打印

目前战网神器泛滥,不知大家作何感想?

anhei3战网
顶楼主你一下,希望GM权衡一下

以前记得兜兜发过一个帖子,问GM还有什么不能卖。那次是电棒和偏向盾引发的。再后来看到20fcr 3s头才800soj,再后来就是nec的黄盾和现在pal的黄杖。中间还有一系列神戒神项链等等。
从我的角度看,不少玩家坚持玩暗黑就是对神器孜孜不倦的追求,这是暗黑最大的魅力。现在装备库什么都敢卖,卖的都是单机都不一定能做出来的,我不知道自己现在玩暗黑图个啥。如果没有和认识的战网上的朋友一起玩,我早离开了。

[ 本帖最后由 notturno 于 2011-3-25 13:35 编辑 ]

评分 TOP

我觉得基本原因就是日用品的价位下调太多了,以前还能卖个20soj的东西现在都只能送人了。而高级暗金爆率又极低,这个爆率问题我实在是不想提,但是又忍不住要说,自己单机设计一个和战网mf数值相同的人,去混沌run一次,看看掉几件暗金,再和战网对比一下。。。
感觉现在问题就是两个:日用品太便宜,通过MF很难赚钱 而MF高级物品爆率又太低,只出日用品。
因此要得到神器只有靠soj去买,而光靠卖日用品基本不可能赚到买一些高级货的钱,所以就只能去当然RMB玩家买GM的soj,于是GM赚钱的目的就达到了。
因此我知道群里很多去年很活跃老玩家都离开暗黑了,或者卖掉mf装备,去搞枯燥的RR了。这绝对对游戏乐趣有极大的影响

[ 本帖最后由 olbaidblade 于 2011-3-25 13:46 编辑 ]

评分 TOP

日用品价位低是因为需求少,需求少是因为新人少了,我一直泡新人群,新人确实越来越少,而且还有部分贱人喜欢赚新人钱,高卖低收,还打着交易自由的口号,这更加打击了新人对游戏的兴趣,我这碰到很多新人都这么和我说,不过没办法,俺也就能帮几个新人而已,多了也爱莫能助。

GM修改升级工资的门槛对新人还是有一定冲击的,虽然限制了一部分靠练级赚钱的人,但是更多的却是提高了新人的门槛。估计4 1以后KB房会越来越少了。
扩大回收种类和价格是不错,这个有利于新人成长,可是过低的爆率。。直接导致MF神马的都是浮云,。。。。

最后关于装备库,装备库越来越齐全有利有弊,要是没有GM版的TP+和无线,新人们拿到这两样神器的难度要高不少
但是高档戒指。项链。头环。盾牌等,直接造成90%的穷人打出来的装备没有被10%的TH们看中的机会,TH不差钱,完全不会理会那些比GM装备库稍逊一筹的装备,90%的玩家生存环境更加困难了。。。

建议GM取消一些高档货,给广大玩家们一点生存空间。

评分 TOP

另外补充,我觉得GM装备库的暗金装备和蓝色装备很不错。。。。间接抬高了物价,也解决了爆率低下造成装备奇缺的问题。。。。

评分 TOP

我刚来这里玩的时候,不上bbs,不知道有装备库这种说法
在kb房间里看到有人拿那个力量十足的蓝次元,下巴都要惊下来了,这东西洗又洗不出来,就等着怪物掉个蓝次元,然后技能全,再打个两空出来?
后来知道是装备库里的,立马淡然了----有一天我也能买得起。

评分 TOP

一般来说,暗黑的日用装备(7+,军帽这些)在开荒半年后大多都会变成没价值。所以BN正是因为这样采用了平均1年开荒一次的做法。目的就是为了保证MF的趣味。
   想体验MF的乐趣。唯一的办法就是开荒,只有开荒那半年才可能充分体验MF的趣味。所以我们不断地开设新战网。而且开荒的开始几个月都是没有装备库的,目的就是为了迎合这些玩家。
    战网的日用品从开始到现在一直都价低,包括高级符文,TP+无限这些都是价格偏低的。价格低又想要周期长,在我看来除了加上神器,没有别的办法。而且如果装备库没有,实际上你永远也别指望打出来,有了反而让不少人有了奋斗目标。
    很多也是我认为有意思才搞出来的,能让玩法思路多样,同时这些装备没有一件是变态的,甚至属性远没到JP。单机拥有跟战网拥有的乐趣是完全不同的。而且装备库的很多贵的神器大都只有0-2个人买过,所以这些神器谈不上泛滥。

评分 TOP

再看看形同虚设的拍卖区
拍卖什么呀
直接按装备库里的价格按9折卖就行了

评分 TOP

这帖都惊动GM了嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿
┣━┒    ┣—┒  
┟━┃ ┍╄┓ ┟━│ ╃━  
┝—┃ ┣╈┤ ┣━┃ / ╈  
┗━┘ ┗┸┛ └━┛/┃┻-..  
长期收40+life电板和标枪板子

评分 TOP

我个人也觉得很矛盾,都有道理
但直觉还是告诉我,目前的装备库弊大于利,特别是对市场的冲击
任何一个游戏对人的吸引力都会有一个周期的
那些dth,什么都有了,玩的激情自然就会慢慢减下去,你卖个神器给他也留不住多久
大部分的玩家都属于中产阶级,都有对神器的渴望,如果只靠soj就能买到,那么很显然,rr是最佳途径,一段时间的痛苦后,就拥有了想要的东西,等到拥有了,一阵激动后,也将回归于平静,此时就会发现,还有什么可玩的呢?
但如果很多东西都是可遇不可求,那么我想将会有股力量一直吸引着玩家去不断地努力奋斗
暗黑的乐趣就在于很多东西是非常难以得到的,即使是有钱也难以得到

非常同意17楼的观点,有了装备库,就没有拍卖区存在的必要了
谁也不会出高于装备库的价格去买一样东西
即使这个东西非常难出

评分 TOP

MF从此仅剩下自我陶醉的乐趣

GM最近的确是干得过火了

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号