打印

6023号物品与悔恨比,到底有多少差距

6023号物品与悔恨比,到底有多少差距

anhei3战网
石块之 断裂者
幻化之刃 Phase Blade-无耐久,无须修复
单手伤害: 138 到 156
需要的敏捷点数: 126
需要的力量点数: 15
需要等级: 61
剑等级 - 急速攻击速度
击中敌人时有 5% 机会施展等级 1 伤害加深 (Amplify Damage)
+40% 提升攻击速度 (IAS)
+201% 增强伤害 (ED)
+XX 最大伤害值 (MAX) (以角色等级决定)
+XX 攻击准确率 (AR) (以角色等级决定)
无形的 (无法修复)
-------------
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

(最大伤害+最小伤害)除以2得到平均伤害。这个武器平均是147攻击输出,有悔恨3分之1的伤害,不对,还不足3分之1
悔恨的伤害各方面是最终输出伤害上再加365

[ 本帖最后由 wxc_36002 于 2011-8-25 16:35 编辑 ]
27#=9 28#=10  29#=6  30#=6  31#=2  32#=1

评分 TOP

引用:
原帖由 wxc_36002 于 2011-8-25 16:33 发表
(最大伤害+最小伤害)除以2得到平均伤害。这个武器平均是147攻击输出,有悔恨3分之1的伤害,不对,还不足3分之1
悔恨的伤害各方面是最终输出伤害上再加365
………………
你确定?

评分 TOP

还有 1S要考虑进出,再算上伤害加深的概率

评分 TOP

引用:
原帖由 wxc_36002 于 2011-8-25 16:33 发表
(最大伤害+最小伤害)除以2得到平均伤害。这个武器平均是147攻击输出,有悔恨3分之1的伤害,不对,还不足3分之1
悔恨的伤害各方面是最终输出伤害上再加365
90级最高伤害有200多

评分 TOP

抛砖引玉吧,比较20的ds和1级伤害加深

实验条件:
以持续攻击30秒为例。人物pal,使用zeal,
粗略计算,技能延迟和动作frame不予考虑。

分析
攻速4f,30秒总共攻击约187次。
ds概率0.20,大约造成37次ds
1级伤害加深几率0.05,持续8s。大约触发9次伤害加深。前100次不触发的概率已经下降到0.01一下,也就是至少会触发一次,也就是8x6.1=49次。

也就是说理论上讲,伤害加深造成的双倍概率要大于ds的。

评分 TOP

太复杂了

评分 TOP

效果取決於對手的DR狀態~!!!
比如dr90的電鬼收到傷害加深后會受到11倍率傷害,0dr的怪傷害加深后只會受到2倍率傷害~!
也就是說對手DR越高amd效果越明顯,grief殺BOSS要比amd pb遜色~而且gm pb還有海量ar加成,效果顯著!

评分 TOP

傷害加深並不是簡單理解為:  傷害×2

评分 TOP

引用:
原帖由 野蛮粉丝 于 2011-8-25 19:27 发表
效果取決於對手的DR狀態~!!!
比如dr90的電鬼收到傷害加深后會受到11倍率傷害,0dr的怪傷害加深后只會受到2倍率傷害~!
也就是說對手DR越高amd效果越明顯,grief殺BOSS要比amd pb遜色~而且gm pb還有海量ar加成, ...
当然GRIEF有ITD对小怪的命中不弱于GMPB

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号