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[原创] 影舞者YY

影舞者YY

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愿战网长长久久,大粪身体健康。
  这是水帖,老手忽略,新手勿信。
  暗黑二十多年了,接触到的第一个角色是刺客,还是当年打工时的组长电脑上看到的,当时看到真是开了眼界了。现在看,哪家伙练得刺客就是个一级的影子大师。稀里糊涂多年,玩还是玩,也没什么进步,这帖子就是个用户体验了,没什么新意。
  我分享的是ww刺客的个人搭配。主要技能点都加在影子训练上了,输出技能是死亡旋舞。两样焊接在
一起,巧了,就是影舞者。
  旋舞是野蛮人的绝技,应该是近战技能里最优秀的几种之一了。优点很多,明显的是速度快,高出其它一个档次的快,不会被打断,最大的优点特点是它的攻击方式。其它角色有一个算一个,不管法师战士,物理魔法都是站桩炮台输出,移动时防御格挡都会降低到脆弱如旺旺雪饼。这就导致了doat重要无比的走位在暗黑基本没人提。跳舞就灵活,不能像个野蛮人。
  影舞者的最核心装备是混沌符文抓剪刃,不是影舞者暗金鞋欧。材料推荐用带技能飞龙在天,死亡守卫的剪近身刃。几级技能无所谓,有就行。当然,没人舍得用超强底材的吧!哪维修费🉐上百万!飞龙在天是穿墙跳河用的,死亡守卫对付大队怪物,这些常识就不多浪费时间说了。
  刺客的旋舞技能等级太低,要想不沦为小拳拳锤你胸口怪物兴奋舞就得靠
刀刃护盾
  刀刃嘛,带CB绿头,大君项链吃肉骑士靴穿刚毅盔甲再把利爪掌握点满了。箱子里带五快加最大伤害的大护身符,再就没怪近身了。加两百点敏捷。开刀盾站在第五慕小站的矫正者身边,七八秒全清,旋风伤害感觉不比悔恨野蛮差很多。刀盾一直被忽视,确实是伤害不够,但实测多加一些敏捷其实还是不错的。面板显示是有误,如果技能加满了伤害差不多就是普攻伤害。而且是群体的,范围也刚好和旋风重合。准确率多敏捷也能保证。刺客用抓主属性就是敏捷。加敏捷一加伤害二加准确率三加防御,非常划算。试试就知道。
  护盾
  加了两百敏捷后又要保证一定的力量穿装备,所以我的刺客生命只有一千二左右,没办法,那有纪要又要的好事。万幸,影散即加抗性又加物免,加满。另外影子大师是很好的肉盾还养眼,加满。中年人不怕苦不怕穷不怕死,不怕丢人不怕老,最怕的是孤独空虚无力,有个形影不离的好帮手,啥难都可以过。手套和腰带我用了个偏门的搭配。技能蛛网腰带加克劳德绿手套。技能腰带减速百分之十,克劳德百分之二十,再加米山丧钟,只要不太作死,就不会死。还有个有趣的属性,击退。近战圣骑士最讨厌的击退属性和影舞者格外合拍。实践中,一般脆皮怪没被击退就噶了,没死的也被推开伤害不到舞者,调整好方向可以把单个怪往前推,也就是从一堆怪中舞过去,刮死个别,推开大部分,个别幸运观众被旋风顶着往前推,幸运观众除了物理免疫的,或血特别厚的头目,其它基本五体投地,佩服佩服。

  技能点有多我加了一点火焰拳,其它毒牙。见怪前开刀盾影散毒牙,召唤影子,砸两拳弄三光球在身边,再给怪摸几下触发冰封装甲,其它不说,舞者形象是非常不错的#。进攻米山扛丧钟。,影子大师前后护卫,架子也有了。实战中只要别蛮扛硬砍,注意走位,效率,安全性都还不错,有五十CB打巴尔也是轻轻松松。反正我的刺客  山顶三bb的毕业及格分是拿到了,王座五小队也是轻轻松松拿捏了。不过,在那些拿着大斧子大流星锤的牛头手里栽了一次,它们很难被击退,攻击又高,1200的血是没有正面硬冲的资格的。其它,试过后都是好人。欧,好乖怪
  小马过河,比它说的浅,比它说的深。太具体的就不说了,也不必要说。这水帖总结一下就两点。
一,刀刃护盾加两百敏捷。(注意,是手点两百,加上装备附加的,可能到三百)
二,克劳德绿手套加技能腰带配合旋舞效果不错

[ 本帖最后由 zamaohu 于 2025-6-5 02:18 编辑 ]
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语言表达能力,怎么说呢,就有待提高~

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回复 2# 的帖子

您应该说:继续努力。

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果然是水貼

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我的双爪子刺客没TP,跑着打感觉不够肉,还是TP的踢腿刺客感觉操作简单一些,斗篷 陷阱一放,然后就是飞进去一顿乱踢就行了,有危险了直接飞走。

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回复 5# 的帖子

以前迷过一段时间踢腿,后来花心了。

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