FRW%对跑步速度的影响并非突变式的而是渐进式的,没有档次之分。
2楼回答的对其它(如施法速度,攻击速度,回击速度等)是适用的,对跑步就不适用了。
行走/跑步速度可以由带高速行走/跑步(FRW)属性的物品影响,但是冲锋的速度是不被影响的。FRW的增长对角色的影响是逐渐降低的,见下表(只是给出了大概的趋势而已):
物品对角色行动速度的影响(单位:码/秒)
FRW 速度 FRW 速度 FRW 速度
0% +0.00 100% +2.40 200% +3.40
5% +0.16 105% +2.44 205% +3.44
10% +0.36 110% +2.52 210% +3.48
15% +0.52 115% +2.60 215% +3.52
20% +0.68 120% +2.64 220% +3.56
25% +0.84 125% +2.72 225% +3.60
30% +1.00 130% +2.76 230% +3.60
35% +1.12 135% +2.84 235% +3.64
40% +1.24 140% +2.88 240% +3.68
45% +1.36 145% +2.92 245% +3.72
50% +1.48 150% +3.00 250% +3.72
55% +1.60 155% +3.04 255% +3.76
60% +1.68 160% +3.08 260% +3.80
65% +1.80 165% +3.12 265% +3.80
70% +1.88 170% +3.16 270% +3.84
75% +2.00 175% +3.20 275% +3.88
80% +2.08 180% +3.24 280% +3.88
85% +2.16 185% +3.28 285% +3.92
90% +2.24 190% +3.32 290% +3.92
95% +2.32 195% +3.36 295% +3.96
所以,LZ说的40%高跑和85%高跑显然效果是不同的