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[讨论&话题] 关于验证码之后

anhei3战网
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原帖由 7582645 于 2023-4-17 13:04 发表
1.新人如何快速了解粪网,或者融入粪网(老玩家应该怎么帮助新人)。
要让新人了解粪网 需要外部推广
融入粪网的话 新人需要有人带 我觉得加入战队是个不错的选择
2.关于GM,最大限度限制了BOT以后,应该采取什 ...
支持,确实没动力,打门就有经常五六十把没戏,经常好几天出不来两个。
再说即使打八,这也打了快1年了,暗金加大G,一个有用的都没有,一个没有,有时候打出来八,可能遇到点事也就懒得登陆六号好去浪费时间,去办事了,这以前肯定打完再走。

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1.新玩家来源可以做做推广,比如贴吧什么的,比较好的一个方法:招推广主播
我自己就是一个新玩家 可是每天都能发现很多自己不知道的东西 比如公共强化火法啥的 这些可以推广的时候重点说一下

2.很需要一个定制MAP 大部分人自己还不会搞 比如我想要一个可以显示蓝黄装备词条变量的功能 但是青蛙地图还用不习惯
大部分老玩家都不太需要GM的帮助 可以多帮助新人 包括但不限于定时开DYKB房间 论坛更新大型新人综合贴(各种方便新人查训资料,了解粪网暗黑跟普通暗黑不同的机制)

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1.新人如何快速了解粪网,或者融入粪网(老玩家应该怎么帮助新人)。
2.关于GM,最大限度限制了BOT以后,应该采取什么利好玩家的措施。

谈谈个人的看法:
1.针对新玩家的入坑,要想办法争取更多的人来体验粪网。更加融入粪网
建议:
a:增加在自媒体上宣传的奖励制度。比如再抖音上直播,多少粉丝观看。一次奖励soj
b:增加新人的帮扶带。指定固定帮扶人员。帮扶月度排名。分初入粪网,初入暗黑。两档,徒弟给固定师傅打分。按排名发放师傅奖励。

2.针对bot抑制和玩家利好。
建议:
a:相比bot,玩家的吸引和体验更着重考虑。降低验证码产生几率。以玩家体验为主。
b:更改大箱子。降低玩家账号数量。
c:不建议爆率大幅调整。对物价影响较高。新服的网站交易系统能否移植到老区。增加交易的方便性

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我也说一说

1,13区都在红8这个场景,其他都废了,所以,考虑把场景爆率都改成跟20-22这样区的爆率。否则太过单调,都是进来玩儿法师,然后打门,然后卖门打8。所以啊,把其他场景用起来呀,否则我自己觉得还不如我去85场景可玩性更高,毕竟可以换着去。
2,以往每次新区都导致13的物价飞涨,人也分流很多。新人来13,想日用当然好说,但是其他都是随着装备库或者玩家来买,部分装备涨的感觉其实不太符合实际价值。新人只能氪,现在的爆率,肝都不好爆东西。
3,既然有宣传给宝石的机制,那就是怎么能去真宣传,而不是单纯为了宝石。挣到宝石的玩家也不少,但是其实中间直播过程的宣传也很重要呀!
4,其实新手互助群很有必要。不要夹杂太多的商人,要不新人生存真是一个大问题。而且也有新人打出好装备被坑以后弃坑的现象的先例。
5,回收价格要不要再涨一涨,毕竟,物价这么高了,好多东西都得装备库代购价,价值不菲呀。
6,论坛bbs还有相当一部分老人的,他们不玩儿qq,所以,论坛这面还是需要版主们的辛苦增加活跃呀。
7,各个战队历史悠久,也可以把优势发挥一下吧。论坛活动战队活动带起来。
8,各位管理或者队长或者大佬可以把各个小群的活跃人整合一下。这样人整合,气氛热烈,才会更好的吸引新屁股。
最后,希望粪网越办越好,跟小伙伴友谊长存,快乐暗黑!
本帖最近评分记录
  • 老郭不老 soj +332 我很赞同 2023-4-17 13:52
  • rangely 鲜花 +5 我很赞同 2023-4-17 13:47

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1.玩这个怀旧游戏,基本都是大龄人了,玩得是情怀,怀念的是刚玩暗黑时的那个年少的自己
2.建议部分物品装备有个升级置换的机制,尤其是对新入手玩家,(比如有18血的技能板,通过粪网额外支付soj+18血技能板 可以置换到30血等)
  就目前而言只能是买新人然后在购买好的,但是现在新人玩家很少,基本买不动了  
3.个性化的任务:
   1.不知道技术上能不能实现类似创建超级房间(难度大幅提升,必须满足6个玩家而且是不通人物,不同ip地址,掉落率也大幅提高),让玩家体验协同,辅助,团结;并且记录玩家一起游戏的次数,超过10次就需要一个冷却时间,防止小范围内的玩家内部聚拢,这样可以让更多的玩家互相一起
   2.藏宝任务房间(创建需要条件,比如需要支付200soj,一个人物一个房间),找到粪网特定的物品可以和大粪变现
   3.关于暗黑打孔任务的完成,建议通过收集某些合成物品(类似合成技能勋章)让人物可以重置把打孔任务,否则大家为了打孔任务而去练打孔号
   4.大箱子任务,如果技术上能解决(如果有技术成本,可以把大箱子开启成收费会员功能,这样也能平摊成本了),开启大箱子最好,估计很多玩家都很多号来倒装备.
   5.符文之语的装备能不能折算成符文或者变现成soj的机制,目前的做法要么低价卖个新人,要么就洗掉

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作为一个曾经的魔兽玩家,我始终觉得魔兽来自暗黑那么暗黑也可以学习魔兽
1、想要吸引更多的玩家就应该先改革自身,让自己有亮点才有宣传的点。
2、利好玩家的措施,我觉得最好的措施就是让玩家玩的开心,有玩的动力和理由。
综上所述我提出以下几个不成熟的建议,有不对的地方请担待。
1、在刚接触魔兽时,由于魔兽刚开始不久也没有那么多速成号就是靠自己一点一点的去打怪升级了解游戏的机制,但是当时并没有觉得多无聊,反而很珍惜自己练起来的账号,所以我觉得粪网的速成机制应该改动一下,升级路上难一点这样在过不去的地方可以邀请其他玩家帮忙,增加互动机会。
2、暗黑玩法最吸引人的地方就是装备机制和魔兽一样各种各样的搭配,所以我觉得可以让顶级毕业装备多样化,各职业毕业装备差异化,每个职业的毕业装备都不同,毕业装备都适合每个职业的特性,比如圣骑就是硬,毕业装备往硬上靠,刺客就是灵活机动,装备往机动上靠,甚至每个职业的不同天赋都可以有不同毕业装备,这样追求的道路以及职业的选择也可以久远。
3、第三条也是我最想说的,就是游戏关底或者副本机制。可能是玩魔兽的原因吧总是觉得人多一起玩比较有互动感,当时在大群里也提过这个建议,现在来看23版本有点实行了这个机制(没玩过23只是了解了一下)我主要玩1.13,我觉得老版本也可以有多人副本的概念,这么多红门都是副本,加强里边的怪属性,起码做到一个人多开无法顺利进行游戏,副本可以用6人制,进入之后打副本就可以多样的设置了,主要是多人互动。还有粪库卖装备机制可以改一下,卖点材料底材啥的行 顶级装备靠刷就更有长久性了。
看到帖子临时想了这么多不成熟建议,有不妥之处请担待。

[ 本帖最后由 jifengzhanshen 于 2023-4-17 14:48 编辑 ]

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建议把1.13的2D炼狱模式和上海彻底分离出来。
不知道现在别的战网是不是也在搞炼狱模式,还是炼狱本来就是暴雪官方出的,我试了几回总是喜欢不起来呢!
不知道能不能吸引其他暗黑怀旧玩家,还是因为2D的存在破坏了原版的平衡和趣味,因此失去了一部分情怀玩家呢
(只是个人想法,不喜勿喷)

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回复 1# 的帖子

我觉得1.13因为玩法已经基本固定,虽然说不断有新的玩家过来,但是玩法还是那老一套,一个刷子游戏,啥也有了,啥也见过了,刷久了难免谁不会觉得无聊啊,因此像dota一样,每年推出一个新版本加强一些人物技能,削弱一些 这样不新的玩法就来了啊,也有新鲜感,只靠情怀就没了啊,像红8这样新场景。也可以再出一些,红8主要出大号跟暗金板子,,弄个场景主要出SC,再弄个场景出武器,还有场景出神符之语材料,以此类推,不同场景特定装备爆高一些。。只要有新的人物玩法,新的场景,肯定新鲜感就有了大家也都有兴趣玩了

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引用:
原帖由 jifengzhanshen 于 2023-4-17 14:46 发表
作为一个曾经的魔兽玩家,我始终觉得魔兽来自暗黑那么暗黑也可以学习魔兽
1、想要吸引更多的玩家就应该先改革自身,让自己有亮点才有宣传的点。
2、利好玩家的措施,我觉得最好的措施就是让玩家玩的开心,有玩的动 ...
多开了掉了暗金板子,你觉得大家会等到打完了,商量怎么分吗,每次都不给你行吗,你还没看清楚掉的啥就没了,你下次还去吗,你会每次都抢吗

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建议弄个工资地图。
  战网和单机最大的优势是可以有伴一起玩,寂寞无趣的时光能和有共同美好回忆的陌生人一起同温过去美的很,各种辛苦打的装备 角色也能露露炫炫。但一起的最大破环是利益分配。一个30号掉下了被秒捡秒退,这。。。
  gm可以考虑弄个适合多人一起配合打的新地图,爆率主要爆特产,比如鸟门专门宝石。大号神装绝对不爆,一般的日用品稍微高一点,新人可以蹭老鸟的光捡日用品升级。老鸟也可以方便分配收获,比如六人游戏一人分一个颜色的宝石。这样应该不错
  希望粪网千秋万代,我等暗黑家园永存.

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