反正
冰支 ,是肯定够了,能减敌人很多很多抗
能量护盾也是非常充足的
40+的FO有1000+的伤害,别嫌低,是每个冰弹的伤害。而且冰法天然高穿透,实际伤害有万+,具体没算过,也懒得算,我是感觉派…
这里就不对心灵传动对ES的加成多做科普了,新手区有科普贴,懂的自然懂,不懂的也别问这么多,加就是了。
成型属性绝对够看,life在400-600间浮动,蓝量2000+,波完1000+life+4000+mana,加上高回蓝,坦度无需我多说,没法力燃烧的怪,我都是直接莽的…
这里再说明一下A5pet带执法者,庇护所(sanctuary)是一个被低估的光环,15级庇护所,对不死系怪物的伤害加成有570%,这样pet在砍不死系怪物的时候简直就是神速…
并且,光环对不死系怪物带击退效果,古代这种遍地是不死系怪物的场景,基本不会对我们造成任何威胁…另外关于击退,再说的细节一点,FO是一个向前推进的技能,庇护所的击退效果,刚好很契合FO的推进,间接的增加FO的伤害率…
最后说一下DY的冰免怪物,常见的冰免怪物,大多是不死系,比如:A3鲜血之王,A4的骷髅法师。首先,庇护所的击退可以在面对这些冰免怪的时候,起到很好的保护作用。其次,庇护所对不死系怪物的伤害加成,使得pet遇到冰免的时候可以更快的清掉…
这么看起来,虽然有些委婉,但这样就可以使得冰法在DY遇到高冰免天敌处理起来更游刃有余…
这里重点回应:首先,ES极高的坦度,基本可以让冰MM在双倍怪物的古代场景随意莽,不会有生命危险,这是前提条件。那作为一个灵活的操作流冰MM,静电不是摆设,TP到怪群,冰封球+静电抽血,体验操作快感的同时,清怪也非常效率。关于这点,本人特地用纯冰暴风雪MM和FOMM做了对比,结果纯冰FOMM不但不输,反而比暴风雪MM更效率,更安全。