打印

哪位能详细解释一下“厄运”项链?

哪位能详细解释一下“厄运”项链?

anhei3战网
看过魔电官方论坛,老外的“人物练法指南”大多写得非常详细,对初学者的帮助非常巨大

而个人感觉国内论坛在这方面做得还不是很到位。

高手们能不能发扬“资源共享”的精神,详细写一下自己的心得、练法指南、装备用途?

附:我一直不太明白为什么“厄运”项链对“突袭刺客”有巨大的帮助

请高手详细解释一下,其实也不用弄所谓的“纯技术贴”,说说用法就行啦!
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

我不是技术男,所以一下纯属个人意见
1.厄运配合目标受到附加伤害这个属性会让厄运作用2次
2.怪物一次性受到某个数值的伤害会进入打击恢复动作
3.是不是因为这样,所以用厄运的双倍伤害来帮助达到能使怪物进入打击恢复动作的伤害点
4.同时,因为突袭刺客攻击很快,而且厄运很好触发,所以在越快的打击频率下厄运起到的作用越大,比如我1分钟打1下,什么都没有,那么厄运就作用1次,而我1分钟打500000000下,加上目标受到附加伤害,这2个都会让厄运起作用,那么一共就是1000000000次的厄运作用,厄运伤害越高造成的伤害就越大
5.以上为个人认为,勿喷,同时期待技术男解答,如rainbowcleave,msyh,ashunter等等
传说中饭团都是扁的

评分 TOP

团团谦虚了。
关于厄运项链(杀死敌人时15%几率施展lvl44厄运)要说明的主要是一下几点
1,几率施展的技能和你手动施展的效果是一样的,也就是说你在杀死敌人后释放的44级厄运技能和你把厄运加到44级后手动施展效果一样
2,刺客用厄运项链的前提是把折磨加满,折磨每点增加15%的厄运效果,15%几率施展的44级厄运也享有这每点15%的加成,非刺客的职业用厄运项链效果要大打折扣。(类似例子:圣骑士加10点到刺杀者,几率施展的惩罚者的数目也会增加)
3,厄运的效果是在敌人每次受到物理伤害时都增加一部分额外的物理伤害,TTAD就是在敌人受到武器伤害后再增加一次物理伤害,所以会有两次作用。(类似例子:奇点配合厄运可以造成极大的物理伤害)
4,厄运增加的伤害是不受其他因素影响的,所以越快的打击频率(比如atmg警卫),效果就越好。
5,由于厄运增加的大量的物理伤害,所以突袭刺客才可以在武器上放zod而不用担心物理伤害不足而导致生命吸取不足。
6,如团团所言,更高的伤害会让怪物进入打击恢复状态,怪物的打击恢复动画会呈现,所以它就没办法攻击你。

评分 TOP

可奇点属于法术,你是说目标受到附加伤害对任何近战非近战的物理攻击都有效?
另外我认为伤害反弹也会让近身攻击者受厄运影响,但不触发打击恢复。

评分 TOP

啊,你是说,目标受到附加伤害这个属性,会当作额外的一次攻击计算,而且不再考虑命中率?那会让所有的触发技能机率纯粹加倍啦!!!赶快翻翻装备库去嚎嚎

评分 TOP

噢,不对,只是计算伤害时多计算一部分,实际只攻击一次,只击中一次,只死亡一次,不会让触发机率加倍的,失望了

评分 TOP

1,我说的是厄运对与武器造成的物理伤害和法术造成的物理伤害都有效
2,TTAD仅造成伤害,但不是一次攻击(没有挥刀命中等动作),所以不会影响触发

评分 TOP

那简单的说,中了厄运的怪物:
首先会受到任何人任何类型主动物理伤害的附加
其次是你攻击的话,身上的目标受到附加伤害属性会二次作用
三是怪物打你你要有反弹的话也起作用
真他 妈倒霉这怪

评分 TOP

有点儿明白了,多谢各位!

不过如果我是“炸弹系刺客”,想要使用“厄运”对“奇点”的伤害进行加成的话

岂不是很吃亏?因为“厄运”是“击中发动”的技能,而不是“施展发动”,

所以必须用“厄运”打一下怪物,然后才能使用“奇点”来施展大规模的伤害!?

求解!!!!!

评分 TOP

任何类型的攻击都有击中触发的效果,所以不用先打一下,直接上法术就OK

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号