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[物品查询] Unique物品能否被BO加成测试一览表

Unique物品能否被BO加成测试一览表

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D2物品浩如烟海,而且得益于CTA(战争召唤)这个神符之语
Bo(战斗体制)这项技能走进了千万家
但很可惜很多item上的life和mana是无法被加成的
于是就有了写这个贴的想法,因为D2的物品实在太繁多,就偷点小懒选了D2x的暗金物品和神符之语进行测试

测试对象:
74级的Bar 初始life=201(实验时近似看作200)   mana=83   Bo=20级 能加成92%
74级的Pal 初始life=201(实验时近似看作200)   mana=124 6波 CTA=7级 能加成53%
74级的Dru 初始life=164       mana=166,CTA同Pal,主要是测试几个Dru头盔 :)

下面是测试结果
能被Bo的暗金物品有


头盔:                 
贝格因的软帽           
巨皇冠 盜贼皇冠   遗憾的是shako上的海量life/mana无法被Bo


盔甲:
硬皮甲 百夫长
钢织战甲 谢夫斯坦布     谢夫上的+60life能被Bo多少可算穷人的福音,
                            偶的smt就是理直气壮的用它

腰带:
饰带 雷尼摩
扣带 夜烟                 虽然110心结腰带无法被Bo,但就melee而言,
                          仍无法动摇其地位

鞋子:
皮靴 热刺靴
链锁靴 凯松的征服
鲨皮靴 水上飘     

手套:
皮手套 伯克之手
重手套 血拳
重型手镯 食尸鬼外皮

盾牌:
小盾牌 阴影圆盘
倒刺盾牌 长枪守卫


戒指:
乌鸦之霜
玛那得的治疗
矮人之星

护身符:
新月


武器类:
只先测试了几个Nec的wand
自杀支系可以
“手持式shako” 凯恩碎片不行
看来叫shako的都没好命 :p

几个RW:
BOTD的+30所有属性无法被Bo
狮子心(lionheart)上的+20Vit无法被Bo,+50life可以



结论:
盔甲上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum则不能
盾牌上的红/蓝宝石都能被Bo,Jah、Sur、Io、Lum也能
Gc、Lc、Sc上的life和mana也都能被Bo
ulc和usc的+所有属性都不能被Bo
Soj的+20mana能Bo,加法力上限则无法被Bo


+Vit和Eng属性的都无法被BO
+life和mana的部分可以被BO   (按等级加VIT、ENG、LIFE、MANA的不能被BO,是直接加固定数值的LIFE、MANA能被BO)
+life或mana上限的都不能被BO

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讲一下原理:
Battle Orders(战斗号令)技能是一种光环技能,它的光环属性有三个:
1.item_maxmana_percent
2.item_maxhp_percent
3.skill_staminapercent
撇开别的不谈,咱们来看item_maxhp_percent这个属性。
item_maxhp_percent是什么属性?它是物品上的Increase Maximum Life X%,效果是+X%的maxhp。
也就是说BO技能的效果和物品上的Increase Maximum Life X%是一样的。
那maxhp的属性又指的是什么?基础maxhp竟然是指物品上的+ XXX life!!!
那为什么自身的life也能被BO?
因为自身的life属性名称为hitpoints,该条属性的direct参数为1,maxstat参数为maxhp,即它是直接影响基础maxhp属性的。
而所有与life相关的属性包括item_maxhp_percent都是以maxhp为基础的。

结论:BO技能(以+hp为例),效果同物品上的Increase Maximum Life X%。
它所影响的属性仅为hitpoints(自身的life)和基础maxhp(物品上的+ XXX life)。
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不错,看结论就是,^_^

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:victory: :victory:

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今天发帖少多了,:(

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很好的推理和实验

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