■■■黄金武器系列之二☆野兽系列之一※★熊爪毒牙刺客心
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓前言〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
近来翻看ATMA里的装备库,对里边的黄金武器的用途挖掘甚是感兴趣。它们的存在,很多人都知道,但当你真的在战网中打到的时候,你是否真的能认识到它们的价值?也许在你一念之间,一把有神器潜力的黄金武器,就被你NPC了……
一直挺喜欢研究PVC的BB、变形DRU、刺客,因为他们是PVC中最冷门最被人轻视的角色,而我却一直相信D2是没有绝对的冷门人物的,只要找对了路子,比如给他们一把合适的武器,他们就能绽放非凡的光彩。
一把黄金PB造就了一只融合BB支配系、战嚎系和DRU变狼系出色优点的高血高防高速高偷的诅咒型野蛮狼(
http://bbs2.cz001.com.cn/read.php?tid=1167720&toread=1),这次,让我们用一把黄金爪,打造一只融合ASN影子系、陷阱系和DRU变熊系优点的4F超速诅咒物理毒熊刺客(出乎你意料的凶猛哦),详细如下:
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装备搭配:
正手武器:无形黄金近身刃,40IAS,450ED,250AR,5%伤害加深,无形,自动恢复耐久度,2孔,放2个IAS/ED猪
正手盾牌:暴风之盾,放抗电、减需求猪
副手武器:野兽
副手盾牌:精神
头:吉永之脸,放15MAX/15R猪
甲:刚毅
腰带:长串之耳
手:手掌的安置
鞋:蚀肉骑士
项链:亚特玛的圣甲虫
戒指:乌鸦+合成戒指(11%偷生命,带些属性、抗性最好)
物品栏:ULC,USC,8个3MAX/AR的SC,9条130AR/LF左右的GC(如果黄金爪是带愚人属性的,就改用10MAX/AR/LF的GC)
技能加点:
武术系:不加
陷阱系:尸爆陷阱1,过路4点
影子系:爪支配MAX,能量溶解MAX,毒牙MAX,影子MAX,影子大师可以不加,其他各一点,剩余技能全加到速度爆发,80级左右成型,90级就比较完美了
属性加点:
力量:到拿起所有装备
敏捷:加到你认为合适的搁档率、AR,存档中是加到50%搁档
体力:剩下全部
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓操作方法〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
操作方法:
副手状态开启速度爆发、毒牙、影子(注意不是影子大师),变熊,然后切换回正手,正手左键设为普通攻击,右键习惯性设为尸爆陷阱,然后就上去猛拍猛抓吧
——这里着重提下影子的作用:你变熊只管上去用左键打,然后右键变换技能,就能指挥影子释放你变熊状态下不能放的技能,而其中尸爆陷阱是最好用的。尸爆陷阱你变熊后是放不了的,这是给影子下的指令,你只要勇猛的上去抓死敌人,影子就会跟着放尸爆陷阱了。如果想影子不容易死,可以先把右键选为能量溶解,打一会影子就会自己放能量溶解,然后再把右键换为尸爆陷阱。如果遇到凶猛的怪群,你想影子放心灵震爆,就把右键换为心灵震爆,影子一般就会自己放了。影子的听话,也是技能上选择MAX影子而放弃影子大师的原因。而上边提到的操作,都是很简单的。这也是这只ASN熊区别于其他靠野兽变熊的角色的一个很有用的特点。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓优点〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
再总结一下ASN变熊的优点:
1、 可以通过右键指挥影子放尸爆陷阱、心灵震爆等技能,上边说过了;
2、 ASN一点体力是3生命,虽然比BB一点体力4生命低,但比DRU一点体力2生命要高,所以ASN靠生命基数的优势,也能拥有接近4K的生命;
3、 可以夹着毒牙和速度爆发来用,提高伤害、攻击速度和移动速度(跑的那叫一个顺溜呵呵);
4、 用爪有爪支配,被动提升伤害、AR加成和CS几率,和BB的武器支配很类似;
5、 由于是用普通攻击,所以无须法力支撑攻击,不用考虑LM,也不怕法力燃烧;
6、 注意:ASN变熊用爪类武器,拥有很大的速度优势,爪类武器总速到70IAS,该熊能达到5F的攻击速度,开启速度爆发,就能达到4F的极速(注意这个速度,平均算起来,是比极速狂怒还要快的速度!)——速度爆发对攻击速度具体影响有多大我暂时没法测算出来,反正一般都是升到10级以上以保证持续时间和提速足够的。存档中用的是基础速度为0的近身刃,40IAS再放两个IAS/ED猪,刚好达到要求;如果是符文爪,基础速度是 – 30,那么只要爪上再有40IAS就达到要求了,再放个提速猪的话,不开启速度爆发也能达到4F的极速。黄金爪如果是符文爪,只要伤害不低,有伤害加深,那么提速上,是很容易凑够40的——本身带40IAS,那最好,一般不需要再提速了;本身带20IAS,那打出一孔放个13#提速,速度也足够了;本身没带IAS,但有两孔,那放两个13#,速度也能满足。所以这个角色所要求的武器,其实在实际中也并不是十分难找,黄金符文爪、猛禽爪对IAS要求较低不用说了,就算是最慢的战拳(基础速度为10),只要本身带40IAS,有2孔,那凑够80IAS,,也一样能达到极速要求。
而其他角色变熊,要达到4F的普通攻击,是很难的,比如DRU,用他最擅长的长柄,120IAS的盗墓者(基础速度为10)也只到5F,要用120IAS的鲛尾斧(基础速度为 – 10)才刚好达到4F。所以说,用爪的ASN熊,比其他角色变熊拥有很明显的速度优势。可以说一句,用野兽变熊,暴雪给ASN开了后门,优势太明显了。
7、 拿爪可以配双爪(配合双爪搁挡),也可以配盾牌,但注意变熊后双爪只能用普通攻击,导致还是左右各打一下,所以双爪状态除了对主爪有较高IAS要求,对副爪也要求基础速度要够快,不然会拖慢整体攻击速度。好的双爪毕竟比好的单爪更难得到,所以建议还是配盾牌。
8、 爪带5%伤害加深,配合亚特玛,可以达到差不多10%几率的伤害加深,大大提高攻击效率以及破物免怪(少数破不了的超物免怪,只能靠毒牙了,这方面比不过狼BB的狂战士)。拿双爪的话,如果只有一把有5%伤害加深,那总体伤害加深的几率会被拖低到大约7.5%,所以不是双爪都有伤害加深的话,建议还是拿盾牌。存档中WMD加WM腰带,刚好达到50%物免,然后一般就开速度爆发来获得更高速度,而不用时时依靠能量溶解获得物免(危险的时候再用,缩短和抵消敌人放的伤害加深和衰老)
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缺点也有一些:
1、 变熊时间短了点,只有3分钟;
2、 影子在地狱不是太经打,她挂了要切换副手变回原形重招,然后会导致变熊有个间隔时间,比较不爽,碰到影子挂的较频繁的场景,一般就懒得重招了;
3、 AR不足,用了一堆AR的GC,才把AR撑到9K多,如果是带愚人属性的黄爪,就能很好的解决这个问题;
4、 防御不高,用WMD,在被围殴的时候搁挡动作较多,阻碍攻击,不过ASN相对弱小,这也算是用部分效率换安全了,双爪更难搭配;
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存档中的ASN熊,PET开启力量光环后,伤害能达到4K多到6K多,对恶魔还能增加接近2K的伤害,约45%双倍、50CB配合10%伤害加深,4F的疯狂速度,就算不放影子出来配合放尸爆陷阱,杀怪效率也是很高的,杀BAAL也比较快,跑的也超顺溜,以前没想过ASN也能在近身物理攻击上达到这个层次。总体来说,还是很不错的一个角色,我个人感觉玩熊的,能达到这个地步已经很不容易了,觉得比起正统的DMZ狂怒狼还有所胜出——4F的单击可是比4F的狂怒要快的哦,因为狂怒有停顿;安全上,拿WMD的一般都是安全的保证;召唤物?哪个召唤物能比跟着物理强攻者后边听指挥放尸爆陷阱的召唤物好?至于伤害,纯靠物理伤害的时代已经过时了,正如无限对于元素攻击者,诅咒才是物理攻击依靠的王道。
说太多了,玩过存档后,有兴趣的朋友平常多多注意黄爪,也许不经意间,你就能成就一个强力而独特的角色,完全可以比存档更强,因为黄金武器拥有无限的潜力来支撑D2创新的空间!
最后说一句:这个角色由于武器较为难得,一般人是难以实现的,但这并不妨碍我们用一种欣赏的眼光来看待类似角色,同时对D2的潜力报以永无止境的惊喜和自豪——哪个游戏能有靠一个随机物品(这种物品是无限的)搭配固有物品就能造就一个甚至更多强力而独特的角色的潜力?我可以说,只有D2!
再补充下:如果能量溶解极少使用,可以只加一级,然后加满刃之护盾,变熊前开速度爆发、毒牙和刃之护盾,变了后就是一头周身带刀片的暴力特征明显的疯熊了(比熊德看起来更暴力哈哈)。至于刃之护盾的效果,虽然在高难度不怎么样,但还是有些伤害的,用标准法来说就是:1PP的地狱沉沦魔,靠上来基本就挂了——刃之护盾能带上毒牙的伤害,以及装备所带的元素、毒、魔法伤害,应该是全额伤害,不像武器的物理伤害要带比例削减
刺客熊对爪的攻速要求没一般人想象的那么高,我用LEO发的计算工具表对比得出的各档次爪类达到最高三个攻速档所需要的武器提速和技能提速数据,详细如下:
爪类代表 基础速度 武器速度 技能提速(速度爆发等级) 最终攻击速度
战 拳 10 50 30 ( 3 ) 6F
战 拳 10 65 28 ( 3 ) 5F
战 拳 10 80 32 ( 4 ) 4F
近身刃 0 40 26 ( 2 ) 6F
近身刃 0 55 23 ( 2) 5F
近身刃 0 70 25 ( 2) 4F
斗腰刀 -10 30 23 ( 2 ) 6F
斗腰刀 -10 45 18 ( 1) 5F
斗腰刀 -10 60 20 ( 1 ) 4F
猛禽爪 -20 20 18 ( 1 ) 6F
猛禽爪 -20 35 <14 ( 1 ) 5F
猛禽爪 -20 50 <14 ( 1 ) 4F
符文爪 -30 10 18 ( 1 ) 6F
符文爪 -30 25 <14 ( 1 ) 5F
符文爪 -30 40 <14 ( 1 ) 4F
——根据这些数据可以总结出,刺客熊较容易得到的能用的4F蓝爪有:
1、2孔符文蓝爪,有带近300ED和愚人属性或伤害加深属性,镶2个13#
2、2孔无形符文蓝爪,有带近300ED和自动恢复耐久,镶2个13#
3、1孔符文蓝爪,自带20IAS,带近300ED,镶1个13#
4、无孔符文蓝爪,自带40IAS,带近300ED,打孔随便镶,建议40ED/15MAX猪
5、2孔猛禽蓝爪,自带10IAS,带近300ED,镶2个13#
6、1孔猛禽蓝爪,自带30IAS,带近300ED,镶1个13#
7、2孔斗腰刀 / 腕剑,自带20IAS,带近300ED,镶2个13#
8、1孔斗腰刀 / 腕剑,自带40IAS,带近300ED,镶1个13#
9、2孔近身刃 / 近身剪,自带30IAS,带近300ED,镶2个13#
10、2孔战拳,自带40IAS,带近300ED,镶2个13#
……
黄爪带类似关键属性,然后再带更高ED、愚人、伤害加深、无形并自动恢复耐久等其他好属性,就比蓝爪要好多了
至于自带速度比列出的高的,可以考虑将13#换成IAS / ED猪,总之凑够4F所需要的武器速度就OK了;如果对应某一档的武器速度低了5IAS,那就需要大幅度提高速度爆发等级或者非武器装备提速了;低了10IAS或以上,一般就很难凑到该档攻速了;另如果只需要开1到2级速度爆发的,可以选择换开能量溶解,然后用非武器装备提速,比如手套、项链等的提速来解决
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本帖最后由 帅哥哥啊 于 2011-1-17 09:34 编辑 ]