    24    44
Blessed             祝福之槌,                                        24    24    44

法师技能(聚气&触发)
Novas               新星,                                            36    36    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:49

死灵法师专用盾牌类
  前缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 法力
Lizard's 蜥蜴的 +(1-2) 法力                                          1     1     115
Lizard's 蜥蜴的 +(3-5) 法力                                          3     2     115
Snake's  蛇之   +(5-10) 法力                                         6     4     115
Serpent's海蛇   +(11-20) 法力                                        14    10    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 防御力 (由人物等级决定)
Faithful 忠诚   +(每级0.5点) 0.5-49.5 防御力 (由人物等级决定)        30    22    101

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

+所有抗性
Shimmering    闪耀,      +3-7%  所有抗性,                            6     4     116
Rainbow       彩虹,      +8-11% 所有抗性,                            18    13    116
Scintillating 闪闪发光, +12-15% 所有抗性,                            28    21    116
Prismatic    棱镜(稜镜),+16-20% 所有抗性,                            39    31    116
Chromatic     多彩,     +21-30% 所有抗性(Magic Only)                 50    42    116

+人物全技能
Summoner's    召唤者之    +1 死灵法师技能                            30    22    125
Necromancer's 死灵法师之  +2 死灵法师技能                            50    42    125

+死灵法师技能
Hexing        中魔(诅咒),  +1 死灵法师诅咒技能,                      20    15    125
Blighting     枯萎,        +2 死灵法师诅咒技能,                      40    30    125
Cursing       诅咒,        +3 死灵法师诅咒技能(Magic Only)           60    45    125  
Fungal        霉菌(微菌),  +1 死灵法师骨毒技能,                      20    15    125
Noxious       有害,        +2 死灵法师骨毒技能,                      40    30    125
Venomous      剧毒,        +3 死灵法师骨毒技能(Magic Only)           60    45    125
Graverobber's 盗墓者之,    +1 死灵法师召唤技能,                      20    15    125
Mojo          雄壮,        +2 死灵法师召唤技能,                      40    30    125
Golemlord's   石魔之王,    +3 死灵法师召唤技能(Magic Only)           60    45    125

受损的生命转换成法力的提高
Vulpine 奸诈, 7-12% (varies) 受损的生命转换成法力的提高,             9     6     107
受损的生命转换成法力的数值多少基于人物角色受到的伤害多少,只有在受到伤害时才会有法力重生.如果受到的伤害不够多的话,法力重生得也就不快了,也就可能没有“Triumphant 成功的, +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀更有用
玩家的召唤随从或者雇佣兵受到的伤害不会给玩家回复法力

增加凹槽
Mechanic's 技工之, 生成 1-2 孔,                                      10    7     122
Artisan's  工匠,   生成 3 孔(Magic Only)                             33    25    122   
Jeweler's  珠宝匠, 生成 4 孔(Magic Only)                             55    47    122
词缀提供的孔数无法超过物品自身限制的最大孔数  

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31

+生命
Jackal     豺狼    +1-5 生命                                         4     3     26
Fox        狐狸    +6-10 生命                                        11    8     26
Wolf       狂狼    +11-20 生命                                       27    20    26
Tiger      猛虎    +21-30 生命                                       43    35    26
Mammoth    猛犸    +31-40 生命                                       59    51    26
Colossus   巨神    +41-60 生命(Magic Only)                           75    67    26

+最大伤害
Maiming    伤残    +3-4 最大伤害                                     42    34    14

自动恢复生命
Regeneration   重造的     自动恢复生命 +3-5                          40    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy       医治   减少毒效时间25%                                  7     5     29
Amelioration 演进   减少毒效时间50%                                  18    13    29
Defiance     反抗   减少毒效时间75%                                  25    18    29

格挡率
Blocking     格挡   +10% 增加格挡机率 15% 快速格挡速度(FBR)          1     1     8
Deflecting   偏向   +20% 增加格挡机率 30% 快速格挡速度(FBR)          11    8     8

快速打击恢复(FHR)
Balance     平衡   10% 快速打击恢复(FHR)                             5     3     18
Equilibrium 均衡   17% 快速打击恢复(FHR)                             9     6     18

物理伤害减少(DR)
Health           生命 物理伤害减少(DR) 1                             7     5     1
Protection       保护 物理伤害减少(DR) 2                             24    18    1
Absorption       吸收 物理伤害减少(DR) 3                             32    24    1
Life             生命 物理伤害减少(DR) 4-7                           41    33    1
Amicae           和睦 物理伤害减少(DR) 8-15(Magic Only)              51    43    1

法术伤害减少(MDR)
Warding          防避 法术伤害减少(MDR)1                             7     5     2
Sentinel         步哨 法术伤害减少(MDR)2                             24    18    2
Guarding         守卫 法术伤害减少(MDR)3                             32    24    2
Negation         否定 法术伤害减少(MDR)4-6(Magic Only)               41    33    2
法术伤害包含元素伤害和魔法伤害.

攻击者受到伤害
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1                                 1     1     6
Thorns      刺尖     攻击者受到伤害1-3                               14    10    6
Spikes      尖刺     攻击者受到伤害4-6                               21    15    6
Razors      剃刀     攻击者受到伤害7-9                               34    26    6
Swords      刀剑     攻击者受到伤害10-20                             47    39    6

降低装备需求(REQ)
Ease       安逸之    需求(REQ)-20%                                   15    11    30
Simplicity 简朴之    需求(REQ)-30%                                   25    18    30

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

光照范围
Light      光明      +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                  6     4     25

死灵法师技能(聚气)
Teeth               牙                                               7     7     44
Poison Dagger       淬毒匕首,                                        12    12    44
Bone Spears         骨矛,                                            24    24    44
Poison Novas        剧毒新星,                                        36    36    44
Bone Spirits        白骨之魂,                                        36    36    44
Dim Vision          微暗弱视                                         12    12    44
Weaken              削弱,                                            12    12    44
Terror              恐惧,                                            18    18    44
Terror              恐惧,                                            36    36    44
Confusion           迷乱,                                            24    24    44
Life Tap            偷取生命,                                        24    24    44
Attraction          吸引,                                            30    30    44
Lower Resistance    降低抵抗,                                        36    36    44

法师技能(聚气&触发)
Novas               新星,                                            36    36    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时10%机会施展等级3充能弹         6     4     44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时12%机会施展等级4充能弹         16    12    44
of Charged Bolt     充能弹的, 被击中时14%机会施展等级5充能弹         26    19    44
of Frost Shield     冷凝盾的, 被击中时5% 机会施展等级3霜之新星       12    9     44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时10%机会施展等级3新星           18    13    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时12%机会施展等级4新星           28    21    44
of Nova Shield      新星盾的, 被击中时14%机会施展等级5新星           38    28    44
作者: jinjinddn    时间: 2011-11-13 00:50

手套类
前缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+ 攻击命中率(AR)
Bronze   青铜的 +10-20 攻击命中率(AR)                                1     1     110

+ 法力
Serpent's    海蛇       +11-20 法力                                  14    10    115
Dragon's     龙的       +31-40 法力                                  24    18    115

+ 防御力
Sturdy   结实   +10-20% 防御力                                       1     1     101
Sturdy   结实   +21-30% 防御力                                       4     3     101
Strong   强壮   +31-40% 防御力                                       9     6     101
Glorious 光荣   +41-50% 防御力                                       19    14    101
Blessed  祝福   +51-65% 防御力                                       25    18    101
Saintly  崇高   +66-80% 防御力                                       31    23    101
Holy     神圣   +81-100% 防御力                                      36    27    101
Godly    神之   +101-200% 防御力(Magic Only)                         45    38    101
Godly    神之   +101-200% 防御力                                     50    43    101
带增强防御属性的物品,修正防御值=基础最大防御值+1,而后计算增强防御值

+ 光照范围
Glimmering 微光 +1 光照范围,                                         1     1     112
Glowing    发光 +2 光照范围,                                         6     4     112
基础光照范围为13,最大为18。+5范围以上没有意义

+ 冰抗
Azure    天青,    冰抗 +5%,                                          1     1     117
Azure    天青,    冰抗 +5-10%,                                       5     3     117
Lapis    碧蓝,    冰抗 +11-20%,                                      12    9     117
Cobalt   钴之,    冰抗 +21-30%,                                      18    13    117

+ 火抗
Crimson 枣红,      火抗 +5%,                                         1     1     118
Crimson 枣红,      火抗 +5-10%,                                      5     3     118
Russet  赤楬,     火抗 +11-20%,                                      12    9     118
Garnet  深红,     火抗 +21-30%,                                      18    13    118

+ 电抗
Tangerine 红柑,   电抗 +5%,                                          1     1     119
Tangerine 红柑,   电抗 +5-10%,                                       5     3     119
Ocher     赭黄,   电抗 +11-20%,                                      12    9     119
Coral     珊瑚,   电抗 +21-30%,                                      18    13    119

+ 毒抗
Beryl     海蓝,   毒抗 +5%,                                          1     1     120
Beryl     海蓝,   毒抗 +5-10%,                                       5     3     120
Viridian  铭绿,   毒抗 +11-20%,                                      12    9     120
Jade      翠绿,   毒抗 +21-30%,                                      18    13    120

+ 各人物单系技能

亚马逊技能
Fletcher's     制箭者,    +1 亚马逊弓箭技能,                         20    15    125
Bowyer's       制弓匠之,  +2 亚马逊弓箭技能,                         40    30    125
Archer's       弓箭手之,  +3 亚马逊弓箭技能(Magic Only)              60    45    125
Acrobat's      特技,      +1 亚马逊被动技能,                         20    15    125
Gymnast's      体技(竞技),+2 亚马逊被动技能,                         40    30    125
Athlete's      竞赛,      +3 亚马逊被动技能(Magic Only)              60    45    125
Harpoonist's   鱼叉手之,  +1 亚马逊标枪与矛技能,                     20    15    125
Spearmaiden's  女矛手之,  +2 亚马逊标枪与矛技能,                     40    30    125
Lancer's       长枪兵之,  +3 亚马逊标枪与矛技能(Magic Only)          60    45    125

刺客技能
Shogukusha's 将军, +1 刺客武学技能,                                  20    15    125
Sensei's     剑士, +2 刺客武学技能,                                  40    30    125
Kenshi's     剑圣, +3 刺客武学技能(Magic Only)                       60    45    125

耐力最大值
Rugged   凹凸, + 5-10耐力最大值,     

后缀
词缀名称        词缀对应属性                                     Alvl ReqLvl Group

+力量
Strength   力量    +1 力量                                           1     1     31
Strength   力量    +1-2 力量                                         12    8     31
Might      武力    +3-5 力量                                         33    25    31
Ox         公牛    +6-9 力量                                         45    37    31
Giant      巨人    +10-15 力量                                       59    51    31

+敏捷
Dexterity  敏捷    +1 敏捷                                           1     1     17
Dexterity  敏捷    +1-2 敏捷                                         6     4     17
Skill      技巧    +3-5 敏捷                                         22    16    17
Accuracy   准确    +6-9 敏捷                                         39    31    17
Precision  精密    +10-15 敏捷                                       56    48    17
Perfection 完美    +16-20 敏捷(Magic Only)                           75    67    17

光照范围&AR
Light      光明    +1 光照范围 +15 攻击命中率(AR)                    6     4     25
Sun        太阳    +5 光照范围 +5% 攻击命中率(%AR)                   17    12    25

+火焰伤害
Flame         火焰     +1~(2-6) 火焰伤害                             40    30    12

+生命吸取
Leech         妖巫     3% 生命吸取                                   34    26    27

+法力吸取
Bat           蝙蝠     3% 法力吸取                                   35    27    28
偷取效果的多少取决于玩家对怪物造成的伤害数值,该效果只作用于物理攻击,只有“Triumphant 成功的 +1点法力在每杀死一个敌人后取得”这个词缀的属性可以作用于元素和魔法攻击
有些怪物和物体无法获得偷取效果,比如:骷髅和火焰塔

自动恢复生命
Regeneration  重造的   自动恢复生命 +3-5                             40    30    19
该属性能让玩家在无需药水或者魔法的帮助下自行缓慢回复生命值

减少毒效时间
Remedy         医治    减少毒效时间25%                               7     5     29

提升攻击速度(IAS)
Readiness      迅速的  10% 提升攻击速度(IAS)                         20    15    7
Alacrity       轻快    20% 提升攻击速度(IAS)                         43    35    7

额外金钱从怪物身上取得
Wealth      财富     41-80%额外金钱从怪物身上取得                    17    12    21

更佳的机会取得魔法装备(MF)
Chance      机会     5 -15%更佳的机会取得魔法装备(MF)                12    9     22
Fortune     幸运     16-25%更佳的机会取得魔法装备(MF)                16    12    22

冰冻时间减少
Thawing     融解     冰冻时间减半                                    10    7     11

自动修复
Self-Repair 自我修复 每33秒回复1耐久                                 3     1     37
Restoration 回复     每20秒回复1耐久                                 20    12    37

无法破坏
Ages       岁月的    无法破坏                                        50    42    39

亚马逊技能(聚气)
Inner Sight       内视,                                              50    42    44
Magic Arrows      魔法箭,                                            35    28    44
Fire Arrows       火焰箭                                             40    32    44
Cold Arrows       冰箭,                                              47    39    44
Multiple Shot     多重箭,                                            63    55    44
Exploding Arrows  爆裂箭,                                            69    61    44
Ice Arrows        急冻箭,                                            72    64    44
Freezing Arrows   冻结之箭,                                          94    86    44
Power Strike      威力一击,                                          55    47    44
Charged Strike    充能一击,                                          68    60