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1.13带弓MM的纯招单机soloNEC

1.13带弓MM的纯招单机soloNEC

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我在普通和恶魔用8pp,还没到地狱,不过打起来还是比较轻松。
    技能加点顺序:先加1级支配骷髅,1级伤害加深,然后全加复活骷髅一直到满级。不推荐支配复活交替加,20级的复活骷髅比10级复活骷髅,10级支配骷髅的属性高很多,不信可以查看技能模拟器。满级复活骷髅后再满支配骷髅,在打巴尔前出1级衰老,巴尔被衰老怎么不放招,而且不分身。不建议出尸爆,此时骷髅攻击不错,不需要尸爆清场,且延缓骷髅等级。用我的加点顺序可以轻松过普通的督瑞尔和大菠萝,骷髅不怎么死。满了2个骷髅再1级尸爆,1级招换抵抗,过路1点。共用掉49点技能点。多人难度下尸爆威力不够,1级就行。此时可以考虑出重生,过路一点,再满支配石魔和土魔。重生是高难度下通关必备,土魔血厚,打boss当肉盾,还能减速,只要在boss旁边就行,不需要打中boss。1.13血魔挨打NEC不掉血,平时打小兵时带血魔,有荆棘光环,血魔反弹吸血,能提供不少安全性。共91点技能点。剩下的看你的操作和节奏加到尸爆,骨墙,骨牢和其他诅咒。反正**作不行,没加这些。
    弓MM带普通火箭。一定要打出11#神符出边缘,荆棘光环是这套打法的核心。多pp下怪伤很高,自己弹一下比骷髅打得痛多了,而且伤害加深好像能使反弹伤害更高,纯目测,未经测试。配合尸爆,清怪还是很快的。打boss用土魔加衰老,慢慢磨。
    自身的装备优先加骷髅等级,其次是4防,再其次加血加魔。纯招不怎么需要FCR。骷髅抗的住才是关键。到地狱可以考虑加吸血诅咒,和吸引。吸血配合反弹能让骷髅更耐抗,吸引迷乱能分散怪的火力,分而歼之,免得一拥而上骷髅死光。我们单机一身垃圾,骷髅还是比较脆的。
    缺点,弓MM没CB打boss比较慢,但只要头盔和衣服找些防止自疗和撕开伤口属性的,还是能打的。
    写这篇文章主要因为大家都用第2幕的佣兵,而我对唯一的女性佣兵还是比较有爱的,开发一下新的打法也是一种乐趣。
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很好的帖子,相当牛逼!123

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很好的帖子,相当牛逼!

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学习学习啊

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