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献给我心目中的pvc王者----tt ama

献给我心目中的pvc王者----tt ama

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一直想写点关于角色练法的心得体会,最后总是因为各种原因而放弃。这次还是决定写点什么献给我最喜欢的角色 tt ama。面向的对象是已经对tt ama有了一定了解,希望build一个较完美的tt ama角色的玩家。这里想探讨的东西比较多,并不一定局限于一个tt ama。如果能深入理解,装备的搭配其实是有共通点的。tt是标枪的代称,坛子里关于tt ama的练法不少,有一些看法也有定论,但大部分是人云亦云,很少深入研究其原因;另一方面,tt ama的练法绝大部分是围绕kc为主,有的甚至只能kc。这实在让我很郁闷,因为tt ama在我心目中不仅是牛场传奇,也是pvc一把手,可以通杀所有场景,王座里的绝对主力,清场的中坚力量,解决巴尔最犀利的杀手。

首先谈谈如何判断比较各个角色pvc的强弱。我的看法是,难度定义在多 pp下,一个char能否凭借个人能力安全高效的消灭各种怪物。大家一般认为电法,bh的pvc能力都很强,这是有理由的,因为电法灵活伤害可观,bh的锤子在1.11能通杀所有怪,而且bh天生高抗高防御高格挡,安全性首屈一指。也就是说,高效和安全是pvc强弱判断的主要因素。但他们都有弱点,电法的一个问题是身体单薄,在恶劣环境下生存能力较差,另一方面面对超电免怪非常依赖pet;bh的主要问题是单体伤害偏弱,片伤害范围不广。tt ama则伤害输出绝不输电法远胜bh,而由于1体力3血的特点安全性又强过电法不少。tt ama不是没有弱点,最大的缺陷是fcr问题,因为tp慢而降低了效率。但综合来看,tt ama是个相当强悍的角色。至始至终,我的整个build都是围绕高效和安全来考虑的。

我的目标是build一个有全天候作战能力的tt ama,能够高效的kc,kb,kd,带pass等等。这种tt ama的build并不绝对,而且装备,属性点,技能点彼此都有关联。头环GLF无悬念。衣服必然是tp+无异议,tp+对ama 样样是宝,2技能, tp, 物免,45高跑(很有用),生命转换到法力提高(重要),14LK(重要)。生命转换到法力是tt ama遇到危险时保命的属性,危险就是在tt ama无法扔出标枪时产生的,因为一旦tt ama可以进攻,怪物就是浮云。无法扔出标枪有很多情况,一种就是碰到法力燃烧的怪,有了这个属性,tt ama可以在关键时刻保证能够使用闪电之怒。对tt ama,LK和Ek在大部分场合比LM和LL更有效果。

然后,我想从盾牌的选择上来说各种build的思路。tt ama的build分两大类,block型和vitality型。各有优劣,完全看个人喜欢,总之是在安全和输出上做一点点偏向性的选择。Block型的盾牌是暴风盾和偏向盾,vitality型的盾牌是精神盾和凤凰盾。不考虑财力问题,偏向盾要好过暴风盾,暴风主要优势只是35%物免,偏向盾换来了大量伤害输出。同样不考虑财力问题,凤凰和精神仍然只是一个档次上的盾牌。在我的build思路里,凤凰不如精神。选择一个盾牌绝对不是为了炫富,凤凰的优势是救赎光环回血回魔,这可以解决ama常常抱怨缺少mana的问题。但除了这个,其他真的缺少看点。350+ed物理伤害可以勉强算优点,但遇到遗忘骑士的诅咒,充能一击不能使用。如果加入qh sor给tt ama强化,tt ama的火伤可以提个档次,加上凤凰的减火炕,不失为一个优点。但是我的思路是在solo上,并不考虑其他角色对tt ama的帮助。再加上tt ama的抗性一般很难满,所以提高抗性上限也是摆设。回头看精神盾,再我看来精神盾多了太多,2技能有伤害,35fcr tp上2档,55fhr对vitality型非常重要,高法力有用,多105抗性。这里面我觉得最有用的是35fcr,这对一个solo tt ama来说非常重要,尽管ama 天生tp速度不如他人,但tp仍然是保证效率的关键点。最后我选了精神盾。

决定了盾牌,才可以开始考虑其他方面。加点基本方案是力量不加(对装备有一点点要求),block型加格挡到75,vitality全体力,精力不加。装备说了头,衣服,盾。武器选eth tt。 eth tt多的物理伤害基本可以忽略,主要好处是更好的LL,LM,此外是需求更低,非常有利于 vitality型的练法(不加力量,敏捷)。格挡型可以考虑把eth tt升级,vitality型千万不要。

项链,有橙色黄色项链,马拉,大军,猫眼等等选择。这里我要说一个误区,记得有一个帖子说tt ama的第一要素是ias,ias55必须。这个结论我不知道怎么得到的,因为给我的感觉,有了无限和GLF,大部分怪都是1-2标枪解决。ias55一般都需要打一个15ias珠,远不如一个电珠来的划算。不过我也要提醒,ias 55不是完全没道理,没无限伤害不理想的情况下提高ias确实是有意义的。但是我要build的是全天候pvc强者,伤害不是问题,所以ias不要考虑,我的build里ias=20就一个手套。橙色项链顶也无法让fcr到99再上一档,至多节省一个10fcr戒指,我的build里需要一个10fcr 戒指。总体看,橙色项链pvc不如马拉,少了2bo,少了抗性,所以最后我选了马拉。

戒指,项链选用马拉的话必须要一个10fcr ring提升一档tp。这个ring必需有以下属性,10fcr, LM, mana,其他有抗性,ek,LL更佳。另一个ring如果是格挡型选乌鸦,不是格挡型可以放弃乌鸦。无法冰冻在我看来只有近战pvc角色才依赖,tt ama大多是远程作战,无法冰冻也不影响tp。当然冰冻确实影响ias,但是根绝我的实战经验,大部分被冰冻都是神圣冰冻光环带来的,乌鸦也不能解决问题。因此我放弃乌鸦,我选了乔丹,保证技能和mana。

手套,遗憾之一。最好的手套无疑是2bq,20ias,3lm,3ek再带属性抗性更好,神器!没洗出来
目前用的带3lm的黄手套。
鞋子,遗憾之二。最好的鞋子30高跑,高电火毒抗,有敏捷,减少毒药持续时间,冰冻时间减半更好,神器!目前用的艾尔多绿鞋。50life50fr也还行吧。影舞者pvc一般不考虑,有了精神再多30fhr意义不大。格挡型的可以考虑使用,不推荐。

腰带,穿刺或者雷神。古老的问题,直接上结论,kc穿刺好,kb雷神好。总体来说如果技能等级高,雷神效果更好,原因两点,一是穿刺的概率高,二是因为闪电之怒伤害够高时,自身散射出的20道闪电足够消灭怪物,不太需要进一步穿刺效果。我不喜欢换装,选了雷神。因为我的整个build里,大部分装备都选择了提高技能,比如精神盾,乔丹戒指等。还是那句话,装备要搭配了看,不要单看。

可能有人要问,vitality型能不能做到0力量,0敏捷,答案是装备如果好绝对没问题。tt ama需要79点敏捷拿eth tt(已经减去tt带的20敏捷),需要146力量副手拿eth精神bo,主手有tt的20力量,156力量不是问题。假设一个96级ama(彻底成型的等级),起初20力量,ulc usc都20属性,tp+加72力量,马拉5属性,不考虑雷神还差9点力量。敏捷方面类似计算,大概差10点敏捷左右。这些有可能通过腰带,手套,鞋子,10fcr戒指来提供。因为手套,鞋子,腰带的变化,加点也有变化。由于tt ama的终极装备很难得的,尤其是手套,所以我的建议是先不加点,通过一双鞋来补属性,等装备好了再换,这双鞋叫骨髓行走。其实挺适合ama,既弥补了属性点,还有加快回魔冰冻时间减半, ama用马马虎虎还不错。

装备说的差不多了,副手CTA+eth精神提到过,pet传统搭配无限安头刚毅。剩一个问题,pet的类型,大概不少人选神圣冰冻光环的,不是很推荐。理由是tt ama杀怪需要怪集中,圣冰光环会减慢怪集中速度,不利于杀怪。进攻光环也不推荐,因为带来多的物理伤害很可怜。我的选择是防御光环,ama的防御是比较低的,很难超过2000,sor还有寒冰装甲,咱什么都没有,防御低的时候,防御光环带来的效果是很明显的,怪物命中率低下,不仅是变向减少伤害,还意味着fhr,fbr以及被动闪避这些动作出现的 减少,意义重大。下面说的和这个也有关系。

接着说说加点,标枪系无异议,闪电之怒相关加满,被动系右边各一点,中间的点存在争议。我练过2个tt ama,一个格挡型一个血牛型,我的感觉是格挡型可以加,血牛型尤其是需要经常tp的最好不加。如果常用ama tp,一定会遇到下面的情况:tp到一堆怪里面,什么也干不了,被围殴致死,傻了。。有很多原因,最常见的就是加了被动,频繁出现被动闪避动作,也有可能是频繁出现盾牌格挡动作。(拿精神加了敏捷格挡太高,蛋疼)不加被动,可以避免被怪围住以后出现这种情况。但是,我是111网通玩家。。。那个ping(以下省略一万字。。。)我点了闪避系的前面2点,闪避不仅可以躲避物理伤害,也可以躲避元素伤害,安全很多。我在97冲98的路上挂过4次,3次是因为tp王座的时候卡挂的。如果没加闪避,我觉得这个次数会乘2。那加了闪避被怪围了怎么办?有一个办法,前提是不要加第3个闪避:在移动中有概率躲避敌人进攻。被围了以后不要尝试扔标枪或者tp,要跑,跑动中是不会出现闪避的,从包围圈中跑出来再反击或者tp。如果被围死了,请喝大紫并回城,或者喝大紫并按“+”,通常后者更有效。

最后说说我的tt ama状态,我没加力量,点了5点敏捷,其余全血。身上只带了3个加血的标枪板,其他都是生命抗性和生命法力sc,因为有马拉,精神盾,艾尔多,抗性都不错,电抗81,火炕73,冰抗和毒抗都是60左右。抗性是pvc安全性的一个重要因素,如果想build一个可以solo各场景的tt ama,最好争取满4抗,尤其是电火抗。自己bc, bo以后4500+血,900+法力;闪电之怒伤害3900+,充能一击伤害9500+。伤害够看,安全性没有问题。目前主要缺陷就是ek为0,尽管法力很高,但偶尔喝蓝仍然会小不爽,不知道什么时候才能洗出或收到3ek手套。

不知不觉写了这么多,有遗漏和问题欢迎探讨和补充

[ 本帖最后由 notturno 于 2011-3-15 00:25 编辑 ]
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TTAMA有无限就提升一个档次,在无限基础上搭配,会决定这个BUILD是防御型还是进攻型。做个板凳
没有你不想要的,只有你想不到的

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好感动啊。。同为tt ama的爱好者。。。顶~
新人群欢迎你:92328252

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有AMA做打手的KB房间效率明显提高

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我也正在弄无限tp ama,不过盾牌选择的是凤凰,这样不用考虑ek了。

副手小刀+精神用来tp,没有cta,我也很讨厌换装!

vit型,现在93级,血1600,单人难度横扫一切牛鬼蛇神,8pp难度还没测试过,估计会有鸭梨

抗性是大问题,目前只能寄希望于哪天打出来几个jp神器卖钱把sc统统换成20life/5res
glacier8016=小土豪=小th

  我渴望变成雄鹰,尽情徜徉;我渴望变成飞鱼,无忧游荡;我渴望变成水珠,随意流淌;我渴望变成太阳,恒久闪亮!
  你问我最想要什么,那就是:永远自由地飞翔!

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嗯。恭喜卡片大作出炉哈。

刚开始的时候。我的TT用的是安头(8号)+大军+手套10IAS(GM版的那个)来过渡。就是所谓的大头快枪手。鞋子是纱织,投枪快,扎得快,对穷人很有用。
但正是像你所说,55IAS或者30IAS的作用,在闪电之怒上3K之前,或者没有无限时很明显。当伤害够的时候。一枪暴,就看不出区别了。

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不错,我正在朝顶级ama努力,现在我的ama都可以做任何事情

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感动。。。AMA.还是TT。。。感动:anhei3.net-0000

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学习             了

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