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【人物练法】V005 保护精灵嗜血流BB

【人物练法】V005 保护精灵嗜血流BB

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魔电的BB是最适合新人的角色之一,安全高效且不依赖装备。练过纯招BB的都知道远古防护精灵最强,也有人觉得远古守护精灵更好,尽管守护精灵血少伤害低,但是攻击方式比较安全,能打退打傻怪物,在某些场景的效率要比防护精灵高。说来说去,很少有哪个纯招BB会主攻远古保护精灵,为何?皆因保护精灵的攻击方式不给力,单体打击实在是不够看,要知道防护精灵的报复技能是片伤+,守护精灵的飞斧是远程+击晕,光这两点就完胜保护精灵了。

但是作为召唤技能树最后的召唤物,保护精灵就真的那么菜?看起来保护精灵唯一的特别就是自带高伤害加成的嗜血,但是纯招BB因为缺少技能点,以及装备冲突的原因,本身是难以具备主攻能力的,这个嗜血看起来就有点多余了。但这个技能既然如此设置,就必然有它的用处,我们需要更深入的发掘。

魔电里的触发技能是很有意思的,和原版不同,很多角色都可以利用触发技能来主攻,特别是各种大范围的高伤害元素触发技,例如触发三神新星主攻的黑暗Pal就是典型。触发技本质上是等同于角色自身释放技能的,因为触发技本身等级固定,触发类角色最重要的输出属性便是+%技能伤害或+%元素伤害,这些属性可以加成触发技的伤害。同样以三神新星黑暗Pal为例,变身末日恶魔可以提供200+%的元素伤害加成,自身装备上又有接近300%的元素伤害加成,这样全身能达到500+%的元素伤害加成,可以让触发的三神新星无坚不摧。

:物理类技能的触发就不说了,对杀敌触发这个属性,法术类技能只有毒系伤害才能“杀敌触发”。


保护精灵的嗜血拥有300+%的元素伤害加成,这个数值不低,这给我们提供了一个思路——纯招BB虽然没有多余的技能点投入战斗技能,但可不可以用触发技来主攻呢?

答案是OK的。因为BB的各种专属装备很优秀,你从哪个角色的专属装备上能找出那么多的好触发?实际上,保护精灵的嗜血就是为了辅助BB本身成为输出主力而存在的,另一方面,保护精灵的高HP和近战AI作为肉盾又绝对合格。

这种BB练法很强,一方面是因为他兼具了召唤类和近战类角色的特点,另一方面则是在输出效率上,其触发伤害达到了一个极致。

保护精灵的300+%嗜血加成其实只是一小部分,最终你会发现BB拥有了900-1200+%的元素伤害加成, 900-1200+%!!你找不到任何一个近战角色能达到这么可怕的数值了(法系的也很难),如此高的加成下,只要是个触发技就能杀怪,我们能随意搭配出各类元素的触发,无视各类免疫。同样对比三神新星黑暗Pal,撑死了也就700+%元素加成,为了伤害甚至需要全精力,HP则惨不忍睹。而我们的HP达到20K+,防御丝毫不弱于其他近战角色。同时,我们还拥有25+数量的保护精灵,精灵HP 100K+,伤害20K+


典型的召唤类团队,近战角色的防御和生命,超越所有近战BB的伤害效率,这就是此BB所拥有的三大特点。


1200+%的元素伤害加成如何达成?这里说几个装备:

SU双刃尖斧 抑郁黑金属(帮助文档里翻译为“奥丁的绞刑架”),触发58级野性印记,自带+250%元素伤害加成到野性印记!喜欢切换副手的可以镶Nih增加状态持续时间,不喜欢切换武器的可以镶ZodShaad,如果是无形极品那还是镶Shaad吧,否则对不起它的价值。

SU青铜剑 基坦的刀锋,oskill元素图腾!能使用元素图腾的角色仅有AmaBBPal

44#专属盾牌符文之语Huracan,仅消耗一个Yul,同样有元素图腾。与前者合用,我们可以拥有超过68级的元素图腾,+345%元素伤害;仅用一个,也可以轻松200+%


强力触发如何搭配?说到元素触发技,三神新星必然是最好的,超级冲击波+冰川新星+灾变,最好的三种元素触发合体,但是带三神新星的装备实在很少,BB是没法指望了,我们通常能拥有三神之中的两者——超级冲击波和冰川新星,还有其他一些杂七杂八的触发,几率都很高,已经够用了。这里同样说几个装备:

还是SU双刃尖斧 抑郁黑金属,38级超级冲击波,最好的电系触发技,而且这把武器有-100%敌电抗。绝对的核心装备,主手武器首选。

SU复仇者之盔 亚瑞特的积雪,22级冰川新星,最好的冰系触发技,还有50%几率的29级冰锥术。

SU尖牙盔 地狱深渊,27级超级冲击波,34级烈焰风暴,烈焰风暴不是最好的火系触发技,但它是最高伤害的。

SU村正 斯凯尔德的战歌,24级冰封之灵,oskill寒冰尸爆。冰封之灵很一般,主要是寒冰尸爆很爽。高加成下的寒冰尸爆对非冰免是致命的。(你也可以带一个暗影化身的项链,大家都清楚这招的伤害,在这样高的加成下更是秒BOSS利器,但冷却时间导致其清场效率一般。)

55#专属盾牌符文之语Tonatiuh36级光芒之环,中规中矩的火系触发;oskill天鹤光环,高伤害加成和15%闪避几率,这个Build里我们没有多余的点数去加强光环,如果不喜欢仅一点的野狼光环,那就可以考虑用这块盾牌作为副手的光环来源。(并不是很推荐……)

合成的BB专属盾牌,可以有25%几率的36级蜘蛛缠身,算是除了蛇鳞以外最适合的毒系触发装备了,而且合成BB盾牌能出oskill鲜血契约,很好用。合成底材首选饰金盾,防御高得离谱。

SU卓越之剑 胆汁舔食者,16级火焰轰击,看起来没有其他触发那么给力,但这把武器有+150%仆从攻击准确率,很宝贵的属性,很难从其他装备上得到这么高的数值。

SU村正 平和之剑,没有触发,但是有oskill静电守卫和烈焰喷泉,后者用来搞召唤BOSS不错,而且其他属性对召唤BB来说也比较有用,所以这里也提一下,虽然我不建议用它,原因你们懂……

唯一的锤类符语37#Calypso33%几率杀敌触发冰川新星。

30#投掷斧Manitou51#投掷斧Thundercloud,分别带元素之力和雷鸣之石的触发,尤其后者是51级技能,单体伤害很高。


不知道你留意没有,前面提到的专属SU和符文之语基本都自带超高的基础元素伤害,这些伤害在BB的近战攻击中是同样会被+%元素伤害所加成的,虽然加成仅限于近战的那一下直接攻击,对落石的后续效果以及雷霆猛击的扩散霹雳等无效,但起码对单体的输出无比强大。大范围触发灭小怪,高混合伤害对单体,很完美的组合。


有了核心思想和装备,技能和属性就很好安排了:

战斗技能可以各一点,但最好靠SC上自带,雷霆猛击的SC要始终带上一个,很强的范围眩晕技,然后根据情况的不同选用落石、地震或雷鸣电闪的SC来作为主攻技,没有电免怪的场景用雷鸣电闪最有效率,落石则能削弱怪物,喜欢双武器的还可以准备鲜血仇恨的SC雷神、山丘之王、灵魂漫步各一点不解释。主技能保护精灵、非凡表现、巫毒催眠必然MAX。按常理,召唤BB剩下的点数一般是MAX某个光环来辅助召唤物的输出,但前面说过了,保护精灵战斗方式不给力,我们自身的触发技才是输出主力,从这点来看,任何光环的辅助作用都不大(除非你想用巨熊或雄鹰光环来强化生存力……)。那么,仅投一点野狼光环就是最合算的(建议用SC上带)。仅加一点就能带来质变的光环唯有野狼,而且很“省事”,开着这个,IASFHRFRW这些属性通通都不需要考虑。所以,即使符文之语Tonatiuh上的天鹤光环看着也很强,但还是不建议选用。毕竟你的主手武器是SU双刃尖斧,主手作战的时候你仍然只能用野狼光环。

剩下的点数MAX灵魂支配,其余的投入远古之血和不灭灵魂。对这个Build来说,MAX灵魂支配比MAX任何一个光环都来得更好,灵魂支配提供的是不低于其他任何肉搏角色的高防御和高伤害加成。

这里还存在一种变形的加法,就是选符文大师而舍弃巫毒催眠,非凡表现也无需MAX剩余点数MAX雄鹰光环,用雄鹰光环为主光环,这样的加点下你的召唤物会变得很脆,但自己会变得很能抗,更接近于一个纯近战BB,也就是把保护精灵仅仅作为一个提供嗜血的存在。这种加点的镶嵌物自然以符文为主。


属性点方面,保证生命上20K+,其余全力量,巫毒催眠的巨大仆从加成是基于“基础”力量点的,也就是你实际投入的力量点。要想达到1000+%的仆从生命和伤害加成,力量点必须高,投力量的同时也增加了近战技能的伤害。



[ 本帖最后由 暗黑魔电殿主 于 2016-1-11 18:22 编辑 ]
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这里就要顺便提一下有关装备的选择和珠宝的镶嵌了,一般召唤类角色最好的装备和珠宝都是考虑+仆从生命和+仆从伤害的属性,但对BB来说,简单的+力量就可以带来此二者,而1000+%的仆从生命和伤害加成足够了,最终的属性分配无非是在体力和力量之间取得平衡。所以,+体力和+生命的属性,其实可以换算成+仆从生命和+仆从伤害+1体力=同时+1%仆从生命和1%仆从伤害(巫毒催眠的技能显示有误,仆从生命应该是1%)。这样一来,珠宝啥的就好搞得多了,合出最高值的+体力,明显要比同时合出+仆从生命和+仆从伤害容易许多,还少占用一个词缀空间。装备上也不需要拘泥于仆从生命和伤害加成了,若需要手工合装备,自然是体力装比仆从装好合。其余的仆从属性只需要考虑+仆从抗性,尽量堆到100%+仆从攻击准确率属于锦上添花,反正主要是作为肉盾,命中如何不重要。

注:召唤物抗性是这样设置的——仆从基于游戏难度的基础抗性是0/-50/-100。然后,各种仆从每技能等级可以获得+15%所有抗性,这部分获得的抗性最多为+75%,也就是说技能等级在5以上就够了。而仆从能达到的抗性封顶为75%(不考虑光环等状态的辅助)。也就是说,地狱难度里要让仆从抗性达到75%上限的话,需要保证仆从技能在5级以上,然后装备上再有+100%仆从抗性即可。


其他的装备属性方面,+技能是很好的,因为能提高保护精灵的基础生命以及嗜血的加成,同时提升攻防;+%技能伤害或+%元素伤害也不错,但装备上的这点加成数值已经不影响大局了;+基础元素伤害?其余装备上高得很;防御挺重要,但有歌德甲和饰金盾作为基础,其他装备上的差别不是很大;吸血和减速?既有召唤物顶怪,又有高防和闪避,我个人是完全没考虑吸血和减速了。实际上你要重点照顾的属性很少。

总的搭配如下:

主手武器:最好是SU双刃尖斧 抑郁黑金属,穷人的话就随便吧,上面提到的各种触发武器都是不错选择,只是会损失不少元素加成。

副手武器:搭配花样太多,元素图腾要有,这个可以靠基坦的刀锋提供,也可以靠44#专属盾,配剑盾还是双剑看个人喜好。前面说过的那么多东西随便选。

盔甲:还是首选SU歌德战甲 恶灵战甲,前面说仆从加成可以等同于体力和生命加成,但这件盔甲的仆从加成实在太高了,而且还有+1000生命,+3技能,高防御,不管从哪个角度看都是它最好。

鞋:53#Qor符语鞋Hibagon,或40#Megalith53#鞋是万金油装备,+1技能,泰坦的光环还能为召唤物提供元素免疫,主召唤的都用它,没召唤的……你总需要肉盾吧?如果是想要在黑金属主攻的同时还一直保持有元素图腾加成的话,就用40#Megalith法潮图腾的聚气同样可以保持元素图腾不消失。虽然43#专属头盔Morthwyrtha能达到同样效果,但这样会牺牲掉属性优秀的触发头盔。用40#鞋的情况下,副手的作用只是提供元素图腾,无需攻击,此时最好的搭配是基坦的刀锋+44#专属盾。

腰带:选择很多,SU饰带 暗影饰带 加仆从抗性,+2技能也很美。SU扣带 艾席拉的装甲,+%技能伤害,提升触发伤害。55#符语Nero52#符语AhrimanNerooskill火舌之径可以提供一个额外的火系输出方式,Ahriman+技能+属性,还有很多基础元素伤害。最后还有一个总是被遗忘的选择——SU轻扣带 虚荣,+1500生命……

手套:SU铁手套 可汗的护手,+2技能,+ %技能伤害,还有+力量因子,这意味着我们的高力量也可以为触发提供加成,唯一的缺点是-100生命。其他的可以考虑+体力的手工品。

头盔:SU复仇者之盔 亚瑞特的积雪 SU尖牙盔 地狱深渊。另外,SU额骨帽 拉苏克的装置 也很猛,强火系触发,还有oskill新星爆弹(等于延迟的超级冲击波)和牺牲炸弹(等于延迟的灾变);SU角盔 喧闹,火系触发;SU额骨帽 公猪之霜,同样是冰系触发,略逊于亚瑞特的积雪。

顺便提一下,在触发装备的搭配上,讲究的是互补。比如用黑金属主攻,那就配亚瑞特的积雪为佳,电+冰。而喜欢用37#Calypso,就配地狱深渊为佳,冰++电。

戒指:沮丧之戒或是天堂乐队,合无尽的光明提供减抗,玩元素系的尽量要把对应的减抗撑满。不过主手武器和亚瑞特的积雪已经有高减抗,觉得够用也可以换国王印章,或是+体力和+生命的黄戒,注意一下,黄戒可以出5%几率杀敌触发49级超级冲击波。

项链:随便,+4技能黄戒不错,大主教项饰提供技能加成和大量属性,蛇后之珠提供毒系触发,“不要炸飞这个世界”有新星爆弹触发,黑暗侏儒可以让你自己施放超级冲击波清场。

镶嵌方面,盔甲和武器可以考虑56#31#,其他的镶+体力和生命的珠宝,或+仆从生命和伤害的极品珠宝也可以。神秘球合成方面,先满足+仆从抗性和+状态持续时间。如果是选择后一种变形的技能加点,以自身抗怪为主的话,镶嵌物就全部以符文为主,堆够抗性以后镶35#,这种加法还可以把盔甲换成蛇鳞,反正完全不在乎召唤物的生存力,而蛇鳞能提供更强的伤害和更多的触发。


Pet用女祭司或是血法师,女祭司的辩护和血潮图腾能强化团队;血法师则具备超高加成下的恐怖输出,秒杀非火免非毒免。个人推荐后者,超猛,本身的输出可以和黑金属+亚瑞特的积雪触发的电+冰伤害形成互补,还有心灵之火治疗团队。


战斗操作上,巫毒催眠开启后召满保护精灵,用灵魂漫步走位,跟在召唤部队后面砍人触发,间或使用泰坦之击,遇到厉害的怪群最好先来一发雷霆猛击。根据场景不同,落石、雷鸣电闪、地震作为主攻技能各有其价值。武器切换方面取决于用不用40#鞋,主手黑金属砍出野性赐福后可以达到900+%的元素伤害加成,换副手再召元素图腾能达到1200+%的加成。用40#鞋的可以保持元素图腾的同时仍以黑金属主攻,不用40#鞋的可以只用主手,也可以出赐福后再换副手主攻,野性赐福快结束时切换主手继续。此外还可以召出死亡暴怒图腾辅助精灵输出。

这个角色比较适合浮兹廷维勒、库拉斯特3000这样的场景,密集怪和各种免疫怪都不成问题。某些任务最好预备一把SU轻斧 欧德雷卡的遗愿,提供神圣护盾。



其实对于BB来说,围绕着保护精灵的嗜血,相应的练法是很多的。比如一种更特别的练法——召唤+施法,拿两把56#权杖Apostasy,项链用黑暗侏儒,43#专属头盔和40#鞋任选,副手44#专属盾+基坦的刀锋,技能可以偏向于召唤,也可侧重自身抗怪能力。不依靠触发,自己施放灾变+超级冲击波+冰冻皇冠,超高的伤害,7帧的施法速度,法力不够就切换雄鹰光环,虽然施法速度不如黑暗Pal和双手杖女巫,但输出豪不逊色,而且这个练法的装备比较好搞,比起那些特定的SU武器,两个56#相对好出一些。

即使是装备基础较差的情况,甚至是开荒,以保护精灵嗜血为基础的练法仍有相当的战力。开荒一般难以兼顾安全和输出,召唤练法天生就很安全,而37#锤、30#投掷斧、44#专属盾和带各种元素触发的合成装备是容易到手的,这些又可以保证输出。一旦刷出几个核心装备——比如黑金属、亚瑞特的积雪、地狱深渊,角色即可成型。甚至是最常见的双持套装近战BB,也可以加满保护精灵来强化输出,毕竟这个套装的各种元素触发是很不错的。




最后附带两个理想化的存档,一个是偏向于召唤为主,一个是自己抗怪为主。个人的完美主义作祟,各种变量用Udie在合法范围内调整到了极品,大家可以参考一下。


再附赠一个触发流树Dru作为对比:
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谢谢分享经验

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最喜欢这样的技术贴 不顶部行

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楼主- - 你抄袭的帖子我认为就不要挂上原创了好吗
原贴地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=1010408151

1F9的人物练法 BS楼主!:anhei3.net-88

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顶下楼上的

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回复 5# 的帖子

对不起,我在百度贴吧的ID就是那个……

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而且这篇是后来又完善了一些内容的最终版

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最爱车神的技术贴,详细精当,比帮助文档的强很多,照着你说的build了几个人物,都很强悍。哈哈。
问个问题,你说的那个纯召nec确实很强,但omega神魔清华取代了海妖,原罪的搭配是不是还是唯一的,如果搭配原罪,是不是要max精力,我发现神魔是不基于体力。另外,珠宝+15仆从生命,15伤害似乎不可能同时出现,我洗了几千个都没同时见到这两个属性

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回复 9# 的帖子

神魔精华也基于体力的,只是基于体力的加成比较低。仍然想要海妖光环的话,在新版本里再打一个原罪就是了,新版本里掉出的原罪仍然是带海妖光环的

其实我感觉旧版掉的原罪更好用,神魔精华不像海妖那样要占据右键啊……

BB其实不用洗+仆从生命的珠宝,直接洗加体力和生命的就行了,反正你加的基础力量等同于仆从加成,血撑高了省下的属性点等于变相加了仆从属性

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