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双热PAL

双热PAL

anhei3战网
索隆大吧
白热+狂热篇


也就是最传统的双热练法

注意事项:
1.这种pal,在操作方面相当简单,就是对着怪砍就是了,平时跑位的时候注意一下冲锋,kboss注意用盾击就足够了。

2.这种练法属于纯物理近战职业,所以克星也就很明显了,先说物理免疫,对于物理免疫的怪,首选的方法是用诅咒破,最合适的办法是给pet配一把sz,这样在衰老的帮助下,不仅能破物免,平时的杀怪效率也提高不少;其他的办法,比如用高元素伤害的兵器,像巴拉那之星,光之军刀;或者加一点复仇;或者副手拿执法者,都是可以的;或者干脆把怪引开,然后自己冲锋逃跑,不跟它们硬抗

3.比物免还头痛的,就是攻击反噬,对付反噬,pal最安全的办法,就是用飞刀或飞斧一类的武器,比如战争之鸟,撕裂者这些;或者做一把热情,用上面的狂战士来对付,或者靠引怪的方式,把怪一点点的引出来,自己在遗忘骑士的视线之外,然后一个一个的杀掉

4.武器选择问题,对于土豪玩家来说,选择无非是两种,悔恨+cb头/死神+年纪,至于这两种哪个更好,这个问题,就算对方问我N(N=无穷大)遍,我也是回答一句“都不错,看你的爱好来选择”,因为比较这两套谁更强,属于很没意义的比较,在杀怪的时候,效率都差不多。有人提到属性点的需求问题,悔恨+cb头的搭配,由于悔恨用幻化做,所以敏捷需求较高,死神+年纪的搭配,由于年纪的力量需求较高(174点),所以力量投资较多,这也是平衡的。总之,这两套搭配,都是很不错的,对于土豪玩家,不要再比较它们的优劣了,没意义。

5.纯物理近战职业,需要注意的攻击属性有:提升攻击速度,伤害,双吸(偷取生命/法力),准确率,双倍打击,决定性打击,最大/最小伤害



盾牌选择问题:这也是我要重点说的一个问题

盾牌的争论,无非是存在于流亡和hoz之间,而对于这两个,在这里,我要细说一下,到底该如何做出选择:
诅咒问题:
(1)我们知道,用了流亡,就会在攻击中触发偷取生命的诅咒(lt),这个诅咒,在某些意义上来说,是保护了自身的安全,然而,我们可以想一下,一个用的起流亡的玩家,必然是个很土豪的玩家,必定是高伤害,高防御,高格挡,满四抗的,安全不是什么问题。既然安全已经没问题了,再继续追求安全也没什么意义,不如提高自己的杀怪效率,这就牵扯到第二种诅咒-衰老。对于土豪的近战玩家,一般都会给pet配一把sz,敌方在中了衰老的情况下,攻击,移动和物理抗性都被降低,自身的攻击则会变相提高很多,况且,在对付某些物免怪的时候,sz更是派上了大用场

(2)对于某些无法被吸血的怪,或许是lt更有用,但是,这些怪又有多少呢?我们来数一下:骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅法师,蝗虫,电鬼,陷阱类,劳模。这些怪对于一个土豪来说,除了电鬼之外,其余的威胁性都很小,而且这些怪,总会跟可以被吸血的怪一起出现。至于电鬼,在满电抗的情况下,一根雷神腰带即可解决问题,所以说,如果为了这些怪,就选择一直使用流亡,实在不划算,何况,还有一个叫卓古拉的手套。真遇到某些场景,比如世界之石第二层,大量的电鬼+骷髅,或者是1.11的6boss场景,只要换了手套就足够了,无需用流亡

防御问题:对于一个土豪来说,用了饰金盾,开圣盾以后,防御也有20k左右,这对于pvc来说,完全够用,怪基本打不中自己,在这种情况下,再一味的堆防御,没什么意义

其他对比:抗性方面,hoz自身有50点抗性,放一个白宝石,可达到69抗性,而流亡最多只有45点,hoz胜;技能方面,hoz是2点战斗技能+2点全部技能,总体就是4点战斗技能,2点攻击灵气,2点防御灵气,而流亡只有2点攻击灵气,hoz胜;属性方面,hoz有20力量和20体力,都是很实用的,流亡一点也没有,hoz完胜;格挡方面,hoz30格挡,流亡无格挡,这样,hoz会省出一部分敏捷点数,又是hoz胜;另外,hoz还有额外的准确率加成,更是近战所需要的

通过以上对比,在pvc中,hoz完胜流亡,而流亡的用途,则是在pk中(本贴不涉及)体现

另外,还有一个盾牌不错,神符之语里的圣堂,攻击属性不如hoz,但是防御属性也不错,较为便宜,还能使用慢速箭来对付某些场景
缺点是,适合圣堂的底子,3孔40+抗的精华pal盾,不是那么容易得到

最后,某些新人可能会问凤凰盾如何,回答是“不靠谱”,凤凰盾上有个ctc,触发火风暴,会造成技能延迟,从而影响白热的输出效率,很碍事,所以不考虑



】.白热属于无法打断技能,所以不必担心fhr影响白热的攻击,所以双热pal也不必太在意fhr这个属性

8.土豪玩家的副手问题,对于想让生命更高的玩家,可以选择战争召唤,如果觉得不用战争召唤就完全可以的话,副手推荐烧火棍(恶魔爪牙,强化用)或者热情(破攻击反噬用)

9.悔恨的伤害作用问题,很多新手会问,悔恨的显示伤害很低,为什么都说它强呢?原因是,悔恨的+400伤害,在状态栏里不显示,实际却是存在的,这属于一个bug,最简单的计算方式,举例来说:一把幻化之刃,基础伤害是31-35,如果做成极品变量的悔恨,实际伤害就会变成431-435,攻击输出很高而又极为稳定,所以悔恨是一把不可多得的好武器,希望写了这个帖子以后,不会有人再问“我看悔恨不厉害啊”这种问题;同时,从悔恨的伤害作用方式来看,做悔恨的底子,不用非得是“超强的”,底子多出15ed,对实际伤害的影响甚微,可以忽视

10.双热pal的攻击速度要达到4f,至于如何达到4f,靠计算器算就可以,在帖子的最后,我会给出计算器的链接地址


属性-力量够装备需求,敏捷到开圣盾以后格挡75%,剩余全体力

技能-白热满,狂热满,牺牲满,圣盾满,复仇1,净化1,救赎1,救助1,剩余给反抗




装备搭配(土豪)  
武器-悔恨(幻化之刃做,免修)或死神(无形狂战士斧做)
ps:注意一点,死神价格并不贵,某些非土豪也用的起,由于无提速,用狂战士斧做底子的话,额外提速要达到60  

头盔-吉永之脸(配悔恨)/年纪in2个15ias40ed珠(配死神)  

衣服-刚毅(执政官铠甲)  

盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)  

手套-手掌安置,极品合成手套,熔岩羊角,卓古拉(某些特殊情况下用)  

腰带-维尔戈登(箱子里备一根雷神之力)  

靴子-蚀肉骑士  

项链-大君  

戒指-乌鸦+极品亮金双吸(120ar,8吸血6吸魔是必须的,具体属性请看帖子末尾的图片)  

副手-战争召唤+精神,不想用战争召唤,就换恶魔爪牙或者热情(手套用羊角的时候不用恶魔爪牙)  

pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或者执政官铠甲)+吉永  

charm:带2个攻击灵气的(对双热来说,加攻击灵气比战斗技能攻击要高),其余主要用max/ar/life类,抗性如有不足,额外可以放几个抗性+生命的sc






非土豪搭配:  

武器-死神(无形狂战士斧)/誓约(无形狂战士斧,无形天罚之锤,无形神秘之剑,无形弯月斧)/暴风之结in13#/地平线台风/升级屠夫之瞳in13#/巴拉那之星/光之军刀/青色愤怒/天堂之光(放两个13)/阿斯特龙之铁的保护区(in13)  

头盔-吉永之脸/吸血鬼的凝视/安头(配死神)/岩石制动器 /年纪(in两个普通ias珠,配死神用),注:年纪也不是土豪专有的,变量一般的年纪,非土豪照样用的起

衣服-海王利维亚桑(in抗性珠)/强制(执政官铠甲)/升级都瑞尔壳/守护天使(in抗性珠)

盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石)  

手套-手掌安置/熔岩羊角/卓古拉(特殊时期用)  

腰带,靴子-同土豪  

项链-大君  

戒指-乌鸦+普通双吸戒指(用死神或者光刀的时候,可以选择布尔凯索之戒)  

副手-战争召唤+精神,做不起战争召唤的话,用恶魔爪牙或者热情 (同样,恶魔爪牙不要跟羊角手套一起用)

pet-噩梦进攻或噩梦防御枪兵(觉得自己不够安全就选后者),装备:sz+强制+吉永  

charm:攻击灵气光板为主,其余的多加抗性和生命








近战伤害计算公式:
最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害

格挡率的计算公式:
格挡率 = 盾牌格挡率 * ( 敏捷 - 15 ) / ( 人物等级 * 2 )

其中,盾牌格挡率=盾牌基础格挡率+盾牌上的属性加的格挡率+身上的装备加的格挡率+圣盾技能加的格挡率


攻击速度计算器的地址:


http://www.anhei3.net/thread-14573-1-1.html
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我是新人 欢迎来搞

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学习中

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受教了…看来我有得学了…
整死一个是一个,祸害一家是一家~

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戒指一定要双吸吗,可以只吸血吗?
CB头上除了镶ed的还可以镶什么?

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区二期

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给自己辛苦练的号扒了一身双热装 哈哈

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猛 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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学习一下

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